けいさんさんが答えた100の質問

けいさんさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

30年以上

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

D&Dがよく分かる本

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

D&D

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

楽しい!無限に遊べる!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ダーク系、一撃死があり得るシステム

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

シャドウラン

Q7. その理由を教えてください。

2版で世界観の奥深さ、致死的なシステムにハマり。2版は遊び倒したがその後の版はプレイ機会に恵まれず、マイノリティ感からかえって愛着がわいたw

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

現状では「GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔」かな?

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

選択肢が無いとキャラの行動を決められない方

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

キャラクターの人生を感じるロールプレイができる方

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オンセンで色々な方と出会えました。ありがとうございます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

価値観を押し付けずに楽しめる方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気(不快なからみ方はもちろん論外ですが)

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

したくない

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッション参加

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

快適なセッション

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2~3回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6時間ぐらい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

どちらかと言えばしっかり覚える派、ただし他の方が知らなくても話が進むよう配慮(分かる人だけの内輪ネタは嫌い)

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ドラマチックな目が出るという意味で、良いほう

Q23. 録音、録画はしますか?

しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムによる

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

キャンペーンでなく1セッションという意味なら、9時間ぐらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間ぐらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

使えると嬉しい

Q31. BGMについてどう思いますか?

特に必要ありません。GM時、BGMに頼るのは高校で卒業しました(笑)

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

「ドラマをこう作ろう」という類いの打算がなく、キャラが勝手に喋ったようなプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ダイス目により話の流れが変わるときに下りてくる傾向があるので、そこは流れにゆだねます

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

サイバーパンクやダークファンタジーの重めなもの、もしくは逆に熱血もの

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

セッションによります

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

自分がGMで、システムに穴があるときは使用

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あります

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムによります

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

10回ぐらい

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまり(というより、キャラクターが自分のアクションの影響を実感できる範囲でのシナリオ)

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

シナリオに影響されて、初期の方針から人生が180度変わったようなキャラは印象に残ってます

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

面白い

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

人情派

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

無感情タイプ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

セッションによる。無力を楽しめるセッションであればそれもあり。足手まといが他の方の迷惑になる場合は、役割を果たす強さは必要

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによります

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

面白くて、他の方に不快感を与えないのであれば良し

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

「設定文」を付けるか、という意味ならそれほど。ロールプレイする上でのキャラの背景は気にします

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

かなり感情移入します。時にはキャラの感情からセッションに逆らいたくなるくらい

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

違う自分になること

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シナリオでPCに期待されることと、キャラの中の感情や目的が相反したとき

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の性格と完全に離れ、キャラが勝手に喋ったような瞬間

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

PLだと、やりたいシステムが(コンベンションなどで)できない…

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

結果として目立つ方

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ギャグ・ネタキャラなら突っ走る方

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

昔コンベンションで、GMのシナリオとマスタリングの拙さにキレたこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

反応しない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

やり取りは好きですが設定はそれ程好きではないです

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分のストーリーを作った上で、PLの方々がその思惑を越えていくところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

自分の結末を用意しすぎて押し付けないようにする点

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLの方々とのやり取りにより、画が想像できるようなシーンが展開し台詞も勝手に出てくるような瞬間

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

好きなシステムに人が集まらない…

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

昔あった、PLの方に「扱いや判定基準が公平でない」とキレられたこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

何を言っているか分からない人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

いつもニコニコオープンダイス

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない派

Q83. アドリブは得意ですか?

得意です

Q84. なぞかけは好きですか?

好きだがあまり使ったことが無い

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

出すかは別にして、質・量とも沢山作ります

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

楽しませること

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ダブククロス・リプレイのうち、矢野さんGMのシリーズ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

シャドウラン(第2版)リプレイより、「六堂」

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたくはないです…としていたのですが、ここオンセンで書くのが楽しい派に変わりましたw

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

あります

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人が集まらないと遊べないこと

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

7~8千円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

20万円ぐらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

お菓子

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

強いて言えばアリアンロッド?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

想像力

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

枠にはまらない話作り

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

娯楽

最後にジャンプ

はじめにジャンプ