佐藤さんが答えた100の質問

佐藤さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

少し

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

覚えてません
なんだろー色箱だったような

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

視野が狭くなるのは怖いと思いました
今は無理にでも皆が楽しまなければって空気が少し辛い、それは絵にかいたモチだよ…

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ふぁんたじー?
プレイする人に大きく左右されるので、ジャンル=シナリオでは。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

自由度が高いシステムが好みです
賞味な話、システムはツールだと思ってます

Q7. その理由を教えてください。

役割がシステムでガチガチに縛られるとダイス次第でシナリオが崩壊しやすいからです
なんというか、ダイスは安定しないのが前提なのでそれをどうひっくりかえすかが…

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

選べるほど回数こなしていません
世話話というTRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自称だと思います
初心者といい張る勇気

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

柔軟な立ち回りじゃないでしょうか
結局は人によりますよね

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

はい

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

経験が浅い私は選べる立場じゃないような
嗜好、思考も柔軟だったり、ぶっ飛んだ人が嬉しい、後は失敗して凹む人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

はい
絡んでくれればそのレベルでこっちも乗っかれる、両方美味しい

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

はい
基本的に嫌な人はいないのでなかろうか

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オンセとオフセは別物だと思います
オフセだと罵倒されなくて微妙、テキセのオンセは良いね!視野が広がる

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGで遊びたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

きっかけ

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

よくわかりません
どっちも面白いんだけど、誰しもやはり一度は両方やってみるべきだと思う

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

くもりときどきはれ

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩が全くなしだと2時間くらいじゃないでしょうか

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ざっくりと概要だけ覚えてGMの采配に任せるのが好きです
細かくすれば切りが無いので、進行に困るなら別ですがスパイス程度に考えてます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

いいえ
運が良ければ運命変転いらないですよね

Q23. 録音、録画はしますか?

基本的にしません
少し思う所ができたので状況によります

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

何人だろう、たくさん

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

一人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

PLが3~4人くらいだと思います

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

いっぱい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間位

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

参加者全体のさじ加減じゃないでしょうか
終わる時間はあらかじめ決めておくのが理想です、まとまりが付かなければ爆破オチで

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

聞く分には問題ありませんが生活環境の関係でお察しください
ミキサーや音響監督の仕事がいかに重要かがわかるかと

Q31. BGMについてどう思いますか?

GMの手間が増えるので無くても良いと思います
ボイチャとの相性最悪では

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

よくわかりません
会話の流れでまとまるプレイは見ていて感嘆の息が漏れます

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ぱーどん?
オンセも乱数ごっそり固まるから調整出来ますし…

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ふぁんたじー?
世界感なんて幻想。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

必要があれば
大体は無駄になる…

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

嫌いでは無いのですがいつ本筋に戻すべきかどうか悩みます
シナリオ本筋に戻れずグダって色々とアレにならなければ、歓迎

Q37. ハウスルールは使いますか?

はい
むしろルールは曲げるべき。それで遊びやすく楽しくなるのだから。わかり易さは重要だよ!

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

はい
世界観はふわっとしてればいいんですよ、がっちり固めちゃうと碌な事が無い

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

はい
実家に帰れば大抵の人が古代書物を封印しているでしょう…アケテハナラヌ…

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

甲乙付け難く
補充を考えると単発、長すぎるキャンペーンは良い意味でも悪い意味でもサークルの終焉曲かと

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

バランスの良い食生活
海に行くか山に行くかって話です、常に片方だけならそりゃ飽きますよ

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

不労収入大いに結構
むしろ会話しないの?って思っちゃう。よほどの場合を除いて無理に戦っても…

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

覚えてません

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

選びません
参加した人次第では…

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

双方の負担を考えなければ後者が好みです
これも好みですよね、準備に時間がかかれば双方辛い、用意してスルーされたら枕をぬらす

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

参加している人によるんじゃないでしょうか
他に活躍したい人が満足してくれればいいんじゃないでしょうか

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

割と良く死ぬ
キャラクターはリソースだし、自分がGMやれば使い回せるし

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

考えた事無いです
少子化社会でこの質問は酷w

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

中衛?
本職には大きく届かないが、そこそこできるのが多いです

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どうなんでしょう
イラストを考えると女性にしておかなければという脅迫がどこかから

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

質問の意味が良くわかりません
キャラクターは記号です

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

誤解を恐れずに書くなら無責任
人間臭いとやりやすいですね、どんな人だってその日で中身なんてかなり変わりますよ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

よくわかりません
超効率一本特化マシマシ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

嫌いじゃないです
種族は器です

Q55. キャラに強さを求めますか?

必要なら
廻りが強ければ私が強い必要が無いのでは

Q56. どんな口調で話しますか?

良くも悪くも大体なんとなく通じれば問題無いんじゃないでしょうか
くどい、無駄に長い、中身が無い、だからこそ出来る事がある、話し半分コレダイジ

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

応援します

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

どうなんでしょう
深夜テンションとか流れでやっといた方がいいとか、もはやお約束では

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

適量の塩、胡椒で味を調えます
軸を一本用意してそこに紙粘土を足す感じです

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

良く死ぬタイプのゲームは嫌いじゃないです
全体を一つとして考えるので人生ゲームの車と大差ないです、設定があるかないかだけ

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい
「さぁRPをどうぞ!」といわれるのは辛い

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ふりーだむ
あいつは楽しいだろうなぁという場面を見せられれば最低限はオッケー

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

意見がまとまらない時だと思います
遠慮しすぎだと思う所と、何も言わない人がいる時の行動、結局は責任の所在かと

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

勝ったり負けたり先が見えない所でしょうか
結果がどうあれ自由なのは楽しい

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

たぶん固定観念
それぞれの役割がほぼ職業で決まっているのだから、サポート型で受け身の時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回りたいです
できれば主役やりたくありません、理想はNPCないしMOB

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

我にかえったら斜めに突っ走った後が多いです
遠慮する人が多すぎてまとまらないなら、サブストーリー探そうとします

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

視野狭窄
なんだかんだいって何も話してくれない人とは、どこかでぶつかるのでそのタイミングを選ぶ事

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

そこには触れないで頂けるとありがたいです
頭の良い人が困るカンジ…自分より下の者に対して怒るだけで何も解決しない

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

はい

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

はい

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい
戦えば死ぬのはあたりまえでは、罠で死ぬのも当たり前では…だからこそ準備ををするのでは…

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

要請があれば
設定は後から生えてくるもの、無理に設定こじらせるより、お互いに困った時利用し合うのが楽

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

準備が楽しいです

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

進行と柔軟性
後はプレイヤーがシナリオの本筋まっしぐらに協力してくれると辛い。シナリオは添えるだけ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

上手く言葉にできません
人が集まった時ですね

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

自身の能力不足から来る処理の遅さ
戦闘以外無視しようとされるとTRPGじゃなくってもいいよね?とか思ってしまう

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

自分の処理出来る人数を超えると発言を保留して忘れてしまう
体調管理に失敗した時

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

そこには触れたくありません
自分が知ってる事は相手も知っている前提で、口数が少なく、いきなり怒りだす人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

後者
置きサイ、グラサイ、この辺りは通過点かと…

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

後者
オフセならそこそこ…

Q83. アドリブは得意ですか?

いいえ
アドリブにあたりそうな部分を先に作っておけば解決!>データが増え過ぎてアワワ

Q84. なぞかけは好きですか?

嫌いじゃないです
PL見てると冷めた時にどうするかってのと、年代が合わないとそもそも知らない事が…

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1シナリオ20人前後
分岐型だと200人は超えます、当然必要ないですし、扱いきれません

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

はい
自作しないとPTメンバーとの難易度調整が凄いめんどくさいと思うのですが

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

それを語るには経験不足であります                GMへ遠慮しないで欲しい、シナリオの裏とか、横道とか、本筋とか、PLが主人公でシナリオなんて添えるだけですよ。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

きらいじゃないです
後半のリプレイでルールがガラッと変わってたりするので追加Q%Aは販売して欲しい…

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

よくわかりません
旧sw1~3あたり。発想が自由、嗜好が柔軟、スキル外での口頭フォローが素晴らしい

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

よくわかりません
やっぱりシアちゃんじゃないのかなー

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ
リプレイ風味なら多少、権利がめんどくさいのでよほどのことが無いと

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

はい
やっぱり表現や権利、小銭の問題でうんざりするのでもうやりたくないのが現実

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

参加日時のすり合わせ
後はレスポンス。さっさと決めないとGMの毛根が減る

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

常識的な範囲で
商売だからわかるんだけど…

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

そこには触れないで頂けると
趣味にお金をかけるの当然なので、そこが冷静になると一気に冷めてしまうのです

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

基本食べません

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

その人が興味持ったものでいいんじゃないでしょうか
システムはツールだと思ってますので自分で選ぶべきかと

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

参加者

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

なんでしょうね
人間関係を楽しむって所が無難かなぁと

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

娯楽

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