白河 日和さんが答えた100の質問
白河 日和さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
20年ほど
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
なりきりチャットから、よりルールのあるPBW、そしてTRPGへと。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
キャラシだけ作って遊んだのはパワープレイ。本格的にプレイし始めたのはオリジナルシステム。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
楽しい! これにつきましたね。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
普通の生身の人間がプレイヤーキャラクターなものが好物です。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
パラノイアRPGシリーズ。
Q7. その理由を教えてください。
一番遊んでいて、一番かかわっているから。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
パラノイア【トラブルシューターズ】
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
自分がそうだと思ったら。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
他プレイヤー、GMのことを配慮した行動で、かつ自分も周りもいかせて楽しめる行動をとれるようになったら。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
オンライン上では沢山。オフラインでも少し。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
他人のプレイスタイルを否定しない人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
大丈夫です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
大歓迎です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
機会があれば。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
所持ルルブの公開。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
まだ遊んだことのないシステムで遊んでみたいです。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLですね。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
1回あればいいほう。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
休憩入れて8時間。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
遊べればいいじゃん派です。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
平均的だと思います。
Q23. 録音、録画はしますか?
まれにしますが、基本的にはしません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
7人。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM入れて1人(艦これRPG)。それを除けば2人。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
システムにもよりますが、3-4人ほどだといいですね。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
キャンペーンを途中参加して、私が入ってから12年キャンペーンが続いていて、まだ終わっていないセッションがあります。1回7時間くらいを約月1ですかね。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
10分。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4時間くらい。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
オフ・テキセ・ボイセと比べると、ボイセが一番自分に適しているように思えます。情報量がちょうどいい。
Q31. BGMについてどう思いますか?
PLの時にあると盛り上がりますが、自分がGMの時は使いません。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
相手を援護して自分も目立つプレイは格好いいですね。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
パワーアーマー着てトンファ―で殴ったら、犯人がケチャップになったとき。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
考察できる世界観が好きです。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
わりと。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
事故が起こるのであまり好きではありません。
Q37. ハウスルールは使いますか?
システムを簡略化させるタイプのハウスルールは使います。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
完成には至っていません。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発。楽なので。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン系。やることに詰まることがないので。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
他で戦闘以上に楽しめれば問題ありません。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
前述の通り。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
お笑い系。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
単純なシナリオ。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたシナリオ。個人の命運がかかっているくらいがちょうどいいですね。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
闇妖精と聖魔人のハーフで、羽があるのに〈飛行〉がないので落とし穴に引っかかる。お友達or食材なマジカル料理人。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下ですね。冒険に出るにはそちらの方が都合が良いので。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
圧倒的に前衛。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性ですね。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
プレイできれば問題ありません。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
すこし特徴のある程度の一般人。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
賢いキャラクター。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
大好きです。特に触手。
Q55. キャラに強さを求めますか?
システムが許す限りの強さは求めます。
Q56. どんな口調で話しますか?
ちょっと荒っぽい時もある、抑揚のある話し方。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
セッションをダメにしない程度なら(もしくはそれがセッションにいかせるなら)良いと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
システムによります。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
あまり感情移入しない方だと思います。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自分のキャラクターを犠牲にして他者を楽しませられるところ。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
なんだろう。あまり苦労してません。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
目立てて、他の人も笑ってくれた時のこと。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
重要な決断を迫られると、ちょっとてんぱります。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたがり屋です。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
キャラクターによって違います。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
マンチキンすぎてGMから注意を受けたこと。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
人に迷惑がかかるプレイスタイルの人。人のプレイスタイルを否定する人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
いっぱい。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
いっぱい。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
いっぱい。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
あまり好きではありません。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
そこそこ。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
見よ、我は自由を手にした!
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
プレイヤーが楽しめているか気を配るところ。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
「やられたぁ!」という反応をPLがしたときは楽しいです。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
時間管理がまだ得意でなくて。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
思い出したくないです。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
ひとりよがりな人。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレットダイス派です。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使わない信条があるわけではありませんが、使ってません。
Q83. アドリブは得意ですか?
昔はもっと得意だったのですが、今はあまり。
Q84. なぞかけは好きですか?
苦手です。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
主要なものだけ。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きですが得意ではありません。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
自分を含めて皆が楽しめるように尽力すること。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
P@ranoia M@sterシリーズ。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
チャイナ-U。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
あまり。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
遊ぶための精神力。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
1万円まで。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
覚えていません。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
食べている音があまりしないもの。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
その初心者がTRPGに興味を持つきっかけとなったシステム。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
「ゲーム」をする、ということ。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
意外性と予定調和のバランス。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
はじめるのに少し(精神的/実際の)コストはかかるけれども、はじめると楽しく、またやりたくなる中毒性と依存性のあるもの。