ここなさんが答えた100の質問

ここなさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

僕は花の妖精です。樹齢で申しますと、TRPG歴は26年になりますよ。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

花の妖精の仲間たちが「お前に面白い世界を見せてやるよ」と言われ、ほいほいついていきますと、大変素晴らしい花園がありました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド無印です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ルールが全然わかりません。えっと僕の脳みそは「おがくず」なので。結構今でもわからないです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

のんびりとした大冒険です。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ガープスルナルです。僕は花の妖精ですが、タマットとアルリアナを素晴らしいと思います。

Q7. その理由を教えてください。

鬼面都市バドッカ。いいですよね♪ 他のゲームにバドッカ以上の町がなかなかなくて。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ガープスですよ。大変らくちんです。ルールはかなり簡略化して遊んでますけど♪

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

暴れまわることです。あ、この人、冒険が好きなんだなと思います♪
とっても良い表現をされる方が多いです。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

冒険をしにくくなっている人だと思います。
冒険者って以外とバカでお気楽なんですよ♪ だからドラゴンの財宝を狙いにいくんですよ。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

現在、仲がいい友人が一人います。彼はとてもいい花を咲かせてくれます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

冒険が好きな方です。
この花を君に送るために~みたいな気質の方を尊敬します。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

某動画サイトで鍛錬していますw
表現の自由は難しいですが、会話(心)を通せば愛は伝わります(マーファ神)

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

よろしくお願いいたします。(私の花をつんでくださる方をお待ちしています)

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

可能ならば是非。僕は吉備団子帝国に咲く花ですよ♪
ピンク色の小さな花です。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

テーブルトークを行いたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

大冒険がひとりひとりに反映されることです。
花をつみに行くのもたまにはいいよね♪ 手持ちのお金が残ってたらだけどw

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMを主にしていました。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

花の妖精学生時代は毎日4時間くらいしていました。樹齢が高くなると花びらは風に乗って新たな冒険を迎えます。今は皆、各自の花を咲かせています。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

盛り上がれば我を忘れます。名もなき狂気の神が訪れる前に、冒険を終えなければなりません。
最大6時間はしました。現在は4時間くらいだと思います。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

改革派です。ルナルサーガは悪魔の王子と、天使の少女のお話で行いました。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

命中ダイスはいつもいいです。良い場所に花を咲かせることができます。
ダメージダイスは、ソードワールド無印でいいますと、平均ダイス目6です。

Q23. 録音、録画はしますか?

したいですが、富士見書房さん等に使用していいか聞いている所で返信まちです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

10人でした。僕がGMでルナルサーガにおいて魔王と戦っていただきました。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

僕一人で、にやつきながら設定やシナリオを練っていました。
新幹線で、悪魔の絵を描いていたら、おじさんが「凄いの描くなあ」と言ってくださいました♪

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

僕を入れて5人くらいでしていたので、5人だと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

6時間です。8つの扉という謎ときシナリオでトラップダンジョンでした。
完全に即興シナリオでした。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

5分くらいです。ガープスでしていた、霊能力が主題のゲームで、日常を送れた場合、経験値が高くなるシステムでしていました。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

濃密なら5分でも面白いです。
キャラクターを強くというか、ちゃんと表現したら瞬間で花が咲きます。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

表現の一つですね♪ いいことです。楽しいと思います。
本当ならば顔をつきあわせたいです。リアルな演技が見えますのでw

Q31. BGMについてどう思いますか?

たいへん重要だと思います。長い曲より短い音源をどう使うのか。
楽しいと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

キャラクターが持つ日常をどう描くのか。魔物と戦うことより、そのキャラクターがもつ、
ハートが大事と考えます。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

魅力の数値があるゲームで、マックスの値が出た時、ちゃんとキャラクターの絵を描いてよかった~~~~と思いました♪

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

冒険と、間の日常です。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

お金が希薄になると、「なぜ ドラゴンの巣にいく必要があるの?」
これを考えます。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きです。魔物の出会いも大冒険です。
渾身のキャラクターが虎にかみ殺される。シナリオ途中で息絶える。これも冒険です。

Q37. ハウスルールは使いますか?

改革派なのでしょっちゅう使います。
キャラクターたちが花を咲かせられたらこまかいことは考えません。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

Dream Punks Impulse というゲームを作りました。不良少年が悪い存在を倒し、友人を救う一連のお話のゲームです。悪(ワル)が悪(あく)と戦う。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

上記のDPIがそれです。基本的にバイクで疾走して戦います。
敵は強大な存在のため、踏みとどまれば死にいたります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

楽しいことが最優先です。状況によりますよね♪
ガープスはキャンペーンでしていました。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

最初はダンジョンでしか、冒険者は大金を稼げないけど、町の名士になったら、どんな個性やアクが強い人と出会うでしょう♪ きっと魔物よりこわいと思います。好きなのは町です。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

よくしています。
戦闘とはなんなのか? キャラクターが輝く瞬間だと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

未だに続いているガープスの、悪魔の王子の話です。今、その漫画を描こうと思っています。
主人公は10000CPを越えました。トルアドネス帝国は彼によって滅んでいます。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスです。でもお笑いの瞬間はあります。
エルフの少女に出会った英雄は、少女におちゃめな所を見せてしまうと思います。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオです。僕のシナリオには裏と伏線だらけですがね♪

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

大冒険ですね。世界の命運をかけるにはこじんまりとした事が重要です。
悪魔の王子を演じた友人は、かっこいい演技をしながら、キャラクターにイカゲソを食べさせていましたw いいロールプレイに感謝します。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ヴィグネイラーという名前の悪人の魔法使いと、霊能力題材の悪人である大田会長がお気にいりです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上です。じじいフェチなんですよw

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

友人には、「おまえがプレイヤーをするとどちらにも属さない」と言われます。
敵との戦闘には興味がないので。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

「ああ~ん。そこのボウヤ。こっちにいらっしゃ~い」系のおねえさまか、「わしはな、これで飯をくっとるのよ」みたいなじじいですw

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいですね!とてもいいことです。
表現が学べます。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ルパンの石川ゴエモンみたいな人ですw
もしくは美しいダークエルフの女性とかです♪

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

主人公です。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好きです。初のTRPGキャラクターは、ヴェルド・ライという吸血鬼でした。
僕の友人が演じる魔法使いに負けましたw

Q55. キャラに強さを求めますか?

個性で強さを演じる。もしくは成長した結果強くなる。
キャラクターの心と肉体の成長が強さと認識します。

Q56. どんな口調で話しますか?

大人の美女的な「~だと思うわ」とか、低めのボイスイメージのキャラが多いです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

重要なことです。愛をはぐくんだ時、感動は生まれると思います。
ただ、こっちの世界に帰ってこいよー!(棒読み)的な所はありますw

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありますw
萌えました。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝り過ぎて戦闘ができません♪

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

悪人を演じれば、ぶざまに死にたい。英雄を演じれば花に包まれたパレードに出たい。
正義は勝つ! 悪人を演じることが多いです。ぶざまに死ぬように心がけています♪

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

悪人PLなら好んでします。
主人公だと操作がわかりません。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

あるのかな。わからないです。
悪人を演じているときは戦闘においても楽しいです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ファラリス信者を使ってはいけない。
永遠に僕の中の謎です。なぜいけないのか。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

友人が僕が適当に発言していたネタを伏線で拾ってくれたことです♪

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

悪を演じるのは「ダメ!」と言われるときです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがりです。強烈な印象がほしいです。悪の感じな人ってわりとファッションとか凄い人が多いからw

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

僕はタマットなので直観的です。
突っ走ります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

女性PLが告白の際、別れるさだめの愛するサムライに、渡す刀を間違えたことです。
あれは僕の中でも最大の失敗でした。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

発言をしない人ですね。今まで一人いらっしゃいました。
自身のキャラクターシートをじっとみつめておられました。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ほぼ悪役です。憧れるんですよw
ディズニーのような凄い悪役に。もちろん、高い所から落ちて死ぬのも同様にね。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。惨敗しましたw
ちゃんと戦闘構築している方にはかないません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。悪役はほろびる。僕のテーマです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きですよ。濃密な仲を作って、ゲームの世界を飛び回りたいですw

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

9割9分GMです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

登場させたいキャラクターを自由に配置できるところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

財宝の内容(オチ)です。スレイヤーズの豚コマとキャベツが報酬だ。が僕のツボですw

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

友人が学生時代、列車で通っていたのですが、終電がなくなるまで僕のシナリオに参加してくれたことです。ありがとう!

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

財宝の内容(オチ)が弱かったときです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

僕の脳内の樹齢がいっとき低下し、シナリオがまったく面白くなかったことがありました。
ごめんなさい。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

複数の回答内容がある謎ときを出して、答えが「これ一つだけでーす」みたいなGMさんです。
なぞなぞはちゃんと作ってほしいです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

重要なときはオープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いますが、友人はあまり興味がないようです。いろいろ意見がありますから仕方がないです♪

Q83. アドリブは得意ですか?

霊能力ガープスはほぼアドリブだけでした。
おおまかな設定とアドリブです。参加者全員w

Q84. なぞかけは好きですか?

僕はよく使いますがとくのは下手ですw
直観的なので。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

悪魔の王子ガープスは紙が足らなくて困ってました。
40人以上一つのシーンあたり出していました。あの頃の才能カムバックw

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ガープスもソードワールドも、モンスターはほとんど自作です。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

悪は滅ぶ。
かっこわるく奇声をあげながら息絶えます。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ベネット。いいですね!

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ルナルサーガが終了したときの後日談的な話が好きでした。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

グラスランナーのパラサです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

描きたいですね♪ 今描いてる漫画、リプレイみたいなものなので。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

今描いている「MASTER!!」がそれにあたると思います。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ダイスを持ってないときです。昔、持ってなかったので借りていました。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ほぼ買いません。最近いいなあと思って買った作品は「飛空艇の」なんとかみたいなTRPGです。
空や、海、森の中とか、そういったもの。とりわけ海のゲームが好きです。FF11の影響です。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

3万円いくかいかないかです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

チョコレートです。花の妖精は甘いものが好きですよ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

とりあえず何も持っていなくても参加することです。
冒険はできます。僕がそうでした。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

冒険です。そしてお金を使い、乾杯をする。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

プレイヤーさんが表現したことによって、そのキャラクターのイラストが頭に浮かんだときです。
個性を発揮した瞬間だと思います。そういうキャラクターと冒険がしたいです♪

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

僕自身を調律するものです。
僕は花の妖精ですが、僕自身は横に置いてある使われていないギターです。
もっと僕自身を使うためにTRPGがあります。いい音色を響かせるために♪

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