batonさんが答えた100の質問

batonさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:96%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2010年頃からやってます。ここに登録した時点で7年目。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

「りゅうたま」

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

もっといろいろ種類があるらしいから試してみたい!という気持ちが一番大きかったかなぁ

Q5. どんなジャンルが好きですか?

戦闘ものを主体に色々遊んでおります。シナリオレスのシステムが最近のブーム。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

自作のシステムである「コトノケ草子」。
商業システムなら活動歴の長い「ログホライズンTRPG」ですね。

Q7. その理由を教えてください。

「ログホラ」の方ですが、基本的なバランスに優れている点、キャラクタービルドの設計が親切だと感じる点が最も気に入っています。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

今までの通算で言えばダブルクロス3rdかログホライズンのどちらかになります。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セッションの運用、流れの面において一つ一つの工程を他者と丁寧に確認しながら行なうべき状態にある参加者。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

セッションの運用、流れの面において他者と相互に確認・連携を意識して円滑なプレイングを促進することができる参加者。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

Twitterアカウントでの知り合いを中心に多数存在します。会う回数はそれほど多くありませんがオフセッション仲間も少なからず。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

セッションのみならず楽しく交流できる人です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

礼節がある人であれば特に気にしません。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

礼節がある人であれば特に気にしません。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

機会があればぜひ。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

自分のやりたい募集に沿ったゲームができる点で、GMは誰とでも気楽にやれます。
良く見知った相手同士でのプレイであれば、PLでの参加も好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

不定期。休みを取ることができればプレイしたいです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

連続時間よりも終了時間に拘束されることが多いです。深夜帯は翌日の仕事に差し障るためプレイできません。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

どちらかといえば、簡単にでも世界観を知っている方が、より深く楽しめると考えています。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

GMしてる時はけっこういい出目ですが、PLの時はそれほどでもありません。

Q23. 録音、録画はしますか?

あまりやりませんが、他者の録音等は気にしません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

1シナリオの参加人数ならGM1人にPL6人程度でしょうか。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM1人とPL2人。「コトノケ草子」ではよくこのセッティングで遊びます。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

完全にゲームによると思いますが、GM1人にPL4人のセッティングは対応しているシステムの種類が多いのではないでしょうか。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

通しでは「ダブルクロス3rd」。9時強ほどかけました。
分割では「アリアンロッド2E」。全部で10時間以上かかったシナリオがあったかと思います。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

「コトノケ草子」オフセッション環境で1時間30分くらいです。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

じっくりやるなら5-6時間程度は欲しいと思います。ダレないなら何時間でも。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

私のプレイ環境では特に問題はありませんのでどうぞ。

Q31. BGMについてどう思いますか?

特にテキストセッションでは重要な演出装置になると考えています。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

一概に言いにくいですね。キャラクターが活躍している瞬間はみんなかっこいいと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ロールプレイにダイス目が合致することってよくありますよね…。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

あんまり好き嫌いなくおいしく摂取しています。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

かなりおおざっぱで、遠征後にはじめてビックリすることがよくあります。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

いたずらにセッションの時間を延長しうるものでなければ。

Q37. ハウスルールは使いますか?

周囲を見渡すとかなりの領域でハウスルールだらけと言えるでしょう。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

多少の舞台設定創作は日ごろからしているような気がします。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

オリジナルの「コトノケ草子」を公開させていただいています。
http://kotonoke.portfoliobox.net/top

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも良さがありますよね。
キャンペーンのキャラクター同士の関係が深化していく旨味は定期的に味わいたくなります。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

いわゆるシティシナリオは結構好みですが、あまり気にせず楽しんでいます。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

特に楽しめれば問題ありません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

最早数えていませんが、実時間にして1年と3か月ほどかかりました。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

基本的にシリアスよりの人間ですが、たまに大きくお笑いに傾く瞬間があります。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なものを全員で協力して複雑、というか「深い」ものにしていく過程が好みです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

一見こじんまりとしていても、「個人の世界」を取り扱ったりすることはよくあると思うのでそうそう油断できたものではないと思っています。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

主人公枠で一切の攻撃能力を持たないキャラクターを投入させていただいたことがありますが、仲間の協力もあり素敵な人物に育つことができました。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらが、ということはあまりないかもしれません。いろんなものを試すので子供から老人まで万遍なくプレイしてみたことがあります。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

これもシステムと気分次第で、とくにえり好みせず使っています。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

オフセッションであっても特に気にせず異性・同性バランスを見て投入しています。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

私は全く問題なく楽しむことができます。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分とおなじような思想の持ち主はよどみなく台詞が出てくることが多いです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

自分と全く異なる思想の持ち主はきっとどこかでボロがでています。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きですね。設定がきちんと存在する人外はプレイし甲斐があります。

Q55. キャラに強さを求めますか?

プリプレイ段階で、GMの目からみて明らかにセッションの進行に支障をきたすようなビルドがあれば、一言進言を頂きたいというタイプです。

Q56. どんな口調で話しますか?

こんな口調でしょうか。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

文脈上発生するのであれば。無理に挿入する必要は感じておりません。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

セッション開始直後は全くの空白であることもしばしばあります。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

キャラクターが私を通じて喋っているくらいガツンとハマることがたまにあります。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

GMと同じくらい好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

キャラクターというものを深化させていく作業、また他のキャラクターとのシチュエーションを踏まえた交流です。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

出目が極端すぎる場合、どうしても振り回されてしまうことでしょうか。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

偶然に偶然を重ねたことで思わぬ出来事に発展していくと楽しいですね。
自分の役割を完遂した時の達成感も良いものです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

システムに改善したいところがでてきて、そのうち自分でデータを作り出してしまうところですかね。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

状況によりけりですが、出るべきところはしっかり出たいです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

大抵抑える側ですね。判断がそれほど素早い方でもありませんので。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

何度もあります。PLとしても、GMとしても。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

PvPに限らず、参加者の合意のもとPC同士での戦闘になったこともあります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

そういえば、思い当たりません。ログホライズンなどではある意味死んだと表現していいのかもしれませんが、復活しますからね。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

そんなに能動的にやる方ではありませんが、他者の設定を拾えると達成感はありますね。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

とても好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

基本的に思った通りのことが実行できるところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

事前の準備等が必要になるので、そのために「仕事のダメージが比較的小さい日」を選定することでしょうか……

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

提供したトレーラーにぴったりのキャラクターをプレイヤーが投入し、そして輝かせてくれるのは最高です。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

昨今、自分の体力の衰えを嘆いています。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

卓がぐだぐだになると多少なりへこみますね。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ゴールデンルールとは別の次元で、参加者との話し合いを放棄してしまう方は合わないかもしれません。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

面倒が理由でほぼオープンダイスです。
シークレットするならRoCくらいの認識です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

よく利用しています。

Q83. アドリブは得意ですか?

大部分がアドリブで成り立っています。

Q84. なぞかけは好きですか?

答えの一意に定まらない問いかけは好みです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

演じるようなキャラクターは2人程度ですね。あまり多くすると折角出したのに自然消滅してしまって効果を感じないので。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作することの方が多いですね。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

自分が楽しく、また他の人に楽しんで貰えるならよいと思います。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

自分で書くことは少ないですがたまに読んだりはします。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

インセインルールブック1収録のリプレイは本当に完成度の高いものだと思います。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ダブルクロス3rd メビウスの篠月秋雨はずるいですねー…。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

編集ていどなら喜んで。リプレイ風は書けません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

編集ていどなら。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間と体力ですね。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

まず初期投資では2000円程度までに押さえたいです。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

移動費宿泊費含めれば30万には達していると思います。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

お菓子類はよく食べます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

コトノケ草子、是非一度遊んでみてください。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

交流。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

未知のものを求め、得ることです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

一人のときはパズル。
集まればパーティーの遊びです。

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