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※注意: セレクトボックスからTRPGを選択した際、チェックがあると詳細ABCにテンプレートを上書きします。
キャラクター名:
*
キャラ画像:
(1MBまでのGIF,JPEG,PNG)
キャラ画像の著作者:
外部URL:
※ ここにURLを入力した場合、ルームでの「キャラクター名」リンクは外部URLへアクセスします。
♥
:
(HP、体力など)
/
♥
:
(MP、魔力など)
/
メモ:
(キャラの状態など)
詳細A:
(詳細表示の際、左側に表示)
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この卓では以下の独自ルールを適用します。 ルール① この卓における一般技能の重要性 普段は設定作りにしか使用されない一般技能ですが、この卓では大いに使用する場合があります。一般技能はETの55~58ページにあります。(ない場合は一般技能は無くても良い) また以下の内容は判定するためとちょっとしたこの卓での重要性を一部だけ現わしたものです。(一般技能を持ってない人には関係ないので、読み飛ばしは有りとします) ・武器職人 良く聞く一般技能。武器の修理はこいつでどうにかなる。判定は筋力と器用を使用する。 判定例:武器の修理 冒険者レベル+武器職人レベル+器用B など ・復元師 物の復元、修理は大抵この技能でどうにかなる。判定する際は知力、器用のどちらかとなる。 判定例:謎のアイテムを復元する 復元師レベル+冒険者レベル+器用B など ・貴族 セッション終了後、1dを振り、その出目×10Gだけ、報酬がアップします。(レベルがあってもアップしません。またその報酬は全員に配られるので喧嘩にならない) ルール② オリジナルアイテムによる重要性(このルールは上記のルールが無いこのGMのソドワの別卓でも適用されます) この卓ではオリジナルアイテムを持って戦うのが多くなります。最終的にはオリジナル武器を駆使して戦うのが常となります。(理想のビルド構成を狙っても問題ありません) GMは可能な限り修正しますが、普段は何を出されても文句を言わないでください。(オリジナル武器を持って無双してPLを楽しませるのもGMの狙いでもあります) ルール③ 特殊な状態異常 この卓では未だ出てないですが、以下の状態異常が存在します。 ・スタン(要するにピヨる) 打撃武器による威力表または打撃点決定ダイスの2dの結果が11以上だった場合、この状態異常にかかります。この状態異常にかかったキャラクターはそのラウンドのみ、あらゆる判定に-1の修正を受けます。この状態異常は精神効果(弱)属性として扱い、魔法で治療可能です。また、この効果はアンデッド、魔法生物、魔動機相手には発生しません。 ・出血(この状態異常は適用するかしないか思案中の為、これだけは保留) 刃の付いた武器、または相手による特殊な効果で発生し、威力表または打撃点決定ダイスの2dの結果が11以上だった場合、この状態異常にかかります。 この状態異常にかかったキャラクターは手番開始時に自身の最大HPの約5分の1(小数点切り上げ)の病気属性魔法ダメージを受けます。この効果はHPが4点以上回復すれば自動で解除されます。また、この効果は魔法生物、魔動機相手には発生しません。
詳細B:
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