レポンチョ二ーさんが答えた100の質問

レポンチョ二ーさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

実際に遊び始めたのは2015年ぐらいです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画サイトでリプレイを見て興味をもつ→CoCルルブを購入→機会がなく、使わないまま流れる月日→友人から誘われてセッションをするように

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

初TRPGで初KP…疲れるけどとにかく楽しい!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

古典ミステリっぽい雰囲気が好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoC

Q7. その理由を教えてください。

初TRPG、そしてずっとこればかり遊んでいるため

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

「周りが見えていない」とか?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

周りの空気に合わせて臨機応変に対応する柔軟性がある方や絡み上手な方、憧れます。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います。有難いことです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

一緒に楽しく遊べる方!

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

急にタメ口や暴言を吐かれたりしなければ大丈夫です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

最低限のことは知っておきたいです。趣味嗜好がかけ離れていると、お互い楽しい時間を過ごせないと思うので…

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセはどちらかといえば苦手なので難しいかも。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

楽しいセッション充ライフを目指しています。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

長く活気のあるサイトであるように願います。運営さん、いつもありがとうございます!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも。基本的にはGMしたい人です。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

最近はなんだかんだ週1は遊んでいる気がします。ありがたや…ありがたや…

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時間帯にもよりますが、5時間程度。休憩大事。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

大まかな事柄だけ把握したら説明書を読み込まずゲームをプレイして、困ったときや気が向いたときに確認しなおすタイプです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

クリティカルもファンブルも出します。

Q23. 録音、録画はしますか?

身内間のオフセでは、ほぼ毎回録音しています。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

コンベンションでKPを含めた6、7名かな?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KPとPLの2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

PL3〜4名ぐらい。それ以上は自分では捌く自信がないです。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

休止期間やらを含めると年単位になったものがありました。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

数分で終わるシナリオをやったことがあります。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3〜4時間で区切りがつくといいですね。それ以上はオンセなら長い休憩を挟むか、日を跨いだ方がいい気がしています。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

諸事情によりボイセはできませんが、プレイ時間が短縮できて素敵だと思います!

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると雰囲気マシマシにできていい感じ。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

困ったとき、その場にあるものやRPで工夫して切り抜けるプレイには痺れます。皆が楽しめるように配慮したプレイも素敵です。「選択権を相手に委ねる」というのは大事なことだと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

見せ場やクライマックスでファンブル、クリティカルが稀によくあります。最近だとクライマックス戦闘時にずっとファンブル手前でふらふらしてたエネミーが最後の最後に1クリを出したりとか。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

CoCなら帝国やガスライトが好きです。現代も楽しい。最近はサイバーパンク的なモノが熱いです。某ネオンノワールな運び屋ゲームが大好きなので、ああいうシステムを待ち望み中。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

シナリオに深く関わってこない限りはざっくり。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

PLとしてはドキドキ、GMとしてはハラハラします。

Q37. ハウスルールは使いますか?

いつの間にか多用しています。煩雑にならないよう気をつけたいところ。
「PLは楽しいか」を忘れずに、裁定が楽になると理想的…!

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

TRPGではありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

あまり経験がないですが、キャンペーン好きです。世界が広がっていく感じがワクワクします。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系。回しやすいのはダンジョン(クローズド)。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

CoCの戦闘は長引くとグダりがちだと思うので、自分が回すのも自作するのもあまり戦闘しません。
戦闘がなくても緊張感があればいいと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

継続PCを使ってうっすら話を繋げたようなものをキャンペーンと呼んでいいのなら二桁やも。
キャンペーンとして作られたシナリオ、となると経験がないです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

基本的にはシリアスですが、ダイス目などによりお笑いになってしまうことはよくあります。
初めからお笑いとなると気の合う間柄で遊ぶのがよいかと。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも。自分が好きなシナリオは「基本的に筋は単純、やりたいことは明確、だが+αがある。NPCとの交流があり、ドラマチックで、クライマックスの後は大団円」です!

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

世界の命運は今だかけたことがありませんが憧れます。
こじんまりとしたものも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

思い出深いのは時を超えた大学生や最終的に正気度がカンストした狂信者など。最近のお気に入りは本の虫でポンコツ寄りの有閑貴族探偵です。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

10~20代を使うことが多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

能力値によります。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同じくらいだと思ってキャラシを確認したところ、男性ばかりでした。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

好きにやりましょう。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

どんどん行動して首を突っ込んでいくタイプ。ただしPLがチキンのためビビリになりがち。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

冷静で賢い、参謀系キャラ(RPできない)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ものによりますが、好きだと思います。

Q55. キャラに強さを求めますか?

パーティの足を引っ張らない程度は欲しいです。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによりますが、丁寧な感じが多いかな?

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

双方合意の上、同卓している人の了解を得て場の空気を読んでからであれば。個人的には冒険の結果PCとNPCの間になんやかや芽生えるのが好きだったりします。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

設定は生える派なので、能力値からなんとなく想像する程度です。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

作りたては少し。無事にセッションを終了したらキャラシを大事にしまいます。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

何が起こるかわからない中でハラハラワクワクドキドキしたり、ロールプレイしたり、他のPCさんと協力して楽しめるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ロールプレイと進行の兼ね合い。セッション進行を妨げないスムーズさ。即興性。思考をまとめつつタイピングする速度。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ロールプレイが噛み合ったとき。素敵な人達とエンディングに辿り着き、NPCを救い、団円を迎えられた時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

オンセンに来る前、一度だけ、出来ないことや苦手なことをやるように言われたときは困り果てました。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

縁の下の力持ちになりたいと思いつつ、よく体がはみ出します。でも自分ばかり目立っていても不安になります。バランス感覚~

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

慎重派だと思います。考えすぎて動けなくなることも。思い切りの良さがほしい。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

オンセならタイピングが遅すぎたとか、うまく卓の空気に合わせられなかったとか。激遅レスポンス改善したい…ッ

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

寝落ちは困ります。協調性がないのも困ります。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

PvP苦手です。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

実はまだありません。やさしい世界で生きてる。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。セッション中に自然に出来上がっていくものの方が好み派でしたが、最初にある程度関係を築く旨味を知ってしまいました。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです!
「GMやりたい」「GMやりたい」「PLやりたい」「GMやりたい」くらいの割合です。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

用意した舞台をPLに遊んでもらえる。特等席でPCを観ていられる。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

日程調整や人集め、軌道修正。咄嗟の判断力。「これでいいのか…?大丈夫か?」「もっとこうした方がよかったのでは…?」となりがち。アドリブ強くなりたいですね…

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが驚いたとき、PCが困難を乗り越えたとき、良い意味で予想以上の展開になったとき、見たかった結末に辿り着いてくれたとき、なにより「楽しかった!」と言ってもらえたとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLが協力的でない時、寝落ちやダブルブッキングなど。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

慌てて設定生やしたら辻褄合わなくなったとか、実際やってみたら想定と全然違って慌てまくったとか、枚挙にいとまがないです。セッション開始直後にシナリオデータが吹き飛んだことが一番かもしれない。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

実際に出会ったことは少ないですが、「礼儀に欠ける」「明らかにフェアじゃない」のは良くないかなと思います。昔、見学した卓で序盤のファンブルをクライマックスで反映させる裁定を見た時は困惑しました。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイスは便利!でも最近オープンの方がいいかもと思いつつあります。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

選曲にとても悩む+流すのを忘れるため長らく無音卓でしたが、ココフォリアのシーン機能のおかげでようやくBGMを流せるようになりました。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です。なめらかにできるようになりたい。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。PLが楽しめる程度に、なぞなぞ大会にならないよう気を付けたいところ。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオ次第です。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

データが必要ないことが多いので、あまり作りません。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

フェアな裁定を心がける。そして卓のみんなで楽しく遊ぶ!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

元々興味を持ったきっかけでもある動画形式が好みです。好きな作品はたくさんあって書ききれません。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

同じくたくさんいます。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いていました。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

身内間でプレイしたCoCはリプレイ動画にしたりしました。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間と人!

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

諭吉さん1人くらい。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

数えていません。積みシナリオがこちらを見ています。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

オフセはお菓子をつまみながら ボイセはたまに喉を潤す程度。
テキセ、特にGM時は余裕がなくて飲食を忘れていることがしばしば。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

好きなシステムをやればいいと思います。興味があるものが一番!あとは慣れです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

GMもPLも皆で協力して楽しいセッションにするぞ!という気持ち。なにより一緒に遊んでくれる人。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

世界を共有し、想像を膨らませて、その卓だけの物語をつくっていけるところ。出目が生むドラマ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

一人用ゲームでは味わえない喜びがある、楽しい遊び!

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