タナカエサルさんが答えた100の質問

タナカエサルさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2015年3月にCOCのPL参加以来でござい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

人狼オンラインXをプレイしていて協力型のゲームをしたいと思ったため

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

COCのルルブ無し卓が初めてなのです

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

楽しかったけど、今度はもっと上手く探索できたらいいな

Q5. どんなジャンルが好きですか?

鬱以外おおよそ

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

多分COCです

Q7. その理由を教えてください。

シナリオが作りやすいので好みです。
戦闘のバランスが絡むのはシナリオ作成がちょっと大変なのだ・・・

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

COC(他システムが少ないとも言う)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自称上級者

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自称初心者と言った時にツッコミされる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

自分の考えを押し付けないタイプ

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

テキセなら全然大丈夫
ボイセは経験ありませんが、多分オドオドしちゃうかも

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

そこまでのコミュ力は無いッ!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

そこまでのコミュ力は(ry

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

最近はSW2.5がしたいと思っています。
ダブクロよりテキセが多いので、そこは嬉しいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

特に無し。変わるべきは自分だと思う。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

作る手間が無くていいのでPL。
GMがいなさ過ぎてGMをする事が結構あった。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

無い時は全然卓に出会えない。
やる時は1週間に何回もする。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

スケジュールさえ合えば上限はないです。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

TRPGが各ゲームのシステムを指すなら、最低限だけ憶えてます。
歴史までは憶えません。文化と世界観は読み込みます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

運はGMに吸収されるものです。

Q23. 録音、録画はしますか?

テキセならログは取りますが、ボイセならしないかな・・・
容量ヤバそうです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

オリジナルシステムの卓のGMをした時、PLが14人いました。
もうPLは6人以下しかしたくないです・・・

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ソロタイマンでPLをした事があります。
COCでソロはしたくないと思うようになったのは、これが原因です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

PL2~4人
GMにとって管理が難しくない範囲で、PLが意見を交換しやすい適正な数。
多すぎるとRPできない人が出始めるんですよね・・・

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

セッション時間だけを指すなら多分30時間。
バランス調整等を含むなら2カ月くらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

テキセPL参加で4時間程。 これくらいの卓が結構多い印象です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

テキセ12時間。
感情移入して、伏線とか回収して、演出をしっかりするならこれくらいは必要かと・・・

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

進行が楽だけど、表現の幅が狭くなるもの。
テキセだとショタから怪物まで、どんな声でも脳内補完できますが
実際の声だと表現の幅に限界が出てしまうかなと。

Q31. BGMについてどう思いますか?

テキセなら必須と思っています。
オフセ経験から、ボイセなら不要かと思っております。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

キャラクターがブレ無く綺麗に表現できているプレイ。
性能や力でのゴリ押しプレイは好きじゃないですね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

(自分に降りた事は)ないです。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

やりやすいのはCOC
やりたいのはSW

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

深く考えてないですねぇ

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

心臓に悪いので苦手です。ただ、必要だとは思います。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使う派です。
公式のルールが完璧だと思いこむのは危険だと思っていますし、
楽しみが増えると思います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

一次的な話であればいいえ。
二次的な話であればはい。
完全オリジナルは作った事がありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

Q38に同じ

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

GMPL共にどちらでも。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

クローズド系とシティ系と言い直すのであれば、どちらも好きです。
両方に良さがあると思っています。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘前提のシステムでなければ大いにアリ。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

両方好きですが、裏があると深読みし過ぎて自爆しがちです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

三枚目である事が多いです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

男性であれば年上、女性であれば年下が多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

パーティに不足しているモノを選ぶので、おおよそ支援となります。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同じくらい

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

テキセ経験だけの話ですが、正直楽しい。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分と考え方が似ているキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

天才や狂人等、本人に無い思考を求められるキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

必要な存在とはいえ、正直苦手です。
鳴き声とかどうすりゃええねん・・・

Q55. キャラに強さを求めますか?

進行上必要最低限はあるべきだと考えます。
ただ、本気で組むべきではないとも考えています。
本気で組み続けると、ワンパターンになるので・・・

Q56. どんな口調で話しますか?

中身がコミュ障なので、丁寧語を使います。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

テキセならアリ。
ボイセは・・・なんかリアルっぽいので苦手です。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

テキセならあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る人と凝らない人の間くらいには。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

感情移入は下手ですが、全力で感情移入してます。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

用意が少なくていいので好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

割と後先考えずに行動発言できる事。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

行動発言に結果が伴うとは限らない事。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ボケた時にツッコミを頂いた時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GMがヤベー奴だった時。
自分のキャラ自慢を延々とした挙句、終始NPC無双で呆れました。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわらせて下さい。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えたいけど突っ走ってしまうタイプ。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

情報の見落としでNPCが死んでしまった事。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分が活躍しないと気が済まない奴、気に入らないと途中で抜ける奴、キャラ自慢ばかりの奴、嫌がってるのに絡んで来る奴、地蔵(etc・・・キリが無いですね。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

GMの時ならあります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミでならあります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

COCであります。 時間制限で死んでしまいました・・・

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

キャラの設定を深くするのは大いにアリだと思います。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きだけどシナリオを作るのが面倒です。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

好きな事ができる事

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオ制作、及びバランス調整。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

COCのGM時にて、
PLが良い発想をした事で想定外のワンキルをラスボスにかました時。
PLが楽しそうにしている所を見るのが好きですね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

思い通りにならなかった事が理由で不貞腐れたPLの存在。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

卓を用意する事が目的になって、シナリオ内容がスカスカになってしまった事。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ゲームというものを分かっていない人。
経験値が足りないのに妙に自信がある人。
個人の感情でシナリオの進め方を変える人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派。PLに信用してもらう事が大事なので。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

テキセならアリ
ボイセならどちらでも。

Q83. アドリブは得意ですか?

テキセ経験だけの話であれば得意。

Q84. なぞかけは好きですか?

苦手です・・・

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

用意が大変なので、多くいる事は少ないです。
重要でない役割を持つ人を含むなら多い事もあります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

COCなら好きです。ガバガバでも大体許される気がします。
ダブルクロスは苦手です。調整はあってないようなものなので。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

1つのシナリオの中で、1つの決断を迫らせる事。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

動画を指すのであれば好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

インスマスキック

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

やる夫

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

手間が多いのでいいえ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

言った言葉が正しく伝わるとは限らない事。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

月6000円程

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

計算していませんが、COCは2万、ダブルクロスはサプリ全部。他ルルブ少々
最低でも5万はいってます。
最近はSWも買ったので、もう少し増えてます。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

アーモンド

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

間違いなくCOC。 他の人口が少なすぎる。
個人的な話であればログ・ホライズン。 懐にスゴイ優しい。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

世界観、ルール、人間関係にせよ、理解しようとする精神。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

参加者全員が物語の作家になれる所。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

死ぬまでアプデの終わらないオンラインゲーム

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