はまやさんが答えた100の質問

はまやさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:88%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

数年前に配信・リプレイ動画漁りとオフセで軽いものをしましたが、本格的に始めたのは2022年春からです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

マーダーミステリー狂気山脈シリーズをプレイして大好きだったため、同作者の新CoC『狂気山脈〜邪神の山嶺〜』を同GMに回していただいたところから始まりました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6版)です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

謎解き楽しいな〜

Q5. どんなジャンルが好きですか?

探索・謎解き・ギミック
原作のあるもの・構成やシステム萌えがあるので、システムを十分に活かしたシナリオなどは大好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

(新)クトゥルフ神話TRPGです。

Q7. その理由を教えてください。

直感的な1d100の魅力。
また、一番馴染みがあります。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

プレイ回数が少ない方?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

セッション中でも(エスプリを利かせる)余裕がある。
報連相がきちんとできる方。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オフではいません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

楽しく遊ばせていただける方。
こうなりたいなと尊敬できる方だとうれしいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

非常識でなければ

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

あんまり想像ができないシチュエーションかもしれません。
友だちの友だち〜等でしたら平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オンラインセッションのみに限定しております。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGにあたっての諸々の管理、セッションへの参加

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGセッション募集への参加

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM筋がまだ足りないのでPL… とはいえGMもできるようになりたいです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2,3回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

区切りがあれば長時間も楽しめます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

すごく興味があります!

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

他の人と比較してみても本当に平均だな〜と感じています。

Q23. 録音、録画はしますか?

忘れてなければ自分の声だけスマホのボイスメモで録ったりしています。
反省・改善に使いたいので、他の方がよければぜひさせていただきたいです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMとタイマン

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

シナリオによりますが、GM+3〜5人ですと、発言や時間もちょうどよく、お互いの得意・不得意をカバーしあえてやりやすいのではと思っています。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

3日間で20時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間半

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

システム・シナリオによると思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

意思疎通のレスポンスが早いので好きです。
ただ、自分が音声出力が苦手なのでご迷惑をおかけする場面があるかと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

無くてもよいですが、自分は感情を揺さぶられたり、この場面はこんな雰囲気で臨めばよいのかと思えるので大事に思っています。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

冴え渡る推理・行動提案

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代日本。好きというより一番やりやすいという感じです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

シナリオ攻略に必要なければしません(CoCを思い浮かべて回答しています)。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きというほどでも嫌いというほどでもないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

基本ルールブックから大きな逸脱がなければ・シナリオにふさわしいならば大好きです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ややダンジョン(クローズド)系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

全然ありです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

5回です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

チェッカー卓でTRPGを知ったのでややお笑い…?どちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

得意不得意はともかく、どちらも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

心を切り替えるけどどっちも好き!!!

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

性別を決めきれずに、始まる直前にダイスで決めた人です。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

半々です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ちょっと異性多めです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に何かを感じません。
自分と離れた位置にあってステレオタイプを持ってしまっているため、RPはやりやすいかもしれないです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

バカ。敬語の常識人。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

頭がいいキャラクター

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ロボットをやりましたが、同卓の方々のおかげもあり楽しかったです。
それ以外はファンタジーの素養がないのであまりよくわかりません。

Q55. キャラに強さを求めますか?

一般探索者が好きなのでよっぽどでなければ振り直しませんが、同卓者さんにご迷惑をかけない程度の強さ、ソロシでグダらない程度の技能は持ちたいです。
逆に強すぎると臆してしまいます。

Q56. どんな口調で話しますか?

テンパると素がでるので、なるべく素の状態で話せるPCで行きたいです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

恋愛RPが大変苦手なので避けたいです。必要があれば親愛や敬愛にすり替えます。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝りすぎると動きづらいかもと思い始め、行動指針を決めて軽くしています。
ダイス目やシナリオを通してキャラクターが生まれていくと思うので、卓後に色々と考えつきます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あんまりしないつもりでしたがしてるっぽいです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

推理や行動提案が好きなので取り組めるとうれしいです。
GMとまた別で考えることが色々あるところ、あと協力できるところ?

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

RPが下手なので息切れします。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

意図せずPCがPLから離れること、PCとPLが動機は違うけど同じ目標を持って動けたことです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

多弁になりがち…

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

両方

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

バランス型です。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

他PCロストで自分がパニックになってることがわからずに、休憩を申し出なかったことです…

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ありません。不得意そう

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

まだありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大歓迎です〜

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

(マダミスですが…)
お世話になったGMの労苦が分かること。BGM選びと、BGMに言及していただいたこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンは公正さに使いますし、シークレットはシナリオのおもしろさのために使います。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です。

Q84. なぞかけは好きですか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。敵に限らず、ゲームのシステムに落とし込むならどうなるんだろうと考えることが好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

人生に一度のセッションを受け持つ自覚
2時間に1回休憩
初めての人の気持ちを忘れずに

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

うそうま卓さんのキャンペーンシナリオ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

上記うそうま卓さんの教授さん。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

チキン体質

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ハマれば¥6,000

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

その方が興味のあるものが一番だと思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

一緒に遊んでくれる方々。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

CRPGと違う部分に詰まっていると思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

一生懸命になれるもの。

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