たけくらさんが答えた100の質問

たけくらさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2015年から

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人の誘い

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

アリアンロッド2e

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自由度に感激

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ハイファンタジーをベースにダークな背景を置いて少しのコメディを混ぜると最高に美味

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

アリアンロッド

Q7. その理由を教えてください。

初めて触れたシステムだから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

アリアンロッド

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

僕自身初心者なので、はっきりとはわからんのです

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

設定をモリモリ生やして、違和感なく運用できる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ないです

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ガツガツ来られるのは苦手かな

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

文章なら大丈夫、きっと

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

熱烈歓迎

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

誘われて、時間があえば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

アリアンロッドをメインにプレイしたいと思ってます

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

長く続いてくれること、ですかね

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

両方いける
ただ、準備とかの関係でPLのが楽ではある

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1〜2回くらいできてる
予定さえ合えば毎週末やりたみ

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

平日なら20〜22時
休日はいつでもいいけど、連続3時間くらいが限界かしら

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える派。
そして、設定とは語り部がいて初めて形を成します。
漠然と連ねた設定など大した意味を持ちません。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

GMだとやたらいいイメージ

Q23. 録音、録画はしますか?

今の所予定はないです

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含め6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1対1

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

PL4〜5人程度

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

食べたパンの枚数など忘れ申した

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間くらいだったかな

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2時間くらい

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

口語は聞き取れなかったりするので苦手

Q31. BGMについてどう思いますか?

なんなら立ち絵もなくていい
ある方がいい程度

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

メイン盾

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

僕は固定値信者なので……
GMしてるときの連続クリティカルはアツかった

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ハイファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

UIによる
管理はしたいが、手が回らぬ……

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

積極的に取り入れたい

Q37. ハウスルールは使いますか?

歓迎

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないわね

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン。ただしたまには息抜きに単発で馬鹿やりたい。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

甲乙つけ難い

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

NPCとのコミュとか面白いよね
trpgって要はごっこ遊びなので、戦闘の重要度は自分の中では低いです
異論は認める

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

貴方はこれまで食べたパンの枚数を覚えているのか?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

裏設定とか始めはPLの眼に振れないところはシリアスに、表向きはほのぼのコメディを目指したい

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なのはやっててだれる(きっと
ガバガバファンタジーが好きです

Q46. 世界の命運はかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも全力でプレイします

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

某騎士を模したメイン盾

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

男ならリアル年齢に近いキャラ
女なら幼女

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛
タンクはかっこいい。異論は認める。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性
まぁ、そもそもこなした卓の数が少ないから何とも言えない

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

幼女使うと楽しい。覚えた

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

素を出していけるキャラ
物理型のキャラはやりやすいイメージ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

マジックユーザーは複雑なのです……
後は大量のモブとかの描写はちときついものがある

Q54. 人外をやるのは好きですか?

まだ経験はない
やりたい

Q55. キャラに強さを求めますか?

弱いなら弱いなりのプレイングがあるのです
俺yoeeeも楽しいものです

Q56. どんな口調で話しますか?

最初に「ほう、~」とか「さて、~」とか一拍億癖があるね

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

否定はしないが描写は苦手
僕の卓は健全です

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないよ

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

設定は生やすもの
幾重にも重ねたデータから人格を生成するのです

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

GMの時は60%くらい。殺すべき時にためらわないように
PLなら全力全壊で(

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自キャラの成長やプレイングの工夫
後は……和マンチっていいものですね(

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

作ったキャラの人格をちゃんと作ってやること
これはGMの時も言えるね

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分のロールで設定が生えたとき
このキャラクターはこんな奴なんだなってなると楽しい

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

自分の好みがキャラの人格とかち合ったとき
あまりに自分の感性とかけ離れていると、RPしづらい事がある

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

他を立てることを忘れてはならない(戒め
バランスは大事

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る味方に便乗する派
自分で突っ込むくらいの行動力が欲しい今日この頃

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

状況がいまいち把握できないままホイホイ進めちゃったとき
危うくキャラロストなのぜ……

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

強いて言うなら、ロール時の会話振ったときとかのリアクションできない人
それはそれで美味しく料理するからいいのだけど(できるとは言ってない)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

興味はありけり

Q71. PC同士で戦ったとこはありますか?

戦わせる予定なら(GM時)

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ないです

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

熱烈歓迎

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい
最初は苦手だった(克服できたとは言ってない

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ストーリーができてくところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

マスクデータやシナリオフラグの管理

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオ上でPLのキャラが動くこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

サンプルシナリオだとキャラクターを立てられない

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

セッションの告知がガバガバだった件
何回かタイミング逃しちゃってるし、申し訳なかった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

幸いにもそういった方とは当たってないのです

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ない派
各自お好みでかけて、どうぞ

Q83. アドリブは得意ですか?

即興卓で鍛えてる(

Q84. なぞかけは好きですか?

不得手
現代物なら実際にある奴を引っ張ってくればいいけど、ファンタジーだと世界観に沿って自作する必要があったりするから

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

即興だともりもり生えてきて管理に困る(うれしい悲鳴

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

必要に応じて
モブはできる限り既存のデータを使いたい

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

シナリオや設定上のある程度の整合性は保つ、くらいかな
後は、全力で楽しむこと

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

末尾掲載の追加データ目当てで
後はミニゲームとかを流用するため

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ソードワールドの巨大ロボに乗って蛮族と共闘するやーつは自分の卓に輸入したい

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ベネット

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

はい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

プレイヤー不足

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

月1諭吉くらいはポンと出しちゃう

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

覚えてないわね

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

不定

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

個人的にはアリアンロッド
システム的にはウタカゼ

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

自由な発想と高度な柔軟性、それらの整合性を保ちながら臨機応変にプレイできると楽しい

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

設定が生えて、世界観が広がるところ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

自分史上稀に見る良コンテンツ

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