お菊さんさんが答えた100の質問

お菊さんさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

10年ほどです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画でした。
「こいしの箱庭クトゥルフ」のような名前の動画でしたね。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

初で死者蘇生を喰らったので「うええええぇぇTRPGぱねぇぇぇ!!」という感想でした。
あ、ちゃんと全員生還しました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

推理ものが好きです。
時代は大正!

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

やっぱりCoCですかね。
マギカロギアも捨てがたいですが。

Q7. その理由を教えてください。

一番数をやったのと、自分の好みに合ってたからです。
少し前の『宇宙的恐怖に遭遇し命からがら生還する』ってところです。
間違っても今どきのエモではない。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoCでしたが、フタリソウサが猛追してます。
置きレスやりやすいんだアレ。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

その人がそう思えばそうなんだと思いますが、
そのシステムが初めてって人は一度は必ず初心者だと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

そんなものはない。
むしろ驕るといいことないです。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

リアルなら旦那。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

お互いのオタ気質が違っても気にせずいられる人がいいですね。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

オンラインなら。
オフなら逃げる。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

どうして自分に声かけたのかはハッキリさせますね。
趣向が違ったら申し訳ないですし。何で知ってるねんワレってちょっと思う。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

信頼がおけるなら。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

七版CoCをこなしていきたいのと、置きレス仲間を探したいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

特にありません。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっちも違うのでどっちも好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

昔はすごかったけど……。
今はどうなんだろ、書いてる今は二つやってる。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

昔は8時間とかしてたけど、今は2~3時間で眠くなる。
育児は辛いよ。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

システムの背景などは勉強したりします。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

くそ悪い。

Q23. 録音、録画はしますか?

いいえ。テキストログだけですね。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

SKP入れて7人かな。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人。タイマン。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM入れて4人くらいかと。
それ以上は捌けないし質問が流れる。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

置きレス4ヶ月!

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

オフで二時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間くらいかなぁと。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

やれるけどテキストみたいに見返せないから、考えるシナリオは不向きすぎる。

Q31. BGMについてどう思いますか?

わりと凝ります! どどんとふ時代は卓に合わせてOPとEDを見つけるのは楽しい時間でした。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

やることしっかりやって、きっちり協力して、キャラとしてのセリフは一言くらいだけどそれがカッコイイ! そんなプレイ。
無駄に喋るだけなのは良くない、停滞するだけ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

我ながら説得のセリフが決まった→1クリ
敵に操られて撃ってはならないNPCに射撃→失敗
黒い仔山羊と最後のチェイス→ピタリ賞
などなど。出目こそTRPGの醍醐味。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

大正と現代ですね。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

管理はしませんが、プロフィールであり得ない金銭の主張をした場合は理由を聞きます。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

マギカロギアはそういうものだから……。運命表の7……。

Q37. ハウスルールは使いますか?

あまり使いません。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちにも良さがある。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街ですかね。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムで戦闘がないのはもちろんですし、CoCに限るなら戦闘以外の方法での解決も有りです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

マギカロギアのキャンペーンで四回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑。情報を見返して真意を探るのはたまりません。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

それぞれに良さがあるので、なんとも。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

最初に作ったフリージャーナリスト、マギロギキャンペーンの海の神(トリトン)、鮮やかに死んでいった1920年代の警察崩れ、あたりですかね。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どっちも。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛が多いです。
最近ようやく前衛ができるように。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どっちも。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

何も。
ただ、違和感が出ないようにとは意識します。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

善人。ただし弁が立つ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

陽キャ。思考が想像しにくいからセリフや行動を作りにくい。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

システムの中でなら好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さの定義が違うのでなんとも。

Q56. どんな口調で話しますか?

様々。でもおばあちゃんは下手くそだった……。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

両者合意の上でKP/GMの許可もありかつセッションに支障が出ずなお恋愛発生するに値するシチュエーションがあれば、良いと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

一回だけ。振られたけど。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝るというより、『そこにちゃんといる』キャラになるような設定をします。
でないとシナリオの流れに乗る時の理由付けに困るから。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

素敵なセッションだとめちゃくちゃハマります。
その時はキャラが勝手に動くから危ない。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオに対するそのPCでしかできない軌跡を残せるから。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

KP/GMの意図が読めない時。
ある程度の誘導がないとこちらも動くに動けない。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

セッションを終えて「このメンツで良かった」となった時。
あとはきちんとPCの見せ場を作れた時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

キャラが勝手に動いた時と、勝手に馴れ馴れしく「手を握る」「頭をなでる」とかやるセクハラに遭ったこと。
あれは殺意沸く。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回ります。メンツ見てメイン張ることもあります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えだと信じてる。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

自分のキャラが(前兆あったけど)いきなり両腕引きちぎられた時はパソコン前から離れてしまった。
あれは本当に申し訳なかった。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

目の前に相手がいる、という認識をしていないPL。
だいたいのことはここに通じる。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

職業という意味なら。他のPCを不当な目に合わせるような悪役はやったことないです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ビガミのPvPなら。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

数えたらシステム超えて10人前後死んでた。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

あまり。セッション始まって了承の上でその場で設定を入れることはあります。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の箱庭にその人たちだけの世界が作られるのを特等席で見られること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

敵NPCの出目。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

一度一緒に遊んだ人がまた来てくれた時。
めっちゃめちゃ嬉しい。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

地蔵。
お前何しに来たの? ってなる。
自覚ない地蔵が一番腹が立つ。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

SKPやってハメを外したのが二回中二回……。
人のサブはできないなって痛感した。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

脳内当て正義と自キャラ最高と誘導下手。
前者二つは近寄らない。後者は慣れてないなら全力でフォローするけど、偉ぶってるくせにそれなら悪いけど二度と近づかない。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

システムのままに。
でも、CoCでPLを焦らせる目的とかならシークレットダイスは有効。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います。どんなシーンなのか分かりやすいので。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意なようです。
少なくともアドリブできなくて謝ったことはない。

Q84. なぞかけは好きですか?

脳内当てなら絶対やらないけど、俗にいう『なぞなぞ』をシナリオに入れるのはいいと思います。
自分はやらないけど。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要なだけ。確定で必要なNPCを作ったあとはアドリブに合わせて出します。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

どのシステムも基本は自作なので。
好きでも嫌いでもないかな?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

全力でやります。
それが来てくれた人への最大の感謝だと思ってます。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

実はそれほどでもない。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

あまり見ないからなぁ……。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

いない。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間と環境。
育児の壁よ……。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

大人なので欲しければいくらでも。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

五万くらい???

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

お菓子。
GMだとチョコ詰め合わせ一袋消えたりする。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

そういったものはなく、やりたいシステムの初心者向けシナリオをやるのが良いと思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

コミュニケーション能力。
ぶっちゃけ部屋可愛いの作る力も絵を描ける才能もカッコイイセリフを言うことも必要ないです。
相手と一緒に遊べればそれだけでいいです。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分の分身を使って別の世界を体験すること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

大事な趣味です。

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