はいげたさんが答えた100の質問

はいげたさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

始めたのが2014年、あいだ2年間くらいのブランクを挟んで計5年ほどになります。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ネトゲの仲間に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ログ・ホライズンTRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

めっちゃ時間かかる!でも面白い!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジーないし異能もの

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ログ・ホライズンTRPG

Q7. その理由を教えてください。

TRPG歴のすべてをここで過ごしているので。また原作も愛好しているため

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ログ・ホライズンTRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

・TRPG全体
TRPGというのがどういうものか手探りの状態。各々の楽しみ方を見つけるまで

・システム単位
システムの複雑さにもよるけれど、プレイ数が片手なうちくらいかなぁ。
汎用的なルール部分を逐一確認しながら遊んでいるうちくらいは初心者かなと

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

・TRPG全体
円滑なコミュニケーションが取れればいつだって誰だって熟練者。
RP周りでもう少し踏み込むなら、対話相手の魅力をよく引き出せること、そのための自身の引き出しが多いこと、引き出した魅力を上手く取り扱えること。

・システム単位
ルールについて暗記や繊細な言語化ができる必要はないが、「そのへんはルルブのこのへんあたりに載ってる」となんとなくわかる程度にルルブに触っている者。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

学生時代のリアフレと数度CoCをやったことはありますが、それっきりですね。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

自分が先陣切るのは苦手な人間なので、突撃上手盛り上げ上手な人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

節度があれば平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

同上

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

敢えてオフに行きたいとは思ってないかなぁ。仲良くなったうえで必要があれば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

twitterのハッシュタグでは集められないような卓の募集収集

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

使いやすさ

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

決められないですが、GMしてて良いプレイを見ると「自分もPLやりてー」って思うので、PLなんだと思います。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

現在は週2回くらいでしょうか。
ピーク時は週7超えたときがあったり、しばらく何もしないときがあったり。
衝動と周りの卓気配に応じて。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

10~26時くらい
起きていられる時間ならぶっ続けてもおそらく、なんとか。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

システムの世界観ならなるべくRPやキャラ作成に活かして絡めていきたいですね。
よっぽど慣れたもの以外では覚えまではしなくていいと思います

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

基本的に良い方ですが、致命的な部分でトチる傾向にあり

Q23. 録音、録画はしますか?

していません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM1、PL5

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM1、PL2

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1、PL4

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

長期の間隔を空けるでもなく行われたSW2.0中高レベルキャンペーン
(8話11か月)(初プレイ)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

4時間くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオ分量に当然依る前提ですが、1日でやるなら休憩抜きで9時間くらいまで。
分割するなら1回あたりは3~4時間まで。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

RPはテキスト、進行はVCの半ボイセはやります。
少人数卓よりは人数が居た方が気まずくならない。
フルボイセは苦手かな……やはりRPはテキストの方が筆が乗るので

Q31. BGMについてどう思いますか?

自分はなるべく使います。凝り出すと曲名さえシーンに合うものを探してしまう。
現在収集中なのでたくさん使えるようになりたいね……

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

(進行に支障が出ない程度で)筋が通ったロールプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

怒りに燃える自PCが、高難易度のクライマックスボス相手に好判定を連発したとき

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジーがわりと好き。倫理観がほどほどに育ってないのがいい

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

システムによりけり

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

わりと。使うダイスによっては中心に内容が偏ったりするから、遭遇の中身の理不尽さは人が出ますよね

Q37. ハウスルールは使いますか?

あんまり使わない(キャンペーンで同意を取った上でとかはする

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

システムによりけりだけど、作ったPCと仲間たちとで何回か遊びたら嬉しいですよね

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系の方が好きです。
ダンジョン系はやってきた内容にもよるとは思うのですが、自分が通ってきたのは全方位警戒・調査しないと進めない感じの雰囲気だったので、やたら時間がかかってしんどいかな。楽しさもあるのですが

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

元より戦闘が無いシステム、戦闘前提のシステムはありますから、そういうのは事前にコンセンサス取れてるでしょうしよいのでは。
CoCみたいなシナリオによっては戦闘を『回避できる』やつはあんまりやらないので、ノーコメントで

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

8話11か月、レベル9→13のSW2.0キャンペーン(システム初プレイ)

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

(好き)裏背景まで考えてあるシナリオ
(苦手)裏まで読み切らないと攻略に至れないシナリオ
シナリオそのものは一本道寄りな単純なものでも好きですよ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

特に好き嫌いなし

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

自分の中にある内心を分け与えたキャラは気に入りやすいです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

みんな年下になっちゃったねぇ……

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

たぶん前衛。あるいは前衛もいける後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性が多い

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

同性って逆に、キャライメージに対して自分目線で「カッコつけすぎかな?」「みっともなさすぎるかな?」という性観念が無意識に乗ってしまう気がするんですよね。異性はイメージ通りに動かしていいのでそのへんが楽です。
ボイセだとちょっと恥が出ちゃいますよね(まだ)

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

真面目(素でRPできる)か、トラブルメーカー(意図してやる)か
あとは現実を理解している大人なキャラ あたりでしょうか。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

めちゃくちゃ気性が荒いか、めちゃくちゃ精神が幼いか

Q54. 人外をやるのは好きですか?

やった記憶がないです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さは最悪なくてもいいですが、強みは欲しいですよね(見せ場的に)

Q56. どんな口調で話しますか?

RPならなんでもやりますよね。丁寧から気さくまで
あのあれ、お嬢様言葉は丁寧さとキャラ付けを並行して行えるので意外と楽です

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

よいと思います。ただあまり遊ばないPL間同士のPC間だと、くっついても繰り返し遊べないからかわいそうですよね。いっぱいいちゃついてほしい。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

明白な告白したことはまだないですね。
匂わせていちゃいちゃばかりしています

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

昔の方が凝っていた気がします、今はセッションするのに必要な分程度に
でも長く使うキャラにはどんどん設定植え付けていきたいですね

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

しんどいシナリオでしんどいRPすると結構引きずる。
あとキャラが好きになっちゃったキャラはPLも好きになっちゃう

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

好きな相手とやりとりを堪能できるところ、でしょうか。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

自分の動きと他PLの動きの折り合い

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

RPが上手く回ったとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GMが他PLにやりこめられて操作されてるなーって思うとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回りがちですが、スポットライトが来たらしっかりキメたいですよね。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えがいないときに突っ走りたくない……
ので、抑えに回るか、抑えPLPCを確保して突っ走る!

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

秘匿情報の文脈確認不足で、2vs2をバトロワと勘違いして味方に妨害撃ったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

Q65のような人、ホウレンソウの鈍い人、単純に態度の悪い人
適正難易度に見合わない強キャラでGMや他PLの出番を潰す人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

強い冒険者って、敵側からしたら悪役みたいなもんですよね。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

最近シノビガミはじめました。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

まだなし

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

楽しいですよね。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きですよ。やる気の大きさに波はありますが。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分が見たいシチュエーションにたくさんのキャラクターを置けること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの流れにツッコミどころや妨げとなる部分をなるべく排除すること

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PCやNPCが想定していないレベルで良い関係を気づき上げたとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

反応が鈍い人、反応がない人がいるとき

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

「あっこのシナリオ面白くないな~!」って回してる最中に思ったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

スケジュール管理がガバい(わりにそれを気にしていない)人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

技能やシステムによって推奨されている振り方があると思うので、それに従います。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

Q31に同じ

Q83. アドリブは得意ですか?

わりとできますよ。PC時GM時ともに、相手の特徴や発言を拾って返す

Q84. なぞかけは好きですか?

No

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

オリシだと名ありのキャラはあまり作らない。名ありで作るなら、多少なりPCと密接に動かしたいですね

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

それがディベロップの主とは思っていないですが、好き。空気感を演出することにおいては腕の見せ所でしょう

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

エンターテイナーであること

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ほどほど。というか動画がほとんど

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

(動画)
LHTRPG:大切な何かが決定的に欠けている冒険者たちの開拓記
DX3rd:
シノビガミ:ひとくち卓

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特記無し

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

興味はある

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間に大きな負荷をかける趣味であること

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

好きなシステムについていく形だったら、サプリもいくらでも出せると思う。
古いシステムとかは必要なものだけ取れたらいいかなーって思う

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

まだ3段カラーボックス1個分くらいしか、ルルブやグッズを買っていないので全然

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ラムネ・グミ・変わり種で漬け物。
最近の流行りはポップコーン(観劇スタイル)

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

LHTRPG、システムそのものは簡易とは言いませんが、流れがシンプルかつサポートが手厚いのでいいですよ。僕も布教できます

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

敬意とコミュニケーション。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

予期できる戦略性の部分と、予期できない驚きの部分のバランス。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

総合芸術

最後にジャンプ

はじめにジャンプ