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キャラクター名:
*
キャラ画像:
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キャラ画像の著作者:
外部URL:
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♥
:
(HP、体力など)
/
♥
:
(MP、魔力など)
/
メモ:
(キャラの状態など)
東北家の長女
詳細A:
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❓
タグについて解説
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◆基本データ 名前:【 東北 イタコ 】 種族:【 獣人(知覚) 】 性別:【 女 】 年齢:【 24 】 経歴:【 占い師 / 平穏 / 家族 】 身体的特徴:【 白髪 / 赤目 / 豊満 】 ◆設定======================================================== ”元気で自由な妹たちの面倒を見る姉。 とある事件に巻き込まれ、狐耳が生え、獣の相を持つようになってしまった。 ずん子が冒険者をやっているという噂を聞き、自らの見聞を深める為に冒険者となった。 清楚な方だが、ずん子に負けず劣らず勢いが強い。 イタコ業を通して、死者の声を聞くのが得意であり、専門は死霊術。 冒険中は霊体を操り、死霊術を駆使して戦う。 ” ============================================================== ◆冒険者レベル:【 1 】 職業レベル:【 死人占い師:3 】 等級:【 白磁 】 冒険回数:【 0 】 冒険達成数:【 0 】 経験点:【 500 / 3000 】 成長点:【 0 / 10 】 ◆能力値 【 体力点:1 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:2 】 【 知力点:5 】 【 集中度:4 】 【 持久度:3 】 【 反射度:4 】 [体力集中度: 5 ][体力持久度: 4 ][体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 7 ][魂魄持久度: 6 ][魂魄反射度: 7 ] [技量集中度: 6 ][技量持久度: 5 ][技量反射度: 6 ] [知力集中度: 9 ][知力持久度: 8 ][知力反射度: 9 ] 生命力:【 13 / 26 】 移動力:【 29 】 呪文使用回数:【 4 】 呪文抵抗基準値:【 8 】 ◆冒険者技能 ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 達人 伝説 / 効果 【観察】 :● ○ ○ ○ ○ / 観察判定+1 【幸運】 :● ○ ○ ○ ○ / 幸運判定+1 【魔法の才】 :● ○ ○ ○ ○ / 呪文使用回数+1 【追加呪文:死霊術】:● ○ ○ ○ ○ / 呪文追加で1枠 ” ◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む) ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 / 効果 【自然崇拝】 :● ○ ○ / 奇跡・祖竜術・精霊術の呪文の難易度を-1する 【獣人の知覚】 :● ○ ○ / 視界関係なく半径10m以内の様子を認識できる ” ◆呪文基準値 ” 2d6+13 ▼呪文行使判定:死霊 ” ” 2d6+11 ▼呪文維持判定:死霊 ” ◆習得呪文一覧 ” 《 霊覚 》 参照P:281+ 《 火葬 》 参照P:278+ 《 亡霊 》 参照P:285+ 《 埋葬 》 参照P:283+ ” ◆習得武技 ” ” ◆攻撃 ” 武器①【 刻印の杖 】 【 両手 / 斬殴 / 近接 】 効果:受け流し+1 死霊術+1 ” ” 2d6+7 / 1d3+1 ▼武器①:刻印の杖 命中判定/ダメージ ” ◆防御 2d6+6 ▼回避判定 2d6+6 ▼盾受判定 2d6+6 ▼隠密判定 装甲値(盾受け時):0 ( 0 ) 鎧:【 】 種別:【 】装甲値:【 】 回避値補正:【 】 移動力修正:【 】 隠密性:【 】 効果: 盾:【 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】 盾受け値:【 】 隠密性:【 】 効果: ◆移動妨害 2d6+5 ▼移動妨害判定 2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定 ◆所持品 ” 所持銀貨:5枚 装備品: 死人占い師の小袋 * 1 / 死霊術の触媒となる:装備済み 棺桶 * 1 / 死体を運搬可能 長距離ー1:装備済み 所持品: 冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服 携帯食糧 * 21 / 松明 * 6 / 死体 * 1 / 死霊術に使用する死体 ” ◆経験したセッション
詳細B:
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❓
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■PC名: 東北 イタコ ■獣人(知覚)/1レベル/白磁 HP:13 ( 26 ) 装甲値(盾受け時):0 ( 0 ) 移動力:29 呪文回数:4 ■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+7 ▼武器①:刻印の杖 命中判定 1d3+1 ▼武器①:刻印の杖 ダメージ判定 2d6+6 ▼回避判定 2d6+6 ▼受け流し判定 2d6+6 ▼盾受判定 2d6+5 ▼移動妨害判定 2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+7 ▼挑発判定 2d6+10 ▼戦術移動 2d6+12 ▼怪物知識判定 2d6+1 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+13 ▼呪文行使判定:死霊 2d6+11 ▼呪文維持判定:死霊 ■抵抗系判定======================================== 2d6+8 ▼呪文抵抗判定 2d6+6 ▼体力抵抗判定 2d6+8 ▼魂魄抵抗判定 2d6+10 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+5 ▼怪力判定 2d6+5 ▼脱出判定 2d6+4 ▼登攀判定(筋力) 2d6+7 ▼水泳判定 2d6+5 ▼登攀判定(運動) 2d6+6 ▼軽業判定 2d6+6 ▼跳躍判定 2d6+6 ▼応急手当判定 2d6+6 ▼手仕事判定 2d6+6 ▼生存術判定(操作)(集中度) 2d6+6 ▼工作判定(集中度) 2d6+6 ▼騎乗判定(集中度) 2d6+6 ▼調理判定(集中度) 2d6+6 ▼隠密判定 2d6+6 ▼不意打ち判定 2d6+10 ▼観察判定 2d6+9 ▼第六感判定 2d6+7 ▼直感判定 2d6+10 ▼吸血鬼感知判定 2d6+10 ▼邪悪感知判定 2d6+9 ▼博識判定(集中度) 2d6+9 ▼神学判定(集中度) 2d6+9 ▼生存術判定(知識)(集中度) 2d6+9 ▼魔法知識判定(集中度) 2d6+9 ▼文献調査判定(集中度) 2d6+9 ▼犯罪知識判定(集中度) 2d6+10 ▼迷宮知識判定 2d6+9 ▼地図製作判定(集中度) 2d6+4 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+9 ▼交渉:説得判定(集中度) 2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(集中度) 2d6+5 ▼交渉:脅迫判定(集中度) 2d6+10 ▼礼儀作法判定(集中度) 2d6+7 ▼拷問判定(集中度) 2d6+7 ▼統率判定(集中度) 2d6+10 ▼祈祷判定(集中度) 2d6+12 ▼瞑想判定(集中度) 2d6+9 ▼鑑定判定(集中度) 2d6+7 ▼沈着冷静判定(集中度) 2d6+12 ▼看護判定(集中度) 2d6+9 ▼赦しの秘跡判定(集中度) 2d6+8 ▼吸血判定 2d6+8 ▼魔眼判定 2d6+9 ▼調理知識判定(集中度) 2d6+9 ▼生産業知識判定(集中度) 2d6+9 ▼職人知識判定(集中度) 2d6+9 ▼芸能知識判定(集中度) 2d6+8 ▼労働判定(知識)(持久度) 2d6+4 ▼労働判定(体力)(持久度) 2d6+5 ▼労働判定(生産業)(持久度) 2d6+5 ▼労働判定(職人)(持久度) 2d6+5 ▼労働判定(芸能技量)(持久度) 2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
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