erizaさんが答えた100の質問
erizaさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
生まれたときからどんぶりめし
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
COC動画、人狼、ドラゴンマガジンなどで
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
COC
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
初めてやったCOCは、地味目なシナリオで戦闘もありませんでしたが、 独特の雰囲気と緊張感に惹かれRPも張り切ってやった覚えがあります。 回が進み、PLと打ち解けていくにつれRPでの掛け合いもこなれていった経験から PLと打ち解けることこそがよりよいRPをする上での基本と考えるようになりました。 良いこと言った気がする
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ファンタジーが好き。ふざけた世界観も好き。 あーでもないこーでもないと、悩んで相談している時が好き。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
サタスペ
Q7. その理由を教えてください。
プレイ回数が一番多いのと、印象的な出落ちが一番多いから。 あと死にたくないので「生きてて良かった」。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
サタスペ、シノビ、SWあたり
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
TRPGは自分1人で遊ぶゲームでは無く、コミュニケーションが必要とわかるまで。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
名乗ったら、でいいんじゃないでしょうか
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
身内鯖でようやってました
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
仲良くなったら。ラブ・アンド・ピース
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
行けたら行くわ
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
1度だけオフセッション(GM)したことあるけど、滑ったのでもうしない
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
怪文書を書く
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
特になし
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PL。PLの時は気楽にやっていますが、 いざ自分がGMになる場合なんでも準備しないと気がすまなくなる質なので準備が大変
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
まばら
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
いつまでも
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
読み込むけど忘れるのでうろ覚えの知識で戦う。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
幸運B+くらい。割といい方。
Q23. 録音、録画はしますか?
しない
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
6か7くらい…?
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1か2
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4か5人くらいかなぁ
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
GMとしてなら、SW2.5のシステムで前後編で区切ったシナリオが最長。 4~5時間×14日くらいだったと思う。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3時間程。オフセのテキセですので。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
参加者にもよりますが、4時間くらいなのかなと
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
うちの壁薄いからやらない、よって特に思うところはないです。
Q31. BGMについてどう思いますか?
追加しているときは楽しいけど、使わないものまで入れがち。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
偶然の出来事をあたかも伏線回収だったかのように語ってみんなを騙せた時
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
運が悪いPLが、皆の期待を背負ってここぞという時に爆死している時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ファンタジー
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
一応管理するけど正味今どきのゲームではいらない気がする。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
(自分が振らなければ)好きです
Q37. ハウスルールは使いますか?
ルールの補完として、大体使いますね。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
無いです
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
無いです
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どっちも良いところがある
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
ほとんどやったことがないので、あまり思うところはないですね。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
何回かは覚えてないです。期間は1年半~2年くらいだったかな?
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらもやります。 ですが偏ると逆のことをしたくなってソワソワするので、どちらもできるのが好きです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きですが、複雑な方がやりがいあって好きかな・・・?
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
単発かCPかにもよりますが、基本的にどちらも
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
CPで参加したキャラは大体覚えてますね
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
バランスよくどちらもしてます
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
どちらもします
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
異性の方が多いですね
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
テキセなので特には
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
男女問わずあざといキャラ、脳筋、胡散臭いキャラ、キジルシ は、RPであまり詰まることもないので得意なんだと思います。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
無口系、「わん」としかしゃべれない犬、自分をナチスの特殊工作員だと思いこんでいる狂人 一言に付き3行以上喋らないといけない縛り、ガチ仏教徒、未亡人、
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好き。一番手軽にできるのはゾンビ。
Q55. キャラに強さを求めますか?
戦闘技能無くても大丈夫ですよと言われたシナリオでコロコロされかけて以来、力なき正義がいかに無力かわからされた。頼れるのは己のみ。
Q56. どんな口調で話しますか?
色んなキャラクターのRPをするので使い分けてます。初対面の人とやる時は悪ノリしてふざけすぎないように気をつけてます。 PLは馴れ馴れしいやつです。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
COCで泥沼を見て以来、ねちっこいのは話が脱線しがちになるので否定気味
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
サタスペで数え切れないほどやった
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
面白そうだからという思いつきで見切り発車の変なキャラを作る場合と、 周りのPCを見てしっかり練ってくる場合が半々であります。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
その時々
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
嫌いな人いる?
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
楽。設定考えられる。PCやGMと悪巧み。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
特に無い
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
全力で挑んで、なんとか困難を乗り越えた時
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
チャットの足並みが合わないとか?
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
シーンやキャラによります。基本はプロレス。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
十分準備を整えてから死なない程度に突っ走る。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
GMとかPLに迷惑をかけた時、遅刻とか…? 自分自身だけの失敗なら、笑い話にすればいいから特に無い。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
シナリオ粉砕
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
あります。 最近はプロレスラーと悪役令嬢でなにか出来ないか考えています。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
たくさんあります。シノビガミしてますし。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。主にシノビガミ。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きです
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
回すのは好きです。時間かかるので準備は嫌いです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
状況説明やNPCの会話などをスムーズにする。質疑応答をあらかじめ網羅しておいて受け答えを迅速にする。半殺しにはするがロストまではさせない難易度。PLの見せ場をきちんと演出できていると自己満ぞ…達成感があります。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
準備、日程合わせ、時間管理
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
セッション終わった後に褒められると照れます。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
参加者全員の日程合わせ
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
雑になってしまった部分を突っ込まれた時。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
PLの見せ場を作らず自己完結してしまうGMが良くないかな?
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
状況に応じて
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う
Q83. アドリブは得意ですか?
NO!
Q84. なぞかけは好きですか?
好きだけど難しいのであまりやらない
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
何かしらのフックやRPの相手にできるので、運用できる範囲で多めに作っておくことが多い。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好き。ルールと世界観・状況にに則ったデータ、設定として動機や性格まで作り込んでおくと自己満足します。出さないのが華。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
楽しかったと言ってもらえればそれでいい。 なので、私がGMする時はこちらの不手際でPCがやりにくくなるようなことだけは避けるようにしているかな…? テキストやデータを予め作っておく、返答を素早く行う。RPを十分できるような場面やきっかけを用意しておく。くらいのことですが まあ、困ったら最悪ぶっちゃけて笑ってごまかすことが一番大事。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好き
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
シノビガミ龍:参加前に抱腹絶倒のRPをすると煽られたPLが、実際にやってのけた。あと最終戦もトンチが効いており面白い。 迷キン黙示録の乙女シリーズ:迷キンというガチガチのゲームシステムの中で、型にはまらないギミックやRPはとても勉強になる。名作。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
遺失魔法スリープクラウド
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
若干ある
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ない
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
日程合わせ
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
絶版や未訳を集めているわけでもないので、特に気にしていない。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
わからないけど数えたくはない
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
コーラ
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
シノビガミ
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
コミュニケーションと世界平和
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
同じシナリオでも参加者によってそれぞれのストーリーを紡ぐところ。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
他人という要素が未知数であるが故に、最高にも最低にもなりえる一期一会のゲーム