花乃(はなの)さんが答えた100の質問

花乃(はなの)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2014年に初めて遊んだので、今年で8年目……8年目!?!?

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

高校の友人からクトゥルフ神話TRPGを遊ぶ二次創作小説を紹介されて、やりたいって言われた……と記憶してる

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

キルデスビジネス。
ここまでにいろんなエピソードがあるんだけど一旦割愛する。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

データが……多い!!
動画みたいなロールプレイ傾向……じゃない!!
吹っ切れて演技するの……難しい!!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

現代日本ベースのものが好き。それ以外に明るくないというのもある。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6版)と、銀剣のステラナイツ

Q7. その理由を教えてください。

クトゥルフは出身システムなので、結構遊んだし思い出も沢山ある感じ。
ステラナイツは私自身のTRPGの概念を壊してくれたので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

最近はアンサング・デュエット。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

全く知らない〜1回遊んだ、くらいでしょうか。
次も遊びたい!となったら、初心者ではなくなっていくのかなと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

歴戦の猛者、レジェンド……データゲーならデータを把握しきっている人、ロールプレイならシナリオや相手の出方を読んでPCを動かす見方ができる人、あたりは熟練者だと感じます。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オフはなかなか難しそうです。オンラインでは決して多くはありませんがいます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

自分の趣味を否定しないで聞いてくれる人がいいな……って……
最近だとにじさんじとアイマスの話が合う人がいるといいなと思っています。あとTRPG。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

あまり平気ではないです……

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

お互いにプレイスタイルが合っていれば。具体的には、同卓経験のある方に紹介してもらってなら大丈夫です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

仲良い人なら!ただ拠点が東北なので会うのがそもそも厳しいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

どんなことができるかまだ把握しきれてませんが、現段階ではプレイスタイルを表明しておくのに使いたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

今のところはないです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMの方が好き。物語を開示したときの反応を楽しむのが好き。PLがPCを演じているのを見るのも好き。PLが苦手なわけではない…。と思う。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

現状は3、4回くらい……?そのほかに月2回程度マダミスをする。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ボイセで8時間かなあ。6時間くらいで結構腰が限界を迎える。それ以降は別日に分ける。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

システムのってことですよね?気に入ったところは覚えるけど全体の把握はかなり甘いです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

それなりに良い日とすごく悪い日があり、平均するとそこそこだと思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

セッションを配信することがあります。自分の活動の記録であり、他の人がどう遊んでいるのかが、見えるところにあった方がいいかなと思うからです。
配信しない卓は録画しません。PLがする分には構いません。自分の声を聞くのが苦手なので、録画しても聞き直さないという問題があります。
マダミスはその人にしか見えない情報があるので毎回録画しています。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PL7人のビギドルキャンペーン0話かな……?(見学参加等は含めない)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマン(PL1人)。ソロシは経験なし。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1人、PL2人〜4人くらい
PL1人は1人ならではの楽しさがあるけど、もっと多くの人と卓の思い出を共有したい気持ちがあるので、見学を募ったり配信したりしてみたい。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

一つのシナリオだと傀逅。4日くらいに分けて12時間はかかってた?と思う。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

同人版15ってTRPGカウントなんですかね?これだと15分で終わるので……

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

キャラ作成を含まず、1時間半〜5時間くらい……?

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

楽しい!離れていてもリアルタイムで反応返ってくる!ずっと通話していたい!

Q31. BGMについてどう思いますか?

ココフォリア環境になってからGMするときは何かしらかけるようになりました。様々考慮してフリーBGMを使っています。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

エモ……キャラクターにしっかり向き合って答えを出すロールプレイとか、できたらカッコいいと思います……(なかなかできない)

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

燃え盛る館から判定で脱出するとき、絶対ファンブルするな〜と思いながらダイス振ったら本当にファンブルしたとき。そしてロストした。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ジャンルでも回答しましたが、現代日本ベースが好きです。そして大体神様とか怪異とか変化とかオーヴァードとかがいる。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

システムによります。フレーバーならしっかり管理はしません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きな気持ちも嫌いな気持ちもなんとなく分かる気がする。普通です。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。クトゥルフ以外はルルブ裁定になかったり見つけられなかったりしたときに、ハウスルールとして暫定処理します。ちゃんとルルブ読みこんで明文化しないとな……。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。同人誌を出しました。
「銀剣のステラナイツ 非公式ワールドセッティング 開花の都市スペクルム」
ステラナイツ×異能もの×世界の真実 って世界観です。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。今後遊びたいものによって考えたい。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

既存のシナリオで遊ぶことが多いので単発の方が圧倒的に多い……キャンペーンは好きというより思い出深いになる。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちも好き!それぞれに良さがあると思う。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ほかに楽しみがあるならいいと思う。戦闘然り探索然り、クライマックスになる出来事があった方が楽しい。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

まだ最後まで行ってないキャンペーンを除けば4回(アマデウス同人シナリオ集)。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

面白いことをいうのが苦手なので、どちらかと言うとシリアスを回しやすいところがある。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

セッション後に裏を見せ合って「お、お前ー!お前ーー!!」って言いたいためにシナリオやりたいときもある。伏線が回収される快感は確かにある。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも好き……こじんまりとしてても本人には重大な選択な時もある。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ゆうこやの「ひなげし」という社持ち狐の変化がいるんですが、ある事情があって特別扱いです。
女性PCには思い入れのある子が多いです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上が多いですが、だんだん歳が追いついてきました……

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

戦闘は不慣れなので前衛脳筋(斧など)か後衛脳筋(銃)をやりがちです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

気分によるのでちゃんと数えてないですが、半々くらいだと思います。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

その人が演じたいキャラクターであればいいのではないでしょうか。
上記を前提として、異性キャラクターを演じるPLからしか得られない栄養素があるタイプです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

オカルト知識があり、なにか企みごとのある女性PC。
どんなPCを作っても、優しいところがあるキャラクターになってしまう。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

極端にギャグに走る、またはPLの知識外のことが求められるキャラクター。
性格が良くないキャラクターはロストしがち。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外しかできない言動や挙動をするのは好き!
それはそれとして、人が人の理を外れる瞬間がこの世で一番好きかもしれない。過言かも。

Q55. キャラに強さを求めますか?

なれるなら超強いビルドにしたいよな……と思うのですが、どれを取れば超強いビルドになるのかわからん……とつまづくので、データゲーの知見が深められない(ろくろ)

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラクターに合った口調で!しかし中盤くらいになるとみんな丁寧口調になる。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

シナリオや表に指定があるならするけど、自然発生は今のところないですね……。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある。NPC含めると3回くらい。めちゃめちゃ照れる……

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

時間があればあるほど設定が生えるし、PLやGMと相談しながら設定を練っていきたい。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

常にPLの思考が入るので、涙が込み上げることはあれどはちゃめちゃに泣くことはないかな……。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

情緒をめちゃくちゃにされるところ……もとい、物語を楽しんだり作ったりするのが楽しいです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

慣れないシステムだとスキルデータを他のPLさん頼みにしてしまいます……

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

GMやシナリオや他のPLにやられたー!って思う瞬間かもしれません。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

情報を抜けなかったりうまく推理できなかったりした結果、正規ルートに行けないときは困るかもしれない。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

最近は他の人を立てたくて脇に回るほうが多い気がします。慣れてるPLだとロールプレイで殴り合いしますけど。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ステイ!ステイ!する側だと思います。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

GMよりシステムに詳しくてルール解説してしまうときと、他のメンバーに気を遣えなかったときと……

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

PLが複数人いるのに、PLひとりしか目立たない卓にはしなくないなあと思います。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

最初に遊んだPCがNPCへのあたりが強くて結果ロストしたので、あまり悪役らしい悪役はしてないんじゃないかな……多分。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミとかであります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある。クトゥルフで3回位ロストしたことがある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き、結構設定を提案する側になりがち。シナリオ開始前にいろいろつける。セッション通過中に関係生やすやつはあまりないのでやっていきたい。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

めっちゃ好き!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLが物語を楽しんでくれるところが見たい。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

準備に時間がかかる……かな、あと人集めが大変……

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが楽しんでいるところを見られるのが最高に楽しい。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

あんまり無いけど、PLが決断に困っているときにどこまで助言するか悩むことがある……

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

パラノイアのGMやったときにGMの判断基準とPLの知識がバラバラだったりして、行動として何が良くて何が悪かったのか分からない理不尽極まりないとにかくひどい卓にしたこと。その日の夜すごい悪夢を見るくらいだった。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

79の卓のGMは最悪の部類だと思います……あとはあんまり経験ないかも。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

戦闘はオーブンで振る。NPCのロールプレイ指針とかはシークレット。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

現在のオンセ環境なら使う派。雰囲気が出るから。リプレイ動画とかで使われていたのを見てBGMを探してくる。

Q83. アドリブは得意ですか?

不得手です……シナリオとの整合性を常に考える・面白いことがとっさに言えないがちなので。

Q84. なぞかけは好きですか?

リアル脱出ゲームの小問くらいの難易度なら良いかも。リアル知識を問われるとちょっとつらい、作っちゃうときもあるけど……

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1シナリオにヒロインかエネミーひとりが多い?あとはモブか、PCから流用することも。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作はあまりしない。可能な限りルルブを参照してエネミーを配置する。バランスを考えるとテストプレイをしたほうが良いんじゃないか、となるので……

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

回すシナリオは厳選する、自分が好きだと思ったシナリオだけ回す。自作含め。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。小説・動画・漫画どれも。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

動画ハマったきっかけは「本当にあったSAN値が下がるクトゥルフTRPG」、別システム見るようになったきっかけは「さとりとEX三人娘のアリアンロッド2E」、あとは同人誌のまるでやくにたたない!シリーズがね……好きなんですよね……

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ログ・ホライズンTRPGのリプレイのマスダさんがほんとに可愛くて……プレイヤーの方を知ったときすごく驚きましたね……

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

注釈までしっかり入れてみたいな……という気持ちがあります。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

半テキセログならあります。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

や~~やっぱり一緒に遊ぶ人を集めることですかね……

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

いくら、と言うよりやりたい内容かどうか、一緒に遊ぶ人がいるか。だと思います。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

数えたくない……所持ルルブを参照してください。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

オンセで飲み物飲んでる音がしたら大概ほうじ茶を飲んでいます。配信卓のときは100%りんごジュースを準備する。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

その初心者が!!やりたがってるシステムが!!初心者向け!!
そうじゃなかったら現代日本が好きならクトゥルフ、ファンタジーが好きならウタカゼ。いきなりロールプレイするよりダイス振れるほうがゲーム感があって楽しいかなと思って。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

一緒に卓を囲む友達と、創作の世界を信じる心。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分の望んだキャラクターを演じながら、友人や誰かが作った物語に飛び込めて、ランダム性や戦略を楽しめるところです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

人生とか大きいことは言いません。楽しく遊べる趣味です。

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