ケイさんの過去のタイムライン

2021年05月

ケイ
ケイ日記
2021/05/30 00:25[web全体で公開]
😶 なんとなく近況
最近思ったこと、感じたこと等々

・TRPGのセッション
もっともっとセッションしたい、いっぱい話したい!
アンサング・デュエット買いました・・・やる機会あるのだろうか?

・シナリオ作成中
空いた時間にちょこちょこ書いている!
序盤の序盤で文字数が3千文字オーバー・・・えーと完成するのかな?

・ロールプレイについて
できるだけメリハリを付けたいと思っているけど、中々難しいなー?

雰囲気を和ませそうとしたり、笑わせようとしたり、あまりしゃべってない人に声を掛けたり
っと、ちょっと心掛けているつもり・・・、全然できている気がしないなー

・お絵描き、Live2d
うぉおおー全然できてなーい
もうちょっと時間作って頑張ろう!
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ケイ
ケイ日記
2021/05/29 12:49[web全体で公開]
😶 Cocシナリオ「X2」参加!
参加シナリオ
・X2

参加PC
・「我那覇 ゆうと(がなは ゆうと)」

Cocシナリオ「X2」のプレイ日記となります~
このセッションでは色々大変だったけど、楽しくプレイさせていただきました!
KP様、PL様ありがとう!

・シナリオの感想
リアルアイディアと積極性が織りなす、攻略系シナリオ!

ドッキリあり、神話生物あり、ポロリはないけど・・・
間違うとどこかが吹き飛ぶかもしれないギミックもあるよ?!(あるっとは言ってない)

冗談はさておき、リアルアイディアで攻略する、ギミックなシナリオです。
KPとの交渉、PL同士の考察、リアルアイディアによる発想、これらを総合的にこなしつつ
クリヤしていくシナリオだと感じました?

とくにKPから情報を引き出すことが重要になるので
もし、このシナリオを気になった、そこの貴方!ぜひぜひ、参加してみてください!
KPから情報を引き出し、PLといっぱい喋って、いっぱい考えてクリアを目指してほしいなーっと
思うケイなのでした。

・セッションを通しての感想
攻略系シナリオっという事もあり、ちょっと大人しくしていたのですが
大分裏目になってしまいましたw

皆でワイワイと流されるままプレイしていると、重要な情報を取り逃す事、取り逃す事・・・

見るに見かねたKP様から大分ヤバイよーとメタ情報が入り、うわーーー何もわかんなーい!!
とリアルで頭を抱えて思考停止状態にそしてそのまま進むシナリオ、ヤバイよ、ヤバいよっと言いながら

気づいた時には取り返しがつかないところまで行っているのでしたw
そして、とある事情により隠れるを使うことになり

隠れる1回目(+補正20%) 失敗!
ここで失敗してしまうと、つんでしうまう可能性がビンビンに感じられる雰囲気が・・・

あせる自分・・・そこで妙案!店員を口説いて何とかしようとすると、
まさかの同性っという事にあせりつつ、再度ダイス振れるようになりました!
隠れる2回目(+補正30%)・・・失敗!

そこを何とか、お代官様ー・・・っとごねる事、さらにさらにKP様にお願いして再度、振れることに
KP様に土下座する勢いでがんばりました!
建物天井に張り付こうとするなかマネキンに化けるロールプレイを許可してもらいつつ
隠れる3回目(+補正50%)・・・失敗!?!!?

あのー・・・これは・・・えーっと・・・んとダメですかねー?もう半ばあきらめながら・・・KP様に聞いてみると
なぜか振っていいといわれ補正も大分いただきながら振ることに・・・
隠れる4回目(+補正99%)・・・成功・・・これ成功って言っていいんでしょうか?

まぁこれを振りながら聞かされた衝撃の事実に見て見ないふりをしつつ・・・
(だれか一人が成功すれば、特に隠れるを振る必要がないと言われつつ)

物語は終盤へすすのでした。

さぁここで始まる、情報の取り逃しがどうしようもないことにw
アレやってない、これどうだっけ?あの時ああしてれば!!!!

そして始まる阿鼻叫喚の祭りでしたw

結果として全員ロストっという形に終わりましたが、見せ場あり、ロールプレイあり、笑いありのセッションで
楽しくプレイさせていただきました。

改めまして、KP様、グダグダプレイにてゴメンね?そしてありがとう
PL様、つたないプレイとなりましたが、ありがとうございます。

またご一緒しましょうね!
いいね! 13
木枯らし 
木枯らし ケイ
2021/05/29 02:09[web全体で公開]
こちらこそまた、機会があればよろしくお願いします!
ケイ
ケイ木枯らし 
2021/05/29 00:36[web全体で公開]
友達申請送らせていただきました!
また、ご一緒することもあると思うのでまた一緒に遊んでください!
ケイ
ケイいかすみパスタ
2021/05/29 00:33[web全体で公開]
友達申請送らせていただきました!
またご一緒する機会がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします!
ケイ
ケイ日記
2021/05/28 00:33[web全体で公開]
😶 石蛇の目覚め
参加シナリオ
・「石蛇の目覚め 」

参加PC
・「鼈甲屋 くりみ(べっこうや くりみ)」

旧ココフォリアにてのセッションとなり、ちょっと操作に
慣れない中のセッションとなりました~

・シナリオの感想
先の読めない展開、癖の強いNPC(もしやKPが癖が強いだけ?w)に
翻弄される探索者、探索を進めて行く内にある事象が探索者を苦しめるのでした。

シンプルでわかりやすいシナリオです。
序盤が少しわかりずらい所もありますが、物語が進み始めたら急展開の連続です。

理不尽な状況において、感じる恐怖はこれぞクトゥルフっという雰囲気を醸し出しています。

物語が終わりに近づくにつれて謎が解けていくのでなるほどっと思う事でしょう。
(もし聞けなかったらクリア後にKPに聞いてくださいねw)

もしこのシナリオが気になったあなた!
貴方もこの理不尽と、恐怖をぜひ感じてみませんか?

・セッションを通しての感想

以前、ご一緒したPL様と一緒にできたので少しうれしくなりながらのセッションです。
シナリオを進めていく内に何回か、あわやロスト?っとい場面がありつつも、
PC様の協力もあり無事クリヤとなりました。

ロールプレイとしての感想なのですが
自身の反省としてというか、少し淡々と進めすぎたのかーっという所が反省点

今度は、起点を作り周りを巻き込んでいけるようなそんな感じにできたらなーっと
反省するのでした。
※ふんわりとした感想だけど、次回に生かそうと思い決意を書いてみました。

最後にKP様、PL様 ご一緒出来て楽しかったです。
またご一緒しましょう!

追記
最近オンセンSNSにて
自身が参加したセッション一覧が見えなくなっているのだけど、自分だけだろうか?
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えとか
えとかケイ
2021/05/26 16:17[web全体で公開]
詳しくありがとうございます!discordの方の設定も関係してたんですね〜
今度色々試してみます、教えていただきありがとうございました!
ケイ
ケイえとか
2021/05/26 10:19[web全体で公開]
> 日記:ふとした疑問

ちょっと気になってみたので調べてみました。
Discordサーバーの設定(ロール設定)にて埋め込みリンクって項目があり
リンク先を表示するかしないかが選べるようです。

チャンネルのオーナー様の設定により表示するか、しないのか決めているようですね。

追記
もうちょっと調べてみた、URLを記入した人が
埋め込みリンクを表示させるさせない設定もできるみたいなので、そこらへんの設定もありそうです。
※ちょっと場所が見つけれなかった
ケイ
ケイえとか
2021/05/26 10:16[web全体で公開]
> 日記:ふとした疑問

ちょっと気になってみたので調べてみました。
Discordサーバーの設定(ロール設定)にて埋め込みリンクって項目があり
リンク先を表示するかしないかが選べるようです。

チャンネルのオーナー様の設定により表示するか、しないのか決めているようですね。
ケイ
ケイ日記
2021/05/25 05:59[web全体で公開]
😶 ロッカー
参加シナリオ
・「ロッカー 」

参加PC
・「海奈 ゆう(かいな ゆう)」

未通過だったので「ロッカー」に参加してみました。
あわや・・・っという展開になったのですが無事通過することができました!

・シナリオの感想
シンプルなシナリオでとある謎を解くって感じのシナリオです。
初心者向けなこともあり、長くても2時間程度で終わるシナリオとなってます。(短くて30分)
どこでダイスを振るのか、何を調べるのかってのが重要になってくるので
皆さんもやる機会がありましたら、思う存分悩んでみるといいと思います!

・セッションを通しての感想
今回は、新規探索者にて参加、性格の方向性だけ決めてロールプレイしてみました。
性格的にやりやすくて目いっぱいロールして、いっぱい楽しめました!
(絡みやすいPCがいるとロールプレイが捗ること捗ること・・・)

いたずら好きとか陽気なPCのほうが結構ロールしやすいなのかなーっと思うこの頃です。
ただ自身としては陰のある、クールなPCのほうが好みなんですよねー(感想と関係ないw)

さてさて、感想に戻るとシナリオの流れでどうも、重要な情報を取り逃しており
あわや、PCとNPCも含めて全員ロストしかけるというKPが困ってしまう状況に・・・!

全ロスに向けて突っ走るPC達!困るKP!

そして焦るKP!気づかないPC達!

そして・・・見るに見かねたKPの温情で無事全員生還することができましたー!
KPが困る姿がちょっと面白かったですw

今回は本当にロールプレイが捗ったので楽しかったです。

KP様、PL様、またご一緒いたしましたら楽しみましょうね!
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ケイ
ケイ日記
2021/05/25 05:11[web全体で公開]
😶 アンサング・デュエット
ちょっと気になってるTRPG「アンサング・デュエット」

電子版で買うか、書籍版で買うか悩む・・・


追記 
書籍版 をポチちゃいました。
いいね! 8
ケイ
ケイ日記
2021/05/24 12:58[web全体で公開]
😶 昨日のセッション「海に墜ちてくひとつ星」の感想を
参加シナリオ
・「海に墜ちてくひとつ星 」

参加PC
・「馬場 玲生(ばば れお)」

ちょっと今回は短めに、色々する事が多くて書く時間が・・・

・シナリオの感想として
探索にミステリー推理に戦闘っと盛沢山な全部盛り丼です。
ぜひとも皆様もプレイしてみてはいかがでしょう?

・セッションを通しての感想
大体ずっと「あわあああ」したり、「手が!手が!!!」ってしてましたw

ストーリーでは一般通過モブが通りまーす!って感じで
邪魔にならない程度に「あわわ」「はわわ」しておりました。

無事発狂もしたので、PCの性格的にあってる感じだったのでちょっと納得してしまいましたw

最後にKP様PL様、ご一緒いただきましてありがとうございます。

またご一緒しましょうね。

追伸、長時間のセッションとなってしまったので
皆様の睡眠時間が取れたことを願いまして。
いいね! 8
ケイ
ケイなべぶた
2021/05/21 16:14[web全体で公開]
たしかに他の人のシナリオとかぶっていないか

すこし心配になりますね
ケイ
ケイjet
2021/05/21 16:11[web全体で公開]
ふむふむ
順序はまちがってなかったんですね!

自分で作ったほうが、流れとか進行は把握できているはずなので
たしかに安定しそうですね!
なべぶた
なべぶたケイ
2021/05/21 15:53[web全体で公開]
> 日記:KPやったことなくて
むしろ自分で考えたシナリオをやりたくてKPします。
クトゥルフ2020のシナリオと割と被っててへこみましたが。
jet
jetケイ
2021/05/21 15:08[web全体で公開]
> 日記:KPやったことなくて
その順序で正しいです。
他人が作ったものより、自分で考えたもののほうが、内容把握しやすいので進行が安定します。
やったことないのであれば、特にこのあたり重要かもしれません。
ケイ
ケイ日記
2021/05/21 12:52[web全体で公開]
😶 KPやったことなくて
KPやりたいなーって思ってたら

シナリオ書き始めてた、色々順序をすっ飛ばしている気が・・・してきた・・・?
いいね! 22
ケイ
ケイ日記
2021/05/17 21:16[web全体で公開]
😶 CoCセッション 未完成漂流記に参加させていただきました!
参加シナリオ
・「 未完成漂流記」

参加PC
・「夕日丘 ひまわり(ゆうひがおか ひまわり)」

今回はPCのキャラクターの方向性が全然決まってなくてブレブレなロールプレイで
色々KP様、PL様を混乱させたような気がするセッションでした・・・ごめんよ。

・シナリオの感想としては
パッションとごね力が試されるセッション、KPを納得させて(ごねて)技能を成功させるか・・・
っとそんな感じのシナリオです!

どうしてあの時乗馬でカメに乗らなかったのか・・・
どうして乗馬でカエルに乗らなかったのか悔やまれる選択でした。
カエルに乗れればワンチャンあった気がしたのですが、まぁいいでしょう。

無人島にてのバカンス~ってことはなく、サバイバル生活の始まりでした。
サバイバル生活のギミックは結構面白く、上記で書いた通りKPをいかに納得させるかがカギかもしれませんw
サバイバルしつつもクトゥルフ要素もありでの盛りだくさんです。

・セッションを通しての感想
私がキャラクターを作る場合には、結構がちがちにキャラクター設定を考えて作るのですが、
今回は、設定にこだわりすぎてキャラクターの性格を全然考えてなかった・・・セッション中色々考えすぎた結果
RPができていなかったのが自分への反省点です。

そしてセッション中はサイコロが暴れる事暴れる事、KP様はさぞ苦労したと思われます。
(私がクリファン6回、もう一人の方が7回、蛇にかまれたり、転んだり、もうしっちゃかめっちゃかでしたw)
まぁこんなこともあるんだなーっとKPするときの勉強になっるなーっと思いつつサイコロを振る私なのでした。

そんなこんなでストーリーを進めて無事クリヤ?となりました!
KP様PL様、長時間ご一緒できて楽しかったです。
またご一緒しましょうね!
いいね! 6
ケイ
ケイ日記
2021/05/13 02:36[web全体で公開]
😶 Cocシナリオ「冥急列車」へ参加
参加シナリオ
・「 冥急列車」

参加PC
・「癒月 紡(ゆずき つむぐ)」

自身でもKPをやりたいなーと思いつつ昨日参加したセッションのプレイ日記です。

今回は、ご一緒したPL様のキャラが濃いの中参加させていただきました!
ただ自身のRPとしては薄ーいプレイとなってしまい、次は負けないように頑張ろうと思うのでした。
(※濃いメンツのなか、プレイが薄くてなぜか敗北感を感じている自身がいるのです)

・シナリオの感想として
シンプルでいて、奥深い内容でギミック?トリック?があり感心させられました。
シナリオはスマートですんなり終わるシナリオです。
※色々書こうとすると、ネタバレしそうなので、これくらいにしておきますw

・セッションの感想として
今回はロールプレイとして、大人しめなってしまい。
もう少しはっちゃけてやりつつ、笑いを提供しつつ空気を作っていこうと思うのでした。
(ちょっと真面目すぎたかも?)

ご一緒いたしました、KP様PL様ありがとうございます。
またご一緒いたしましたら、どうぞよろしくお願いいたします!


・セッションとは関係ない内容としては
ゴールデンウィーク中ずっとセッションをやっていたため
セッションないかなー?っとオンセンSNSを数時間おきにセッションがないかチェックしている自分がいるのでした。

やはり平日にはなかなかセッションが埋まってたり、無かったりとするので
セッションはないかー?セッションはないかー?っと悶々と過ごす日々・・・です。

これがセッションロスってやつなのかな・・・
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ケイ
ケイ日記
2021/05/09 20:49[web全体で公開]
😶 Cocシナリオ「 ファンの資格」 に参加いたしました。
参加シナリオ
・「 ファンの資格」

参加PC
・「癒月 紡(ゆずき つむぐ)」

昨日プレイした「ファンの資格」を振り返りながら、書く日記です。
KP様、PL様 昨日はありがとうございました。
色々やらかしてしまいましたが、本当に楽しかったです。

なんかずっと足を引っ張る感が・・・ごめんね?
反省はいたしますが、後悔はしてません!

・シナリオの感想として
誰かが誰かを思う気持ちが起こした事件です。
だからこそ、出てくるNPCすべてが幸せになってほしいと感じてしまいました。

ファンだからこそ起こした行動、好きだからこそ起こした行動、そこには純粋な思いがあって
運命がいたずらを起こし、ああなってしまった・・・そう思うことにしました。

それは、 癒月 紡 がそう感じたから、感情移入した結果なのかもしれません。
(最近ちょっとPCに感情移入しすぎなのかなーっと思ってみたり・・・)

・セッションの感想として
セッション全体を通して、ロールプレイではまさに、脇役って感じでした。

話が進むにつれて、いろいろな選択を迫られる中なのですが、ロールプレイ的に良くない状況へ進める事となり
PCの思いとしてはこうしちゃう、でもPL的には、にはしたくない・・・
っという状況があり突っ走って、ロールプレイ(PCの思いを)優先して行動しておりました。

まぁ結果としては、冒頭で書いた通りです。
他のPC進退やバッドエンドが絡む重要は場面では、どう行動するのかなどをPL会話としてもっと相談するのが大事なのだと気づかされたセッションです。
(行動を宣言する前に、PC的にはこう思い、こんな行動をするから、止めてーとか言っておけばよかった)

シナリオのエンディングはハッピーエンドとなり、あやうくロスト仕掛けましたが、楽しくプレイさせていただきました。
ご一緒いたしましたKP様、PL様、本当にありがとうございます。

またご一緒しましょうね
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ケイ
ケイ日記
2021/05/06 23:42[web全体で公開]
😭 ゴールデンウイーク中印象に残ったセッションについて
ゴールデンウイーク中に印象に残ったセッション「アパート」
※5/3の日記の続きです。

「私に殺させないでほしい」
今でもチクリと響くKP 様の言葉でした。

参加したPCは「有賀 唯」です、このシナリオでは本気で考えて、本気で挑んで、本気で泣いていました。
私は自身のPCがシナリオの流れで死んでしまうことは全然平気です、ですがKPがそうかと言うと違うのだと気づいたセッションでもありました。

このシナリオでは、有賀 唯 は この命を救いたい 傲慢でも、独りよがりな身勝手だとしても
有賀 唯 自身が自分が死んでも救いたいと思った、そういう流れでした。

ですが、一緒にプレイしたPCさんの、やさしさ、思いやり が 有賀 唯 を救ってくれました。

KP様がいった言葉 がどのタイミングで言った言葉なのかもう思い出せません。
そして今、KP 様を傷つけなかったことに安堵している自分がいます。

正直、これから、有賀 唯 を演じるのが怖くもありますが、楽しみでもある自分がいます。

TRPGは、色んな感情を呼び起こすものだと改め実感しつつ、何を伝えたいのか全然まとめ切れていないのが恥ずかしいケイなのでした。

以上
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ケイ
ケイ日記
2021/05/06 22:08[web全体で公開]
😶 ロールプレイと顧みない私
参加シナリオ
・「デッドマン・ドリームランド」

参加PC
・「渚 こはく(なぎさ こはく)」

もうね、ずっと笑ってましたw
今回のセッションは本当にヤバかった、本当に本当に・・・

お腹がよじれて死ぬかと思いましたw
今回は自身のプレイを見直しながらっと思いつつプレイ・・・・っと思ったのですが

前言撤回の全力全開でのロールプレイとなりました。
ダイスもロールプレイも伏線回収も含めてすべて上手くいった奇跡のプレイとなりました。

最後はエモくしようと、いろいろ小細工をしてみたのですが
さすがにそれは神様が許してくれないようで、そこだけは心残りでしたが・・・それも含めて大大満足のプレイとなりました。

もうプレイ日記として体を成していないのですが本当に楽しかったです。
KP様PL様また今度ご一緒しましょう!
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ケイ
ケイ日記
2021/05/06 12:31[web全体で公開]
😶 Coc シナリオ「心の音を聞いて」に参加させていただきました。
参加シナリオ
・「心の音を聞いて」

参加PC
・「渚 こはく(なぎさ こはく)」

まずは、KP様、PL様 長時間のセッション本当にありがとうございます。
今回はKP様のオリシという事で、プレイさせていただきました。

ボリューム満点の内容となっており、導入からの盛り上がりワクワク展開です。
中盤ちょっと中だるみ感、もありましたが終盤の盛り上がりはロールプレイもあいまってすごい良かったです!

あと少しだけ思ったのは、システマチックに処理をしているのでもっと強引に、もしくは柔軟に
KP様のやりやすいようにやっちゃっていいと思いましたw

今回はオンセが初めての方いらしたので、ちょっとだけロールプレイで見せ場を奪ってしまったかなーと
あと無理に絡んででしまった点があったので、もう少し配慮が必要だったかなーと反省です。

ロールプレイに関しては思う存分やったので満足なのですが
ちょっとやりすぎ感があるのでは?もう少しセーブするべきなのでは?っと思ってみたり
もう少し自分のプレイスタイルを見直してみようかと思うケイなのでした。

改めてまして、KP様PL様 ありがとうございます、溢れんばかりの感謝こめて
いいね! 8
ケイ
ケイカイ
2021/05/05 06:24[web全体で公開]
ありがとうございます!

ふむふむ、確かに意識を向けないと見逃してしまいそうなものも目星になりそうですね!
カイ
カイケイ
2021/05/05 01:39[web全体で公開]
> 日記:ふと思ったこと目星って何だろう・・・?
部屋にあるけど、どこに置いたか忘れたリモコンを探すときとかでしょうか...
目星が高ければ、パッと見つけ出すことができるし低ければなかなか見つけ出せないとか

言われれば分かるけど、意識しなければ見逃していまう物を目ざとく見つけられる能力といった感じでしょうか?
ケイ
ケイしゅん
2021/05/04 19:02[web全体で公開]
なるほどなるほど

結構広い意味で使えそうですね目星・・・
難しいけど、なんとなく大まかな感じはつかめてきました。

ありがとうございます!
目を使った感じも、もちろんあるのですが
頭の柔らかさといいうか、違和感に気づくというか、空気を読むというか
当面はそんな感じでとらえておこうかなっと思います!
しゅん
しゅんケイ
2021/05/04 17:52[web全体で公開]
> 日記:ふと思ったこと目星って何だろう・・・?
英語版の元はSpot hiddenで、直訳すると隠れたものを見つけ出す、ですね。
和訳の際に目星をつける、の目星に意訳されたみたいです。
基本、視力というよりも、探し物が上手い人、ウォーリーを見つけられる人とかの意味でしょうか?

生まれながらに目端が効く人、探し物が得意な人、間違い探しにハマった人、職人なら技術を見て盗むなど…
とかでしょうか?
ケイ
ケイ日記
2021/05/04 17:09[web全体で公開]
😶 ふと思ったこと目星って何だろう・・・?
今日は新PC中の事、シナリオ推奨の技能が目星だったため
目星を高めに設定していたいました。

そしてふと思ったこと、目星って何だろうって
目星の技能が高くなる経緯どんな感じなんだろうと

色んなものを観察する?第6感を鍛える?隠されたもの探す?

どれが当てはまるのだろうか、うーん難しい・・・
もう少し調べてみようかと思います。
※解決したらこの日記は消すかも
いいね! 9
ケイ
ケイ日記
2021/05/03 20:48[web全体で公開]
😭 まだ余韻が抜けない
参加シナリオ
・「アパート」

参加PC
・有賀 唯(ありが ゆい)

セッション終了後も興奮で眠れず眠れないまま、そのままのテンションで書く日記です。

まずはこれを言いたいです。
KP様 本当に本当におつかれさまです。そしてありがとう!
すっごく楽しかった、笑って泣いて考えて驚いて悲しんで凄いセッション・・・ありがとうありがとう
そして温情の幸運ダイス・・・怖くて、震えました・・・!

そしてPL様 本当にありがとうございます。
みんな大好きだー!

今回はギミックがすごく、オフセ推奨のところをオンセにて回したそうです。
その甲斐もあって?KP様はすごい大変そうにしておりました。

ギミック自体は簡単ルールなのですが気づいてからが本番のギミックで
判っているのにどうしようもない感、焦燥感、焦りでやきもきさせられます。
後から思えばギミックで感情をぶったたいてくるシナリオです。
ぜひ皆様もやる機会がありましたら、ご堪能ください。

今回のRPは、初めてやる女性PCで大丈夫かなーと心配しつつのPRでした。

まずは反省点から、他の人の発言にかぶせることが多々あったのでそこは直したい。
喋り方とか性格とか、がちがちに考えすぎていたのでそこが足を引っ張りすぎていたような気もした。
この2点を次のセッションで直せるよう頑張りたいと思います。(まだまだたくさん反省することはあるのですが・・・)

良かった点としては、エンディングのRPに尽きると思います。
やりすぎかなっと思ってはいたのですが、あれくらいで良かったのかなーと思ってみたり・・・

あとは蛇足ですが、できるだけRPをしようと心がけていたこともあり
セッション時間が大分伸び伸びなってしてしまった所が申し訳なかったです。
反省点の部分と時間オーバーに関しては、素直にごめんなさいです。

っという感じで終わりたいところなのですが、まだまだ書き足りない・・・
このあとまた続きを書くかもしれないです。
いいね! 12
ケイ
ケイ日記
2021/05/01 05:34[web全体で公開]
😶 無題
参加シナリオ
・「クレイジーガーデン」

参加PC
・有賀 浮身(ありが ふみ)

思うことがいっぱいあって表現しきれるか不安だけど
記憶が色あせないうちに書いておきます。

いっぱい悩んで、色んな感情が出てきたシナリオ
個別導入から圧巻のRPと茶番、中盤のミステリー要素にそして最後にホラー要素があったり
たくさん笑って、たくさん悩んで、ちょっとだけしんみりしたセッションでした。
ご一緒したPLさんKPさんにたくさん感謝を!

フミちゃん(有賀 浮身)関して
視力に問題があり、あまりよく見えない中で誰かに(PC)付き添ってもらうor
だれかに付いていくという感じでキャラを作りました。

セッションを通してフミちゃんが思ったこと、表現しきれなったこと、たくさんあってモヤモヤ
ここ2日、ああすればよかった、こう表現していればって少し後悔・・・

セッション中は心配なそうな人(ケガをしそうな人)や、動揺している人(SANチェックで最大減少を引いた人)、ケガをしている人についていくっという感じ、フミちゃんは意図して行動しているわけではなく無意識的に行動しておりました。

彼をRPしているうちに、ゆるふわ系 男の娘 から 天然ゆるふわ系(ボケ担当)男の娘になり、楽しくRPできました。
RPのし過ぎで脱線しすぎてないか大分心配だった・・・ので後半はすこーし脱線しすぎないようにセーブ・・・っと思ったのだけど
ついつい楽しくてRPしちゃうのでした。

彼の選んだ行動によりロストする事が確定してしまったのですが、確定後でも何でもないように普段通り行動しています。
セッション中でも「大丈夫だよ~」発言したり、気丈にふるまっていますが、自身が死んでしまう恐怖よりセッション中のPCを悲しませてしまう事が嫌だったからです。

だからRPとしてもあっさりと進めてしまったのですが、少しだけ心残り
ロストしてしまう切っ掛けとその行動を選んだ思いを、もっともっと表現したかった・・・・
どうしてこの行動をとったのか、どう思ったのか・・・
いいね! 8

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