きらきーさんが答えた100の質問
きらきーさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
8年くらい
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人から勧められたCoCの肉声セッションの動画です
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC第六版です
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
初TRPGがKPだったもので、準備の大変さとキーパリングの難しさを痛感しました。10時間を超える長丁場になってしまったこともPLのみなさんには申し訳なく感じいましたが、何よりもセッション自体は楽しい体験であったためまた遊びたいという思いから何度も遊ぶようになりました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ファンタジー、SF、とかそういうことであってます? シナリオ傾向で言えば「協力型」ですかね
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
SW2.0、2.5
Q7. その理由を教えてください。
ゲームとしてルールが整備されており、かつRPの自由度も高い。 そして何より大手を振ってファンタジーを遊べるというのがいいですね
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
SW2.5
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
一回でも遊んだことがあるかどうか。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
わかんない
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
少しだけ
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
楽しくおしゃべりできる方
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
問題ありません
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
そのために登録しました
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフはおそらく活動時間帯的に厳しいかと
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
システム問わずたくさんのセッションに参加したい
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
交流の拡張
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLですが、どうしても回したいものはGMします。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
現在は4回あるかないか程度
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
最近は長くても4時間程度しかできていませんが、休日などに合わせれば10時間くらいは
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
TRPGの文化、と聞いて「d&dから始まり〜」みたいなことを考えましたがそうじゃないですよね。 世界観はかなり大事にしたいと思っていますができてない部分もあると思うので好きなシステムに関しては適宜調べたりしてます。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
運命変転があるのでいい方です
Q23. 録音、録画はしますか?
機会があればしたいと思っています
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
PL5+GM1
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
タイマンシナリオですかね。 1人用ゲームブックみたいなのも含めるのであればそれが最小です。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3〜4
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
初心者用シナリオを11時間かけました
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間くらいです
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
6時間くらいがいいかなと思います
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
ボイスチャットありきで考えていました……
Q31. BGMについてどう思いますか?
場面にあっていてフリーのものが良いと思います
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
あえて言うなら整合性があってシナリオの展開にも準じているロールプレイですかね
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
初心者1+経験者3くらいで遊んだところ経験者の出目がボロボロであわや全滅というところで初心者のPCがクリティカルをだし魔物の脳天をカチ割った瞬間
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ファンタジー
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
してもしなくてもいい するならする意味はあった方がいいが、金のやり取りだけでもRPがうまれるとは思っています
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
大好き
Q37. ハウスルールは使いますか?
その場のアドリブ裁定ということであればはい ルールぎめするかといわれたらノー
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
はい
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ない
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好き
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好き
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
好き
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
1年間の40回くらい
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好き
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑すぎるとわからない脳みそなので複雑すぎない程度の方が好き
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好き
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
異能もののシステムで「能力が魔王っぽいから」という理由でゲーム会社の宣伝マスコットを担当していたが最終的にはヴィランに堕ちたヒーローを倒す側になり、世界の半分をあげなかったキャラ
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
圧倒的下
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
バランスよく
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
バランスよく
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
同性でしか表現できないリアリティみたいなものは絶対にあると思うので、フィクションのキャラとしてはありですが1人の人間の深掘りという点では劣るのかなと考えています
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
信念がはっきりしているキャラ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
異性の等身大なキャラ
Q54. 人外をやるのは好きですか?
人と同じくらい
Q55. キャラに強さを求めますか?
システム上不要であれば求めない
Q56. どんな口調で話しますか?
交易共通語
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
他人の恋愛に口は出せないかなと
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
人外COなら
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
人並みに
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
自キャラだけでなくあらゆる登場人物に感情移入している気がします
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
大好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
PCを動かすところ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
PCを動かすところ
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
RPがシナリオにガチッとハマった時
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
RPがシナリオに求められてない方向だなと勘づいて軌道修正している時
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立つ脇役みたいなのが好きです
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走る人がいなければ突っ走ります。 突っ走る人がいればそれを抑えたりはしません。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
HO1なのに無駄にミステリアスにしすぎて能動的にも動きづらく一旦PC間で対立構造にせざるを得なくなった時(最終的にはなんとかなった)
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
↑みたいなやつを出す自分ですかね!
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
また別の正義という形での対立は好きなのであえて悪ぶってるやつとかはちょくちょくやります
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
はい
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
はい
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
はい
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
大変だけど楽しいです
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
卓の準備
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PLの制御とRPを促す方法、シナリオへの軌道修正
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLがシナリオに乗っかって面白い展開を能動的に生み出してくれた時
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
目を通していたつもりがエネミーのデータが漏れてた! シナリオの動線が細すぎ! みたいな読み込み不足
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
初回GMの時、技能も全部失敗して必要な情報が得られない「詰み」の状態を作り出してしまったこと
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
描写が少なくて淡々と進んでしまい、リアクションのタイミングが掴みづらい時
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シナリオによるのではと
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
BGMで雰囲気を担保している節はあります
Q83. アドリブは得意ですか?
得意になりたいッ!
Q84. なぞかけは好きですか?
好きですがRP中に出されると中の人が出てきてしまいますね
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオの長さや性質によりますが、主要1人とその他数名くらいですか
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
自作した方が陰で調整できるので好きです
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PCと会話する
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
配信のアーカイブとかも含まれるなら「はい」 文字のやつは「うーん」
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
カタシロとかはよく見てます
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
リプレイキャラと呼ぶ文化を存じ上げないのですが、ネタバレに配慮して「特になし」で
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
うーん
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
いいえ
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間と人数と、身内でやっているとガラパゴス化していってしまうという点でしょうか
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
一ケ月の許容量であれば2万くらいですかね
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
数えたことはないですが二、三十万くらいですかね
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
おにぎり、長めの休憩がある時はカプ麺
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
エモクロア ルルブも無料でシナリオも無料で楽しいのがたくさんあるしココフォリアへの誘導も素晴らしく配信アーカイブもたくさんある
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
演技ではなく、ロールプレイ
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
小さなメタバースがたくさんあって、そこにいろんな自分が存在できるみたいな楽しさ
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
一生遊びたい趣味