独立元店長さんの過去のタイムライン

2022年05月

独立元店長
独立元店長日記
2022/05/31 06:52[web全体で公開]
😆 セッション三十ニ回目終了
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独立元店長
独立元店長日記
2022/05/27 01:53[web全体で公開]
😆 セッション二十六回目終了 そのニ
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独立元店長
独立元店長日記
2022/05/27 01:52[web全体で公開]
😆 セッション二十六回目終了 その一
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 9
くずもっちー
くずもっちー独立元店長
2022/05/26 00:31[web全体で公開]
店長さん、こんばんは!コメントありがとうございます〜!

くっ、この沼…深い…!ウワァァァ!!ということで順調に沼っていますね…。システム・世界観がドンピシャで経験者の方がとにかくあったかいんだから沼らないわけがありませんでした()
データ的な面でも助かりますし、詠唱をRPに組み込んだら楽しそうですよね〜。今から読むのが楽しみです…!
独立元店長
独立元店長くずもっちー
2022/05/25 23:24[web全体で公開]
> 日記:新しいサプリ買いましたぁぁ!!!わっしょい!(SW2.5)
どんどん沼に入って行きますね~…良いぞもっと沈め!(沼の住人)
メイガスアーツ素晴らしい所は魔法一覧と呪文の詠唱が載っている所だと思います。
実利とロマンを合わせた素晴らしい本ですよ。
お値段は少々張りましたが決して損しないと思うので、是非これからも活用してください!
独立元店長
独立元店長日記
2022/05/25 23:14[web全体で公開]
😆 セッション三十一回目終了 後半
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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システム
システム独立元店長
2022/05/25 20:44[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「CP 英雄に憧れた冒険者 情報記載用コミュニティ」の参加が承認されました。
独立元店長
独立元店長日記
2022/05/23 23:57[web全体で公開]
😆 セッション三十一回目終了 前半
今回は三十一回目のセッション「(キャラ作成会&初心者歓迎卓XX)【常闇の誘惑】第6夜&第7夜」に参加させて頂きました!
六日連続卓も折り返し地点を越え、ようやく日記投稿が出来るようになった雇われ店長補佐代理です。
いや本当に大変ですね六日連続セッション…なにより日記がキツイ(自業自得)
ですが楽しいので問題はあるけどありません!(?)
早速ですが今回のセッションを振り返って見ましょう!

今回のセッションはフレンドの「たぬき(rAccOOn dOg)(通称:たぬきさん)」からお誘いを受けて参加したCPとなります。
本来はCPではなく分割卓として一区切りしたら終わる予定だったのですが、GM・参加者共に続けたいという意見が一致したため、急遽CPとなったそうです。
しかし急遽変わったモノですから当然日程の都合が付かない参加者も出てくるわけで、その人の代わりにセッションに参加する事になったのが私となります。
つまり助っ人外国人的なポジションですね!なお経験値格差(初期作成組と中途作成組でレベル1程の差がある)
ちなみにですがこのCPはたぬきさんが動画化してくれるらしく、遂に私も動画デビューとなります!やったぜ!

今回私が使用したキャラは犬のリカント「ホオズキ・ヌーイ」です。
パーティーメンバーの強みと弱みを考えた結果生まれた、投げップラ―/スカウト/セージになります。
性格は筋金入りのガメル信者でナルシスト、通常時の姿を「プリチー」、獣変貌時の姿を「イケメン」と自己評価します。
途中参加及び動画デビューという事もあって埋もれないくらいの個性で行こうした結果、予想以上に濃い奴が出来ました(笑)
成長ダイスも良かった為能力値はバランスの良い優秀な子で、技能も合わせて単独行動を得意とするキャラです。

さて改めて今回のセッションを振り返って見ましょう。
今回は大冒険の末にお姫様を取り戻した冒険者一行が、新たな仲間を加えてとある魔術師からの怪しい依頼を受けるというシナリオです。
物語はまず大冒険を終えた冒険者達が近くの村まで戻って来た所から始まります。
そこでお姫様護衛の助っ人として呼ばれたホオズキ君と合流し、前回の大冒険の後日譚と思われる展開が始まります。
前回冒険に全く関わってないし、そもそもよく知らないホオズキ君。
ぶっちゃけ暇だったので雑談タブで他のPCと親交を深めたりしてました、この時のRPでホオズキ君のスタンスについて語れたので、動画化するなら是非とも採用してほしいですね~(採用されるかはたぬきさん次第)
その後は村でのささやかなパーティーを開きました、ホオズキ君タダ飯食えると喜んでバクバクと食べ、救出された姫様は文句を言いながらそれ以上のスピードでバクバク食べてました(腹ペコ姫様)
翌日冒険者一行は村から出て王都へと戻って行きました。

王都に着いた冒険者一行、各自腹ペコ姫様救出した謝礼として5000Gを渡されます。
当然姫様の護衛だけしかしていないホオズキ君には前金500Gしか渡されません。
しかしここで引いていけないのが銭ゲバです!あの手この手で衛兵を説得!報酬プリーズと粘った結果、一ガメルだけ放り投げられました(笑)
落ちた一ガメルしっかり拾いながらも抗議続行、最終的には味方に引きずられて剥がされました。
いやー銭ゲバRP超楽しい!正し皆さんも皆さんもこういうRPをする時は事前にそういうキャラだという事をしっかり伝えて置きましょう。
銭ゲバムーブは一般的には迷惑行為ですからね~、しかしあそこで粘らなきゃ銭ゲバキャラを名乗る資格が無いので私は粘りましたけどね(反省の色ナシ)

さてひと段落ついた冒険者一行は買い物を始めます。
ここでPL達の意見が一致しました、「たぬき卓では万全の準備をするべし」と。
流石たぬき卓で鍛えられたメンバーです。
高額な報酬を貰ったのにも関わらず、仲間の内で融通しながらほぼ所持金を使い切るまで準備を整えました。
ですが相手はあのたぬきさんです。
我々の予想を遥に超える一手をぶち込んで来ました…(絶望)
前回の冒険で協力してくれたNPCから「とある魔術師への紹介状」を貰い、早速魔術師ギルドに向かう事になりました。
そこで冒険者一行は怪しい魔術師からとある依頼を受けます。
依頼内容は「とある人物達を指定の場所まで連れていく事」というありふれたモノでしたが、条件がヤバかったのです。
その条件は「特殊なテレポーターで移動する事」「その際にあらゆる装備品・所持品・衣服は移動できない事」「援軍や援助は期待できない事」「制限時間アリ」というモノです。
はいハッキリ言いましょう、さっきの買い物タイム何だったんだよ!(憤怒)
しかも素っ裸で放りだされるとか、なろう系の追放物ですらない酷い展開、当然プリーストは神聖魔法は使えませんし、マギテックも魔法が使えません。
これで一体どうすればいいんだ!?という蛮族もビックリな状態で護衛をしろと言うのです。
その後色々質問しても肝心な事ははぐらかして言わない魔術師、本人曰く「色々制限が掛かっている」らしいですが、せめてもうちょい情報落とせやオラァ!とPCPLは思いましたが、結局依頼を受ける事になりました。
そういうゲームだから仕方ないね(絶望)
その後怪しい魔法陣にところまで移動、そして謎の男が登場!不穏かつ意味深な言葉を言って去って行きました…。
他のPC達が魔術師相手に会話をしている隙に、ホオズキ君は単独で探索をしました。
そこで怪しい物体を発見!何か起きると判断してとっさにそれを拾い上げます!
しかしその物体を詳しく調べる前にPC達は転移する事となりました。
ホオズキ君が取ったこの行動が吉と出るか凶と出るか…いやはや楽しみですね~(ノー天気)

ここで一日目は終了となります!
ここら先は転移した先での物語!色々あって長くなったので、続きは水曜日辺りに投稿させて頂きます!
後半も見どころ満載ですよ!(ハードルを上げる)
いいね! 9
蝉丸
蝉丸独立元店長
2022/05/23 13:27[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

>「正論が人類をキレさせた事は幾らでもあっても、人類を救った例はない」

なるほどですねえ、
中国の何処かの国でも似たような事が良くあったと聞いています。
過去は学ぶべきですね。
独立元店長
独立元店長蝉丸
2022/05/23 12:22[web全体で公開]
> 日記:正論を言えば良い結果になる?
初めまして、通りすがりの雇われ店長です。
とある漫画のからの引用ですが、「正論が人類をキレさせた事は幾らでもあっても、人類を救った例はない」。
私もそうだと思います。正しさだけで人は納得出来ません。
そもそも正論って「相手の意見を否定する言葉」ですからね、そら納得出来る人のが少ないですわ。
独立元店長
独立元店長コンヤ
2022/05/23 12:11[web全体で公開]
はい、確かに受け取りました~。
コンヤ
コンヤ独立元店長
2022/05/22 19:54[web全体で公開]
それと、トレイトがお借りしていた〈怪力の腕輪〉と80G(防寒着分)お返しします。
忘れていました。すいません。
コンヤ
コンヤ独立元店長
2022/05/22 19:41[web全体で公開]
それと、トレイトがお借りしていた〈怪力の腕輪〉と180G〈サバイバルコート分〉お返しします。
忘れていました。すいません。
独立元店長
独立元店長ミッド
2022/05/19 12:05[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
うーん何というか…まあミッドさんがそう認識したならそれが正しいんでしょうね。
まあ…今回は私が間違ってましたので、後で修正しておきます。
特にコミュニケーションの齟齬に関しては今まさに感じています、一度ミッドさんとは深く話しあう必要がありますね。
ミッド
ミッド独立元店長
2022/05/19 10:35[web全体で公開]
> 日記:セッション三十回目中断
セッションお疲れ様でした。
人の感想に口を出すのは野暮と存じつつ、事実と異なる一点だけツッコミます。
私がかなり行ったのはダメ出しではなく「既成事実化の却下」です。
事前に相談して、認識をすり合わせて、完成して確定したデータのアイテム化ではなく。軽い相談の後、認識のすり合わせをかなりすっ飛ばされて、細部とはいえ別物としてのアイテムデータをお出しされたのですから、当然却下します。
データの強弱の認識齟齬ではなく、いわばコミュニケーションの齟齬の問題です。
もっとこう、「〜したいんですが良いですか?」というように、提案と相談のステップを細かく踏んでくだされば、もっと違う着地の仕方があったかと思います。
独立元店長
独立元店長日記
2022/05/18 22:15[web全体で公開]
😆 セッション三十回目中断
今回は三十回目のセッション「【猫柳亭】フルシルの風雨」に参加させて頂きました!
遂にTRPG初めて三十回目に達しました雇われ店長補佐代理です!
オンセンに登録して約半年…色々な事がありましたね。
楽しい思い出も辛い思い出もありましたが、やはり楽しい思い出の方が沢山溢れてます!
これから辛い事があっても、きっとそれ以上の楽しさに巡り合えるでしょうね…。
だから明日から六日連続セッションでも頑張れ私(絶望)

Q.どうしてそんなにセッションがあるんですか?(雇われ猫)
A.延期ぃ…ですかねぇ…。

想定外にも二卓ほど延期する事となり、結果この六日連続セッションとなりました(白目)
せめて期間が被っていれば来週に回す事が出来たのに…いやでも遅くなりすぎて流卓になったら嫌だしな(トラウマ)
日記書く事含めたら二週間先まで予定一杯とか笑えますね、いや笑えないんだが。
まあこうなったら仕方ないので存分楽しむ事にしましょう!
ただこの二週間で方向性の違うキャラクターを五名使う事になるので、キャラブレだけは気を付けましょう(戒め)

はい、ではいつも通りセッションを振り返りましょう。
まず最初にこのセッションはコミュニティ【猫柳亭】限定のセッションになります。
使用するキャラクター当然、ティエンスのプリースト/ライダーの「トーリ・ブトカ」です。
元・貴族令嬢の華売りお姉さんですね。
今回はセッションは「武器・防具強化イベント」であり、【猫柳亭】のセッション限定で使える「オリジナル武器・防具」を収得・強化するセッションとなっております。
前回のセッションから途中参加となったトーリさんは、今回のセッションの後に「オリジナル防具」を手に入る事となります。
「オリジナル防具」…良い響きですね~(恍惚)
まあこの防具の性能を決める際に、管理者兼GMの「ミッド」さんには認識とコミュニケーション不足からボツを食らいましたがね(笑)
この辺の調整って難しいですよね~、個人個人の主観ではアイテムの強弱の価値観やアイテムに対するイメージが違うので、OK貰うまでかなり弾かれましたよ。
しかしそうやって認識のすり合わせの御蔭で中々良い防具が出来たりしました!
このコミュニティ限定とは言え、純粋にキャラが強化されるのは良いモノです。

話が逸れましたね、そういう訳で今回の依頼は「武器・防具の強化素材の採取」と「採取場所での調査」となります。
という訳で舞台である「自然公園」に突入!…の前にミニイベントがありました。
最近冒険者ランクを上げた猫柳亭冒険者達の為のRPイベントになります。
このミニイベントは今回の導入も兼ねており、それぞれが武器を強化する理由や欲しい素材を集める動機付けなどに繋がっています。
猫柳亭の冒険者はコミュニティ限定セッションという事もあり、PC一人一人の設定がかなり細かく決められています。
またPC同士の関りも設定に組み込まれていたりします。
トーリさんの場合はバース君こと「バーソロミュー=ホーキンス」君とは冒険者になる前からの関係であったりしますね。
そんなこんな個別ミニイベントが始まります。
あるPCは師匠との再会を約束したり、あるPCは自身の目標を再認識したりと、キャラクター設定に深く絡んだ良いRPイベントでしたね!
そしてやってきましたトーリさんの番です。
トーリさんはギルドマスターの「カトキン」から、十年近く失踪していた叔母「ヴィオラ」が自分を探していたという話を聞きます。
実はこの「ヴィオラ」というキャラは以前私が別卓で使用したキャラで、その時GMのミッドさんも参加者として居たのですよ。
結局「ヴィオラ」が参加したセッションは流れてしまったのですが、ミッドさんはこのキャラを覚えててくれたみたいです。
正直「ヴィオラ」の名前が出てきた時はPLPC共に別々の意味で心中穏やかとは行きませんでしたが、ここはトーリさんの気持ちを優先して話を進めさせて貰いました。
私はPLとPCで意見が分かれたら、基本的にPCの意見を優先するようにしています。
叔母の生存を知ったトーリさんはギルマスに突っかかったりしたりしましたが、途中で冷静さを取り戻し、最後は立派な姿で叔母と再会するために家宝の盾を再生させる事を決意します。
こうしてそれぞれがそれぞれの理由の為に「自然公園」へと向かう事になりました。

自然公園での行動は一日二回行動。
一日立つたびにランタン用の油と保存食を消費し、デバフを受けやすくなるという仕組みなっております。
イベントダイスを振って、グッドイベントなら探索や戦闘が有利なるギミックが発動し、バッドイベントならデバフが入った状態で戦闘するかを選ぶというシステムです。
ここでミソなのがグッドイベントだけ引けば良いという訳ではないのです。
何せ戦闘が起きるのは基本的にバッドイベントであり、素材を手っ取り早く集めるのならバットイベントを引く必要もあるのです。
なので連続バッドイベントで消耗させられたり、逆に連続グッドイベントで中々素材が集まらなかったりという事態が発生したりしました。
なかなか面白いシステムですよね~、グッドばっか引いてると「そろそろバッド引きたいな~」と思ってしまうのですから(笑)
さて素材集めに必要な今回の戦闘ですが…ぶっちゃけ楽勝でした!(余裕)
何せこのシステムの関係上、二回連続で戦闘を引かない限りMPを温存しなくても良いのです。
つまり一回目の行動で戦闘が無ければ、二回目の戦闘は全力で攻勢に出れるという訳です!
ここぞばかりに魔法攻撃出来る組がスパークや魔法拡大フォースやヴェノムブレスで大攻勢を仕掛け、前衛組が弱った敵にキッチリ止めを刺すという戦術が出来上がってしまいました。
いやー酷い光景でしたね(笑)
やはりMPリソースを気にしなくて良いのは助かります。
もっとも素材も大分集まったので、この戦術を続けたらボス戦でMPカラカラの状態挑みかねないので、これからは自重しますけどね。
そして今回のセッションで忘れちゃいけないのが、キャンプでのRPになります。
今回はシステム上数日間キャンプしてパーティーメンバーと寝食を共にします。
なので料理上手なPCが料理を振る舞ったり、今回の依頼について話あったりと、通常のセッションよりもRPの時間を長く取っています。
なのでセッションが進むに連れて現れるPC達の細かな変化や、設定や一般技能に基づいたRPなど、普段よりも穏やかな時が流れる卓となりました。
豊かな自然の中で仲間たちと穏やかに談笑する…う~んファンタジーな物語にありがちな展開ですが、偶にはこういうのもアリですね!
TRPGは戦闘もそうですがPC達の交流もやはり華ですね!
次回は恐らくボス戦途中まではするはず…。
ですが親睦を深めたこのパーティーならどんな敵でも勝てるでしょう!
というかこのバランスの良い過剰戦力パーティーが負ける気がしねえ(ゴーレム・騎獣込みで8人パーティー)
来週も楽しみですね!…まあその前に明日からが大変なんですがね(自業自得)
いいね! 10
独立元店長
独立元店長日記
2022/05/16 19:43[web全体で公開]
😆 セッション二十九回目終了及び長期CP第二話終了(ネタバレ防止の為閉じます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 10
独立元店長
独立元店長PI-TG001(平岡AMIA)
2022/05/15 19:12[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
初めまして、同じく定期的に日記を投稿する者として、時々日記を読ませて貰ってます。
ドラゴンキャッスルズRPGですか、名前は聞いたことがありましたが詳しく知りませんでしたね。
教えて頂きありがとうございます、とりあえず調べて見ようと思います。
忙しいので実際にプレイするとしてもしばらく先ですがね…(汗)
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)独立元店長
2022/05/15 12:49[web全体で公開]
> 日記:セッション流卓

あ、流卓の件、心中お察しいたします… 
人が集まらず予定が延びに延びて流れてとかもあったりしましたが、
やっぱり悲しいですよね… 

どうすれば、常に円満にセッション完遂できるとか、面白くできるとか、考えちゃいますよね… ><
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)独立元店長
2022/05/15 12:48[web全体で公開]
> 日記:セッション流卓

はじめましてですー
新しいシステム、開拓はいいですよねー

だれでもできる超シンプルなら、ドラゴンキャッスルズを推します。
ドラゴンキャッスルズRPGにつきましては、以下のURL参照。

https://argolines2004.jimdofree.com/
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ341596.html

無料ルールもあれば、1500円のいろいろついたアドバンスルールもございます。
1d6のみ使用、判定やダメージに計算とかはなし。
その気になればオフ10分テキセ30分のセッションとかも可能ですし、
短時間でお話を凝ったキャンペーンも可能です。
独立元店長
独立元店長日記
2022/05/15 12:38[web全体で公開]
😢 セッション流卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 23
独立元店長
独立元店長日記
2022/05/12 23:38[web全体で公開]
😆 セッション二八回目中断
今回は二十八回目のセッション「歌物語の歌忘れ」に参加させて頂きました!
今回は久々のシノビガミになります!
いやー約三週間ぶりのシノビガミですよ!
久しぶりにやりましたがやっぱりシノビガミは良いですね!
最近SWのセッションばっかりしてたから、シノビガミの良さを再確認させて頂きました。
シノビガミの最大の良さは公平に分けられたターン制と推理要素にあると思います。
各プレイヤーが自由に演出して良いターンが与えられるので、やりたいRPを思い切りしたいという人には向いているシステムですよ~。
シノビガミの演出は本当に「自由」がウリです。
忍び達は何でもありな超人達ですので、「ご都合主義」でしか出来ない事も「忍びだから」という理由で大体の事が出来ちゃいます。
シリアス、ラブコメ、ギャグ、何でも出来るカオス具合はある意味サタスペ以上かもしれませんね!
そしてシノビガミで忘れちゃいけないのが「推理要素」です。
シノビガミは基本的にPVP(プレイヤー対プレイヤー)が多いですが、セッション開始時には敵味方が誰か分かりません。
なので「情報」を集めて推理する事が大事なのです。
シノビガミに置いて「情報」は最も大事なモノです。
何せ「情報」知っているかどうかで勝利条件が変わるかどうかだけでなく、敵味方の立ち位置すら変わります!
極端な例だとある「情報」を知らなかったせいで、結果的に三対一の戦いになり、戦闘に勝った三人側のプレイヤーが任務失敗になったりする事もあります(?)
なのでシノビガミでは如何に効率良く情報を集めて、有利に立ち回るかも大事だったりします。
表は公平に分けられたターン制で自由に演出して遊び、裏では限られた手番で情報を集めて敵味方と勝利条件を探ります。
正しく忍びのように表裏一体のTRPG!それが「忍術バトルRPG シノビガミ」です!!!
という訳で皆も「シノビガミ」を始めましょう!!!(宣伝)

はい久々のシノビガミでついついテンションが上がっちゃいましたね。
個人的にはどのTRPGシステムよりも好きなので、熱く語っちゃうんですよね~。
まあ最近SWしかやってないんですが(CP三つ持ち)
もっとシノビガミやりたい(強欲)
脱線はここまでにして、今回のセッションについて語らせて貰います。
今回のセッションは普段に任務ばっかりしている忍び達が、NPCの浜簪ちゃんの提案により、息抜きの為に皆で集まってカラオケをするという「ネタシナリオ」です(笑)
GMは初セッションの時にお世話になった「ゴモク」さん。
ゴモク卓では事前の型が非公開という事もあって、対立型かバトロワ型か、はたまた協力型かを見定める必要があります。
シノビガミらしい情報戦を大事とした卓ですね、まあネタシナリオなんですが(笑)
こんなふざけたセッションです、集まったメンバーも一癖も二癖もある奴らが集まりました。
という訳でPC達を軽く紹介しましょう。

PC1!ロンドンの街に騒音騒動を引き起こしたマダオ吸血鬼!リーチ・タイラー!
PC2!カフェ店員にして学園の教師陣!そしてクソGM!不螺矢上理!
PC3!設定は一番まとも!おそらくカラオケを一番楽しんでいるアンドロイド!フェルミナ!
PC4!偉大なる天才のクローン!でも何か色々可笑しいぞ!?レオナルド・ダ・ヴィンチ!

いや~…濃いな(確信)
流石シノビガミだ。別システムの世界観を経験すると、本当に何でもありなんだなと感じますね。
ちなみに私のPCは「リーチ・タイラー」です。
そして「レオナルド・ダ・ヴィンチ」の中の人は今回が初シノビガミだそうです。
初セッションにこんなぶっ飛んだキャラを持ってくるあたり素養を感じますし、こんなぶっ飛んだキャラを平然と受け入れるシノビガミってやっぱカオスだわ(確信)

そんな感じで始まった今回のカラオケシナリオ。
今回はネタシナリオという事もあり、余り推理要素は無く、各々が楽しくRPを挟みました!
セッション開始早々、リーチくんと上理ちゃんがTRPG仲間という関係が生まれたり。
上理ちゃん主催のセッションでリーチくんのPCがロストした事を根に持っている事が分かったり。
フェルミナさんがノリノリで歌って、リーチくんがマイタンバリンをリズム良く叩いたり。
リーチくんが筋金入りのオンチでレオナルドをキャラ崩壊させたり。
その裏でフェルミナさんがクソGMに対する謎の理解を示したり。
レオナルド(立ち絵はリアルの方)が「恋愛サーキュレーション」を歌って爆笑を招いたり。
何度も延長入れたり、何故かダンス師弟が生まれたり、デュエット歌ったり、皆で一緒にメドレーしたり。
こいつら滅茶苦茶カラオケ楽しんでるな(今更)
だがこのゲームはシノビガミ。
表は仲良く遊んで居ても、裏ではしっかりと情報を集め、ラストバトルへの準備を整えていました。
楽しい楽しいメインフェイズはこれでおしまい。
次回は剣と弾丸と縄と忍具が飛び交う、激しいラストバトルが待っています!
次回もとても楽しみですね!…四日連続セッションなのがキツイですが(自業自得)
いいね! 12
独立元店長
独立元店長ルナ
2022/05/11 16:18[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
オリス君もアリサもモモンも特大の地雷なのに、コールちゃんはそれ以上の核地雷ですからねぇ…。
ルナ
ルナ独立元店長
2022/05/11 15:59[web全体で公開]
> 日記:セッション二十七回目終了及び長期CP第一話終了(ネタバレ防止の為閉じます)
厄ネタそのものなんて酷いなぁ(
独立元店長
独立元店長日記
2022/05/11 15:14[web全体で公開]
😆 セッション二十七回目終了及び長期CP第一話終了(ネタバレ防止の為閉じます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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たぬき
たぬき独立元店長
2022/05/06 13:48[web全体で公開]
> 日記:セッション二十六回目中断(念の為閉じます)
私の卓を高く評価いただけるコメントをいただき、ありがとうございます。
自分がPL参加した時に、「もっとこうすればいいのに」「こうすれば面白くなるのに」という想いを自卓で発散させた結果です。w
戦闘バランスについては…はい、ご指摘通り難易度高めだと思います。(汗
工夫をしたり、仲間と協力して、なんとか打ち倒せる相手。
そういう敵を倒すことこそ面白いのだと、荒木飛呂彦先生の有名作品から学びました。♡
是非是非、当方卓でヒリヒリ戦闘に塗れていただきたくお願いします。
(≧◇≦)
独立元店長
独立元店長日記
2022/05/05 22:30[web全体で公開]
🤔 セッション二十六回目中断(念の為閉じます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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独立元店長
独立元店長日記
2022/05/03 23:06[web全体で公開]
😶 セッション二十三回目終了
今回は二十三回目のセッション「【猫柳亭】忍び寄る気配」の続きになります!
このセッションはコミュニティ【猫柳亭】限定のセッションです。
ちなみにセッションをしたのは四月の二十九日…今は五月の三日…。
大分遅くなってしまって申し訳ないですね。
いや本当にGWは仕事もセッションも重なって忙しいですわ(半分自業自得)
前の日記にも書きましたが今回三日連続セッションの二日目!
今回も「楽しかったけど不完全燃焼」というセッションでした。
では何があったのか、セッションを振り返って見ましょう。

今回のセッションはギルドマスターから極寒の都市国家「ダイケホーン」にお使いを頼まれた冒険者一行。
無事にお使いを終えて一休みするも、緊急依頼が発生!
何とか敵を討伐した冒険者一行。
しかしどうやら増援が来るという情報が発覚し…?
という訳で増援に備えて色々と準備をすることになりました。
このセッションに置いては探索技能が重視され、その判定の成功回数次第でボス戦が楽になるというギミックが組み込まれています。
なので探索技能がしょぼい私のPCと、探索技能を全く取ってないサポート専門のタビットは余りお役に立てませんでした…(小声)
タビットの「トラ―セ」君は「コマンド・ドール」で作業の効率化を図るというアイディアは素晴らしく、GMからボーナスも貰えたのですが、やはり技能無しでの成功は厳しいですね。

一人二人失敗しても、皆で不足を補うのがパーティーの強み!
幸いにも他のメンバーが判定に成功してどうにか準備を整える事が出来ました!
さあこちらは飛び入り参加の私が加わった、やや過剰戦力パーティー!
このセッションでは特殊なギミックが多いですが、この戦力なら勝てるはず!
と活き込んだの良かったものの…。
ここで戦闘が盛大にグダグダしました…。
原因としましては作戦会議を怠ったからですね。
今回私は既に出来上がっている身内卓に途中参加した訳ですが…変に遠慮してしまいましたね。
野良卓だと寧ろうるさいくらい作戦を主張する私ですが、今回は(比較的)大人しくしてたのが裏目に出ましたね。
戦力は過剰だったので勝てはしましたし、最後は前衛三人がボス相手に三人連続でクリティカル!
前衛三人による完璧なコンビネーションで劇的な勝利!
いやーこの戦闘見れただけでも参加した甲斐があったというものです!
時間が想定より遅くなってしまった為、一部寝落ちが発生しかけましたが最後は駆け足で終了。
始めてだらけのセッションでしたが、得るモノも学ぶ事も多かったですね。
次回はそれを生かして、より一層楽しみましょう!

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

 PL①雇われ店長補佐代理、PCはトーリ・ブトカ。
今回のメインヒーラー担当。
セッションに参加する前の段階でGMのPCとの関わりが生まれたキャラクター。
今回はヒーラーとしての仕事は十全に果たすもライダーとしての活躍は微妙に尽きる…。
更に初期配置の間違えて種族特徴が作動しなかったり、作戦会議の怠りの弊害を食らいましたね。
RPではミステリアスですが、神官らしく優しいお姉さんを演じさせて貰いました。
今後彼女がこのパーティーでどんな物語を紡ぐのか楽しみですね!

PL②ミッドさん、PCはアルフレッド。
今回のメインスカウト担当。
このセッションではGMが初セッションという事もあって、ほぼサブGMような解説役を担当してましたね。
PCはSW2.0の種族「ミアキス」!噂は聞いていましたが実際に見たのは初めてでしたね。
今回はボス戦にて三人連続クリティカルの繋ぎ役を魅せてくれました!
耐久力が低いビルドなのになぜか「かばう」持ちに疑問を抱きましたが、今回はまさかの「かばう」が活躍!…とまでは行きませんでしたが、十分活用を考えるような事態があったりしました。
よく「かばう」は微妙という評価を聞きますが、やはりあるとないとでは万が一に対する安心感が段違いですね!
今回私がコミュニティ加入した事により、前衛が増えたので新たにリビルドするみたいです。
ファイター/スカウトの組み合わせはあまり見かけないので、どういった感じで成長を遂げるのかとても楽しみですね。

PL⓷ネビュラ、PCはトラ―セ。
今回のサポーター担当。
探索技能無しのウィザード/ドルイドという援護の達人とかしたタビットです。
今回はドルイドの看板魔法「ウィングフライヤー」が猛威を振るい、GMの用意したギミックが易々と突破されてしまうという事が起きたりしました。
「飛行」の便利さはこういうギミック攻略にも使えたりもするんですね~、MP消費が激しいのが難点ですけど。
トラ―セ君は今までメインヒーラーを担当する事が多かった為、サポートに専念出来る事に驚いたりしてましたね。
メインヒーラーコンジャラーは基本的に避けましょう(戒め)
RPでは好奇心旺盛な癒し枠。パーティーのムードメーカーでした!
ちなみにPLのネビュラさんも癒しでした、コメントがとても素直で優しかったです。

PL⓸たかし(カッツェ)、PCはソーン。
今回のメインアタッカー担当
今回のパーティーに置いてトーリと同じ数少ない女性PCとなります。
なお女子力に関しては目を瞑りましょう、元ネタがFGOのイバラキンですから仕方ないね。
そんな彼女ですが戦闘に置いては正しく鬼の如し暴れっぷりを発揮!
鎧貫きによるの重い一撃は多くの魔物を打倒し、最後は六ゾロクリティカルでボスへのラストアタックを決める等の大活躍!
他のPL達の反応から察するに、どうもこれまでのセッションでもメインアタッカーとして活躍してたみたいですね。
いざという場面で引き寄せられる豪運!今後も是非ともその豪運っぷりを発揮してほしいものです!

PL⓹ハーティレイヴ、PCはメロン。
今回のメインアタッカー担当。
メインアタッカー担当と書きましたが、メロン君に関しては探索、戦闘、RPの全てに置いて安定した活躍していたので、逆に評価が困っちゃうPCです(焦り)。
いや本当に見返しても、ケチの付け様が無いくらい安定してるんですよ。
探索はスカウト技能、戦闘は魔法戦士、RPでしっかりキャラ立てもしている。
回復以外なんでも出来る万能っぷり、しかもラストアタックまでのクリティカル三連撃の切り込み役までやってる。
優等生過ぎて仲間としては最高に頼れますが、日記のネタにはしづれえ…(最低の発言)
ですが一回の冒険で彼の全てを知れた訳ではありません。
今後のセッションで彼の意外な一面に期待させて貰いましょう(勝手な願望)

GM、Mike Bardel、NPCはバーソロミュー=ホーキンス。
今卓を開いてくれたGM。
GMをするのは今回が初めてらしいのですが、独自ギミックや設定を多く組み込んでおり、とても初心者GMとは思えないほどのシナリオの濃さでした。
今回は「ウィングフライヤー」が猛威を振るった為に一部ギミックはあさっりと攻略されてしまいましたが、他にも色々なギミックを用意しており、マイクさんのTRPGへの情熱を感じる良いシナリオでしたね。
NPCの「バーソロミュー=ホーキンス」ことバース君は、私のPC「トーリ・ブトカ」とは昔からの知り合いと設定になっております。
私もバース君も中々に苦難に満ちた半生を送っていますので、バース君がトーリさんと再会した時の戸惑いっぷりは見てて楽しかったですね!
今後バース君とトーリさんはどのように関わっていくのか?そして二人の過去に何があったのか?
これからがとても楽しみですね!

今回の日記は難産でしたね…日程的にも内容的にも。
変に自重してたせいで終盤は駆け足プレイとなり、あまりRPの時間が取れなかったのが残念でしたね。
次回からはしっかりと日程を確保してから、じっくりとTRPGを楽しみたいものです。
今回のメンバーに関して知らない事も多いでしょうし、これからどんどん交流して発見していきたいですね!

では最後にいつもの行きましょう!
セッションを開いてくれたMike Bardelさん!
参加者のミッドさん!
ネビュラさん!
たかし(カッツェ)さん!
ハーティレイヴさん!
ありがとうございました!これからもよろしくです!
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独立元店長
独立元店長日記
2022/05/01 03:10[web全体で公開]
🤔 セッション二十五回目終了
今回は二十五回目のセッション「フリーキャンペーンー復元師達の冒険譚ー7話「生き壺村の惨劇」」の続きになります。
たった今、三日連続セッションを終えたばかりの雇われ店長補佐代理です
今回の三日連続セッションは色々ありましたね!
久しぶりのメンバーとセッションしたり、初めて会うメンバーとセッションをしたり、逆にフレンドしか居ないセッションしたりと…色んなセッションをしましたね!(小学生並みの語彙力)
しかしこの三日連続セッション、三つとも一言で「楽しかったけど不完全燃焼」と言えるようなセッションでした。
例えるなら「時間がたったたこ焼き」みたいな…美味しいけどコレジャナイ感みたいな…。
無論何十回もセッションしていたら、全てが記憶に焼き付かれるのような鮮烈なセッションばかりではないのは当然なんですが、流石に三日も続くとモヤモヤしますねぇ。
こういう時は突発卓にでも参加して気分転換したいですね!
日記と仕事とセッションとセッション準備で忙しくて参加出来ねえけど!(自業自得)

そんなグチグチとしたお話は置いときましょう。
では前回の続き、ラストバトルの振り返りをしましょう。
前回はボコボコにされながらも、何とか仲間が助けに来るまでの時間を稼いだ、私のPC「リアス・テッセイ」。
特性により異常なまでのタフさと攻撃力を持ったボス相手に逆襲開始!という場面で前回は終わりました。
今まで出会った中でも一番の強敵を、どうやって攻略するかと考えている内にGMからの報告。
ボスが余りにもタフ過ぎるので、HPの下方修正が入りました…(困惑)
いやこちらとしてはかなり楽になったしありがたい話なんですけどね。
で、改めて再開したボス戦。
確かにボスはタフでした。下方修正したにも関わらず物凄いタフでした!
ただこっちのパーティーは役割分担が完璧に決められていた上に、HP150以上かつ防護点二桁の魔物が一ターンで五分の一近くまで減らせれる超火力パーティーでもあります。
タンクがボスの攻撃を受け止め、ヒーラーが回復し、アタッカーがダメージを与える。
この基本に忠実な行動パターンによりボスは撃破!多少の危ない展開はありましたが、正しく王道とも言える勝利でしたね!
ですが私には不満があります…それは…ボスにまともな一撃を与えられなかった事です!!!(自己中)
そらまあタンクですからボコボコされるのは当然ですけどね!
それでも折角強化された攻撃面を披露する事無く終わったのは悔しかったです!
前に参加した時はタンクの仕事すら出来なかったので、それに比べたら成長してるのは違いないんですけどね。
でも一撃与えたかったな~…(未練)

そんなこんなでボス戦は終わり、PC達は無事に生き残る事が出来ました。
そうPC達は無事でした…。
シナリオ名にも書いてある通り、NPC達には多大な被害が出ました…。
元ネタがフロムゲーである事から犠牲が出ない事無い、それを理解してましたし私たちの活躍で多くの被害が出る事を防いだのも事実です。
ただやっぱ…やり切れないなと思います。
こうしてPCPL共に心に小さな傷を負ったセッション。
最後は爽やかに冒険者たちはいつもの日常に帰って行きました。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

 PL①雇われ店長補佐代理、PCはリアス・テッセイ。 
私です。今回のメインタンク担当。
今回はメイン盾としての仕事を十全に果たしたタンク。
正し攻撃面は出番が無く、回復や補助も微妙であり、探索は全く出来ない防御特化型のキャラです。
今回のレベルアップで魔法拡大/数を習得。これで大きく汎用性が上がった。
今回は彼女の神官としての在り方や、一個人としての在り方を表現できたので、一気にキャラに対する理解度が深まったりしました。
全てを守れるとは到底思ってはいない。それでも手の届く範囲の命を守るくらいの事はしたかった。
全盛期より心身ともに弱くなった彼女は、夫の顔が見たくなったそうです。
一人のキャラクターとして、強さと弱さ、美しさと愚かさを見せてくれた良いキャラになってくれました!
PCはセッションを通じて成長したり、意外な一面を見せてくれるものだと改めて思いましたね。
次に使う時は大活躍させてあげたいです!

PL⓶カフェオレ狐さん、PCはルーメア・コルア。
今卓の置けるメインヒーラー。なお彼女はコンジャラーである。
オリジナル武器による回復増強が非常に強力で、またしてもメインヒーラーを任せてしまった人です。
今回のセッションに置ける影のMVPだと個人的には思っています。
コンジャラー/セージらしい手堅いかつ万能な活躍で、戦線の安定化に貢献してくれました。
レベルが上がった事によりゴーレムは二体連れて来ました、今回は二体とも堅実な活躍をして少しずつ優勢に傾けてくれました。
ちなみにお金さえあればゴーレムを三体連れて来たそうです。
この卓は割と金満卓のはずなんですがね…(困惑)
RPでは穏やかなお姉さんと見せかけて、割とドライでリアリストの一面を見せてくれました。
ある意味この卓で一番「大人」なのは彼女でしょうね。リアスさんの方が三倍近く年上だけど…。

PL⓷ろっくさん、PCはテセウス。
今卓に置けるメインアタッカー。
Q.グラップラーリカントにFAを与えるとどうなる?
A・ヤバい(確定)
という訳で今回もメインアタッカーとして大活躍したショタっぽリカント。
FAの御蔭で手数が単純に倍!最大六連撃の破壊力は凄まじいどころではありません。
今回のボスの以上の耐久性すら、手数と火力でゴリ押す様は、まるでどこぞの世紀末救世主伝説の主人公のようにド派手なモノでした!
文句なしで今回のMVPは彼でしょう。
RPでは変わらぬパーティーの癒し枠!
彼のマイペースなRPは暗い雰囲気を和やかにしてくれる、ありがたいものでしたね。

PL⓸トウヤ・ヴァイスヴォルフ、PCはカレン=ナイトフォール
今卓に置けるメインアタッカー。
安定したRPとPLによる的確な助言で、今回もパーティーのリーダーを担当!
ちなみに彼女は15歳で、前にも書いたがパーティーメンバー最年少である(なお最年長はリアスさん)。
今回も安定したオフタンクの理想的動きで、戦闘に貢献してくれました。
しかし彼女を語るならやはりRPに関する事でしょう。
RPでは徹底してクールなリアリスト、正しその本質は優しさに溢れています。
彼女は発言は正論が多く、歯に衣着せぬストレートな物言いをします。
それ故にキツメの印象を抱きますが、それも相手や周りを思った故の行動なのです。
若干の不器用さを感じるRPに、若さを感じられて面白いですね!
RPの世界も奥が深いものです。

GM、ヒラーズフリートさん。
今卓を開いてくれたGM。
このFCでしか使えないような強力なオリジナルアイテム・武器・防具を制作していて、一般技能を使う事でそれらのアイテムを使えるようにしてくれるという、かなり独自色の強いGMさんです。
報酬として手に入る事の多いオリジナル各種は非常に強力!さらに報酬のガメルも大量にくれます!
ですが逆に言えばそれだけ渡すので、しっかり準備しないと負けるぞ!という敵キャラを出してくれるGMになります。
ハイリスクハイリターン。正しく冒険者らしいですよね!
…はいここまでの文が前回の日記の丸写しですね(自白)
知らない人に対する説明はここまでです。
今回はボスの性能を盛り過ぎて、途中で下方修正するというガバをしました。
戦闘は楽になりましたが、ボスを倒す前に一撃与えられなかったが未練です。
しかし不満が残った戦闘に比べてシナリオはとても良かったです!
結果的にはビターエンドでしたが、それでもまた参加したいと思える良いセッションでした。
CPに三つも抱えてるから参加出来るか分かりませんが、是非ともまた参加したいですね!

では最後にいつもの行きましょう!
セッションを開いてくれたヒラーズフリートさん!
参加者のカフェオレ狐さん!
ろっくさん!
トウヤ・ヴァイスヴォルフさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
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