キョウスケさんが答えた100の質問

キョウスケさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

20年ぐらいだがブランクが5年ぐらいあります。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ソードワールドのリプレイ第3部

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド初期

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

クリティカルは危険

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジーか現代超能力系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

女神転生

Q7. その理由を教えてください。

キャンペーンをしたから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソードワールド

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

シナリオ中に自分が何をすればいいかわからない人

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他のプレイヤーやマスターをサポートできる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いるけど時間が合わない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

波長が合う人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

相手の意見に一定の正しさがあれば平気だが
訳が分からないでからまれるのは嫌です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

都合や内容によります。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

久しぶりにTRPGを楽しみたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGを遊びやすい環境を作ってくれること

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

0回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

8時間ぐらい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

必要そうな部分だけ大雑把に

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

波があるが目標10%ぐらいだと全然だめだが30%ぐらいだと成功し続けることはある。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4~6人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~5時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

いいと思う

Q31. BGMについてどう思いますか?

あってもいいとは思う。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

GMの演出とうまくマッチした演出や有名なセリフや名言をミックスした演出

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

セッション中の判定の半分がクリティカルだったとき

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジーか現代

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

余り好きではない

Q37. ハウスルールは使いますか?

使うが、想定できているものはキャラクター作成時に提示してほしい。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

昔作ろうとしていた

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

昔作ろうとしていた

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

余りしたことがないのでキャンペーンをしてみたい

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

スムーズに進行できれば街系だが無難なのはダンジョン系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムによるがありだとは思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

8回で未完、完結したものなし

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

お笑い系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

シナリオを読み切れたら複雑なものだが、頭がついていかないので単純なシナリオがいい

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらかといえば壮大なシナリオ

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

エルジェネシスⅡの忍者風格闘家キャラ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

自分の年が…… 年下です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

両方使うがどちらかといえば前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同じくらい

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

別にいいと思う

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

よくわからない

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

性格的に行き過ぎたキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

普通に好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めすぎはよくないと思いつつも求めている

Q56. どんな口調で話しますか?

こだわりはありません

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ありとは思うができる自信はないです

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

シナリオ上の必要性でしたことはあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そこそこです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そこまで感情移入せずに、気にはしているけど俯瞰してみている感じです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

キャラ同士の掛け合いとキャラ作成時に自分がやりたいと考えていたことを実現させること

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

とくにはないです

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

キャラ作成時に自分がやりたいと考えていたことをセッション内容とはまってうまくいったこと

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GMの意図が読めなくて空回りや、遅延すること
他のPLとのりを合わせれない時とかです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

自分のメイン部分以外はわきにまわるほうかな

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるほう

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

GMの意図が読めなくて無駄に悩んだ末、間違った方向に突っ走てシナリオを崩壊させたこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

キャラとしてやりたいことだけを優先してシナリオ解決に向かう努力を一切しない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シナリオやシステム上で推奨しているケースであります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。
システム+初期設定で死ぬこと前提の場合はほぼ死んでいますが他は生き残るためにかなりあがいています。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きですが、相手と波長が合わないと苦しいです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

あまり好きではないです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLを苦戦させたうえで勝たせること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオ作成、バランス調整、情報管理、困ったPL対応

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

どうラスボスに勝つかをPLが頭和悩ませているのを見ること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

GMの意図は正しくPLに伝わらないこと

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PLを悩ませて大幅な時間オーバー

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

あとで、内容を聞いても納得できないシナリオのマスター

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

可能な範囲でオープンでやりますが、まずってなったらシークレットに変えています。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わないです

Q83. アドリブは得意ですか?

あまり得意ではありません

Q84. なぞかけは好きですか?

すきです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

4人ぐらい

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

モンスターではなくPCと同じ位置の敵キャラは自作します

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ルールの中心が戦闘のものが多いので、PLが画期的な方法を考えなければ戦闘するようにしています。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

普通に好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ソードワールド第3部

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

スイフリー

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

機会があれば

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ルール改定が頻繁ではなく長く使えるのならサプリを含めて2万ぐらい

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

8万ぐらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

手が汚れないお菓子

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

世界観が分かりやすい興味のあるシステム

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

とくに思いつかない

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

物語の主人公みたいになれること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味

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