東風さんが答えた100の質問

東風さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

およそ4か月

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リプレイ動画とリプレイ小説
特にクトゥルフ神話TRPGは結構理不尽な目に遭うシナリオのリプレイ動画視聴がきっかけ

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

やりたい行動にからめてのRPが難しいなぁと

Q5. どんなジャンルが好きですか?

割と雑食なのでなんでも
ただPLのSAN値を削るようなものやPCが理不尽な目に遭うもの、大きな選択をするシナリオが好き

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

一番最初にやったから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分が初心者と思うなら

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ほとんどのセッションでKP含めた全員が「楽しかった」と心から言えるようなプレイングができること

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いないことはないけれど、高校時代の友人なのでちょっと疎遠になりつつある

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

趣味が合う人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

最低限の礼儀さえあるなら気にしない

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

そこまで気にならない

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

特にそういった願望はない

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色んな人と卓を囲みたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

色んな人とのセッション機会を作ること

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっちも違う楽しさがあるので甲乙つけがたい

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月によって忙しさがまちまち
忙しい時期なら週1やればいい方だし、忙しくない時期なら週7とかやった

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

スケジュールが空いていて休憩挟みつつならいくらでも

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えきれてないけど覚えたい

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

1人で出目を荒らすことが多いです
流石にPLが5人もいて、その全体でのクリファンの半分ずつを私が出したのは笑った

Q23. 録音、録画はしますか?

しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

KP1人とPL5人の計6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KP1人とPL1人の計2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM側は処理の方があるから置いておくとして、PL側は4人
シティとかで2手に分かれやすいし、RPも色々できる

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ボイセなら間に休憩を2時間強取って14時間+翌日に3時間の計17時間
テキセなら1日あたり2~3時間程度を5日間行っての約13時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ボイセで約1時間半

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオ次第かと
長いシナリオでも日程分割すればいいだけだし

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

結構楽しいし、周り気にしない環境下ならとても楽

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると没入感あって良いけど、GMの負担だろうし必須ではないなと

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

過去のPC発言がクライマックスにおいてつながっていくRP

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ファンブルさえしなければ大丈夫なところをファンブルしてロストを出したとき
その直前に「俺たちならハッピーエンドを掴める」ってRPしたあとでのこの綺麗なフラグ回収よ

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

なんだかんだで現代寄り

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

指示されれば

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

そこまで

Q37. ハウスルールは使いますか?

処理の手間の削減や面白さの演出のために使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

なし

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

なし

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンでPL同士もPC及びNPCが仲良くなってくのはとても好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちも大差なし

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘以外が充実してるなら問題ないかと

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

まだ完走してないけど全5話+エピローグ予定

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑な方が好き

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大なシナリオ

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

向坂由紀子
最初のシナリオに対して、練った設定や信念、RPがクリティカルして、思い入れが倍増した

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

意図してではないけど年上になりがち

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

純前衛は作らない(例:応急手当50~60%持ち)けど前衛寄りのキャラが多い

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

割と男女比トントン

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

変な偏見を持ってRPしなければ特に何とも

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分に近いキャラ、設定をかなり凝ったキャラ(作った設定を捨てながらだけどRPの取っ掛かりを作りやすい)

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

設定を練れなかったキャラ
一貫したキャラにならずよく分からない子になってしまう

Q54. 人外をやるのは好きですか?

やったことがない

Q55. キャラに強さを求めますか?

ステータスという意味なら求めない
精神的なというか信念みたいな意思の強さはつい入れてしまう

Q56. どんな口調で話しますか?

敬語口調は少し多いかも

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

やりたがらない相手に押し付けなければいいんじゃないかと

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

時間があるなら凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

設定凝った子ほど感情移入する
それはそれとして必要ならロストもさせる

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分たちでこの先の展開を切り開いていくこと

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

RPの中にPLとしてやりたい行動をうまく落とし込むこと

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

心のSAN値が削れたこと……
ドMではないけど、大きな選択を迫られるようなものは苦しいけど楽しい

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

PL間は全員一致で次の指針が決まっているのに、これまでのPCのRP結果PvPになりかけたこと
めちゃくちゃPL会議した

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

他にそうする人が誰もいなければ先導するけれど、基本脇にまわるほう

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方が多い

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

やるべきことを読み切れなかったこと
結果全ロスしてしまったのでめちゃくちゃ悔しい

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

他の人の発言を遮ることが多い人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ない

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある……あの時は止めて欲しかったけど出目に愛されなくて地獄だった……

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あるけどこれはしょうがない

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

嫌いではないけど、その結果過度に縛られたくはない

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

今後の展開を知った上でPLやPCの反応を見ていられること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

予想外の質問とか提案が来るとまだ対処に慣れなくて戸惑う

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

何より「楽しかった」と言ってくれたこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

困ったというほどのことはない

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

1つ情報の提示忘れがあったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

まだそういうGMに出会ったことがないから分からない

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

雰囲気が出るので使う

Q83. アドリブは得意ですか?

まだ全然

Q84. なぞかけは好きですか?

大好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

自作経験はない

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作経験はない

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

できるだけPLの行動提案を検討して生かす

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

リプレイきっかけで始めたくらいには好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ログホラの公式リプレイ小説
動画だと二次創作実卓リプレイのものなので詳細は伏せます

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特には浮かばない

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

後で見返したいってほどの展開だったら書いてみたいかも

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

リアルのスケジュール

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

そのルルブのシステムに見合った魅力があるならいくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

2万くらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

あんまり食べないけど夜の卓ならコーヒーか日本茶飲んでる

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

興味を持ったシステムが一番

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

PLとGM全員が楽しみ協力する心

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分たちだけの物語を築けること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

一期一会の即興劇

最後にジャンプ

はじめにジャンプ