syakuさんが答えた100の質問

syakuさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2年ほどになります。ほとんどがクトルフ神話TRPGです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

元々リプレイ動画等を見ていたので存在は知っていました。興味のある友人と何となく始めたのがきっかけです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトルフ神話7版です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

KPとPL両方やってみて全体を管理して俯瞰的な視点で眺めるKPの方に面白さを感じました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

R15+以外でしたら基本何でも好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

現実のプレイ時間とシナリオのプレイ時間がリンクしているシステムが面白いなと思いました。

Q7. その理由を教えてください。

シナリオ内の出来事はシナリオ内の出来事だと決めつけていた価値観が崩されたのが面白かったです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトルフ以外したことがないので色々と触ってみたいです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

TRPGというものの存在を知らない方が初心者だと思っています。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

PLとKPの両方を同じくらいの量体験している方です。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

少ないですがおります。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPG内の出来事に一喜一憂できる方と友達になりたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

少し苦手ですが平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

よろしくお願いします。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

やってみたいと思います。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色々な方とセッションをして身内卓ではできなかったことをしてみたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGというマイナージャンル好きな方をつなぐメインツールになってほしいです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLが悩んでいる姿がみれるのでGMです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月に1,2回程度。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

夜の遅い時間に食い込むセッションでなければお付き合い出来ます。眠くなってしまうので。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えるほどまでは言ってないと思います。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪いです。

Q23. 録音、録画はしますか?

しておりませんがどこかでやってみたいとも思っています。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

4人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

KP目線だと3~4人がベストだと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

8時間です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~6時間程度がベストかと。シリーズものならこの限りではないと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

問題ありません。

Q31. BGMについてどう思いますか?

気持ちの盛り上がりに大事です。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

そのキャラの行動原理を考えたRPです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

圧倒的に不利な場面でPLに難なくダイス成功された時はビビりました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代もので考えさせられる世界観が好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

どちらでもよいです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

シナリオはありますが世界観まではないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

無いです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発しかやったことがありませんので分かりません。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系です。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

良いと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

無いです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なほうが断然好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

命運7:こじんまり:3の割合でやりたくなります。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

まだ多くなくのでこれから探していきます。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらも同頻度程度に使います。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

クトゥルフのみしかやったことないので何とも。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性:7、異性:3程度。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ある意味面白いと思います。普段できないRPができますし。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

おちゃらけ系のが使ってて好きです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

他人に好意を寄せているキャラです。演じにくいです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人に準拠している意味での人外なら好きです。それ以外はやったことありません。

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めませんがそのキャラが持つ得意分野や背景ストーリーは大事にしたいです。

Q56. どんな口調で話しますか?

特に決まりはないです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

良いと思います。演じるのは苦手ですが。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無いです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る方だと思います。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

感情移入は程度によるのですが極力していきたい方です。PLでもKPでも。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きですがKPのほうが性に合っていると思います。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

KPへいかにして自身のやりたいことをやってもらえるかの説得をしている時です。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

本当に自分のアイデアが浮かばず物語が停滞している時です。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自身の妄想に説得力をつけてゲーム内処理に反映させることは他のコンシューマゲームなどとは異なった面白みがあると思います。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

自分の作ったキャラを演じ切ることです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがりだと思いますが出しゃばりたいわけではなくその場の雰囲気を作っていきたいのでよくしゃべってしまいます。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方です。色々裏を読んで行動したい派です。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

身内卓のみなので今のところそういった場面は少ないです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

とにかく行動したがりな人で他PLとの協調をあまりとらない人です。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

KPではあります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないですがそういったシナリオもやってみたいです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

物語を俯瞰して見れることや、サイコロの出目やPL、KPの行動に意味をその場で付け加えることができる点です。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

アドリブが求められる場面が多いことやシナリオ準備です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが思っていた場面で悩んでくれているのを見ることや、細かな設定を発見してくれた時です。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

物語上そうていしていない動きを取られて修正しずらかった時は困りました。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

淡々と場面を進めてしまう癖がある事です。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

こちらのアドリブを一切飲まない方や逆にPLの言いなりになってしまう方。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレット派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意かはわかりませんがほどほどに好きです。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要があればその数だけ。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

相手を楽しませつつこちらも最大限楽しむこと。あと間延びした状況を極力作らないことです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

酔っぱらった6人の方のリプレイです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

青山ブルーマウンテンです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

機会があれば。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

環境、時間、そして人です。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

楽しむために必要であればいくらでも。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルルブ×4、有料シナリオ10本ほどです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

特にこれと言ってないです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

新鮮さ重視ならリアル時間と直結したなぞかけなど。ベーシックにいくなら戦闘ありのクラシックなシナリオシステムが良いかと。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

RPと運とルールに縛られない発想です。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自由度のひとことに尽きます。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

今は面白いゲームジャンルの一つです。

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