とーなさんが答えた100の質問

とーなさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ルルブ持ってるだけなら6年です。色々察して

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ハァンタジーが好きだったのでいつの間にか

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフの呼び声

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

オンセで管理したがりGMだったので堅苦しいなと感じました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ハァンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソードワールド2.0

Q7. その理由を教えてください。

剣と魔法

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

いつまでも初心者です

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

熟練者(笑)

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

真面目とおふざけの切り替えがしっかりできる方ですね

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

苦手ですね。ゲーム内でもそうですが踏むべき手順を踏んで距離感をつかむべきかと

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

死んでも嫌です

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

暇つぶし

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ない

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

多ければ週一
少なければ無し

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

20時間くらいはやりましたが二度としたくないです

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ふんわり覚える方です。PLが世界観にどっぷり浸かりたい場合は読み込みます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪いです

Q23. 録音、録画はしますか?

親睦が深まり記念に残したくなるような仲であれば事前に許可を得てすることはあります

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1(自分)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2~3人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

外国の方ですか?てにをはの使い方わかります?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

助詞って言うんですけど

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

カジュアルに遊ぶならば1時間から3時間くらいでしょうか。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

各々の音量に差がありすぎて調整がきついのでスカイプよりディスコード使ってくれと思いますね

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気を出すためには必須だと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

他のプレイヤーを引き立てているプレイヤーさんですね

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

出目を4回連続で予言した時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

剣と魔法

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

進行が遅くなるのでしないことが多いです

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

それなりに

Q37. ハウスルールは使いますか?

身内では使っています

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。二度としません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あります。好評でした。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

そういうシナリオもあって然るべきだと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

10回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

バランスよく両方遊びましょうね

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

はかけたってなんですの
荷が重すぎるのでこじんまりとしたほうが好きです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

SW2の完全密偵型ミアキスですね。人族蛮族両方に対応できる性格設定にしています。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

バカの脳みそなので年下が多いです

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらも

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

違う自分になりたいという現れですよね

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

知能指数の低そうなキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

自称天才キャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めません

Q56. どんな口調で話しますか?

色々ですね

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

一方的な愛ばかりだったので手順踏んでほしいですね

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

気分が乗れば

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そらもう100%よ

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

管理が少ないところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他人のキャラとのすり合わせ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

全員が諦めたときに爆破オチまで持っていったとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

すごい求愛されたとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

場合によりけり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

乗るしかない、このビッグウェーブに

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

それがわかれば苦労しない

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

集まったメンバーによって基準が変わりますね

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

とこ

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

関係性ならば好きですね

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き嫌いじゃなくて苦手という感じですね

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

困ったちゃんが現れたときに容赦なくひねりつぶせることですかね

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

どうやって探索者の小指をHP分強打させるかですね

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが面白かったって言ってくれたときじゃないですか

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

NPCをいきなり殺されたことですかね。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

どれが一番かなんてわからないですね

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

私みたいなGMでしょうか

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シクレ

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です

Q83. アドリブは得意ですか?

多分苦手です

Q84. なぞかけは好きですか?

落語家か何か?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

それなりに

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

苦手

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

基本的に自由にさせますが逸脱すれば容赦なくキャラを潰します

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

それなりに

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

教えられないよ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ゴリラ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

文才がないので

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

あります

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人集め

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

クトゥルフの呼び声が限界

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

5万円程度

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

好きな世界観によりますが剣と魔法ならばSW2.0、ホラーが好きであればクトゥルフ、少女になりたいのであればネクロニカと有名所を推しておきます。動画のリプレイはアテにしないでほしいですね。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

確定したストーリーではなくダイスによる結果の多様性でしょうか

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

集まったメンバーによって変わる空気感や結末ではないでしょうか

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

遊びに決まってんだろ

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