PI-TG001(平岡AMIA)さんの過去のタイムライン
2017年03月
PI-TG001(平岡AMIA)⇒Ququ | |
2017/03/29 22:07[web全体で公開] |
カンノ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2017/03/28 00:36[web全体で公開] |
初めまして。 D&Dは歴史が長いので多くのバージョンや派生、サプリが有る…という印象です。 全てのバージョンを把握するのは大変そうですが、手をつけやすい無料公開版の基本から少しずつ覗いてみたいなぁと思っています。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒カンノ | |
2017/03/27 14:59[web全体で公開] |
> 日記:TRPGと私(未プレイ多数) D&Dと聞いて飛んできました。はじめまして。 D&D系列の世界設定はしっかりしているというか、いろんな世界があって、それぞれに思い入れのある人がいて、って感じはしますよね。 ただ、ホームメードワールドで楽しむ方も多いですし、世界観についてはどこかの卓に入る前かセッション開始前あたりに、DMに教えてもらうぐらいでもいいかと思います。 戦闘と技能周りで分からないことを質問できる程度に読み込めればまずは十分な気がしますので、そのあたりはビギナーの内は重く考えない方がいいかもですね。
シーラ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2017/03/16 20:23[web全体で公開] |
コメント有難うございます!長い文章を書くのは大変ですね…最初の一歩を踏み出すのにまず体力が必要で、その後100文字を書いて200文字までふくらませる辺りに一番大変さを感じます。 断片的に書いたものを繋ぎ合わせるの良いですね!最初の一歩を踏み出す訓練と思って、書きたいと思った時にメモ帳を開くところから始めることにします。素敵なアドバイスありがとうございました(*´∀`)
PI-TG001(平岡AMIA)⇒シーラ | |
2017/03/15 23:14[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】書こう書こうと思うと書けないもの 別の畑の人が失礼します。 姿勢や来歴となりますと、たぶん、長い文章を書かれるのでしょうか? それでしたら、一からずーっと書き続けることよりも、感じたことをメモに取っておいたり、 書きたいと思ったことを書き散らして、カードあるいはパズルのピースとして集めておいて、 それをそのあとかっちり合わせる、というのが結構モチベが落ちにくい気がするのですが、いかがでしょうか? わたしも長い文章は苦手ゆえ…
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2017/03/15 09:13[web全体で公開] |
😶 D&Dでゴブリン退治だよー どうも、最近初めてここでPL募集をさせていただいております。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=148939788825PITG001 システムはD&D5版、内容は町を襲ってきたゴブリンのせん滅という、当たり障りのないハクスラシナリオでございます。 一応レギュとしては無料のベーシックルールかPHBとなっています。 あと1名で5名となりますが、D&Dに興味のある未経験者からやりこんだ方まで、誰でも歓迎ゆえ、 誰か参加いただけると嬉しいです。
システム⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2017/03/13 18:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 PI-TG001(ヒラヲカ)さんは04月30日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】2017年春一番のゴブリン退治を作りました。
COBRA⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2017/03/10 05:15[web全体で公開] |
「領地見分」当日となりましたが、現状応募者がヒラヲカさん1名のみにて、 一括説明でのDM負荷軽減が主たる目的の為、20日にリスケさせて頂きたく。
Iris⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2017/03/09 19:42[web全体で公開] |
こんばんは、コメントありがとうございます! D&Dはあまり存じ上げないのですが、児童書の説明を見て何となくのイメージは掴むことができました…! 知らない人にもイメージを思い浮かばせることができるような説明が出来ればいいのですが、この児童書のような秀逸な答えはなかなか出ないですね…難しいところです ヒラヲカさんがおっしゃった「根幹」を含めた話がちゃんと出来るようになりたい所存です クトゥルフはどうしても説明が上手く出来ないことも多くもどかしい気持ちになるのもしばしばあるので特に…… また他の友達とかに伝える機会があるときはご意見参考にさせて頂きます! お互い頑張りましょう!
がぶ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2017/03/07 18:32[web全体で公開] |
D&DはベーシックルールというのをDLしたのをみただけなので未経験なのです。 中々難しそうなのとがっちりしたファンタジーなので二の足を踏んでいます。 そのうち・・・そのうちですね!
PI-TG001(平岡AMIA)⇒がぶ | |
2017/03/07 15:57[web全体で公開] |
> 日記:オンセンに来て3ヶ月ほど経過しました お、そうなのですかー D&D5版がリストにあるので挨拶を― 5版だったらO-MIYAさんあたりにそのうちリクエストしたりするといいかも…? ここでセッションを楽しまれることをお祈りいたします。
COBRA⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2017/03/04 23:09[web全体で公開] |
お大事にです。 平日夜卓側でのアレンジ再演も既に決定しておりますにて、無理はなさらず体調を優先で。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=148840886304COBRA
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2017/03/04 19:58[web全体で公開] |
😶 風邪なんてひかないと思ってたのだが だいぶ久しぶりに引いたなあ。 今日の昼ぐらいまでは大丈夫だったけど、 ちょっと前ぐらいから調子が… 明日大丈夫かなあ…
PI-TG001(平岡AMIA)⇒Iris | |
2017/03/04 11:32[web全体で公開] |
> 日記:伝えるって難しいな… CoCだと難しそうですね… D&Dみたいなヒロイックファンタジーなら、 「ゲーム機を使用せず、みんなでわいわい会話をしながら、それぞれがエルフの魔法使いやドワーフの騎士などになり切り、サイコロを振って遊ぶRPG」というけっこういい答えが児童書に出てるのですが… まったく知らない人にTRPGとは何か紹介する、というのはやっていればいずれ直面しなければいけませんね。 とりあえず、CoCについてはあんまりよくわからないのですが、 ・自分の作った登場人物になりきる ・サイコロで行動の成否を決める ・この二つを駆使して物語を作る というのがある種の根幹なのかな?そのあたりをご自分で考えてまとめて説明できるようにできればいいのですが、なかなか大変ですよね… CoCだと多分、 「怪物や怪奇現象に立ち向かうような物語の中で登場人物になりきって、サイコロを振って結果を決めたりして遊ぶごっこ遊びのようなもの(つまり、ごっこ遊びにシステマチックなルールを付加したようなもの?)」 という感じなのかなあ…? まったく知らない人に教えるって大変ですが、お互い頑張りましょう。