トムさんが答えた100の質問

トムさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

10年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

大学のクラブで誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ダイス運に翻弄されつつ、他キャラとの掛け合いを楽しめた。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

王道なファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソードワールド2.5

Q7. その理由を教えてください。

自分が一番最初に他の人に勧めたシステムだから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

最近はソードワールド2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ロールやシステム上の行動で、何をすべきか悩んでしまってとまどうこと。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他の人の失敗や悩みを見守りつつ、相談を受けられるようになること

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

数人います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

キャラ同士の掛け合いをお互いに探りながら楽しめる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

絡まれ方にもよりますが、来てくれるのは基本ウェルカムです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ウェルカムです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

もちろん

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

PL,GM経験を増やしつつ、色々なシステムを触りたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

オンライン上でのTRPG仲間を見つけていくこと。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

回数が多いのはPLですが、GMとしてPLにセッションを楽しんでもらえたという実感は何物にも代えがたい魅力があります。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1回あるかどうかです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

曜日やシステムによりますが、休みの日でも12時間を超えてくるとしんどいですね。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

そこそこ覚えてノリでいってしまいます。設定が多くて複雑だと少し疲れてしまう。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

可もなく不可もなく。攻める時は微妙で守りの時はやたら良い印象です。

Q23. 録音、録画はしますか?

していません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人だと思います。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムにもよりますが、3~5人程度と思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

オフセで12時間くらいでした。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

クトゥルフで30分くらいだったともいます。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

オフセなら5~9時間くらいでしょうか。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

今までしたことがないのですが興味はあります。

Q31. BGMについてどう思いますか?

GMする時探したり準備をするのが大変です。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

格上の敵を足止めしたり、妨害して勝利につながる行動をしている時です。ただ、その時の気分や影響を受けたもので変わることはあります。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

クトゥルフで神話生物から逃げる時、お互い発狂して他PCを逃がそうと躍起になり、100ファンブルで二人とも死んだ時です。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジーですが、最近サイバーパンクも面白いと思ってきています。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

細かすぎるデータは管理が大変と思ってしまいます。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

程度にもよります。

Q37. ハウスルールは使いますか?

あまり凝ったものは慣れるのが大変と思いますが、ある程度は自由があっていいんじゃないかと思います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

何回か試したことはあります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

クトゥルフの改造をした程度です。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンをやってみたい憧れはあります。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

甲乙つけがたいですが、街中は自由度が高すぎると次何をすればいいかで悩むときがあります。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムにもよるかと思います。戦闘があるシステムでもたまにはいいかなと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回だったと思います。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも楽しめますが、鬱すぎたり、理不尽なのはちょっとと思います。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオは好きですが、ロールを楽しめる程度の自由さは欲しいです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらにも魅力があり甲乙つけがたいですが、こじんまりとしたシナリオの方がオンセ慣れしていないので参加しやすいかなと思います。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ソドワのグラスランナーです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

基本同い年くらいでつくりますが、年上で作る方が若干多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛が多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも使います。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に何も思うことはないです。上手い人のロールは参考になります。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

少しおかしな探検家。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

クールなキャラ、ニヒルなキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

他のプレイヤーに迷惑をかけすぎない程度には欲しいです。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによりますが、方言キャラはほとんど使いません。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

アリだと思います。恋愛はロールの魅力です。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

何度かあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ざっくりと決めて、他のキャラとの掛け合いで設定を生やしていこうとします。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

どれだけロールに熱が入るかで変わりますが、強く移入したらシナリオの流れが変わる程度の告白をかますことがありました。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

他のプレイヤーやNPCとのロールを行えることです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他のキャラとどのように絡んでいくか、そのスタートがいつも悩んで苦労します。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他PCに惚れられた時の掛け合いです。(向こうが催眠を受けてでしたが)

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

理不尽にキャラを殺された時です。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

基本目立ちたがり屋です。とはいえ、脇に回って中心にいるキャラにやんやするのも楽しいです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

基本抑えていますが、いきなりアクセルを踏むときがあります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

慣れない時で他のプレイヤーに不快な思いをさせてしまった時です。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分の世界観に凝りすぎて、絡めない人です。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

システム次第ですが、協力型で戦ったことはありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

何度かあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

隙です。とても好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

経験は多くありませんが、好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

物語の作り手、運営する側に立って、プレイヤーを楽しませる事ができることです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

準備が一番苦労します。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

セッション後に、参加したメンバーから楽しかったといわれると報われた気持ちになります。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

準備が十分なのかはっきり分からないことです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

用意していたキャラ画像が全部使えず、キャラクターが多かったのに名前だけしか表示できなかったことです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLからの質問や疑問に対して無視したり、うんざりする人です。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

なくても気にしません。自分がGMをする時はあった方がいいかなと思って準備しています。

Q83. アドリブは得意ですか?

基本アドリブで乗り切っていました。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きですが、年々ひらめきが鈍ってきているのが悩みです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

セッションの長さにもよりますが、主要な名前ありキャラは5人前後でしょうか。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

いい物語を作ること。PLとの協力関係、信頼関係を築くことです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

秋田みやび先生のへっぽこシリーズが好きです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ドラゴンスレイヤーズのユリウス皇帝がかっこよくて痺れます。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

参加できる場所、参加者を集めることです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ルルブでしたら3,000円くらいです。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

合計したら、5万円は超えるのかなと思います。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

オフセならお菓子やおにぎり、オンセなら作り置きのカレーとかを食べています。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

今のところソードワールドです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

物語を楽しむ心、演技を恥じない面の皮。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

余白の多い物語を、集まったメンバーで完成させていくことです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

自分にとって一番しっくりしている趣味の一つ、と思っています。

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