旅野さんの過去のタイムライン

2022年02月

コンヤ
コンヤ旅野
2022/02/28 18:18[web全体で公開]
> 日記:続々・初SW2.5プレイ日記
昨日はお疲れさまでした。
PCの一人が早速生死判定する瀕死状態になった時は、どうなるかとヒヤヒヤしましたが、
その後のラァラさんの怒りの攻撃とヒラヒラと回避するの、かっこよかったです。
それに、もう一人の前衛の方も防護点高く、それなのに敵の攻撃避けてたので、
回復役は楽をさせて貰いました。
シューターさんも起き上がってからの、復習の一撃は強力だったので、
きっともっと楽をさせて、貰えるはずzzz

戦術面で色々間違えたり、時間とらせてしまったので、今後一緒に強くなっていけたらと
思いますので、ラァラお姉さまのご指導をお願いします。

あと、今度シュキシュキ光線のうまいRP対処法のお手本をお願いしますw
たぬき
たぬき旅野
2022/02/28 03:10[web全体で公開]
> 日記:続々・初SW2.5プレイ日記

色々と試行錯誤いただけるのはGMとしての喜びです。
戦闘の戦略、作戦は私もまだまだ把握していないことが多いので、皆さんと一緒に学んでいけたら良いなぁ、です。

回避盾、防護盾、二枚揃ってるとやはり安定しますね。
リンゴアメさんに感謝です。

食費で4G消費した場合の経験点は4点です。

NPCからのシュキシュキ光線、私はちょいちょいやりますので旅野さんもいつかターゲットにされるかも。w
( *´艸`)
旅野
旅野日記
2022/02/28 01:12[web全体で公開]
😶 続々・初SW2.5プレイ日記
第一話終了まで。セッション3回目にしてついにシナリオに入ったぞ……!
連続回避出来た時の気持ちよさと固い前衛がいる頼もしさ。

冒頭でPT結成を記念してかんぱーい!!したけど、どういう経緯であの寂れた場所で出会ってPT組むに至ったんだろうなぁ。
宿屋で急遽PTを組むことになるのかと思ったらすでに結成していた…冒険者はコミュ力高ぃ……。
PCの一人が早速生死判定する瀕死状態に。
だからといってすぐにアウェイクンポーションかけてはいけない(教訓)
HPギリギリで目覚めて狙われるより、気絶状態で攻撃対象外の方が良いのだ……。
初戦闘でそんなことになったので今後若干過保護になってしまうそうなラァラでした。身内に甘々RPは楽しいのもある。
蛮行を行えば人間も蛮族なんやなぁと。敵が人間なら戦闘後に情報を吐いてくれるかなという淡い期待を抱いていました。
目を覚ます前に銃や剣を口に突っ込んでもらっておけばもうちょっと問答のしようがあったかもしれない。でもそんな修羅な世界に生きてないから咄嗟に思いつかなかったよ…。
宿屋のロリドワーフお姉さんとマスターのお名前を聞くのがシナリオ終了までのRP課題かもしれない。なんやかんやで聞けていない。マスターのお兄さんがかっこいいので毎回質問したい気持ち。
NPCがPCに粉かける様子は傍目から大変見ていて楽しいですね(ニチャァ…。
こういうことできます?の提案がなかなか出来なくて申し訳ない。
いちいちルルブをくくってると無言の時間も多くなるのでその辺…慣れて行こうね。

先制とれたからって飛び出さない(教訓)。まず神聖魔法をかけてもらうのだ……。
食べたご飯も経験点になるハウスルール嬉しいけど詳細忘れてしまいました!!!そもそも経験点で合ってる?
溜まった経験点が980点という大変…微妙な…Bテーブル新技能取得しか選択肢のない状態だけど、4G分のお食事で40点追加ならスカウトの成長も出来る…。
でもどっちにしろエンハンサーとる…かなぁ?
盾役がいてくれるので回避に極振りしなくてもよくなったと考えて良い(スカウト2orエンハンサー/キャッツアイをとる)のか、せっかく敏捷が立て続けに成長してるので運命だと思って回避にあてるか(エンハンサー/ガゼルフット)……悩みどころさん。とにかく先制だ(スカウト2)も選択肢に入るかどうかはご飯経験点の有無による。

運命変転は殴るために使う。

次回、敵の本拠地(想定)に乗り込めー。
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たぬき
たぬき旅野
2022/02/23 23:32[web全体で公開]
各ご配慮のほど、ありがとうございます。
こちらこそ、今後ともよろしくお願いします。
旅野
旅野たぬき
2022/02/23 22:34[web全体で公開]
>たぬきさん
コメントありがとうございます。
感想やプレイ記はできるだけプレイ直後に、と決めているので…
これはどちらかというとPCの履歴としての覚え書きがセッションごとにあった方が良かったな、というクトゥルフ神話TRPGでの経験からです。
オンセンさんでは日記としてその卓を囲んだメンバーにも見えるようなシステムがあるので、使いたいな~と。

今回も楽しませて頂きました。
新生・ラァラもよろしくお願いいたします!
たぬき
たぬき旅野
2022/02/20 01:28[web全体で公開]
> 日記:続・初SW2.5プレイ日記
丁寧な感想文をいただき、ありがたいです。

リビルド提案は私も迷いました。
はっきり言ってしまえば、セッション中のギミック、魔物の強さを調節してしまえば遂行可能。
ですが、それはしたくない。
PLさんには、ダウングレードしたものを提供したくないという思いがありました。
私のワガママです。

相談している時間もプレイ時間に含むという発想は、なによりも各個人の貴重な余暇時間を羊皮紙ているのだという観点からです。
「1時間=経験点100点」が目安。
これは私の個人的スタイルなので、あまり気にしないでくださいね。

ともかく、再出発していただくこととなりましたが、今後ともよろしくお願いします。
旅野
旅野日記
2022/02/20 01:15[web全体で公開]
😶 続・初SW2.5プレイ日記
お試し戦闘からリビルドまで。出目の振れ幅が大きい。あと魔法っょぃ。

余りにお試し戦闘で苦戦したためか、そもそも4人中前衛1人の編成からか、GMさんがリビルドやNPCの参戦を提案してくれました。
確かにルルブか何かで「パーティーの半分くらい前衛だと安定する」みたいな記載があった気がするけど、
ほぼ全員初心者で初プレイかつ短めのシナリオなら、まあなんとかなるのかな?と思ってました。
お試し戦闘して、これは思ったより苦戦するな~~と感じていたところの提案だったので、GMさんも本当に迷った末に提案してくれたんだなぁと。
ざわ…ざわ… と相談した結果、ラァラの技能をリビルド。
なんなら生まれ直すか…?くらいの難航気味だったので、スカウト担当()フェンサーから回避型フェンサーへの方向転換だけで良かったのは、本当に生まれからリビルドしてくれた・そもそも新規キャラ作成してくれたPLさん達のおかげです。
(多分)一番の経験者PLさんが、NPCが前衛タンクやるとラァラが空気にならんか?経験者である自分が新規で殴り役作って良いのか?と大変気遣ってくれました。優しさ…沁みる…。
各々が、大丈夫?誰かやる?自分やろうか…?どうする…?みたいなおずおずした感じだったので、じゃあ生まれからリビルドする、よっしゃ完全新規だ、と方向を決めて下さったPLさん達、ありがたかったです。
この探り探りな感じ、身内卓だとあんまりない新鮮味を感じると同時に、プレイできる時間は有限なので…ほどほどに慮って、じゃあこうするよ、お願いします!の簡潔な流れも大事だなって思いました。
相談の末にハウスルールが生えたりもしましたが、こういうルールの確認とか柔軟な対応とかそれを許容するのとか、卓を囲んでる感あって楽しい。
でもテキセゆえにタイムラグがあって、こっちをやってる間にあっちが進んでて「お?」ってなるのは悩ましいですね。行き違いによる不幸せだけは避けたい。
初心者に優しい卓を選んで入ったので、割と自由に質問したりRPしたりしている方ですが、やり過ぎてないかな?頼りすぎてないかな?の線引きはちゃんと持っていたいです。

本日一番のポンコツ発言は「ガゼルフットやめてスカウト下げてフェンサー(メイン戦闘技能)あげるメリットってあります?」ですね。
自分でも言ってて、メリットあるから教えてくれてるんだろうなって思いつつ…でもルルブと睨めっこして奇数レベルじゃないから戦闘特技とれるわけでないし……と悩んだ末の質問でした。
いやぁ、計算はココフォリア(便利オブ便利)、成否はGMが教えてくれるので、ちゃんと基礎の部分に理解及んでない……計算式書けって言われたら多分すぐには無理。
「ガゼルフットは回避+1だけどフェンサー上げたら命中威力回避に+されるんやで」、と優しく教えてくれる手厚い卓で良かった。もっと勉強します。でもエンハンサーってかっこいいので成長したらとりたいですね。
シナリオ始まる前にリビルドすることになったラァラですが、どうしよっかねって相談してる時間もプレイ時間だと解釈しましょうかって成長するの、目から鱗でした。
実際この相談や質問の時間でPLとして成長させてもらったので、PCもついてきてくれて嬉しい対応でした。こういう柔軟なところ、TRPGだな~と思います。
夢の外で他のPCに出会うのが楽しみです。まだシナリオ始まってないんだぜ。
いいね! 16
旅野
旅野たぬき
2022/02/13 14:59[web全体で公開]
>たぬきさん
キャラ画像、完全自作です~!色々ダイスで決めたので、本当に突貫工事でしたが。
あまりファンタジーっぽいキャラクター描いたことなかったので、ルルブの衣装やらを参考に^^
褒めてもらえるとデレデレに喜んでしまいます。ありがとうございます!

17時のキャラ作成会から日付変わるまでまとめ役をやりきったたぬきさん、本当すごいので……
楽しい卓が続くよう、とりあえず生き延びたいです。
たぬき
たぬき旅野
2022/02/13 05:25[web全体で公開]
てか、キャラ画像は完全自作なんですね。
限られた時間内にきちんとした内容を仕上げられてきて、感心しきりです。
二刀流ラァラ、可愛いですね。
ゴブリンに負けないで~♪
(>_<)
たぬき
たぬき旅野
2022/02/13 05:23[web全体で公開]
> 日記:初SW2.5プレイ日記
楽しんでいただければなによりです。
全2~3話程度ですが、引き続きよろしくお願いします。
(^^)/
旅野
旅野日記
2022/02/13 01:09[web全体で公開]
😶 初SW2.5プレイ日記
キャラ作成からお試し戦闘の途中まで。GMの支えがなんとも手厚い卓。

性別から年齢から何からダイスで決めて、かかってたBGMから名前をつけた初PC、ラァラ・コッペ。
男女で決定後に気づきましたが、キャラシ、性別不詳とかできるんですね。今度からそれも選択肢に入れよう。
キャラ作成から別時間のキャラ作成会までにガリガリっと描きました。GMさんの拘りに乗っかって全身立ち絵。
集まってみたらPCが全員女性かつラァラが一番年上だったので、ロールプレイではきっとしっかり者になるはず……。多分きっと……。

戦闘を途中までやってみて。
いざ戦闘準備どうぞ!って言われたら慌ててしまいますね。
目標値は指定なければ基本10なんだっけ…まもちきはどのタイミングだ…とルルブを片手に悩む時間が長い。
あんまり自分で調べずに聞いてすませるのもなぁ…とは思いつつ、今の当たってました?って聞いてしまう。
エンハンサーなんかルルブ2だから、後衛さんがキャッツアイ宣言してるの見てから思い出す始末。ルルブ2も手の届くとこに置こうね。付箋もつけておきましょう。っていうかそれくらいは忘れないで。
唯一の前衛なのも基本攻撃が集中しちゃうのかな?後衛さんが挑発してくれたので次回は多分対象外になる攻撃もある、はず。多分。
頑張れラァラちゃん。シナリオ始まる前に死ぬんじゃないぞ…。
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システム
システム旅野
2022/02/12 23:11[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「初心者歓迎:SW2.0/2.5(ソードワールド2.0/2.5)」の参加が承認されました。

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