びこーずさんの過去のタイムライン

2018年09月

びこーず
びこーず日記
2018/09/30 10:56[web全体で公開]
😶 【COC記録】絵画の女~無自覚探偵珍道中~
はい、まいど。お前が俺に 設定を頼む前に 言っておきたい 事があるー♪
タイピングができるからといって すべての電子機器を 使えるとは かぎらないから♪
わすれーてーくーれーるなー

今日の要点:『絵画の女』を開催したよ!

開催は9/29 20:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:かまやんさん → 安楽 寝誇(お気楽探偵)
   さらまんさん → ねこまん(苦労性探偵猫)
◯見学:赤兎さん

えぇ、今回も涙腺緩みましたよ。みんな真剣に入っていただけるからだなー感謝感謝。

かまやんさんの安楽はラッキーマンか!と突っ込みたくなるくらいの幸運やうっかりの探偵で、探索はすごいことになっているのですが、対人のコミュニケーションは鋭く切り込んだりと、見ていて飽きないキャラでした。
さらまんさんのねこまんは安楽のことが放っておけないキャラで、なんだかんだいいつつも飼い主が好きなんだなーというのが感じられるとてもいいキャラでした。

セッション中はそれぞれができることを二人で相談しながら進めており、特にペアで行動すると連携が光る二人でした。
ときにビビり散らし、ときに勇敢に立ち向かいながら3時間半で見事グッドエンドでございました。
今回も情報をほとんど見ていただきました、KPはもちろん大満足だったのですが、お二人も満足いただけたようで何よりでした。

今回のKPとしての反省は『情報の優先度を理解した上でアドリブの情報提供をするべき』ということです
アドリブで情報を渡すときって咄嗟に不必要な情報も渡してしまい、それが不要なミスリードにつながる場合があります。
なので先にシナリオにおける情報の優先度を意識したほうが、咄嗟のアドリブに強くなれると思いました。

そういう事も考えると他の方のシナリオを回せるKPやGMは本当にすごいなーと思います。

以上、他人のスマートウォッチを設定するよろずや、びこーずでございました。
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びこーず
びこーず日記
2018/09/26 00:02[web全体で公開]
😶 【COC記録】絵画の女~ヨーシヨシヨシ~
はい、まいど。私が行く先々でエレベーターがメンテ中、どんな罰ゲームでしょうか。
膝が悲鳴をあげるびこーずでございます。

今日の要点:『絵画の女』を開催したよ!

開催は9/24 20:30からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:かにさん → 金田一ちゃみみ(飼い猫大好き探偵)
   大和さん → くり(飼い主大好き探偵猫)
◯見学:たかしさん
    狐宵さん

結論から申し上げると、KP自作のシナリオを使ったセッションで泣きそうになりました。
もともと涙腺弱いのは自覚してたんですが、それだけお二人がNPCを気にかけてくれたのが嬉しかったのです。

金田一は行動力がありつつも決してわがままには動かない周りをよく見れる探偵、
くりはそれに合わせて様々な探索を行う有能探偵猫でした。

セッションはお二人で方針を決めながら着実に探索され、3時間半後に見事グッドエンドでございました。
情報の殆どを確認していただき、これもKP冥利に尽きるというものです。
なにより素晴らしいRPを展開していただき、KPもノリノリでRPできました。本当に最高のセッションでした。

今回のシナリオ「絵画の女」はテストプレイヤーの皆様のおかげで着実に完成形に近づきつつあります。
楽しくセッションをしながらシナリオを磨いていく、とても楽しい作業です。

かにさん、大和さんお疲れ様でした。
またどこかの卓でご一緒できれば幸いです!

以上、いいからテーピングだ!!
びこーずでございました。
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システム
システムびこーず
2018/09/19 23:09[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
びこーずさんは09月25日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【自作シナリオ】純白の呼び声を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153736615626because136
システム
システムびこーず
2018/09/18 17:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
びこーずさんは09月29日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【自作シナリオ】絵画の女【テスト】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153725855447because136
びこーず
びこーず日記
2018/09/12 20:26[web全体で公開]
😶 【INS記録】蛙は踊る が楽しかった!
はい、まいど。喫茶店で斜向いに座ったバイカーのような厳つい大男が、小さなキーボードを取り出してスマホにパタパタうっている場面に遭遇してほっこりした昼下がり、びこーずでございます。

今日の要点:インセイン『蛙は踊る』に参加したよ!

開催は9/11 21:20からで、参加者は以下のとおりです
KP:はちこさん
PL:マスターさん → 華宮蒐之介 (華族の道楽探偵)
PL:びこーず → 田村丸信彦 (太鼓持ち新聞記者)
PL:りぷとんさん → 林道 誠 (あたりの強い先輩特高)
PL:うめこさん → 加茂山夾 (語彙の優しい後輩特高)

私はじめてのインセイン参加で震えておったのですが、不安は開始と同時になくなりました。
それぐらい皆さん優しかったし物語にも惹かれたからなんですけどね。

大正時代日本が舞台で、怪しいサーカス(この時代怪しくないサーカスってあるんだろうか)にやってきた四人。
正確には探偵と新聞記者のペアと特高の二人のペアが鉢合わせするような状況だったのですが、お互いの性格もあって最初から衝突寸前。
このままどうなることやらと思いましたが、そこは皆さんのRPが光り、うまいこと合流していくのでした。

色々シナリオ内外で予想外の出来事(え、リミットが3じゃなくて2!?)はありましたが3時間強、我々元気にそれぞれのエンディングを迎えることができました!

COCしかしたことがなく、初めてインセインをして感じたことは『クトゥルフとは異なった魅力がシーン制には詰まっている!』ということです。

まずひとつに『使命、秘密、狂気によってRPをより考える機会が多い』ことです。
インセインは「なぜ君がやってきたか」とか「実は君はこんな心の闇を抱えている」とか「こんな行動を取ると不利になるよ」と言った様々なハンドアウトが渡されます。
これらが矛盾しないように発言を組み立てるのが難しく、非常に楽しかったです。
COC(ベーシックルール?)のようなRPとは一味違う経験ができました。

もう一つは『誰もが主役になれる番が巡ってくる、お膳立てがされている』ということです。
シーン制の前提として”主役はシーンプレイヤー”ということがあります。
なので引っ込み思案な人でも主導的にRPができる機会があるというのはシーン制の大きい魅力だと思います。
このようにシーンを分けてもらえることで輝ける人は居ると思います。

何がいいたいかと言うと「インセインもいいぞ!」ということだけなんですけどね。
GMのはちこさん、PLの皆様。いい体験をさせていただき、本当にありがとうございました。
機会があれば今後もインセインに首を突っ込んでいこうと思います!

以上、会計のときにお釣り調整をする大男を見送って、インセインのルルブを見直すびこーずでございました。
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システム
システムびこーず
2018/09/10 19:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
びこーずさんは09月24日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【自作シナリオ】絵画の女【テスト】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153657572959because136

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