がんぞーさんが答えた100の質問

がんぞーさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

20年くらいになるかと思います。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

たまたま足を運んだ同人誌即売会の主催さんがTRPGコンベンションもやっていたので。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド(文庫版)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自由度やキャラを演じる楽しみに感動したのを覚えています。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジーや近未来、和洋問わず冒険ができるなら大体何でも好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

トーキョーN◎VAシリーズです。

Q7. その理由を教えてください。

とにかく没頭して遊びました。第二の故郷はN◎VAだと言えるくらいに。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

最近は特定のゲームをよくやるというほど長く遊んでないです。あっち行ったりこっち行ったり。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

難しい話ですが…、卓を楽しめるかどうか?でしょうか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

さらに難しい話ですが…、卓を楽しませられるか?でしょうか。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

若干名ですが居ます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPG好きなのは前提として、普通の会話もできるような人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

程良く絡まれるのはチャンスだと思ってます。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

むしろ光栄です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

最近ではオンセとオフセの差が減ってきているので状況次第で。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGしたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

オンセのマッチングです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

圧倒的にPLです。というとアレな感じですが…。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2回から3回くらい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

オンセ(テキセ)だと結構長く(二桁時間)なるのは覚悟しています。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ハマったゲームなら資料を読み漁ったりします。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪くないんじゃないかな?

Q23. 録音、録画はしますか?

殆どしません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

8人くらいです。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含めて4から6人くらい。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

17時間…。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

40分くらいかな。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

キャラ作成無しで3時間くらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

凄い時代になったと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ボイスチャットが聞き取りにくくならない程度ならアリかと。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

シナリオの途中で伏線を貼っていき、エンディングでまとめるような。しかも他人に不快感を与えずに巻き込むような。そういうプレイングがカッコいいと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

降りてきたことありましたかね…?

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

やっぱりトーキョーN◎VAシリーズ。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ゆるゆるにやります。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ゲーム時間が図りにくくなるので苦手です。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ほとんど使わないです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

長年やってると数回は…

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

長年やってると数回は……

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン派です。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好き。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

物語を〆る方法として戦闘ではない何かを設定するのはアリだと思います。GMの独りよがりにならないのであれば。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

20回くらいかな。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスすぎるのは苦手ですが、がっつりお笑いも苦手です。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

GMの見せ方次第でどちらも楽しめます。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも楽しく遊べちゃうので好みは無いかな。最近は壮大なのがやりたいです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

トーキョーN◎VA在住の探偵キャラ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

今は年下の方が多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

かなり前衛より。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性7割といった感じです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

「趣味でガッツリ固められた異性キャラ」とかじゃなければ、どうという感想は持たないです。テキセだと異性キャラはやりやすいですね。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ごりごりと状況を突き進むタイプがやりやすくて好きです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

プレイしにくいキャラはあまりやったことがないですが、「無口キャラ」は開始15分で「クールを気取っているおせっかいキャラ」になりました。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

たまーーーーーーーにやりたくなります。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ゲームによりますが、強くていいゲームなら強い方が好きです。

Q56. どんな口調で話しますか?

口調は完全にキャラ次第で…。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

詫に参加しているプレイヤーでコンセンサスが取れているなら。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある・・・なぁ。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝ったり、あえて何も決めなかったり。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ほどほどにしてはいます。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

物語の登場人物として活躍できることでしょうか。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

明確に苦労と感じる事はあまり無いです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

GMが予定していた以上のエンディングを引き出せた時とか。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

困った事も特にないです…。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがり側です。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走りたい側です。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

脇役に回るシナリオで、主役PCが下した決断に納得がいかないままゲームの進行を見守った事でしょうか…。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

周りを気にせずに何でも進めてしまうタイプの人とは同卓になりたくないです。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

一応あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

パンクものシナリオで、数回。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

そこそこあります。シーフをやると何故かよく…。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

数えるほどしかやった事がないです。兄弟程度の設定なら好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

苦手です。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

卓全体の楽しさを引っ張っていけるところでしょうか。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

楽しいと感じてもらえるシナリオや演出の提供、時間管理、上げていくとキリが無いですね…。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

プレイヤーが楽しんでくれたなーと実感できるときは最高です。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ギミックに気づいてもらえないときに、どう舵取りして進んでもらうか…。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

長時間になりすぎたときは、失敗したと思います。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

プレイヤーの行動を否定するタイプのGMは苦手です。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

断然オープンです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない派です。

Q83. アドリブは得意ですか?

アドリブ上等…とまでは言えません…。

Q84. なぞかけは好きですか?

キャラデータではなく、プレイヤーの知識を試すタイプの謎かけはTRPGとしては好きでは無いです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要に応じて。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作の方が多いです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

GMをするのが稀ですが、やるからにはキャラクターが個性を発揮できるようなシナリオにしたいと思っています。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

結構好きです。最近は読んでないですが…。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ダブルクロスの「快男児シリーズ」、ソードワールドの「へっぽこシリーズ」などが好きです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

快男児シリーズのギヨームは、プレイヤーさんの技量もあって「上手いなぁ」と感嘆させられます。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたい欲は今は無いです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

凄く昔に同人誌を数冊…。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人員。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

欲しければ買うしかないです。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

かけ始めから考えると全く分かりません…。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

決まって食べる物はないですが、飴やガムなどの口の中にある時間が長いものは食べないです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

やってみたいと思ったゲームがお勧めです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

コミュニケーション。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

人対人だからできる千差万別なお話展開。あとは何といっても「気軽に楽しめる非日常」です。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

つまらない表現ではありますが「大切な趣味」です。

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