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キャラクター名:
*
キャラ画像:
(1MBまでのGIF,JPEG,PNG)
キャラ画像の著作者:
外部URL:
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♥
:
(HP、体力など)
/
♥
:
(MP、魔力など)
/
メモ:
(キャラの状態など)
商人:2d6=10で+銀貨100枚
詳細A:
(詳細表示の際、左側に表示)
❓
タグについて解説
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名前:【アトラ】種族【蟲人:蜘蛛(獣人:(格闘態) 】性別【 女 】 年齢:【 16 】 経歴:【商人/投獄/先輩】身体的特徴:【黒髪/赤色の瞳/しなやかな体】 ◆設定===================================================================== 放浪癖があるので旅先で遊んでいると横暴な態度の貴族が目に付いたので「そんなことをしてはいけませんわ(拳)」と丁重に教えたら投獄されてしまった。脱獄しようと計画していたが、先輩がフェーデを行い助けてくれたので先輩の手伝いをしてが先輩がフェーデを禁止されたと聞き冒険者になった。 フェーデを無暗に仕掛けてはいけないと受付嬢さんやアレクセイさんから学んだ。 =========================================================================== ◆冒険者レベル:【 5 】 職業レベル :【 武道家:6 】【 斥侯:6 】 等級 :【 翠玉等級 】 冒険回数:【 13 】冒険達成数:【 13 】 経験点:【 0/20500 】成長点:【 2/120 】 ◆能力値 【 体力点:5 】【 魂魄点:3 】【 技量点:5(4+1)】【 知力点:3 】 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:1 】 [体力集中度:8 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度:6 ] [魂魄集中度:6 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度:4 ] [技量集中度:8 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度:6 ] [知力集中度:6 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度:4 ] 生命力:【20+15=35】生命力2倍:【40+30=70】移動力:【21+2-4=19】 呪文使用回数:【 0 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射4+冒険者LV5+技能補正):【 9 】 ◆冒険者技能 『技能段階 :初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名】 :初歩/習熟/熟達/達人/伝説/効果 【過重行動】 :● ○ ○ ○ ○ /過重・筋力判定+1 【体術】 :● ○ ○ ○ ○ /運動系判定と回避+1 【頑健】 :● ● ● ○ ○ /生命力+15 【忍耐】 :● ○ ○ ○ ○ /消耗ランク1EX追加 【機先】 :● ○ ○ ○ ○ /先制・不意打ち判定+1 【死角移動】 :● ○ ○ ○ ○ /参照P267:成功で命中+2 【武器:格闘】:● ● ○ ○ ○ /格闘武器の武器命中+2 【強打:殴】 :● ○ ○ ○ ○ /強打・殴で命中後効果に+3 【発勁】 :● ○ ○ ○ ○ /参照P270:威力+1、消耗1で+2 【受け身】 :● ○ ○ ○ ○ /受けるダメージを1d3点軽減する 【見切り】 :● ● ○ ○ ○ /回避判定が2d6で10以上で大成功 3以下で大失敗 ◆一般技能 :初歩/習熟/熟達/効果 【長距離移動】:● ● ○ /長距離移動判定+2:移動+2 【暗視】 :● ○ ○ /暗闇を60m先まで見通せます 【沈着冷静】 :● ○ ○ /魂魄・知力抵抗判定+1 【交渉:脅し】:● ○ ○ /交渉判定+1:2d6+8+1 【交渉:説得】:● ○ ○ /交渉判定+1:2d6+6+1 【礼儀作法】 :● ○ ○ /礼儀作法+1 【犯罪知識】 :● ○ ○ /犯罪知識判定+1 【鑑定】 :● ○ ○ /鑑定判定+1 【労働】 :● ○ ○ /労働判定+1 ◆獣人技能 :初歩/習熟/熟達 / 効果 【外殻と爪針】:● ○ ○ /殴属性以外に装甲+1 素手攻撃を斬or刺突属性に変更し威力+1 【超跳躍】 :● ● ● /20mの高さや距離を跳躍 20mの高さから落ちてもダメージ0 【壁歩き】 :● ○ ○ /参照Pサ60 ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中6or魂魄集中6+技能補正):【 6or6 】 呪文維持基本値(知力持久6or魂魄持久6+技能補正):【 6or6 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 呪文名:) 》/参照 ◆習得武技(武道家系) 《一傑の打x2:格闘》消耗0:参照Pサ197/格闘武器の威力+2 《地功拳》消耗0:1ラウンド1回転倒無効化 《無念無想》消耗0:参照Pサ218/1戦闘1回まで判定の達成値に+3 《崩拳x2 》消耗1:ダメージ+1d6(移動していない):消耗2でダメージ+2d6 《奥義:無影脚》消耗2:参照Pサ230 《奥義:降龍十八掌》消耗3:参照Pサ231 ◆習得武技(斥侯系) 《戦士の手:広刃の剣》参照Pサ196/命中値修正の−を2まで打ち消す 《奥義:飛燕》消耗1:参照Pサ228/近接攻撃で敵2体を攻撃 ◆攻撃 命中基準値 :【 8 】 職業修正 近接:【 6 】弩弓:【 0 】投擲:【 6 】格闘命中値修正:【 2 】 技量集中 近接:【 8 】弩弓:【 0 】投擲:【 8 】 ●武器: 【 魔法の鉄拳+1(アイアンフィスト) 】価格450 用途/属性/射程【 両手/殴/近 】/ 命中値修正【+3】 両手基本ダメージ 2d6+3 両手合計ダメージ 2d6+12/職業修正:【 6 】武技:【 2 】技能:【 2 】 効果:投擲不可、受け流し(0)、強打・殴(+1) 【 広刃の剣(ブロードソード) 】価格30 用途/属性/射程:【 片手/斬殴り/ 】 命中値修正:【 0(打消し)】 基本ダメージ 1d6+3 / 合計ダメージ 1d6+9 /効果:/職業修正:【 6 】 効果:投擲適用、受け流し(0)、強打・斬(+1)、強打・殴(+0) ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射6+回避可能な職業LV6+技能補正1) :【 13 】 盾受け基準値(体力持久+盾受け可能な職業LV+技能補正0):【 0 】 隠密基準値(技量集中8+斥候LV6or野伏+技能補正0) :【 14 】 ●鎧: 【 蜘蛛糸のセーラー服=魔法の綿鎧+1 】価格250 属性:【軽(魔法の布)】装甲値:【 3 】回避値補正:【 1 】 移動力修正:【0】隠密性:【普 -4】技能修正:【 1 】 合計装甲値:【 6:殴属性だと5 】効果:なし 所持品移動力修正合計:【 19 】 移動力合計:【 19 】回避値合計:【 14 】隠密性合計:【 8 】 装甲値合計:【 6:殴属性だと5 】盾受け基準値合計:【 0 】 装甲値+盾受け値合計:【 6:殴属性だと5 】 ◆移動妨害基準値【 6 】 【 体力反射:6 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 7 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 6 】 その他【 1 】 ◆所持金:銀貨:193枚 ●所持品 鋲付き鎧下:装甲+2、移動-4 鍵開け道具 筆記道具(羽ペン、インク、白墨) 羊皮紙×3 パピルス紙×10 10フィ-ト棒 手鏡 手当道具×6 化膿止めの軟膏:応急手当判定+2/残り6回 強壮の水薬×2:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P407 治癒の水薬×2:生命力を2d6回復、3時間使用不可/参照P406 解毒薬×2:影響を受けている毒を治癒、毒属性の効果を一つ取り除く/参照P407 ●その他の所持品 冒険者ツール (鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 戦利品ガチャ券¥50 化粧道具 ハツネの会の会員証(会員№8)
詳細B:
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生命力:【 35/70 】移動力合計:【 23 】呪文使用回数:【 0 】 冒険者レベル:【 5 】 ◆能力値 【 体力点:5 】【 魂魄点:3 】【 技量点:5 】【 知力点:3】 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:1 】 [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 4 ] ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 19 】回避値合計:【 13 】 装甲値合計:【 5:殴属性だと4 】盾受け基準値合計:【 0 】 装甲値+盾受け値合計:【 5:殴属性だと4 】 ◎呪文詠唱: 呪文抵抗合計値:【 9 】 呪文行使合計値:【 6 】 呪文維持合計値:【 6 】 ■戦闘判定======================================== :先制=2d6+1 2d6+19 ▼鉄拳+1:強打・殴命中判(命中後効果に+3) 4 2d6+19+2 ▼無影脚:強打・殴命中判(命中後効果に+6) 2d6+19+8 ▼降龍十八掌:強打・殴命中判(命中後効果に+3敵の回避判定−2) 2d6+12 ▼鉄拳+1ダメージ 2d6+12+8 ▼降龍十八掌ダメージ 2d6+14 ▼広刃の剣:強打・殴命中判(命中後効果に+2) 1d6+9 ▼広刃の剣ダメージ 2d6+14+1+2 ▼飛燕:強打・殴命中判(命中後効果に+2) 2d6+14 ▼回避判定 2d6 ▼見切り(10で成功) 2d6+0 ▼受け流し判定 2d6+6 ▼移動妨害判定 2d6+14 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+14 ▼死角移動(成功で命中+2) 2d6+0 ▼挑発判定 2d6+6 ▼怪物知識判定 2d6+0 ▼幸運判定 1d3 ▼受け身+地功拳 ■魔法判定======================================== 2d6+6 ▼呪文行使判定 2d6+6 ▼呪文維持判定 ■抵抗系判定======================================== 2d6+9 ▼呪文抵抗判定 2d6+11 ▼体力抵抗判定 2d6+10 ▼魂魄抵抗判定 2d6+10 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+15 ▼怪力判定(体力集中度) 2d6+13 ▼怪力判定(体力持久度) 2d6+15 ▼脱出判定 2d6+15 ▼登攀判定(筋力) 2d6+15 ▼登攀判定(運動) 2d6+14 ▼水泳判定登 2d6+16 ▼軽業判定 2d6+17 ▼超跳躍判定 2d6+8+2 ▼応急手当判定 2d6+14 ▼手仕事判定 2d6+10 ▼隠密判定 2d6+11 ▼不意打ち判定 2d6+12 ▼観察判定 2d6+10 ▼第六感判定 2d6+6 ▼博識判定 2d6+7 ▼鑑定判定 2d6+13 ▼犯罪知識判定 2d6+7 ▼交渉判定(説得) 2d6+9 ▼交渉判定(脅し) 2d6+7 ▼礼儀作法判定 2d6+9 ▼労働判定 2d6+14 ▼長距離移動判定
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依頼 「塊羊のドリーさん」GMうたた寝さん 経験点1500点 成長点3点 報酬:銀貨34枚+労働で23枚=57枚 とても大きな羊がいて驚いちゃった。 「神殿のお手伝い」GM眠子さん 経験点1500点 成長点3点 報酬:銀貨34枚+労働で14枚=48枚 神殿のお仕事は大変だとわかりましたわ。 「小鬼退治」GM眠子さん 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:25枚+15枚+労働で19枚=59枚 小鬼は絶滅させないといけないわね。 「盲目少女の旅」GM眠子さん 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:45+50枚+労働で21=111枚 盗賊頭は強かった…けれども勝ったのは私達だ。 「ヘビガラスの穴」GMソディさん 経験点1500 成長点3 報酬:前金15枚+20+24枚+労働で16枚=75枚 生徒さん達を助けに行ったら、原生生物とやらと戦うことになりましたわ。 「Grunewald:Nacht」GMみさいるさん 経験点1500 成長点3 報酬:15+15+15+18+労働で17=80枚 屍人が大勢いる森でしたが、仲間と一緒のおかげで退治する事ができましたわ。 「カードの迷宮」GMキラタさん 経験点:1500点 成長点:3+1(死闘ボーナス) 報酬:59+54枚+労働で14枚=127枚 鉄拳を売り魔法の鉄拳+1を買う 迷宮の奥にいた紋章の魔神にとどめを刺すごとができて嬉しいですが… とても疲れる激しい戦いでしたわ。 「キンドーのお宝探し」GMモンテスさん 経験点:1000点 獲得成長点3点 報酬:100枚+前金15枚=115枚 おのれ、大きなゴブリンめ!しかしサシなら勝てたし依頼も成功したので 私達の勝ち! 「アカギダンジョン第一層」GM連隊長さん 経験値1500点 成長点3点 銀貨は皆さんの依頼料(サプリ442P等級ごとの依頼料)報酬:50枚+20枚+戦利品売却で43枚+労働で23枚=136枚 危ない場面もありましたが聖騎士にとどめを刺すごとができましたし、無事にお宝手を入れることがでましたわ! 「海底遺跡の探索」GM眠子さん 経験値1500点 成長点3点 報酬:依頼料50+68+労働で14=132枚 みんなで鮫を成敗して、お宝も発見しましたわ。 「突然の出立」GM野生のえんさいさん 経験値1500点 成長点3点 防具を魔法の防具に買い換える 報酬:50枚+戦利品ガチャ券¥50 労働しないで観光ですわ タブローさんが、お宝を見つけましたわ(凄いですわ!羨ましいですわ!) それに海賊も、みんなで返り討ちにしましたわ。 「波間に殺意を隠して」GMソディさん 経験値1500点 成長点3点 報酬:50枚+15枚+17枚=82枚 人の世は難しいですが、スネイプさんを護衛できたのでよし! 「小鬼略奪団を退治せよ」GM野生のえんさいさん 経験値1500点 成長点3点 報酬:116枚 小鬼が大勢いましたが、皆で根切りにしましたわ。
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