ノッピラーさんが答えた100の質問

ノッピラーさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

本格的に始めたのはオンセからで、大体一年半です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

5 年ほど前に友達にオフセに誘われたこと

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

何だったのかはわからないけれど、少なくともCoCでは無かった

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

月並みですが GM も PL も「自由だな」という印象。でも二回目も参加したので楽しかったのは確か

Q5. どんなジャンルが好きですか?

現代日本

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoC です

Q7. その理由を教えてください。

TRPG を始めるきっかけになったので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自キャラ関係の処理がスムーズにできるようになるまで

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

RP とか情報の整理とか焦らずできる人……?

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

リアルにはいません

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

最低限の礼儀ある方ならどなたでも

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

絡まれ方次第としか言えませんね……

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

今のところ考えてないです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

とにかく、色々な人と TRPG をやってみたいですね

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

上記の為のきっかけになる場所を提供して貰えればそれだけで

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっこいどっこい

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

4回ぐらいです

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

平日は日付変わるまでぐらいが目安なので4時間程度。休日は……未定です

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えようとする派です

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

良いとは思いませんが、悪くもないです

Q23. 録音、録画はしますか?

しないと思います

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM 1 人。PL 10 人。積極的に発言しないと埋もれることに気が付きました。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMと1 on 1

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

シナリオにもよりますが、GM 1 人 PL3~5人 でしょうか。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12 時間程度

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3 時間程度

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4 時間ぐらいが集中力もお菓子ももつ良い長さかな、と。
それ以上になるなら眺めの休憩挟んだり、日を改めたり。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

異性キャラや奇抜キャラの RP は難しそうですが、レスポンスの速さとニュアンスの伝えやすさが魅力的。

Q31. BGMについてどう思いますか?

無いなら脳内補完してます。あるならあるで良いと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PC の設定を活かした適格なロールプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ここファンブル出たらおいしいなって思った時のファンブル

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

プレイ経験は現代日本が一番多いですが、ファンタジー系やSF系も好きです。ディストピア系とかも面白そうですね。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

必要があれば

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

緊張感を煽るには良いと思います。

Q37. ハウスルールは使いますか?

正規のルール処理を変更した方が円滑に進みそうだな、という箇所についてはハウスルールを適用しています。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発(しかまだやってない)

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

CoC に例えるならクローズドがシティか……どちらでも!

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

CoC の話になりますが、楽しければどちらでも。戦闘で緊迫するのも良いですし、戦闘になったら絶対死ぬから逃げ一択(実質戦闘なし)っていうホラー感も面白いですね。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンの経験が無いです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系。良く知っている人たちとならお笑い系も面白いかと思います。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

考えることが多い方が楽しいので、複雑な方が好きです。GM 側は大変そうですが。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらかと言えばこじんまりとしたシナリオ。日常の中に不意に出てくる絶望とか。
自分が死んでも誰も気が付かないみたいな流れはホラー感があって良いですね。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

RP をしている内にどの PC も好きになってきます。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

同程度だと思います。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

多い少ないは分かりませんが、好きなのは後衛(支援)です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

好きなキャラ使えるのが TRPG だと思っています。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

同性の雄弁なキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

異性の寡黙なキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

難しそうですし、やったことが無いので分かりません。

Q55. キャラに強さを求めますか?

CoC やっているのであまり求めません。

Q56. どんな口調で話しますか?

色々

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

双方の合意があり、他 PC をないがしろにしないのであれば良いと思います。要は空気次第。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

一度だけあります。状況に嵌まれば、面白いと思います。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝ったほうが面白いですし、RPしやすいので技能値やステータスから最低限の設定は付けます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

感情移入はあまりしない……と思っています。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

他の PL さんとの協力とか、それを RP で上手いこと表現することですね。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

RP。楽しいのも苦労するのも RP。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の RP に対して笑いや誉め言葉が返ってきたとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

反応が希薄な NPC から情報引き出そうとするとき。困るというより悩むという感じでしょうか。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

自分の持っている技能が使えるときはグイグイ行きます。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

PC の設定によって色々

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

推理に没頭して発言回数減らした挙句、推理外したこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

どんなにまずい状況でも自 PC のキャラクター性を優先してしまう人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ありません

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

同上

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

今のところ無し

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

一回やってみましたが、思った以上に楽しかったので好きになりました。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

PL とは違った面白さがあります。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

物語を俯瞰的に見られるところと、PL による違いを感じられること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

想定外の行動(特にシナリオ展開に影響しそうなもの)の処理。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

「あー、ここでそういう発想するんだ」という色々な思考を見られることですね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

今のところはこれといって無いです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

戦闘パートで一人の PC の手順を飛ばしてしまったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

今のところ、遭遇したことがありません。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シナリオに応じて使い分けます。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

最近は使うようになりました。

Q83. アドリブは得意ですか?

(´・ω・)

Q84. なぞかけは好きですか?

面白いですよね。好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

一人いると退屈しない。二人いると忙しい。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作したことは無いです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PL の提案をあまり無下にしないこと。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

良く見ます

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

絞れません

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

同上

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

慣れてきたらでしょうか。今のところは特に書いてみたいとは思いません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

無いです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

オンセのおかげでかなり楽になりましたが、やはり時間の擦り合わせですね。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5, 6000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

まだ 26000 円ぐらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

コーヒー飲んでいることが多いです。たまに合わせて甘いものでしょうか。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

誰か教えてください

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

他 PC、NPC とのやりとり全般

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分で考える、考えられる要素が圧倒的に多いことです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

すごく広い空き地というイメージ。何でもやろうと思えばできるけれど、まず人がいないと何もできない。

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