Irisさんが答えた100の質問

Irisさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:97%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

単純な期間だと七年近く、でもやれてない期間も多かったので凝縮すると四年〜五年弱くらい?

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

大学時代の知人がTRPGについてのツイートをしてたのと、ニコニコ動画の動画を見て

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

面白い!とまず思った。ルールを読み込むのも楽しい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー、ホラー、ミステリー・SF
謎解き要素があるもの(ただし得意とは言ってない)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

愛着というほどではないが、一番最初にやったのがクトゥルフなので、それが印象深い

Q7. その理由を教えてください。

↑参照

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ルールの理解が追い付いていない人、TRPGの流れや雰囲気をちゃんと飲み込めてない人…かな?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

キャラの個性がしっかり出てて、他の人が絡みやすいようなRPが出来る方
他の人(特に慣れてない人)へのさりげない気遣いが出来る方、かな?

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

あまりいない、ネット上ならちらほらいる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

気遣いが出来る方、ワンマンじゃない方、面白いひと

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

割と平気
ただし、最初からタメ口全開とかで来られると引いてしまう

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

むしろどんどん誘ってやってください、大歓迎です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

知り合ったその方次第では

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色んな方とTRPGを楽しみたい、知らない方とのオンセをしてみたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

様々なセッションをしてみたい、TRPG仲間の輪を広げたいので橋渡しとなって頂きたい

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

基本はPLをやることが多いのでPLかな?
でも最近GMもやって楽しいと思えたからまたGMもやってみたい

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

一ヶ月に二回あればいいほう

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩を挟みつつなら8時間は平気、それ以降はものによる
そのセッションが楽しくて、なおかつ休憩も挟めば長い時間でもいけるかもしれない

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

しっかり見る派かも、一通り目は通しておきたい

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

その時のキャラによるかもしれない、…ただ悪いときはとことん悪いかも

Q23. 録音、録画はしますか?

自分ではしたことない、事前に確認さえ取って頂ければ録音される事自体は構わない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

オフセで5人、オンセで13人(KP・PL両方含む)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KP1人、PL1人のマンツーマンセッション

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ボイセで12時間弱
テキセで16時間(中断休憩有り)、次いで11時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

(更新済)
1時間半、友人とのタイマンセッションでKPをした時。
友人がベッド(トラップ有)に「これ凄くトラップ有りそうw でもベッド気持ちよさそうだしベッドで飛び跳ねます」と言って【跳躍】を振った結果失敗し、トラップが発動。助かる最後のチャンスとしてダイスを追加で振ってもらうも失敗し、あえなくロストという結末でした。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオを納得して進められる時間ならいくらでも

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

面白いし知らない人とやるのも楽しい、声からその人の人となりがある程度見えるのでいいと思う

Q31. BGMについてどう思いますか?

流れてても流れてなくてもどっちも好き
ここぞという場面で流れたら格好いいと思うけど、あくまでゲームの進行を邪魔しない程度で

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

RPがしっかりしてて、尚且つ絡みやすいプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

・3連続ファンブルになって、あと一度失敗すれば不定の狂気に陥ると言ったところでギリギリ回避したとき
・ダイスを振ったら他のPLさんと同じ数値でクリった(3のクリティカルだった)のとその直後に振った出目がファンブルだったこと。女神さまに遊ばれている感がすごかった

・探索で煮詰まり、最後の選択で全部で6つある選択肢の中から1d6で出た出目のものを選択として選ぼうということになった時に、見事正解の出目を引き当てたこと。まさか当たるとは……!と思ってめちゃくちゃびっくりした。ダイス振ったのが自分だからこそ余計に衝撃だったし、当たって生還も出来て嬉しかった。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

近未来、SF、現代異能もの、ファンタジー
アングラ系も割と好きかも、謎解き要素があるとさらにいいけどなくてもそれはそれで楽しい
ミステリー要素があるものとか、探索ががっつり出来るのなら好き

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

したことない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

経験ないから何とも言えない

Q37. ハウスルールは使いますか?

PLならそのときのGMさんに任せる
GM側ならシナリオを円滑に回す為に必要な分だけ発表している

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

なし

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

なし

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好き、それぞれ違った魅力がある

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらかと言えばダンジョン系。でも街系もそれはそれで楽しい

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それはそれで面白いと思う

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

1年ほどかけて回った、クトゥルフ神話TRPGの要素を込めたKPさんのオリジナル戦国シナリオ

半年ほど参加させて頂いたキャンペーンが次いで長い、確か全9回?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なほう?
単純でもストーリーと世界観がしっかり纏められてると好き

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとした方のが好きかもしれないと思い始めてたけど、世界と大切な相手を天秤にかけるようなシナリオも好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ボーイッシュな古書店店主、他色々

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

当初のキャラメイクの時は年上が多かったが、今や年代が追いついたり年下になったりしてる

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性が多め

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

別にいいと思う、個人的にはどんどん挑戦していきたい

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

PLとPCの考えが混ざりやすい子、ロールに悩んでしまう

”極端に”下品、下劣なキャラ
PLが単純に嫌いなので、そういうPCはあまり創りたくない
多少ゲスいくらいならむしろかまわないのだけど、あまりにも下品なキャラは苦手

Q54. 人外をやるのは好きですか?

基本は好き
ただし、元のシステムのルールを蔑ろにしてまでの人外は作りたくないし、そういうタイプの人外はあまり好きじゃない

Q55. キャラに強さを求めますか?

それなりに

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる、PLとしてなら基本は敬語

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

のめり込みすぎなければ構わないと思う

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

告白されて承諾の返事をしたことならある
自キャラなら「夜凪 小春」「メイジー・A・タウラス」という子で2度ほど

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

かなり凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

感情移入しやすい、かなり

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

RPが好き、自分とは違うキャラクターでその世界観を堪能出来るのが楽しい、

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

PLとPCの感情がごちゃ混ぜになりかけるとき

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他のPCとRPで絡めたり、謎解きでみんなで考えたり話し合ったりしてシナリオの世界観にどっぷりハマれている時
終わったあとにシナリオについて語り合ったり関係が出来たPCたちのifを話したりするのも楽しい

PL同士で雑談としてシナリオとは少し離れた話をするのも好き

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

・クトゥルフでルールを完全に無視しためちゃくちゃなキャラシを持ってきた同卓者が居たこと(職業技能と趣味技能をごっちゃにした学問系の技能を一切取らずに戦闘技能だけ振った大学教授とか……)

・自分のキャラだけ強く押し通そうとする人も厄介だけど、反対にPLが寡黙で自分か誰かが話を振らない限りほとんど自身から話そうとしなかった人とのセッションも大変だった

・昔の身内卓で友人が無茶苦茶かつ突っ走るRPばかりしてたので、同席の別の友人とともにそれを軌道修正するのが大変だった
(舞台が1920年台のアメリカだったのに、友人のキャラが現代日本のアニメのパジャマ着たまま神話生物の元に向かおうとしたり……)
身内卓だからこそ許されて続行されたものだろうと今は思う

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

でしゃばりではないつもりだけど、自分のターンのときなどで主張するときは主張するかな
自分の行動ターンが回ってきたら楽しめるところは思いきり楽しみたいので

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どんどん進みたいとは思うが人による、同席した人が突っ走る人なら抑える

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

一番と言えるかは微妙だけど、下記二つかな

・TRPGを初めて間もなかった頃、セッション中に親からの呼び出しを食らって長時間離席してしまったこと…終盤近くまで戻れなかったりした、これが二回
しかもボイセだったので一部聞き苦しい音声が当時の他のPLさん達とKPさんに流れてしまった……申し訳ない…

・セッション中に参加登録したPCのキャラシが丸々消えてしまってセッションを一時中断させてしまったこと。
同席の方から画像を背景写真として乗せて頂いたのを写メって事なきを得た。心遣いがありがたかった……

当時のKPさんと同席したPLの方々、あの時は本当にすみませんでした!

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分一人だけが楽しくなって突っ走り過ぎるような人
”俺TUEEEE”的な立ち振る舞いをする人
元のシステムのルールを無視した滅茶苦茶なキャラシを持ってくる人
「(良い意味で)KPの予想を超える」事を「好き勝手に無茶振りしてKPを困らせる」事と履き違えてる人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

フィアスコ・クトゥルフで経験あり。

フィアスコでは犯罪王・ワイルドキャット/朝霧 悠貴という子で黒幕的な立ち位置でした。
暮らす世界の全てを壊滅させる為に隕石を墜落させてしまえと考えて実践させてしまえるような子。(ただし隕石を墜落させるというのは本人の中では世界を壊す手段の一つ。「世界」を壊してしまえるなら方法は何だって良かったのだ)

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

フィアスコでのPvPとパラノイアでの精神的なバトル(責任の擦り合い)くらい
ただ最近はクトゥルフでもPvP展開になったことがある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

(訂正済)
CoCで一人、マジシャンの子が大分前に一度ロストしました。SAN0で発狂して精神病棟入院endでのロストでした。
ただし、その時は一緒にセッションしていた方にお声がけいただき、後日SAN値を回復できる救済シナリオを回していただいた結果、無事に復活しました。ありがてぇ……

*追記
2019/6/29、とあるシナリオにて探偵の女の子がロストしました…。割と気に入ってた子なので悔しい…。全体の探索やRPは悪くなかったはずなのに、最後の戦闘の出目が腐りすぎてて攻撃が全然当たらず、クリアするための条件に近い意見も自分が出してたのに結局ギミックも見破れずという悔しい結末に。決められたターン数以内で倒すという目標が達成できないままラスボスには逃げられ、結果的に全滅ロストしました……。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

割と好きだがその人が許してくれるかによるかもしれない

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

回数は少ないけど好きな方ではある、でも難しい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオの描写やNPCのRPによってそのシナリオがどのような世界観なのかをPC/PLに伝える時
そのシナリオで探索者がどんな行動をするか、そしてその選択により生まれる結果を別の視点から俯瞰的に眺められるところ
シナリオを知った上でその探索者がどんな行動をとるのかを眺めるのが楽しい
あとNPCのRPも楽しい

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオに対処法が載っていない技能を振りたい、と言われた時はちょっとドキッとした
あとPLがこれは掴んでほしいという情報をスルーして次の場面に行きそうになった時にどうやってフォローするか
技能値などがとんでもないステータスの探索者が来た時にどう対応するかも悩む

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q75と同じような答えになるけど、シナリオ背景とか諸々を知った上でその探索者がどんな行動をとるのか、無事に目標を達成できるのか、どんな結末を歩むのかを眺めるのが楽しい
結果に対する演出をするのも楽しい

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

現代日本が舞台のクトゥルフをやるという話を友人(PL)にしていたのに、その友人が獣人の探索者で来ようとしていた時
どう断ろうか無茶苦茶反応に困った……
結局、そのPCの人外たる技能(尻尾攻撃とか芸術【もふもふ】とか…)のシナリオ内での封印と周りの人たちに自身が獣人ということを明かさず、また獣人としての姿を決して見せないことを条件に1度セッションを回した

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

本番中にシナリオ本編に必要なはずの描写を抜かしたことが分かった時(PLさんが困らないようこっそりフォローはした)

SKPとして参加したシナリオでKPさんに注意されてたことが緊張のあまり抜けてしまったことでご迷惑をおかけしたのは本当に申し訳なかった……シナリオに載ってなかった部分(そのキャラが知りようもない部分)を自分の解釈で話してしまって訂正がきかなくなったことで厳重注意を受けてしまって大反省…。繰り返さないように気をつけよう…

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ワンマンな人、威圧感が強い人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

状況によるかな、ブラフを狙うためにもここぞというときはシークレットで使いたい

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使ったことないけどいつかは使ってみたい

Q83. アドリブは得意ですか?

得意といえるかはわからないけど割と好き

Q84. なぞかけは好きですか?

楽しそうだなとは思う

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要なら必要な分、設定練るのは好き

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

そこそこ

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLさんが楽しんでシナリオを終えられるようにすること

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き、特にリプレイ動画が好きだし見てて楽しい
クトゥルフ配信のアーカイブも好きで最近よく見ていることが多い。
あとダブルクロス、フィアスコ、マーダーミステリーとかもたまに見る。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

配信だと多すぎるので動画に絞ったら…… 

しぐれなおさんの『役者が全力で演じるクトゥルフ神話TRPG』、本編もおまけも面白い

高生紳士さんの
『個性の殴り合いクトゥルフ神話TRPG』
『選択を迫られるクトゥルフ神話TRPG』
『幸せを求めるクトゥルフ神話TRPG』
『フィルムの中の僕たちは』

レラカムさんの『マッチョ過ぎる探索者たちのクトゥルフ』

まにむさんの『実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG』
『マジでめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG』
『笑いすぎて一生忘れられないTRPG』
『笑いすぎて怖くないCoCTRPG』

まだら牛さん作の『狂気山脈〜邪神の山嶺〜』シリーズ及びそれに関わる配信アーカイブ・動画等

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

書ききれない

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

分からない

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

なし

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

・実際に出来る環境が少ないこと
・TRPGを共に出来る友人が身近にあまりいないこと
・好きなシステムのルルブを買えるだけの金銭的余裕があまりないこと
・やりたいセッションがあっても、仕事の予定との兼ね合いが難しくてなかなか参加できない時がある事

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

お金にかなり余裕があるなら5000円までは使いたい、余裕があれば

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ダイスとかいろいろ含めたら2万近くはいってる気がする

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

オフセならお菓子類、チョコとかポテトとかじゃがりことか、あとラムネ
オンセでは飲み物以外は控えるようにしている、食べれるとしてもヨーグルトとかそれぐらい?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

その人にとって特に興味と関心が強いシステムならとっかかりやすそう

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

皆で話し合いながら進めることとRP
システムによってはダイスロールのハラハラするあの感じも
重要なスパイスになると思う

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

みんなと話し合って物語を進めていくことが楽しい、至上の娯楽

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