遊牧家族さんが答えた100の質問

遊牧家族さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:99%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人の薦め

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

これはかなり頭を使うものだ

Q5. どんなジャンルが好きですか?

日常もの

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ビギニングアイドル

Q7. その理由を教えてください。

初めてコンベンションでGMをやったシステムなので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ゆうやけこやけ

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

TRPGそれ自体が変化を続けているので、その意味では誰もが初心者

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

TRPGそれ自体が変化を続けているので、その意味では誰もが熟練者

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

半径80kmを周りと呼んでよいなら、はい

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

知識で殴り合うタイプ

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

場合によるとしか言えない

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

知らない人をセッションに誘うには相応の理由があるはずなので、それを聞いてから考える

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

気軽に対面でセッションできるならこのサイトに頼る必要はないのだ……

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

よいTRPGの考察

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

益々の御発展

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM6割のPL4割

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

平均約4回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

平均約4時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

システムによる。例えばビギニングアイドルなら世界観にあまり頓着する必要はない。ドラクルージュなら主要なキャラクターや地名は頭に入れておいたほうがよい

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

平均的じゃないですかね

Q23. 録音、録画はしますか?

しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM1人+サブGM1人+PL5人=7人(ガーデンオーダー)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人(ビギニングアイドルの仮想リプレイ)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1人+PL3人=4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

3時間×3回=9時間(ゆうやけこやけ)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間(アマデウス)

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

意思決定が迅速になる点は好ましい。ロールプレイのみテキストとするとボイスのみより盛り上がることがある

Q31. BGMについてどう思いますか?

シーンの切り替わりなどが意識しやすく有用。ただし使用に際し他の権利等を貪らないよう注意。なお、自分で用意しておいて再生を忘れることが多い

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

セッション中の何気ないダイアログなどを伏線であったかのように回収していくプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

アマデウスにて。マイナス修正を数えるのが面倒くさくなって、ええい6出せばいいんだよ6出せば! と振ったら6が2個出た

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代ものが多い

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

そういうシステムの経験はない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ルールに表があればそれを使う

Q37. ハウスルールは使いますか?

ゆうやけこやけで、最初にPC間のつながりを設定せず、ふしぎと想いを10点ずつ配布してから始める

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ビギニングアイドルのワールドセッティングとして、レトロゲームの世界を作った

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない。作りたいとは思っている

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンを続けられるほど集中力がもたないのが実際

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シナリオ次第

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘は必須ではない。必要なのは課題だ

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンではないけどビギニングアイドルのセッションが3回に分かれてしかも1人だけエピローグを「別録り」したことがあった

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

PC自身はシリアスだけど客観的に見ると笑える状況は結構好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

つい裏を勘ぐってしまう性質なので、時に「えっそれだけ?」となってしまうことはある

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

考えたこともなかった

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

異世界転生して美少女アイドルになった元ドルオタ男子学生。功績:キャラクターシートだけでGMを爆笑させた

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

システムによるが、年下が多い

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後方から遠距離攻撃を行う構成にすることが多い

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

システムによるが、異性が多い

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいじゃん別に

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

リアクションがにぶいキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

リアクションがはげしいキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

変化いいよね変化

Q55. キャラに強さを求めますか?

困ったら脳筋構成にする

Q56. どんな口調で話しますか?

やたら口上調になったり、やたらのんびりしたりする

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

シナリオ次第

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

NPCがNPCに告白したことなら

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ガーデンオーダーのキャラ設定はSCP財団風の書き方をするのがマイブーム

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あまり。キャラはあくまでセッションの一部であるという考え方

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMが細部に仕込んでいたギミックに気づいたとき

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

キャラビルド

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ビギニングアイドルで、GMのつっこみが細かくて苦戦したことがあった

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ビギニングアイドルで、GMのつっこみが細かくて苦戦したことがあった

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわるほう

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

(意味がわからないけど多分)抑えるほう

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ネクロニカで、発勁をとっておいたのに使うのを忘れていた(かなり後になって気づいた)

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

強いて言えば自分

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

サタスペで、クールな殺し屋をやろうとしたが、火器を没収され不貞寝するはめになった

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

キルデスビジネスなら……と思ったけどよく考えたらGMしかやったことなかった

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

今のところCoCでのロス率が66.6%

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

あまり頓着しない

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLの対応を予測して先手を打っておくこと(読みが外れることもあるがそれはそれで楽しい)

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオができない

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

紙芝居のおじさんの口上をやったらバカウケだった

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ワイGM「何言ってんだこのNPC」

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

どどんとふへのログインパスワードを謎掛けにしたら大不評だった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

プロのGMでもルール適用を忘れていたりということは往々にしてあるので、そこはお互い様だし、PLとしてサポートすればよい

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ルールに従う

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

用意しておいて再生を忘れることが多い

Q83. アドリブは得意ですか?

5割はアドリブ

Q84. なぞかけは好きですか?

なぞかけというか、背景に細かい設定とか元ネタとか仕込んでおきたい

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1シナリオ2名前後

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

苦手

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

互選でMVPに経験点が入るシステムの場合、選ばれなかったPLにはGMから良かった探しをするようにしている

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

最近の基本ルールブックはリプレイが同梱されていることが多く助かる。リプレイのみの本は持っていない

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

大夢消滅(マギカロギア)

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ダークサン(ビギニングアイドル ロードトゥプリンス)

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

他のプレイヤーの承諾を得るのが大変そう

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ビギニングアイドルの一人リプレイなら

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

スケジュールが合わない

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

現在最高額が6千円弱

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

5万円くらい(遠征費含む)

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

紗々(が思いついたけど実際には食べてない)

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ガーデンオーダー

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

思いもかけなさ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

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