カルピスさんが答えた100の質問

カルピスさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

本格的に遊び始めたのは18年ほど前。D&D5版が出たので復帰

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

身内にGMを押し付けられた

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド完全版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

リプレイほど上手くはいかないなぁ、と

Q5. どんなジャンルが好きですか?

現代物なら派手なのが。ファンタジー物なら地に足が着いた話が。SF物なら世知辛い話が好きです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

六門世界TRPG

Q7. その理由を教えてください。

僕の六門世界は六芒世界になっていないからかなー

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

最近はD&D5版。楽しいので皆も遊ぼう

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

周りが見えないor周りを見ない

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

周りに気を遣いつつ、楽しく遊べる

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オンセしかできない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

たまにでいいからGMをしてくれる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

オンセなら平気。オフセだとちと辛い

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

へーきへーき

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

人による

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

たまにでいいからPLがしたいんですよ…

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

僕はPLをやりにきたんですよ! GMをするのも楽しいけどね。たまにはね…。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

運がよければ5回くらい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

日程次第。休みなら食事休憩挟むなら10時間でもいけますよ?

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

作品次第。それが大事な作品もあれば、無視して良い作品もあると思っています

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

割と極端な出目の気はしますが、良くも悪くもない

Q23. 録音、録画はしますか?

しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含めて6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含めて2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムによるがPL3~4人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

半年以上かけてキャンペーンをしたことはある

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

はずかちぃ

Q31. BGMについてどう思いますか?

PLとしてはあると盛り上がる。GMとしてはかけるのを忘れて辛い

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

一矢報いてから負ける

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

キャンペーンのラスボスの攻撃をクリティカルで回避し、反撃を一撃入れてから負けたとき

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代怪奇もポストアポカリプスもファンタジーもSFも皆好きです。但し、六芒世界。てめーはダメだ。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

PLのときは面倒だけど細かく。GMのときはてきとーです

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

内容次第

Q37. ハウスルールは使いますか?

あまり使わない

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

作ろうとしたことはある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちも好きです。単発には単発の、キャンペーンにはキャンペーンの良さがある

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シナリオ次第。ミストキャッスルはダンジョンなのか街なのか…?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

シナリオ次第。無理に戦闘をする必要はないでしょう

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

6~7回だった筈…?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

お笑い系。但し、自分がGMやる時はシリアスしか無理

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

マスタリング次第。どれだけ精緻な背景や巧妙な複線があろうとPLに伝わらなければ意味がない

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きだよ!! 但し、LV1のキャラに世界の命運を託すような話は好きではないです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

とあるキャンペーンでやったPC1。復讐キャラたーのしー

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

昔は年上だったのだが、歳をとってしまってな…

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

他のPL次第。後衛が多目かな?

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

別に良いのでは? RPが面倒なのであまり使いませんが

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

何も考えないヒャッハー系

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

頭の良い人!

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き。但し、時と場合による

Q55. キャラに強さを求めますか?

システム次第。COCの探索者に神格を倒せる強さを求めるのは馬鹿馬鹿しいし、D&Dの冒険者が悪神の化身をぶっ飛ばすのは楽しいものです

Q56. どんな口調で話しますか?

そのときのノリ次第

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

楽しめるのならいいんでないかなー

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

NPCにならあり

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

時と場合によるけど、あんまり凝らない

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あんまりしない

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。普段はGMばっかですが

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオの結末がわからないところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シナリオの行き先がわからないところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

やるだけやってダイス目に運命を託すのは楽しいですな

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ダイス目に運命を託すしかないときは困りますな

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回る方だと思います。どうしても進行を考えちゃうので

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

時と場合による

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

「お前がやれよ」と言いたくなる超有能無敵NPCに腹を立てて揚げ足をとって煽った事

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ゲームの進行を妨げる人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

GMとしてならあり

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

茶番ならあり

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

なし

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

キャンペーンならそういうのもいいよね!

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。でも、たまにはPLもしたいのですよ

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオやギミックを考え、それに驚いたり、悲鳴を上げるPLを見守る時

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオやギミックなどの前準備

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

セッションが成功したとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

口プロレスで進行を妨げる人

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

今もですが、スケジュール管理で失敗ばかりです

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLの妙案を受け入れないGM。TRPGはGM対PLではないのだよなぁ

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

時と場合による

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない

Q83. アドリブは得意ですか?

余り得意ではない

Q84. なぞかけは好きですか?

好き。但し、シナリオに組み込むことは少ない

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

時と場合による

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

大好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

勝てない敵は出さないor戦闘をさせない

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ダブルクロス・オリジン

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ヒースクリフ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ノー

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

挑戦して失敗済み

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

TRPGの認知度or人口

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

10000円まで

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

今までに食べたパンの数を覚えているのか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ポッキー、トッポなど手に汚れのつきにくいもの

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

D&D、グランクレストなど無料で遊び始められるシステム

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

会話とやる気と時間

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

PLとしてなら提示されたクエストを如何に上手くこなすか。GMとしてならよりよい結末にたどり着くために頭を悩ませるPLを見てニヨニヨする時間

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味

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