パイ生地さんの過去のタイムライン

2018年05月

パイ生地
パイ生地日記
2018/05/31 11:58[web全体で公開]
😶 今月の集計
サンドボックスゲーの整地などにハマりすぎたのと、電源ゲーム熱が再燃したこと、
そして急病(卓予定入れて無くて本当に良かった……)によって、今月
当方が参加できたセッションは2回となりました。
どちらも質は上等でしたので特に不満は無く。

やっぱり回数がドータラではなく、「やりたい時にセッションが立っている」、そんな環境があれば
卓ゲ者として本当に素晴らしいのですが、シノビガミなどは卓募集開始→即参加枠満杯が
よくあったり、シナリオのアイデアが今一つ固まらなかったりと
PLとしてもGMとしてもなかなか悩ましいです。
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パイ生地
パイ生地カミカゲ
2018/05/24 11:39[web全体で公開]
カミカゲさん、22日は素敵なセッションを開催して頂き有難うございました!
今後またやらかさないようにしなきゃ…… と落ち着きを取り戻しております。

和風・中華と濃いメンバーでしたが、皆さんのウタカゼのカワイイさ、
そしてシステム面にも真摯なロールプレイがとても印象に残りました。

即興で文章を仕立てること自体は得意ではないのですが、
「これは先生に見せる日記なんだ……!」と念じながら書いていたら、
いつの間にかああいったミッチリ思い出シートになる、と言った按配です……w
「ストーリーテラー」はウタカゼPLの中で一番プレイング能力を要求されて難しいと思っていますが、
同時にメキメキとRPぢからが上がる気がしますね。

カミカゲさんの卓にまた遊びに行ける日が楽しみです。
今回も本当に有難うございました!
パイ生地
パイ生地ゆき
2018/05/24 11:11[web全体で公開]
ゆきさんこんにちは。
22日は素敵なセッションにご一緒させていただき有難うございました。
ツキミさんのカワイイさと、システムにも仲間にも真摯なロールプレイとても良かったです。
ふわふわやさしいだけじゃなく、優しさゆえの代償のようなものも確かに同居している、
そんなウタカゼの世界観が大好きです。

またいつかセッションでご一緒出来たら嬉しいです!
ゆき
ゆきパイ生地
2018/05/23 21:06[web全体で公開]
こんばんは。
昨夜は楽しいお時間をご一緒させていただき、ありがとうございました^^
そしてうちの「ツキミ」さんに”いいね!”もありがとうございました//
ウタカゼはほのぼの中にしんみりするところもあって、いいシステムだなぁと思っています。
またご一緒できる機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
カミカゲ
カミカゲパイ生地
2018/05/23 20:59[web全体で公開]
> 日記:ウタカゼ卓に参加させていただきましたが

昨夜は参加ありがとうございました!

遅刻に関してはこちらも紛らわしい書き方してたのもありますね。すいませんorz
なのでそんなに気になさらないでください~
人は誰でも間違いはありますし、自分もありますしね

今回は和風と中華と結構濃いメンバーだったかなとw
それでも仲良く和気あいあいとプレイし出来てたみたいでGMとしても助かりました。
思い出メモもびっしりと書き込んで頂きありがとうございます!
ストーリーテラーを指名にしてるのは向き不向きもあるからなんですよね・・・頑張って書いて下さる人だと嬉しいです!

次の開催は何時かは未定ですが(たぶん1か月後)
また機会がありましたらよろしくお願いします!
パイ生地
パイ生地日記
2018/05/23 10:44[web全体で公開]
😭 ウタカゼ卓に参加させていただきましたが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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パイ生地
パイ生地日記
2018/05/09 15:33[web全体で公開]
😶 セッションとはあまり関係ないですが
オンセン外の「立体物信者(ご本人が何度も自称してた)」な卓仲間さんの影響で、
フィノ先生やニールさんや歌風の長さま達のフィギュアが欲しい欲がどんどこ高まってきております。

ウタカゼのキャラはコビット族や小さな動物さんばっかりだから
1/2スケールでも満足感ありそうなのと、オフ卓でトレフィグ類をちょこんと置いて
コマに見立てて使ったりしているので、
実現化する目は薄いですが、ちょぼっと日記に書き残したくなった次第です。

「小説化で爆発的人気を得た」、「元々人気のあった原作をTRPGシステム化した」、
といったもの以外だと、もともとTRPGの公式NPCは
関連書籍以外のグッズ化がかなり少ない印象を受けますが、実際の所どうなんでしょうか
(クトゥルフ御大の置物があるらしい事は知っていますが、
CoCTRPGから発祥した一品だったかはよく覚えておりません)。

まだまだうだつの上がらない初心者ゆえ、
自身が知らないシステムからのグッズ化はあるのかも知れませんが。
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パイ生地
パイ生地日記
2018/05/05 19:35[web全体で公開]
😊 はじめてのシノビガミGM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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パイ生地
パイ生地日記
2018/05/02 11:45[web全体で公開]
😶 シノビガミ卓を立てました
ヴェロシティシステムの画像(戦場マップのあるアレ)を自作しようとしていたソフトは落ちましたが、
よく見かける、どとんとふ用背景画像の配布元さんがようやく分かったので
シノビガミの卓を立てました。
なんか色々な方に《卓を立ててくれ》という伝達術を使われた気がしたので……(ボソ

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152522887494Paicloth1
よくマスタリングがガバいと卓仲間に言われるGMですが、ご興味のある方はぜひ募集ページをご一読ください。
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システム
システムパイ生地
2018/05/02 11:41[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
パイ生地さんは05月05日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】シノビクラフト【忍法勉強会】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152522887494Paicloth1
パイ生地
パイ生地うま骨
2018/05/01 20:07[web全体で公開]
うま骨さんこんにちは。
自力でGMをやるとすれば、【忍法勉強会】と称して卓を募集するのもありですかね……?
当方、忍法に関しては【頑健】と聞けば一発で判りますが、
【炎天】と聞いても「?」となってしまう程度の理解度ですし。

キャラシの提出をセッション当日より早めの期間にしておくのも有効そうですね。
色々なアドバイス有難うございます。
うま骨
うま骨パイ生地
2018/05/01 19:29[web全体で公開]
> 日記:シノビガミのGM
忍法は使用時にその効果を逐一説明する、というのは初心者推奨でなくてもありだと思います。
GMは全てのデータを把握してなきゃ駄目だ、なんてことは全然ありませんよー。
あるいはキャラシの提出をセッション開始より1日2日前までとしてもらって、
よくわからない忍法があったらそのPLや、あるいは周りの詳しい人に尋ねるというのもいいと思います。
パイ生地
パイ生地日記
2018/05/01 19:23[web全体で公開]
😶 シノビガミのGM
シノビガミ用のしょーもないシナリオの設定や背景が大分固まって来ましたが、
珍しい忍法を見るたびに「○○とは何だ!? どんな効果だ!? いつ発動する!?」となりそうなので
なかなかテストプレイをやる勇気が出ないでいます。

自分の活動時間の早さとかはどうしようも出来ないですし、
いっそカードゲームアニメみたく、卓内で初めて使う忍法を逐一説明してもらう
初心者推奨卓とかにするか、GM慣れした方にテストプレイをお願いするべきか……(伝手があるとは言ってない
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