とろーぷさんが答えた100の質問

とろーぷさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

6年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画でクトゥルフ神話TRPGを紹介していた動画を見つけて。
面白そうだったので友人を誘ってやってみた所見事にハマりました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

やったことないような卓上ゲームで新鮮でした。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ホラー、ファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoCのシステム(名前あったかな…)

Q7. その理由を教えてください。

シンプルかつ応用が効くかなり洗礼されたシステムだと思います。他のシステムに触れた後だと尚更。戦闘ルールとかガバガバだけど。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分のプレイ、マスタリングスタイルがどんなものか把握していない、探している最中のひと。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

己のプレイ、マスタリングスタイルに沿える範囲内で、卓が楽しいモノになるよう最大限の努力ができる。尚且つ、自分のやり方を他人に強要せずに、他の参加者が楽しめるよう協力できる。自分だけが楽しんでいないか?他者は楽しめているだろうか?そういったことを常に気にかけつつ動けるというのは大切だと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

むしろ身内でしかやったことないです

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

皆で楽しむ!という姿勢でセッションに参加できる人達と卓を囲みたいですね☺️

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

人見知りでコミュ障ですが反応ぐらいはします(´・ω・`)

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

誘ってくれるとはありがたやです🙏🏼

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

テキスト以外でのRPが苦手なのでう〜ん

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

整った環境で楽しいセッションを送りたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

スマホ版どどんとふの地位を確立してほしいですね!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかといえばGMが性に合ってるのかな

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1~5回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

10時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

基礎の世界観くらいは

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ファンブル王の二つ名があります

Q23. 録音、録画はしますか?

私はしないかな

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人ほど

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1人、PL3人が回しやすいかな

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12時間くらいいったかな…?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

4時間ほど

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

セッション進行がさくさく、またシナリオ自体に集中しやすい。が、RPがしにくいのと(人によると思うけど)、描写された情報を逃しやすい。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると盛り上がるよね

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

冴えたヒラメキで鮮やかに謎を解明したり、胸に突き刺さる感動的なRPをしたり…とか

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

瀕死状態で華麗に回避を決めたとき

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ホラーだったりダークだったりアイロニック的なやつ

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

めんどくちゃい

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

きらいじゃないよ

Q37. ハウスルールは使いますか?

ガンガン使います特にクトゥルフ

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないかな

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないですね

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちも好きだよ

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シティシナリオが好きです

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムによるんじゃかいかな

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

今やってる最中です。5回はやったかな…?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスが基本的に好きだけど、ネタ系もきらいじゃないよ

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きです。どちらにも良さがある。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

世界の命運をかけるようなのはやったことないんで、やってみたいです(切実)

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

龍圜
クズプレイたのしいんですけおー!?

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ん…?前衛?

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。意識はしてるがやはり偏りやすい

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ええんちゃう?

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

常識人、淡々としてるやつ、無口、敬語、何も考えてなさそうなやつ、天然

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ハイテンション、台詞回しが独特、性格が歪んでる
でも楽しいよ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

おういえす

Q55. キャラに強さを求めますか?

強い子は好きよ

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによるけど、ボイセやオフセだと気付いたら敬語で喋ってることは多々あります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ええんちゃう?

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないですね。フラグが立ったこともないし。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ガチガチに懲り固めます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

結構する…こいつならどう考えて何をするか、ていうのは常に意識しています。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きだよ

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

やっぱりシナリオのクリアを目指す、てところですかね

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

そのキャラに沿ったRP、シナリオクリアを達成するにはどう動けば良いかを考えること。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

RPで面白い場面を作れたりすると大変満足。HAPPYENDを迎えられた時の達成感も好き。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ボイセ、オフセだとRPが出来ない。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

テキセでは大胆さを伴って先導するし、周りを引っ掻き回したりもする。(ちゃんとクリアは目指してます(´>؂∂`)☆)ボイセはとにかくRPが苦手なので、チキンプレイで淡々とクリアを目指す。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

チキンなので抑えるが、考えまくった結果一周まわって突っ走ることもある。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

キャラの行動理念とパーティ全体の方針に食い違いが発生した際、妥協してしまう節がある。正直答えのないシナリオとかならPVPになっても良いから自キャラの思想を貫くべきかな。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

クリアする気のない人
自分のRPを棚に上げて他人のRPを非難する人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ぶっちゃけたのちい

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

悪役プレイしたら戦うよね

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

悪役は倒されないとね
普通にプレイしたキャラで死んだ子はまだいないですね。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好物やで

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きだよ

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

全てを知るGMとしては、PL達が次から次へと開示される情報を得てはいろいろ考えを巡らせ、シナリオをクリアするために奔走する姿を見られることは大変楽しい

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLに思わぬ行動をとられる…特にシナリオのクリアから遠ざかる様なもの。最悪キャラロストに直結しそうな行動を起こされると軌道修正に奔走するハメになります。突飛な発想でヒントとフラグをブチ破るようなシナリオクリアはむしろ大歓迎だゾ!

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

散りばめた伏線や設定、謎をPLが気付いてくれると最高に嬉しいです。あとは見事に罠にハマってワタワタしてくれると思わずニヤリとしちゃいます( ˆᴗˆ  )

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLにヒントが伝わらなかったり、あまり行動を起こしてくれないとやはり大変です。まあそれの解決策を考えて誘導するのもGMの楽しみのひとつなんですけどね!

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

最初の頃は誘導がヘタクソすぎて割とPLに丸投げ状態でした反省

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLをクリアさせようとしない吟遊
その謎が解らないのはお前らが悪いと、PLに丸投げして上から目線

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

PL側が何の判定か理解しているダイスはオープンです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

未だ使ったことないけど、使いたいね

Q83. アドリブは得意ですか?

ボイセ、オフセは無理。
テキストならシナリオやシステムによっては設定だけ固めてシナリオ自体が完全アドリブものになることもあります。

Q84. なぞかけは好きですか?

苦手です。好きだけど。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

めっちゃ作るよ
…まあシナリオによります

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

設定はガシガシ作るけどデータ作るのは面倒いですね

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLのやりたいことは極力認めます。
ヒントは多すぎるぐらいどんどんだして、「できることがわからない」ではなく「できることが多すぎて」どうすべきか悩ませる。
またTRPGはダイスゲーだが、だからといって運の善し悪しでPCの運命が全て決まってしまう所以『運ゲー』にするべきではない。彼等の運命を決めるのは彼ら自身の選択によるものであるべきだと思ってます。
生かさず殺さず、何よりも詰んでしまってはクソゲーです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き。純粋に読み物として面白いというのもあるけど、新しいシステムやシナリオを回す際の参考になります。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

キルデスビジネスの公式リプレイは楽しくて良いです。
あと動画なんですが、越智満卓、メモ卓、ふともも卓、KP脆弱なニムさんの卓、KPカエルさんの大正卓(全部CoCだけど…)のリプレイ動画はどれも静かなホラーの雰囲気で大変好物です。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

チェッカー卓の蟹原と実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話のおりちゃんは好きです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

めんどくちゃい
誰か頼んだ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

参加者の予定が合わない
GMはやはり準備に手間取りますね

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

6500円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

3万ほど

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

食べないけどお茶は飲んでます

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

CoC( ˆᴗˆ  )
……冒険企画局のサイコロフィクションは分かりやすくシンプルなのでオススメ

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

楽しむ心とドラマチックなダイスの出目

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ダイスの女神に翻弄され予想打にしなかった展開に右往左往しながら皆で物語を紡ぎ出すこと

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

言わせんな恥ずかしい

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