きらすさんが答えた100の質問

きらすさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1989年からになります。30年超えてますね。めざせ50年。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

そういう環境だったとしか。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

よく覚えてないのですがたぶんD&D。買ったのはT&T。GMしたのは旧版のSWです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

よく覚えてないんだよなあ。遊んだというのも微妙かもしれん。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

剣と魔法のやつと、現代伝奇ものと、SFものとか
ようするになんでも

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

これはGURPSになります。

Q7. その理由を教えてください。

やりたいことの数値化と再現度の高さとデータの多さ
あと10代と20代に遊び倒したのも大きいです

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

GURPSか旧SWかなと思います
最近というほど最近でもないですがサイコロ・フィクションもよくやるかも
今はD&Dの5版が多いです
オンセだとD&D5版が圧倒的

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

初めて遊ぶ人は初心者でいいとおもいます

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

どんなジャンルの人であれ一流と呼ばれるまでには約1万時間(毎日8時間として年数にして約5年の歳月)の学習ないし実務期間を必要とするそうです。
逆にどんなジャンルでも20時間ほどである程度の学習効果がでるとも。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

おっさんなので年齢は近いほうが気分的にはラクですが最低限のマナー(他人を罵倒しない、犯罪をしない)があれば誰とでもあそびたいです

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

普通の会話なら平気です
たまにレスしないのは単に疲れてるか気づいてないだけのことが大半です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

お誘い自体は平気ですが時間が合わない時や
システムによるのでルルブがないやつはお断りするかも

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

近場ならべつにおっけーです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

主にGMかなあ
今は鬼面都市の冒険と、いいかげんケイオスランドへ旅立ちたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

場の提供があることが大事かとおもうので
まずは続けてくれるだけでありがたいです

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMが9割以上ですがどちらも好きです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月だと2回くらい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

最長だと休憩挟んでの約12時間かなあ。ふだんは長めでも5~6時間くらいで十分です。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

作品によるかなと思います
アホほど遊んだ、ルナル、妖魔夜行、旧SW、バトルメック、はだいたい大丈夫
D&D5版はフォゴットン・レルム学習中。エベロンも少し。
TRPG史はよくわからないけど、いわゆる冬の時代のときに身内が優秀でずっと遊んでたのでよくわからない。気がつけば周囲で遊べる環境があまりないのです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

期待値通りです
GMやってると一番たくさんダイス判定するので平均化されます

Q23. 録音、録画はしますか?

あとでリプレイにする時はします

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM1人 PL8人 システムはバトルメックですけども

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人 オンセだとわりと1オン1セッション多いかも

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3人~6人 最適人数はシステムによるとも思いますが、6人超えてくると少ししんどいかも。少ない分には意外と平気。1人対1人のセッションも楽しいですよ。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

1回のセッションという意味なら徹夜しつつの休憩挟んで12時間が最長ですが、全員の集中力が落ちるのでおすすめしません

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

15分くらい? Aの魔法陣っていうシステムなんですけどね

5分で終わったセッションもあったの思い出した!

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

オフセなら3~4時間くらいですね
オンセも同じ位の時間で区切りますがテキストチャットなので2~3回に分けます

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

オンセでは基本的にしません
誰が喋ってるかわからないとつらい 
しかしオフラインセッションには抵抗がない

Q31. BGMについてどう思いますか?

とくに気にしません 使いたいなら使えばいいと思います
セッション中に小音量で音楽かけることもあります

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

全員が「おおー」と場が盛り上がるプレイですかねえ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

GMだとほぼ殺すつもりのNPCがダイス目で生存したりした時に感じます
PLのときは降りてこないきがします

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ルナル(を自分で改造したやつ)、妖魔夜行、女神転生
フォーセリア、バトルメック、ワールドオブダークネス、ピーカーブー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

システムによります。お金の管理が面白いならするし手間ならしない。
そうすることでゲームが面白くなるなら導入も切り捨てもためらいはない派です。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

戦闘が中心のシステムや短いシステムなら好きです

Q37. ハウスルールは使いますか?

めっちゃ使う 

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

よくあります
そもそも公式の設定いじりまくりなことが多い

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

何本かあります 売れるような代物ではないのですけども
あとは既存の改造も多いです

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

これはどっちも好きです
キャンペーンの方が多い気はする
あるいは単発を繰り返し組み合わせることで長大なキャンペーンになってるとうれしい

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

これもどっちも好きです
「街の中にも迷宮の試練はあり、迷宮の中にも街の生活はある」

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘主体でないシステムやPLの同意があるならとくに問題ないかと
戦闘ありきのシステムでやるなら事前に説明は必要でしょうか

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

休止期間込みの3世代ロングキャンペーンで約8年かかったのがあります
他GMですがオンラインセッションでも5年近く遊んだのがあります
他にも1~2年(セッション20~30回ほど)のロングキャンペーンなら数回あります
8年のやつは回数だと150回くらい超えてる気がする

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

好き嫌いではなく、だいたいお笑い系になってしまう気はする
シリアスはテキストチャットのセッションではやりますね

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きですが、裏にある設定に気づかなくてもクリアできるのがいいです
気づいた人だけニヤニヤできるようなの

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きです。しいていうなら小さいことの積み重ねが誰かの世界を救うようなキャンペーン。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

PLやることが少ないのであまり挙げれませんが
亀人の魔術師、地獄耳の妖怪、単発銃を撃つ宦官、ケンクの吟遊詩人

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

昔は年上、今は年下が多いのです

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

そんなにPLやらないのですけど
どちらかといえば後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

これは同性のほうが少しだけ多いかなと思います。
GM長いとNPCで異性も同性もまんべんなくやるのでどっちかにこだわりはないです

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ご自由に! おっさんが美少女演じてもいいし、美少女がおっさんを演じてもいい! 

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

素の口調で喋れるキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

そもそもプレイしにくいキャラは作らないし、そこまでプレイヤー回数多くないので

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

ゲームシステムとシナリオ内容によります
ガチガチに戦闘系のキャラ作るのも好きですよ

Q56. どんな口調で話しますか?

素の口調
ロールプレイはあんまりしませぬ
テキストチャットは別
やむをえぬ場合でロールプレイする時は気合いれてくぞ!オラッ!

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

自分がGMなら支障のない範囲でご自由に!と思います
リアルでPLがおっさん同士でもキャラが可愛ければなんとか耐えられるかもしれない
リアルで恋人同士でTRPG内でも恋人同士もあるんでしょうね

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

そもそもそんなにPLしたことないので、ないです
GMのときは山程ありますが虚無です

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

時間があれば凝りますが
あまり凝りすぎると広げにくいのでほどほどです

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

つねに一歩引いて見るくらいの感情移入
イラスト描いたりはします

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きなのは好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

何があるか判らないこと

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

着地点が見えないとき

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

地味にお宝ゲットできたときとかですかね
あまりヒロイックな展開には興味がない

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ないかも
キャラシ紛失したときくらい

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたい人がいる時はワキ
そうでないときは狂言回し

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

状況によることが多い

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

キャラシート紛失

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

こまったこまった

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

属性:悪とか混沌のキャラならあります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

町で闘技大会的なものが開かれて、イベントバトル的なものなら

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

2回くらいあったかなあ。バトルテックも入れていいならたくさん死んでる。
GMの時にたくさん殺されてるんでこの辺の感覚が希薄です。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

絡んでOKなら作ることもあります

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きなんでしょうねえ

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

色々できること、痒いところに手が届く
PLが動くのが見れるとこ、ふだん創作と無縁の人を気軽に「こちらがわ」に引き込めること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

連絡!準備!時間管理!

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

想定外の展開と
セッションのあとのプレイ談義

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

準備!部屋の掃除!

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

キャラシートの紛失

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

こまったこまった

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

両方します
基本はオープンで「4以下がでるとモンスターに襲われるよー」とか言って振ります

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使ったことはありますが基本は無くても平気
大昔にロングキャンペーンのラストバトルでにスーファミとソフト持ち込んでテレビにつないでサウンドモードにしてBGM流したことはあります

Q83. アドリブは得意ですか?

シティアドベンチャーだと大筋は決めてますけど
半分くらいはアドリブです
ダンジョンも必要な部屋以外はアドリブで増やすこともありやす

Q84. なぞかけは好きですか?

短く終わるならたまにします
リドルは時間管理むずかしい

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

細部のデータまで、となると1シナリオに10体くらいが最高です
ロングキャンペーンになるとNPC数が膨大になりますねえ
普段は2~3人ですね

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

よくいじります
細かい特徴もたせて楽しみます 

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLが自由に選択できることで発生する意欲の維持
ようは自由にやってみぃてくぅだぁさぁい

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

最近はほとんど読まなくなりましたが好きです
『スチャラカ冒険隊』と『バブリーズ』が自分の教科書で原点

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

初期の旧版SWリプレイはほぼ読んでます。特に好きなのはプレイスタイルとしての『スチャラカ』とGMとPLのメタなやりとりが楽しい『バブリーズ』
あと今は無きルナルライフワークス

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

スチャラカ冒険隊(全員!)とバブリーズ(スイフリー)
ライフワークスだとクリフォルト

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書かないと…

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

あります

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人と時間と場所
場所はオンセだとだいぶ改善しつつある
人もまあまあ 問題は時間
時間を支配すれば人は高みに登れる
暇な学生と楽隠居最強

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

何度も遊ぶのであれば1万くらいは出すかなあ
いまんとこ一番高かったのはエクリプス・フェイズかトーグ・リヴァイスドでしたがパスファインダーが記録更新しました!なのに、まだ遊んでません!

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルルブ代だけなら50万円は超えるけど100万円はいかないと思います。いただきものや貰い物も多いし時期外れのセール品や中古品購入も多いので。
セッションの場所代や交通費、関連商品込みだと100万円は余裕で超えるかなあ。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

おかしおいしい
休日セッションだと終わったあとに外食とかもあります

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

今だと無料版があり最初のハードルの低さ入手しやすさでD&Dの5版
値段的なお手軽さだとサイコロ・フィクション系でしょうか
トラベラーと旧SWもいいですよ
そもそも、その初心者が遊びたいシステムが初心者にオススメなんだよなあ、と思います
GMに恵まれるなら旧SWもおすすめです

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

「場所と時間と人」+「運」+「健康」

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

「お互いの価値観をすり合わせる言葉遊びと運試し」
「痒いところに手が届く」
「採掘に立ち会った人間だけが観れる宝石の輝き」

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味のひとつでありライフワーク
今はただ感謝を

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