たかし(カッツェ)さんが答えた100の質問

たかし(カッツェ)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

数年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコのリプレイ動画

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

COC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

緊張した

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ミステリー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

COC

Q7. その理由を教えてください。

始めにやったTRPGだから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

COC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

NPC絶対持ち帰りたいマンは初心者

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

皆と話し合い協調する事ができるか否か

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

とってもすくないですねえ!

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

・マウントを取りたがる
・話中に脈絡なく急にゲーム等の宣伝を始める奇人
・口を開けば嫌味
・否定しかしない
・注意されると押し黙ってその場を凌ごうとする卑怯者
上記のどれにも当てはまらない方なら

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

意地悪されるわけではないならウェルカム

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

その人が見て分かるレベルで変な人じゃないなら構いません

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

気が合えば一緒に飲みながらしたいですね

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

そらもうTRPG

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ボッチがTRPGをするための環境

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

多いとき少ないときピンキリです

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

思考回ってるのは4時間 活動限界8時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

興味ないっすね

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

並です
失敗やファンブルしちゃうとロストする場面じゃない限りどっちでもいいです

Q23. 録音、録画はしますか?

しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

正確な人数は忘れましたが十人ちょいの大所帯

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマンシナリオ

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

オフセですが12時間以上

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間くらい?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~5時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

同卓した他の方が不貞腐れて時間がと連呼されて発言を遮られたりしたのであまり良い印象は最近ありません

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると盛り上がりますし
選曲して卓で流すのはKPのモチベーションでもあると思います

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

リスペクトを忘れないプレイスタイル

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ダイスのおかげで助かったorダイスのせいで全部壊れた 
そんな時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

救いのない鬱な世界、
絶対的に神話生物優位で勝てない、ではなく死力を尽くした人間が底力を見せれば退ける事もできる世界

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しても百害あって一利なしだと思います

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

KPとしても面倒だしPLとしてもダレるだけで好きじゃありません

Q37. ハウスルールは使いますか?

使ったり使わなかったり

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありますね(オフで)

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

構想のみ

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちも

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちも

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

どうも思わない

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

オフセですが8回くらい?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス絶対主義者の方には申し訳ないですが
ストーリーってやっぱりシリアスとコメディの緩急があるほうが自分はすきなので
序盤は特になのでがおどけたRPをよくします。
遊び心がまったくない退屈な人が苦手です!

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

2週目前提のあまりに意地悪な真エンドルートみたいな裏はやめてほしいです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大なのよりこじんまり、普通が一番

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

立ち絵コロコロ変えてたらそのキャラは気に入ってるキャラです

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

自分より+-5くらい

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛です
後衛のキャラを使うと引き出しが少ないのもありますが危険な場所にまず行かないようなキャラばかり作ってしまいこれで失敗したので

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

テキセでは嫌悪感はありません、ボイセでは正直したくありません

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

三枚目キャラ、ゲスキャラ、

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

生真面目で堅物キャラとか、聖人君主、ジョジョの承太郎みたいなキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

マンチな人外はNO 
見た目が犬だとかどっかのマスコットキャラだけどステータスは動物とか人間準拠な人外なら自分は構いません

Q55. キャラに強さを求めますか?

ある程度求めるけどまあ用法用量を守りましょうね

Q56. どんな口調で話しますか?

関西訛りすごいです
寧ろ粗相をしてはいけないと緊張してボイセだと標準語に近くなります

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

一方的に恋慕を激しくもたれるRPをされたことがあるのですが、とても困りました
結局は両者生みの親同士が理解しているのなら構わないのではないでしょうか
でも野良も混じってるような卓でそのカップルだけの世界を展開されると正直他の人は疎外感しか感じてないと思います

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

NPCにしました

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そこそこに

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

まあまあ

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

すきですね

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分の考えたキャラを動かすところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

RPが一辺倒で、もっと幅を持たせて生き生きとしたRPができればなあとは思う今日この頃

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

キャラ間の掛け合いって熱いですよね

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

・招待された(開いてほしいと頼んだ)卓なのに自分の遊べる時間を考慮してもらえない(それでもいいと思うほど当時はそのKPの卓が好きだったが今思えばあれなら別の時間が合う機会にと、こちらからも進言するべきだった)
・↑の結果自分がいない間にドンドン大事なシーンを進められてなんだか置いてけぼりになり、モチベが低下、ほかのPLに自分がいない時に半分煽りみたいな事言われていたり、PVPをほのめかすような挑発されてた時
・斜に構えてすかした奴にマウントを取られてコイツを論破したいけど雰囲気が悪くなるとゆうジレンマと戦ってる時
・KPがドロンした時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

始めは様子見
目立ちたいがために他者を押しのけてみたいな事はしたくないしされたくない

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

その時の雰囲気による
本当にただ周りにデメリットしかない場合は皆が了承してくれない限りは抑える

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

特殊なシナリオで作成された人外PCをもってきたPLに(それをOKするKPもどうかと思いますが)
そのマンチな能力をチラつかせてPVPをほのめかすような挑発された
その事は今でも心底不愉快だが、ダメな怒り方をしたと今では思う。
これから先卓が終わるまでネチネチなじられて、もしかしたら自分のPCがそいつに攻撃されるのではないかと思うと、リアルで抱えていたストレスも重なり・・・怒って卓からそのまま抜けてしまったのだが、毅然とそうゆう言動はやめてほしいと話あうべきだった
その結果友人を失い自分も年単位で消えない心の傷を負う事になってしまった。
そもそも論初めから参加を取りやめてればよかったのですが、今でもうまく立ち回る事は出来なかったのかと考える事があります。

それ以来は困った事、嫌な事は出来る限り言葉にするように心がけるようなりました

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

・勝手に情報管理しだして除け者になってるPLがいるのに自分が目立てたらそれでいいって人
・自分の管理下に入らないとPVPをチラつかせてまで挑発してくる人
・KPが温情をかけてくれた処理に当事者じゃないのにケチをつける人
・前体験したシナリオでは~を枕詞に建設的な意見を全く言わない人
・ダイス目が続けて悪いとダイス運が悪いbotになる人
・戦闘技能をただ行使したいだけ、チャット内で冗談でもお前に攻撃するぞとか言っちゃう人
・「このキャラ人見知りだから」を盾に基本探索に消極的で情報の伝達すらしぶる人(だけど高APPの女性NPCにはやたら積極的の役満キッズはマジで無理です)
・謝罪も返事もできない人
・ルームに入っても挨拶もせず居るのに黙っていて時間内に揃ってるのか分からない人
・他人に対価を払わせて自分だけ楽をするような立ち回りの人
・脈絡もなく他のゲーム、アニメ等の宣伝を始める異常者
・急に脈絡もなく「はははははは」と連呼し始めるファッション狂人

番外
参加者に了承を得ず勝手に見学に来てPLよりも騒ぎ目立とうとする人
あまつさえ勝手にNPCのガワを被ってメインタブで発言し始める

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

楽しい

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないです

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

肉体的なロストはしたことありません
相手と此方勝てるかは五分な戦闘でのロストは自分はすきです
シナリオの都合やKPの意地悪でSANを0にされる終わりは正直とても未練が残ります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

それなりにほどほどで

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

それなりに

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

皆がんばれと内心応援してるとき

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの進め方をガバった時
文字が読めない人の相手をする時
悪目立ちしたいだけの人を参加させてしまった時
総じて反りが合わない人間と同卓してしまった時

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

・和気あいあいとしている所を眺めている時
・合法的に悪役プレイを思う存分できる事

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

・もともとのHOに無い登場がしたいと言われたあげく別のPCに勝負を挑み始められた時(事前の相談も無く、なぜか他のPLには謝罪して自分には一言もなくその行動が原因の揉め事を目の前で見せられた時はこの人俺に嫌いになってほしいのかなと心底思いました)
・↑の方が犯罪者PCを使いたいと提出してきた際どうみてもシナリオ上無用な誤解と無駄な時間を生むだけなので却下するとTwitterで愚痴ってた時
・卓修羅な人がいて卓を開催できるのが二週間に1回とかになる時

やっぱ対人経験値が少なくて文字を読めない人間の介護してる時が一番困る!

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

大きくへこんでしまうような事はないのですが、恐らくこの人には楽しんでもらえなかったんだろうなと様子を見ていて思った事が数度ありました
その時失敗だと思いました

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

・何度もキャラの名前間違える、人によって声色や態度が変わるKP
・描写を端折り何があってどうなった、なので今貴方達はこうなっていますとちゃんと説明してくれないKP
・貴方のキャラ、そんなこと知ってるんですか?って言って知識技能を振る事を拒否してくるKP、技能を振る事で知っているか否かが決まるのだから偏見で決めないでほしい
・後出しでPLに有利な公式ルールは無視or却下、その事は事前に説明もなく後出しでPLに不利な公式ルールはどんどん押し付け挙句は敵性NPCの特徴を捻じ曲げる
・メタ読み発言等が多い人がいて(それも賛否両論なのですが)
その人に一度も注意や警告も無く勝手に連帯責任でシナリオの難易度を予告なく上げるKP
・雑談タブでシナリオの考察をすると何故かキレて裏でSNSで陰口を叩くKP
・リプレイ集を作る前提で遊んでるKP、仲違いしたからもう出せないわとかうだうだ言っているの見かけてしまったが・・・俺のPCであってあんたのPCじゃないんだから大なり小なり金が動くような事にまず勝手に使おうって発想がまずおかしいと思わないのだろうか。
仲違いの原因は自分だが正直この発言を見て失望した

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン
身内なのですがシークレットダイスにしてダイスの成否を誤魔化された事があり正直戦闘でのシークレットは嫌いです

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

つかいます

Q83. アドリブは得意ですか?

普通ちょい上くらいでしょうか
嫌いか好きかなら好きです

Q84. なぞかけは好きですか?

好きですが苦手です

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

あまり作りたくありません、管理が面倒なので

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

既存据え置きをベースにするのでオリジナルはあまり作りません

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

なりきり演技とかそんな気負わずに、自分の作ったキャラを大切にしてください
他者をリスペクトして皆で楽しんで遊ぼうとしてくれている限りKPは貴方の味方です

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

動画でたまにみる程度です

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

クズ卓、罪人卓

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

罪人卓のPCキャラみんな

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

みんなに見て欲しいくらい面白いセッションだったら

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間と人

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

7000

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

3万弱?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

なんでも

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

動画でポピュラーなCOCがとっつきやすいのではないでしょうか
動画でのめちゃくちゃなRPを真似されても困りますが

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ダイス

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

話が紡がれていく所、パーティーゲームをしている際の様な楽しさ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

時間泥棒

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