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その他
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※注意: セレクトボックスからTRPGを選択した際、チェックがあると詳細ABCにテンプレートを上書きします。
キャラクター名:
*
キャラ画像:
(1MBまでのGIF,JPEG,PNG)
キャラ画像の著作者:
外部URL:
※ ここにURLを入力した場合、ルームでの「キャラクター名」リンクは外部URLへアクセスします。
♥
:
(HP、体力など)
/
♥
:
(MP、魔力など)
/
メモ:
(キャラの状態など)
器〇 体〇 忍〇 謀〇 戦〇 妖〇 頑健〇〇 家宝「加速」
詳細A:
(詳細表示の際、左側に表示)
❓
タグについて解説
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《基本情報》 【年齢】23 【性別】男 【流派】比良坂機関 公安隠密局 【流儀】日本の国益を守る。 【仇敵】ハグレモノ、私立御斎学園 【階級】中忍 【表の顔】なし 【信念】情 【功績】8 「赤い川」GM:カタツムリ マイマイ PC3 8点 《特技》 【器術】 【体術】騎乗術/怪力 【忍術】 【謀術】調査術/経済力 【戦術】見敵術 【妖術】召喚術 【得意分野】謀術 《忍法》 ※名称:分類:間合:コスト:指定特技:参照p 接近戦攻撃:攻撃:1:なし:見敵術:基本P.78 射撃戦攻撃:攻撃:2:なし:召喚術:基本P.79 沈黙 :サポート:なし:なし:調査術:基本P.98 揺らし :装備:なし:なし:なし:基本P.101 内偵 :装備:なし:なし:なし:基本P.101 《背景》 ※名称:種別:功績点:効果 なし
詳細B:
(詳細表示の際、右側に表示)
❓
タグについて解説
(▲ 設定を閉じる ▲)
《人物》 黒江 三留花:愛情 忍法メモ 接近戦攻撃:接近戦ダメージを1点与える。 射撃戦攻撃:射撃戦ダメージを1点与える。 修羅:間合内から任意のキャラクターを目標にする。接近戦ダメージを1点与える。 万華鏡:射撃戦ダメージを2点与える。 大祓:集団戦ダメージを1点与える。間合内の好きなキャラクターを二体目標にできる。 雀蜂:集団戦ダメージを1点与える。命中判定のスペシャル値は11となる。命中判定がスペシャルで成功した場合、通常の効果に加え射撃戦ダメージを2点与える。 沈黙:何らかの情報を入手した時に使用できる。自分に対して【感情】を持っている相手に発生する「情報共有」を無効化する。 この忍法を修得しているキャラクターに対しての奥義破りにマイナス1の修整をつける。 凶手:命中判定の前に使用できる。その攻撃のスペシャル値を2減少する。 怪文:自分が【情報】を獲得した時に使用できる。任意のキャラクターを任意の数、目標にする。その全員に、その【情報】を渡す。 浮足:「極地」以外の戦場にいる時に使用できる。戦場が変更されるまで、自身の攻撃に対する回避判定と自身の奥義に対する奥義破り判定にマイナス2の修正を与える。また、戦場の効果を無視できる。 根:自身のドラマシーン時に使用できる。エキストラを「草」として1人、自分の従者にする。 開眼:任意の時に使用できる。【生命力】2点を消費して、特技一つ選択し、セッションの間その特技を修得する。 影斬:戦闘中、攻撃する代わりに使用できる。間合内のキャラクター一人を目標に選ぶ。 目標の修得している装備忍法一つを選び未修得の状態にする。この効果はその戦闘が終わるまで持続し累積しない。 小詰:回避判定に成功した時に使用できる。間合内の攻撃を行ったキャラクターを目標にする。 その戦闘の間、目標はその攻撃に使った攻撃忍法の命中判定にマイナス4の修正がつくようになる。 補給:自分がシーンプレイヤーのドラマシーン時に使用可能。 ゲーム中に自分が使用した忍具を一つ回復できる。(使用した数より多くは回復しない、渡した者は回復しない) 情報戦:自分がシーンプレイヤーのドラマシーン時に使用可能。任意のキャラクター1人を目標にする。 目標に対する命中判定と奥義破り判定にプラス1の修整がつく。この効果はセッションが終わるまで持続し累積しない。 揺らし:自分が【秘密】を所持しているキャラクターへの攻撃が成功すると、通常の攻撃の効果に加え、射撃戦ダメージ1点を与える。 内偵:情報判定を行う時に使用できる。情報判定に自動的に成功できる。(スペシャルではない。達成値が必要な場合は10になる。) 神咒:自分の判定がスペシャルになった場合、好きな忍具を1つ獲得できる。どの忍具を獲得したかは宣言する。 頑健:追加の【生命力】とそのスロットを2点獲得する。ダメージを受けた時、追加のスロットから優先的に減少させる。 髑髏本尊:自分の集団戦攻撃のスペシャル値を3減少する。 一角:自分の命中判定がスペシャルの時、その攻撃に対する回避判定はスペシャルでなければ成功しない。 翼煙管:自分のサポート忍法の間合を1伸ばす。 覆滅:一度奥義破りに成功した奥義に対して奥義破り判定を行う場合、自動成功する。(スペシャルではなく、達成値が必要な場合10とする。) 頑健:追加の【生命力】とそのスロットを2点獲得する。ダメージを受けた時、追加のスロットから優先的に減少させる。 二人袴:自分と同じ血盟の自分以外のキャラクターが【感情】を獲得した時、その相手に対して、そのキャラクターが得た【感情】と同じ【感情】を獲得・変更できる。 立ち絵は200~300がいいらしいゾ
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