猫看板さんが答えた100の質問

猫看板さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

語るなら年月じゃないだろ。80卓くらいやってる
ほぼクトゥルフ6th

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画。クトゥルフ6th

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ6th

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

RP難しい。会話入るタイミングわからないな

Q5. どんなジャンルが好きですか?

(ほんとうは)ほのぼの系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

(愛着というよりは思い出)
クトゥルフ6th次点でDX3rd

Q7. その理由を教えてください。

プレイ回数

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ6th

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分の探索者のRPに夢中になってるところ

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

日程調整・ハンドアウト選び・PCの種族相談などの計画段階で、GMだけに任せきらず自主的にみんなに話題を持っていけるところ
セッション中、RP外でも内でも同卓PLに話を振れるところ。自分のPCがシナリオに消極的でも、他PCに引きずってもらえるように相談できるところ。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

穏やかな人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

あまり

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

人の為人がわかるような発言の記録があるなら

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

いや

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッション応募

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

今は特に

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

シナリオの重さによる

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ボイセ換算4, 5時間くらいがシナリオの全体情報把握出来る限度かもしれない。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

全然。ラブクラフトのですら読んでない

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

さあ?

Q23. 録音、録画はしますか?

テキセなのでココフォリアに限っていうならデータもらう

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

13人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2, 3人
話も混線しないし頭も足りてる

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

わからない

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

20分くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ボイセ換算4, 5時間くらいがシナリオの全体情報把握出来る限度かもしれない。
更にいうなら休憩は1.5-3時間くらいおきに入れると脳が疲れないかつシナリオの情報整理ができるんじゃないかな

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

みんな瞬発力あるなぁ

Q31. BGMについてどう思いますか?

ボイセに関しては無くていい。音声情報が混雑する。
テキセに関してはあってもいい。ただ基本ミュートで放置。他PLがいい音楽って言ってたら音量上げて聴く

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

どんな(N)PCに対しても懐に入って情報取れるやつ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

出目のよしあしは基本覚えてないけど、正気度ロールの減少値1D100でファンブルの値出して直葬したのはさすがに覚えてる
唖然とした

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ほのぼの系

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しなくていいシステムやってる

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きではない

Q37. ハウスルールは使いますか?

技能値上限とかステ振り直しに関するハウスルールはどのシステムにおいても作るだろうし(ダイスの出目で一喜一憂するのがTRPGのシステムでもあるので)、
公式ルールブックで記載されていないパターンの処理はハウスルールで対処するしかない。
使うのが当然

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好き。単発でも過去のこと踏まえてRPしてもいいし、キャンペーンできるほど生き残らせられるのは幸せだと思う

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系
範囲狭いほうが情報把握しやすい

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

べつに

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3,4回?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

お笑い系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオ。
PLは遊びで頭使いたくない。もしやるとしても頭脳は他PCに任せるPCでいく

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオ。
世界の命運とかミスった時深い後悔に襲われる

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

愛に生きる子。こういう子もっと量産したい。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ノーコメント

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

どうでもいいこと聞いてくるな?

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ふわふわ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

切れ者
昼行灯
八方美人(非難の意味ではなく)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

わからない

Q55. キャラに強さを求めますか?

求める
何か長所あってほしい

Q56. どんな口調で話しますか?

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

別にいいけど自分はやったことない

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

恋の告白はあったようななかったような
罪の告白はした

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝らないので他PLからRPで付け加えられても大丈夫

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

PCが小説の主人公を読んでる気分なので、小説読んでるくらい

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

会話

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

描写の文が長いと頭に入ってこないことある。
読み上げても。多分集中途切れてる

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

PCの設定ひろってシナリオ中組み込んでもらったこと?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

秘匿ハンドアウトの扱い

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わき

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

おさえる

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

卓詰め込みすぎて余韻楽しめなくなったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

意見聞いてくれない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

寸劇のようにはあったかもしれない

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

覚えてない

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きではない

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

RPの参考にできるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

時間管理・アドリブ力・描写文の理解を助けるためのイラストでのサポート
3個目が1番苦労する

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

友だちのRP見てて楽しい

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオ終わりに差し掛かって、RPするPLにどうやってエンドを描写させてもらえるように会話を持っていったらいいかわからなかった。
今思うと「キリのいいとこで終わって。このあとエンディング描写する」って暴露してよかったんだろうな

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

さっきの件で時間内に終わらせられなかったとき
あとちょっとだった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

失踪するタイプ

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレット

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない派。
センスがないので適したBGMがわからない

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手めちゃくちゃ

Q84. なぞかけは好きですか?

特に

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

作る?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

シナリオ中ので十分

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

”SANチェック”じゃなくて”正気度ロール”

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ニコライ・ボルコフ「天才の証」でDの残影好きになった。BGMの選出がうまい
ごんずい「毒入りスープ」血液おいしい!血液おいしい!のインパクトところころ転がるダイス
あそびいと「おたすけヒーローズ」渋い声で幼児やってて子どものRP上手い。あそこまで突拍子ないこと言う(ような)子どものRPうまい人いる?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ごんずい卓の田口継手くんは名前がいい
毒入りスープではなかったかと

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

特に

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

キャラシ作り

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

クトゥルフ6, 7000円くらいが最高値だけど他のルルブでこの値段はまだ躊躇う

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルールブック代だけ

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

テキセなのでいろいろ
ポテチもあるし和菓子もあるし飴もある

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

お金払わなくていいって意味ではエモクロア。RPもできる。
あとは難しく考えなくていいのは怪談白物語。ただRPといえるほどのものではない

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

会話

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

会話

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

コミュニケーションツール

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