ぱってんさんが答えた100の質問

ぱってんさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

4年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

discordサーバーで誘われた

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

おもしれぇ

Q5. どんなジャンルが好きですか?

物語性のあるもの
NPC含め、キャラの個性が目立つもの

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG6版

Q7. その理由を教えてください。

1番数こなしてルールに精通したシステムだから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG6版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

PLとPCの区別がつかず、キャラになりきれていないと初心者と感じる

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

シナリオの進行や物語性をPL視点で重視し、茶番やロールプレイを挟みつつ美しいエンドへ導ける人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オフセの身内卓で10人ほど

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

無茶苦茶言ってもちゃんと処理してくれるKP体質の人
茶番やおふざけを入れつつもシナリオにちゃんと向き合ってくれる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

大丈夫だ、問題ない

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

大丈夫だ、問題ない

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

場所によります

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

知らない人とのセッションを通して身内卓以外の価値観を身につけたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

気の合いそうな人見つけて欲しい

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

自作や好きなシナリオであればGM
PL側でプレイするのも好き
どちらかと言うとGM体質かな?

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

少なくて3回
多いと10回以上

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

12~15

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ある程度は勉強したり覚えたりはする

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ダイスを振るサイトに依る
基本的に良い方

Q23. 録音、録画はしますか?

するかもしれません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

8人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含め4人以上

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

セッションで40時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5時間~

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

便利だと思う

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気に合ったBGMがあると燃えるが、無くても大丈夫

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

持てる力全てを持って困難に立ち向かうプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

出せと言われてクリ2連で出した時…ですかね

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

一見平穏だが残酷さを孕んだ世界

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

余り細かくはしない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

道理が通るのであれば好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

ルルブで曖昧な表現がされている場合独自の解釈で処理するかもしれない

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

いいえ

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

いいえ

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらかと言うとキャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シティ系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

物足りないと思うことがあるかもしれない
無いなら無いで他の要素を全力で楽しむ

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

n+3

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系(体質はお笑い系)

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオは大好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きだが世界の運命をかけた闘いをシナリオ内の一般人たちに気付かれずにやりたい

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

最後まで己の成したいように成した子

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛寄り

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

トントン

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

PL,PCでまるっきり切り替わるので違和感はありません

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

頭のいい子

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

人を黙せない子、嘘をつけない子
駆け引きのできない子

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

キャラの性格や過去による
そのキャラが強さを求めるなら全力で演じて強くするまで

Q56. どんな口調で話しますか?

同卓する人、PCにも依りますね
一人称から語尾、敬語の有り無しまでバラバラです

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

うちよそはTRPGの魅力の一つなので全然いいと思う

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る方…ではあると思う
キャラ創造の際のキャラ設定より通過シナリオでの経験による影響で形成された設定の方が凝る傾向にある

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

感情移入と言うより、オンオフみたいな感じで入れ替わるので自分をそのキャラとして認識している

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

定められた道がないところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他PLとシナリオの持って行きたい方向が異なることで論争となること(お互い楽しんではいる)

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

秘匿で裏切りロールプレイ

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

序盤にシナリオの真相が分かってしまってネタバレくらった気分になること(勝手な自爆)

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらも成り得る
キャラによる

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る方
キャラにも依る

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

暴れすぎてシナリオが崩壊してしまったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

キャラだけは強くなりながらロールプレイをしないためPL力が身につかず、見かねたKPによる救済を前提としている人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

はい

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

はい

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

うちよそ万歳!

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

進行係であり、処理係であるからこそ見れる世界があるところ
自作のシナリオであるなら、ある展開になった時PLがどう言う反応してくれるのかなどを考えるのが楽しいところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

資料作り

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

戦闘でPL陣と全力でぶつかる時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ロールプレイができていなかったり、無口な人はどうすればいいか分からないので困る

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

重要資料をPLに渡し忘れたこと☆

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

完全にPL側に堕ちてしまった人
事ある毎に助言、誘導をして無理やりいいエンドに持って行くくらいならGMなんてものは要らない
KPは裁定者としてシナリオと言う世界観を制作者に借りているのだから、世界観の無視や、PLの暴走を抑えられず、ルールに則った裁定も下せず、ちゃんとしたエンドとして収められないのは制作者に失礼
ましてや救済を連発してはPL力も培われないのでTRPGをする意味がないと思う

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

PL陣の要望に依るが基本的にシークレット

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない
要望があれば頑張って探す

Q83. アドリブは得意ですか?

得意だし、PL面白い意見出してくれることが嬉しい

Q84. なぞかけは好きですか?

好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

最多1シナリオにネームドNPC約30人

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLより立場が上とは思っていない
しかし自分が裁定者で調停者な以上できることはできる、できないものはできないとはっきりする
PLの頑張りによってアドバイスなどはするが、PLの自主性や意見を尊重する

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

無垢の神

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

三日月網玉

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

はい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

はい

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間の確保

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

20万くらい…かな?
オフセの場所代かかるし、オフでセッション旅行したりするので

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

食べながらプレイはしない
炭酸は飲むのでシュワッ!って音苦手な人いたら控えます

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

CoCと言いたいが、リプレイ動画を見ておらずルールや世界観への理解があやふやの場合は覚悟が必要

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ロールプレイ
荒ぶるダイス
楽しむ心

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自由度の高さ
相手が「人」であることを前提に行える交渉やロールプレイ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

娯楽、趣味、脳トレ

最後にジャンプ

はじめにジャンプ