yosuzumeさんが答えた100の質問

yosuzumeさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:99%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

約1年と半分

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画サイトのリプレイを見て

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

キャラクターのロールプレイが楽しい。神話生物つよい。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

パニック、ホラー、神話生物(あるいはその信者)がしっかり関わっている。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

日常の延長、居るかもしれない、あるかもしれない。けどやっぱりファンタジーなところ。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

KPとPL両方1回でもやっていれば、初心者ではなくて初級者ということでなんとかならないですかね。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自分の美学を押し付けない、シナリオに洗脳されない、けど楽しく、悲しく、激しくRPできるようになる。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

誰とでも仲良くなりたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

気軽にどうぞ。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

クトゥルフ神話なら大丈夫です。
他のシステムでも誘われればやりたいですね。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

時間さえ合えば良いかもしれないですね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

とにかくTRPGしたいです!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

現状満足しています。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きです。PLのほうが緊張しますね。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月どころか週3~4くらいでやってる様子。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

KPで7時間PLで10時間なら経験あります。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ルルブの最初の方のやつを読むのが好きです。雰囲気作りに役に立ちそうな範囲で。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

PLやってるときは悪くない気がします。

Q23. 録音、録画はしますか?

しないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

KP1、PL5

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KP1、PL1

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

KP1、PL2~4

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

26時間くらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間くらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

クトゥルフ神話TRPGなら3~5時間程度。記憶の限界的にこのくらいかと。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

即応性があってよい。寝落ちもしにくい。

Q31. BGMについてどう思いますか?

うまくハマると良いですね。部屋づくりと描写がアレでもとても効く…

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

目星失敗、図書館失敗、幸運も失敗そんなときでも、そう言えば〇〇ってないですか?とリアルアイデアで情報を引き出す。そんな瞬間。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

神は神でも邪神なんだよなぁ。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代クトゥルフ。普段気がつくことの無い物陰に超常の生き物が潜むワクワク。性的描写強いと少し苦手。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

PCの設定に合わせて演出に使えそうなら管理します。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

偶然居合わせるほうがリアル感あっていいですよね。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。身内でも事前にルールの配布をします。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです。クトゥルフ神話TRPGのシナリオならあります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ハムスター探索者作成ルール

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンよりも同じ世界の別シナリオみたいな方が好き。
キャンペーンはPLの記憶に負担をかけるから難しい。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

クローズドサークル大好きです。シティも少し好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

PLとしては好きです。
GMとしてはシナリオを盛り上げるのに戦闘が手っ取り早いのであったほうが助かりますね。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

CoCで4つのシナリオをキャンペーンとして回しました。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも、ただ神話生物や狂信者、呪文とかそいうのがないとがっかりする。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

PCは知る由もないが「実は世界崩壊の危機だったの!」ってパターンが好き。
とにかくPCたちが自分たちが生き残るためにいろいろな方法を探すシナリオはいいですよね。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

廣内 新司
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=156420142509yosuzume202&s=yosuzume202

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

小学生探索者いいですけど、自分の年齢の±5くらいのほうがロールしやすいですね。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛。クトゥルフ神話の銃は強すぎて使うのに気が引ける・・・。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

他のPLの性別に合わせて足りない性別をプレイします。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

良いと思います。
自分じゃない誰かになれるのがTRPGの魅力の一つですよね。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

NPCを含めて「全員」五体満足で生き残ることを考えられるキャラ。
警察官好きです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

他人を肉壁にしてでも生き残るキャラ。
ある意味人間らしいと言えばらしいんですけど。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

KPやるなら人外のほうがプレイしてて楽しいですよね。
PCなら人間のほうが好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

何を持ってして強いと言えるか不明ですが、ステータスや技能振りが弱いことで迷惑になるパターンだけは避けたい。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる。
PLとしては丁寧に話したいと思っています。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ありです。恋心でも友情でも対抗心でも特別な感情があるからこそ光るRPもあるはずです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

50~100文字くらいの設定は練る。予めこんなRPするぞってアピールする。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あくまでクトゥルフ神話TRPGの話ですけどガッツリ感情移入したほうがRPしやすいと思います。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

すきです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

キャラへのなりきり。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

PCの経験とPLの経験をごっちゃにしないこと。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLではなくPCが喋っているとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

とくにないです。自分が巡り合ったKPがしっかりしているおかげでしょう。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

他の人を邪魔しない程度には前に出たい。せっかくなので。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走ります。GMが作った仕掛けは可能な限り踏んで行きたい。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

PC感情移入しすぎてコントロールが効かなくなくなってしまう。
KPのやり方があまりにも気に食わなくて揉めてしまう。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

今の所ないはず。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

暴力団関係者でNPCに暴力を盾に情報を聞き出そうとしたことがあります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。主義や主張が違えば当然争うこともある。そのほうが自然でいいでしょう。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。クトゥルフ神話的には出会った瞬間死ぬ生き物も結構いますよね・・・。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

話の流れでいろいろ関係ができるのはいいですよね。キャラが生きてる感あって。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLが重大な決断を下す瞬間を見られる。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

戦闘のバランス。ダイスだからしょうがないけど、自分がやると神話生物なのに弱すぎることが多いです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

プレイ後のまたやろう!が一番の喜び。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PL同士の意見が対立して話が進まなくなってしまうこと。PC同士の対立ならいくらでも良いんですけどね。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオで重要な情報を探してもらえなかったとき、渡せなかったとき。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLの視点に立てずに、神の視点で物事を話、すすめる人。
PLはそのシナリオの内容を知らないのだから、PLの行動に冷水を浴びせるようなことはしないでほしい。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットよく使いますが、ダイスを振ったことは全員に確実にわかるようにします。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です。その場しのぎしてシナリオ崩壊する恐怖に怯えています。
でもやります。複数の人が絡むからオリジナルの展開があって然るべき。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。作れないし解けないけど。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオに必要なだけ作ります。逆に言えばシナリオに関係ないNPCは極力生やさないです。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

敵が人間なら作ります。作り込みます。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

必ずPL全員をラストシーンまで連れて行くことを目指します。
その後の生死は問いません。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。自分がTRPGを知る切っ掛けなので。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

基本的にクトゥルフ神話TRPG

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ないです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

友人との予定調整。特にキャンペーンは難しい。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

参加するのに必要ならいくらでも。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

見えてるルルブとサプリで10万近く。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

GMしているときは色々食べるし、飲んでいます。お酒が入っていることも少なくありません。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

どれでも一緒に遊んでくれる人がいればいいのでは?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

友達唯一にして最も大切。此処さえ押さえればダイスやシナリオはどうにでもなる。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

楽しいですけど何が楽しいのか、これがさっぱりわからない。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

大きなパーツの一つになっているようです。はやく代わりが見つかるといいですね。

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