柚葉さんが答えた100の質問

柚葉さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

休止期間を含めると15年ほど。実プレイ期間のみであればおよそ10年ほどかな

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

学生時代にE-Loginにあったナイトウィザードリプレイ「赤き月の巫女」を読んだことがきっかけ

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ナイトウィザード1st

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

メンツも私も慣れてないため、楽しい以前にどうやって遊ぶものか困惑しながらやった

Q5. どんなジャンルが好きですか?

努力が報われる系?ギャグパートは若干苦手

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ナイトウィザード1st

Q7. その理由を教えてください。

TRPGという世界に入ったのはこの作品のおかげだから だが冥魔は許さん

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソードワールド2.0

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

RPを碌にせず(≠RP下手)、進行に必要不可欠なデータを知らず、吟遊プレイなど迷惑行為をしまくってしまうこと

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

データに精通し、進行を手助け、RPによって場を盛り上げ、退くべきところでちゃんと退ける人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

今はリアル友人にはいない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

一緒にいて楽しいと感じられる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

特に問題はない が、変な方向性で絡まれると対応に困る。いきなり友人の乗りではちょっと……

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

お断り オフで会うと大半がトラブるか元卓消滅のフラグになるので

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGをまったりのんびりと

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

募集の場だけは消さないでほしい。FTOの二の舞は御免です

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

プレイヤー。GMやると大抵何かしら起きるので

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今現在は0。多いときは毎日やっていた

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

土日限定であれば朝から晩まで問題ない

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ざっくりと流し読み程度

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

偏りまくって普段は悪い、のにGMやると爆発して大惨事を起こす

Q23. 録音、録画はしますか?

してない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含めて16人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含めて3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含めて5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

20時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

オフなら4時間 オンなら6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

あまり好きじゃない。雑談ばっかりでRPしない人山ほどいるので

Q31. BGMについてどう思いますか?

好きじゃない。原作有の作品ならともかく、そうでないならイメージの押し付けになるので

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

誰かのために立ち上がれるRP?

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ネクロニカでPL間感情がいい具合に捻じれた時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

崩壊世界

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

システムによるが必要があれば

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

嫌いではないが多すぎるとつまらない

Q37. ハウスルールは使いますか?

必要があれば使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

有る

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムによるが問題はない。戦闘が基本のシステムでなら数回程度なら

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

100話は越えていたと思うけど覚えてない

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系 お笑い系はいまいち乗り切れない

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏があるほうが個人的には好み ただしプレイしていてわからない裏は無価値

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオのほうが好み でもシステム次第

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

めんどくさいと言いながら誰かの手助けをしないと気が済まない系キャラ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

半々?

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

問題ない、がボイチャ前提の卓で異性キャラ出さないくらいならボイチャしないほうがマシ

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

やれやれ系かおバカ系

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

熱血系や皮肉系、ムードメーカーも苦手

Q54. 人外をやるのは好きですか?

嫌いではないが好きというほどでもない?

Q55. キャラに強さを求めますか?

卓とシステムによるが許される範囲で求める

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによるのでなんとも。必要に応じてため口系、敬語系、語尾に音符が付くようなのもやればやんすが付くようなのでもやる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

大いに結構、もっとやれ。でも巻き込まないでね

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

キャラの核となる設定部分は凝るが細かいところや決めないほうがおいしいところはふわっとさせておく

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

RP事態を半ばなり切ってやるスタンスなのでかなりしていると思う

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

嫌いな人はいないと思う

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

世界を自分の描いたキャラで生きれるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

GMの意図を読むところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の想定していた流れが間違ってなかった時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

成功を求められ期待をかけられてるところでファンブルしたとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわろうとするけれど、目立とうともしてしまう。キャラによるところが大きい

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラによるが若干抑え側?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

変なところで素に戻られて、冷めてしまいそれを口にしてしまったとき

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分のことしか考えず他者に迷惑をかける行為やRP・およびビルドをするような人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある。あんまりうまくいかなかったけれど

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある。システムによるが大抵つまらない

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある。ファンブルは天敵です

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

同意があれば作るけれどそうでないなら作らないので好きとはいえない?

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

嫌いではないが惨事が起きることが多いので苦手

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の中の世界を構築し、PLに紐解いてもらえるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLにこちらの意図を正しく読んでもらい、シナリオ通りに進行させるところ

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

こちらの想定を読んだうえでさらにいい方向へ超えて行ってくれた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

無駄にクリティカルとかが出て想定外の困難をぶつけてシナリオ崩壊したとき

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

渡すべき情報が渡らず、こちらの意図が正しく伝わらずPLに楽しくないと思わせてしまったとき

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

GMシーンばっかりやったりPLそっちのけなシナリオ展開したり、自分のことしか考えてない吟遊GM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス シークレットは必要があればするが出目ごまかしたりとズルする奴が多いので嫌い

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない イメージの押し付けになってしまうし人によっては自分でBGM選んで聞いてる人もいるので

Q83. アドリブは得意ですか?

得意なほう、だと思う ただ想定外すぎると動けなくなるかもしれない

Q84. なぞかけは好きですか?

嫌いではないが苦手。意図を正しく読んでもらえず破綻することが多いので

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要に応じてだが、最低でも誘導役と敵役として3人は作る

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きなほう。ただし弱点のないキャラは絶対に作らない

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

GMはPLに物語の舞台を提供し、楽しんで世界を紐解いてもらうべきであり、決してPLの敵ではあらずPLを無視したシナリオ展開を用いず、PL達の努力をシナリオ上で実らせるべきである

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

嫌いではないが最近のは若干くどい

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ナイトウィザードソースブック スターダストメモリー掲載 「星を継ぐもの」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

フェルシア(アリアンロッドリプレイシリーズ)

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

思わなくはないけど文才がないので書けない

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない、文才がないので

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

友人とリアル時間

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万円くらいまでなら

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

分からないけどたぶん10万以上

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

基本的に食べない

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソードワールド2.0かアリアンロッド2E

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

楽しむ心とそれを共有できる友人

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

GMの世界にその世界の住人として生きれるところ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

手放すことがたぶんできない趣味

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