香具師さんが答えた100の質問

香具師さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

学生時代、3年間程かなり密にやっていました。
その後四半世紀のブランクがあります。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われて始めました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ガープスのオリジナルシステムです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自由度の高さに感動しました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

戦闘の自由度や、ビルドに幅のあるシステムが好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ガープスです。

Q7. その理由を教えてください。

学生時代にとてもたくさん遊んだからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

一番よくやったのは、ガープスです。
現在ではガープスは主流ではないようで、システムに興味を惹かれたDX3rdを中心にやっていこうと思います。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分のロールプレイでいっぱいいっぱいなプレイヤーは初心者だと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他人のロールプレイにも気を配る余裕があるプレイヤーが熟練者だと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

かつての仲間とも交流はありますが、TRPGが出来るほどの人数が集まってセッションをする時間はなく、現在ではTRPG仲間はいないと言えます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

問題なく共に卓を囲める人と知り合いたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

からまれ方次第です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気だと思いますが、相手次第ではあります。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

都合が合うならしたいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGのセッションがしたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

仲間を探す場である事です。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ブランクが長かったので、先ずはプレイヤーをやって勘を取り戻したいです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月というか、週一くらいでセッションしたいです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

セッションをできるのが20時くらいからだと思うので、長くて6時間くらいかと思います。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

世界観はかなり重視する方です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

良くも悪くもなく、無難な方だと思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

テキセのみでやっていこうと思うので、テキストのログを取るくらいだと思います。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM入れて6人が最高人数です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM入れて4人が最低ラインです。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM+PL4人が最適解かと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

オフセで7時間くらいかかったのが最長だと思います。
それ以上伸びるようなら、途中で切ってました。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

友人宅での合宿で、徹夜明けのテンションで即興セッションをやったら、20分くらいで全滅を言い渡された事があります。
その時は、参加していなかった仲間が牛丼を食べにいこうとうるさかったので、合意の上で早々に切り上げたとも言えます。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

複数回に分けることを視野に、1回につき4時間位ではないでしょうか。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

テキストセッションより時間が短縮できて良いと思いますが、うちは家族がいるので出来ません、

Q31. BGMについてどう思いますか?

あるに越したことはないと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

GMや仲間への配慮を欠かす事なく、自分のキャラを表現し切るプレイが素晴らしいと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

出目は無難な傾向にあり、特筆すべきものはないと思います。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

異能力バトル、中世ファンタジー、妖怪が出るもの、銃火器や戦車砲でモンスターを吹っ飛ばす等の世界観が好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

その都度チェックはしますが、あまり細かく決めても仕方ないと思います。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

冗長にならない程度ならあって良いと思います。

Q37. ハウスルールは使いますか?

GMがルールですので、必要に応じて適用します。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ガープスでなら結構色々やりました。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ガープスでなら結構色々やりました。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも大好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらかといえば、街系の方が好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘は好きなので、ないと少し物足りなく感じるかもしれません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3年がかりで20回以上続けたシリーズがあります。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスの方が好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きですが、破綻せずきちんとまとまっているなら、複雑なシナリオの方が好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

単発シナリオであれば、こじんまりとしていてもきちんとまとまっているシナリオ、長くキャンペーンでやるなら、壮大なものの方がやりたいです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

モンスター相手に重火器や戦車砲をぶっ放す世界観で、重火器と刀剣で戦う侍キャラをやりました。
3年間愛用し、共に成長しました。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

自分自身が歳をとってしまったので、必然的に年下を使う事が多くなると思います。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛が多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性キャラしかやったことがなく、今後も変わらないと思います。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

個人の自由だと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

正義感はあるがそれのみで動くわけではない、慎重ではあるが根は好戦的なキャラ、が演じやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

女性キャラは演じにくいと思います。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

戦闘が得意なキャラを作る事が多く、非戦闘キャラでも自キャラの得意分野は必ず確保します。

Q56. どんな口調で話しますか?

ですます調が話しやすいです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

個人の自由だと思いますが、自分はやりません。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝ります。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

プレイ中は、PCは自分自身だと感じています。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

別の自分になれる事です。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

PCのやりたい事と、セッションの進行上PLがやるべきと思った事が、矛盾する場合がある事です。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

難度の高い目的を達成し、喜びを分かち合った事です。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

キャラ設定不足で、目の前の状況にPCがどう反応するかわからなくなった時に、ロールプレイが止まってしまう事です。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

主人公よりは、ここぞと言う時以外は脇に回り、普段は目立たない方が好みです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラ設定を検討し、キャラが突っ走る状況では突っ走ります。
しかしまあ、状況次第です。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

他のPLの提案を否定してしまった事です。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

コンベンションで一度あっただけの人ですが、ロールプレイを免罪符に、シナリオ目的に反する事をやろうとする人には困りました。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シナリオの都合上の模擬戦みたいなものならあります。
利害が食い違ってガチで対立したことはありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

単発シナリオのキャラであれば、何人かロストしました。
しかしどれもセッション直前にその場で作ったキャラであり、設定の練り込みも足りず、感情移入がそれほど強くなかったキャラばかりではあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

相手PLが連携しやすい方なら、設定を共同で決めるのも良いと思います。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きではありますが、GMの経験は少なめです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分が作った世界の中で、他の人達がイキイキと物語を紡いでくれる事です。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

プレイヤーが面白いと思ってくれるシナリオを考える事です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

セッション後にプレイヤーの満足した顔を見れた事です。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

展開が予想外の方向に転んで、先が予想出来なくなったことです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオ進行がグダった時に気まずい空気が流れ、その後それまでふざけていたPL達が急に協力的になり、一致団結してシナリオを進行させた事です。
かなり気を遣わせたと申し訳なくなりました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

コンベンションで、PLに二択を選ばせておいて、選んだら「そっちの展開はあまり考えてなかった」とか言い出したGMがいました。
だったら選ばせなきゃ良かったのに、と理解に苦しみました。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

みんなで楽しむ事が最大の成功であるため、何でもかんでも常に公正である事が絶対の正義ではないと思っているため、必要に応じてマスタースクリーンの裏でダイスを振ります。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ゲームのサントラ等をBGMに使ってました。

Q83. アドリブは得意ですか?

そこまで得意ではありません。

Q84. なぞかけは好きですか?

割と好きな方です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオ次第ですが、可能な限り少人数にした方がシナリオは円滑に進むと考えています。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

大好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PCの決断に敬意を払う事です。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ハイパーT&Tの空からの落とし物、旧ソードワールドのバブリーズシリーズです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

旧ソードワールドの軍師スイフリーです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

テキストセッションのログをいじって、リプレイとして読みやすいものに書くのはやってみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

過去に何度か、オフセをカセットテープで録音して文字に起こしたリプレイを書きました。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

オフセで仲間を集められないことです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

一万円くらいまでなら出せます。
それ以上は嫁の決裁を通すのがかなり厳しいです。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルールブックやリプレイ、その他関係書籍、数えきれませんが200冊くらい行ってるかもしれません。
交通費や食事代等もありますし、ちょっと計算できません。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

特に決まっていません。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ファイティングファンタジーと言うゲームがすごく簡単だったと記憶しています。
先ずはそれをやって、TRPGの雰囲気を掴むのが良いかと思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

GMなら世界観とシナリオへの愛着、PLなら自キャラへの愛情と理解は欠かせないと思います。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

キャラ愛の発露と別の人生の擬似体験、思い通りに事が進む満足と予想外な展開のサプライズです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

全力で楽しむ趣味です。

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