mo卓東さんが答えた100の質問

mo卓東さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年です

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画を見て面白そうだと思った

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

友人が主催するオリジナルTRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

こんな人種がおるんやなぁ、と思いました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

戦闘多め

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

シノビガミ

Q7. その理由を教えてください。

自分で戦略を立て、手札を公開しながら戦うスタイルが好きです

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

そのシステムに対して知識が無い状態

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

①そのシステムをプレイする、独自の経験がある。
②セッションを行う上で、自分で判断を下せる。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オンセで友人がいます。
あと、兄弟でTRPGを嗜んでおります

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

真面目すぎない人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

全然平気っす

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ばっちこいっす

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

できるものなら

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPG

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPG

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっちも

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

出来る限り多く

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

体力と睡眠時間の許す限り

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ある程度は覚えます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ダイスの女神はビッ●だと思ってます

Q23. 録音、録画はしますか?

するほうです

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人のシノビガミです

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人のクトゥルフです

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3人です

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

休憩ありで、10時間程度

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ボイチャの無いセッションって何が楽しいんですか?

Q31. BGMについてどう思いますか?

BGMのないセッションって(ry

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

他人をシナリオに引き込むプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

キック95を二連続でファンブルしたことがあります

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー系

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

時と場合による

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

結構使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ワールドトリガーTRPGを作ったことがあります

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発>キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系<街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

面白いものは面白い

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

シノビガミで3回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス寄りのお笑い少々が好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑かつ単純明快

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

親に捨てられストリートチルドレンとして過ごした経験のある戦闘メイド

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下が圧倒的に多いですね

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性7割、同性2割、中性1割

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

異性をロールするのは非常に楽しいです

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

異常な行動をしても咎められないキャラ、あとチャラ男

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

かわいいキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

持ちキャラの4割は人外です

Q55. キャラに強さを求めますか?

戦闘のあるシナリオだと、結構ガチります

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラの特徴を前面に押し出した喋り方を心がけます

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいぞもっとやれ

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

地元に一緒に来てくれと言ったことはあります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

4行以下は設定ちゃう、フレーバーや

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

自分のキャラが死ぬより、関わったキャラが死ぬ方が辛いです

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分のキャラで、シナリオに色付けができるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

メタ視点をシナリオに持ち込み過ぎないように気を付けるところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他PLの方といい感じに仲良くなれたこと

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他PLの方と、発言のタイミングが被り気味なこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

主人公願望は強い方です

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

行動をよく主導したりします

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

売り言葉に買い言葉で場の雰囲気を悪くしたことです

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

身内ノリを他卓に持ち込みがちなPL

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

シナリオの途中で敵側に引き込まれることに定評があります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

敵側に回ると、途端にダイス運がなくなることに定評があります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

何度もあります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

主従関係とかが好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

超好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLがシナリオを考えながら解き進めて行く様を眺められるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

NPCが多ければ多いほど、ロールプレイの頻度が上がるところ

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLごとの色々なリアクションを楽しめること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

自分のダイス出目でPLをうっかり殺しそうになるとき、如何に生き残る為の理屈を与えるか考えること

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

セッションの時間配分に固執して、ロールプレイの時間を設けることができなかったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

融通の効かないGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

攻撃対象などのランダム決定はオープン、シナリオの秘匿ギミックはシークレット。他は要所要所で変える

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

場面に合ったBGMを流します

Q83. アドリブは得意ですか?

セッションの4割はアドリブでできていると思っています

Q84. なぞかけは好きですか?

「クトゥルフは謎解きではない」という言葉は、頭が固いと思っています

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

4~8人程度が適当だと考えています

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

シノビガミではほぼ確実に自作します

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLが生き残ろうとする意志を尊重する。PLからの提案は必ず一考し、許可するにしても不許可するにしても、ちゃんと理由を伝える。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

毎回のセッションで録画を取る派です

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

PLの笑えるロールプレイや会話が録画されたリプレイ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

酔っ払い卓:シノビガミの王泥喜法助

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

挑戦しましたが途中で辞めました

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

挑戦しましたが途中で辞めました

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程調整

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

必要な限りいくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

覚えていません

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

菓子パン

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ゆうやけこやけ、ウタカゼ

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

想像力

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

KP・PLが一丸となって物語を作る点。また、その結果が一様でないこと。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

コミュニケーションのゲーム

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