kuroさんの過去のタイムライン

2018年01月

山火事
山火事kuro
2018/01/28 10:22[web全体で公開]
ありがとうございます!また一緒にセッションしましょう!
kuro
kuro山火事
2018/01/28 03:13[web全体で公開]
こちらこそ、ありがとうございます!
私も楽しかったです。ボケにもツッコミにも回れる4歳児、将来有望ですね。
PCの口が悪くても私は良いですよ。色々いてみんな良い!(あ、無意味な殺人拷問大好きーとかだったら、さすがに困るかもですけれど!)
友達申請了解です! よろしくお願いします。
山火事
山火事kuro
2018/01/28 02:32[web全体で公開]
kuroさん
本日はありがとうございます!
とてもRP上手で楽しかったです!
よろしければ友達申請させていただきたいのですがよろしいでしょうか?
後RP中口悪くて本当に申し訳ないでした!
kuro
kuroeri
2018/01/17 21:09[web全体で公開]
こんばんは!
以前にお勧めしていただいた内のアシュラウトの無限工房買いました。
絵柄に違わずほんわかした雰囲気のリプレイですね。かわいらしい!
個人的には、ミザリィの話し方とツッコミを入れる時のタスクが好きでした。
そういった魅力も単体ではなく、きっとこのGMさん&パーティの中にあって、より引き立ったものなのでしょう。楽しかったです。

楽しいリプレイ&サプリを教えて下さってありがとうございます!
蝉丸
蝉丸kuro
2018/01/13 15:26[web全体で公開]
では、下記URLのセッションに参加申請お願いします。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151564877464bigfatrat999
kuro
kuro蝉丸
2018/01/13 15:23[web全体で公開]
ありがとうございます。
ではお言葉に甘えたいと思います!
蝉丸
蝉丸kuro
2018/01/13 15:20[web全体で公開]
全然大丈夫ですよー。
kuro
kuro蝉丸
2018/01/13 15:17[web全体で公開]
現在ルールブック無いのですけれど大丈夫そうですか?
そのうちであれば基本だけでも買う予定なのですが……。
蝉丸
蝉丸kuro
2018/01/13 15:11[web全体で公開]
もしお暇でしたらクトゥルフ神話TRPGやっていきませんか?
kuro
kuroSHIN
2018/01/13 12:38[web全体で公開]
駄目でしたか……。
インターネット自体が止まるって大変な事ですよね。
ぷつぷつになるって訳ではないですし、あとは機器の故障でしょうか。
また発生するようでしたら電話したほうが良いのかもしれません。

次こそはSHINさんのオンセン初GMが成功しますように! ではー。
SHIN
SHINkuro
2018/01/13 12:20[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
何とか復旧できないかとスマホで色々調べて、再起動も仰るような手順で試したのですが、
結局夜の内に復旧は出来ませんでした……
確かに、その手順で復旧できる時も多いですよね。僕も8割方それで復旧出来てました。
ただ、昨日はそれでもダメだったという……(涙)
kuro
kuroSHIN
2018/01/13 12:17[web全体で公開]
> 日記:ねぇ、何で
こんにちは。
専門家じゃないので下手な事しか言えないのですが、インターネットに繋がらなくなった時は、必要な機器を再起動すると正常に機能したりします。電源を落とすときはパソコン側から、起動する時はパソコンから遠い順が良いそうです。

なんとか
なんとかkuro
2018/01/12 22:33[web全体で公開]
お言葉、ありがとうございます。

しかし、効率性を求めて他の方の行動を制限してしまったことは事実ですので、
良い遊び方をした、と個人的には思えないんですよね(結果が良かったとしても)。

それでも、好意的に捉えてもらえることは嬉しいです。
コメント、本当にありがとうございました。
kuro
kuro日記
2018/01/12 07:33[web全体で公開]
😶 動物園
おはようございます。
タイトルは参加者が動物アイコンor動物PCだったので付いたギルド名です。
もし間違えてもタイトルだけは編集できない。前回の反省を活かし、間違えても当たり触りのないものにしました。人間は学ぶ生き物なのです。人間すごい。

では本題です。忙しくなったりで中断とはなりましたが、アリアンロッド2Eのキャンペーン「悪意の結晶石」に参加しました。
シナリオは、PCが迷宮で発見した宝石の中に恐ろしいものがあった。市場に流れたから回収してこい、を始めとして宝石に関わる事件に巻き込まれていく。というものでした。詳細は何処まで話して良いのか分からないので省きますが、散りばめられた要素からいろいろ推測出来てわくわくでした! 誰も彼も怪しすぎます!
あと敵が強かったです。2回も攻撃されたらさよならしちゃうゴロツキなんて敵が、3人も襲い掛かってくるのです。
しかし、難しい所もある一方、GMさんはロールプレイ的な行動を汲んで下さるので、キャラクターらしいピンチからの脱出劇もありました。辛さがあるから甘さを感じられるのでしょう。その場その人間達だから起きた出来事は楽しいものでした。

さて、私の行った事と言えば……犬(PC、園長)にリード付けて散歩したりドックフードをあげたり、乙女な方(男PC)と洋服を買い物に行ったり、周りの行動に胃を痛めるクールな方(PC)に守ってもらったり、NPC少女と枕投げをしていたりしました。あれ、私は一体……何を……。えっと、そうです。能力的には神聖魔法やポーションで皆のHPMPを回復していました。能力的にはそこそこ活躍していたはずです。良かった!

犬と私が走り出し、犬に乙女な方が抱き着き、やれやれといった調子でたたたと走るクールな方、一昔前のライトノベルにありそうな絵になるギルドでした。
「よーし駆けっこしましょう! えんちょう、へナルドさん、フェイトさん、いきますよー!」

むむ、書いていて何故か少し泣けました。なんか懐かしいんですかね……。
いいね! 7
kuro
kuroなんとか
2018/01/11 02:23[web全体で公開]
無傷は良い事です。全員手をつないで輪になりくるくる回ってハッピーエンド!(一人うなだれて引きずられている様子)
システム上一回一回の責任が重いでしょうし、他の人に気を使っちゃうかもしれないので、引っ張ってくれて助かりました。難易度は敵のドジっ子補正もありましたからねw
kuro
kuroテム
2018/01/10 20:27[web全体で公開]
よろしくお願いします!
テム
テムkuro
2018/01/10 19:47[web全体で公開]
一度壊れた幸福は戻ってこない、というのはリアリティがありますが
ゲーム的には辛い物がありますね。そこが良いと同時に
辛いというのもなんとも言えない。と、私たちが困っているのも製作者様の手の上の様な気がしますねw
友人申請させて頂きます。またの機会がありましたらよろしくお願いします!




kuro
kuroテム
2018/01/10 06:58[web全体で公開]
> 日記:闇に生きる狩人、ブラッドムーン
こちらこそ、ありごうとざいました!
RP機会が多くて良いシステムでした。PLが自由にできる分、重要な決定だけは他人に任せるorダイスなんてことにすればGMがPL兼任も可能かもしれませんね。
ただ辛い点としては、幸福が減る一方でPCがほぼ消耗品になってしまう所ですね。深度が上がるとコストがすぐ0になりそうなので製作者様の狙い通りなんでしょうけれど……。
kuro
kuroぴかにゃー
2018/01/08 20:46[web全体で公開]
もし国に帰り、王女の席に戻ると「そんな甘い考えで王が務まると思うのか!」ってツンデレお父さんとの物語が始まりそうです!
セッション名は……日記って後から編集できるけれど、タイトルだけは出来ないようです。そのタイトルを間違えるなんて。やってしまいました!
ぴかにゃー
ぴかにゃーkuro
2018/01/08 13:36[web全体で公開]
> 日記:キャンペーン・アリアンロッド2E「貴人の館」PL感想
あれ?そんなセッション名だったかなって思ったら、やっぱり違っていたのねっw
クロエ「うちはみんなの体だけでなく、心も守りたいんよ。欲張りって思うかもしれへんけど、性分やから仕方ないねん」
って感じのキャラとして受け止めてもらえてたなら、すっごくうれしいです。
kuro
kuro肉祭ポメタロス
2018/01/07 17:11[web全体で公開]
>>変化
そうですね。
思い返せば色々やらかした事がありそうで……、この先は少なくなるように私ももう少し気を付けたいと思います。

返信ありがとうございました。
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロスkuro
2018/01/07 16:33[web全体で公開]
初めましてこんにちは。
なんというか、「何も変わらないね」と言われることが多く、なので、「何も変わらない速度の自分がこれほど変わるのなら、他の人はどれ程の速度で変わってしまうのだろう」とも思った次第です。自分が自由だとして、クルクルと勢い良く廻る歯車にとっては、油の足りない錆びかけの歯車には用がないということだったのだなぁと、納得したのです。
人の変化も感じられるようになりたいものですね。トラブルの素ですから。
日記は全然真面目じゃないですよ〜、いつでも適当なので。気になさらないでください。
コメントありがとうございました。
kuro
kuro肉祭ポメタロス
2018/01/07 16:23[web全体で公開]
> 日記:お前誰やねん
初めまして。こんにちは。
本当に常識でしょうか?
あなたが変わったから、ものの見かたも変わり、他人が変化したように見えているのかもしれません……。
今も他人は何一つ変わらず、歯車のように回り続けており、あなた一人が自由という可能性もあります。
そう真実は……いえ、何でもありません。


(まじめな話を茶化してごめんなさい。思いつきをコメントしたくなったのです!)
kuro
kuro日記
2018/01/07 16:11[web全体で公開]
😶 キャンペーン・アリアンロッド2E「貴人の館」PL感想
キャンペーン!
私は初めてのキャンペーンでした。一個目のシナリオが終わった後、数人で話していたんです。
そうしたら、PLが今回のシナリオでPCがどんな影響を受けたのか語ってくれたのです。
人生の分岐点ってほど大きな変化では無いのです。でも、変化が『全員で動き体験した』ということを実感させてくれて、〇〇PLのPCというより、一緒に冒険したPCという感じが強くなって、一人で妙に感動してしまいました。
キャンペーンっていいな、という話でした!

スキルもですね。キャンペーンと単発シナリオでは取り方が違うんです。
継続されているPCだとしても単発シナリオであれば、自分の完成形を目指すものでしょう。鮮麗されたスキル構成になるのです。
でも、キャンペーンですと、仲間内であれが足りないこれが足りない、そのスキル取るならこれあると便利! じゃあ私が僕が吾輩がってなるかもしれません。そして、1PCだけ見るとちぐはぐなPCになったりするでしょう、たぶん。そのキャンペーンと仲間でしか出来えなかった思い出の刻まれたPC……感慨深いものです。
私のPCなんて思い出が刻まれすぎて、近接ファイターだったのが遠距離シーフになりました。波乱万丈の冒険でした。まあ、リビルドしたんです。思い出よ、さよなら!


次こそはリビルドなしで頑張りたい、と当時の私は誓いました。で、以下は参加した人たちへ。

団長:「そんなっ…、オレなんかのために……!」台詞用意していたんです。防御高いですよ、ちゃんとダメージ受けてください団長! いまかいまかとワクワクしていたのに! それはそれとして、何時も団員を引っ張ってくれてありがとうございます!
クロエさん:「クロエの姉貴、今日もきれいですぜ!」どうでも良い冗談などなど、いろいろ発言を拾ってくれて嬉しかったです。団員を引っ張るのは団長でしたが、団員を纏めているのはクロエさんだった気がします。あと装備破壊する敵から仲間の装備を守るために、前へ出る雄姿! ありがとう、私の斧は守られました。そうそう、あのPC画像からはもう関西弁しか聞こえませんので!
フィンさん:「フィンの旦那は、漢ですぜ……」びしっと決まらない面子の中、戦いに格好がつきました。助かります! フィンさんによる戦い前の口上が無ければ、ふわふわした軍団でしたよ我らは! あとあと至近距離まで詰めてからモンスターを燃やし尽くす姿、格好良い! 炎を背景、右手は煙が尾を引く、クールに歩いてくる、そんなシーンが見えました。格好良い!
ヌスットさん:「ヌスットの兄貴の考えは間違いじゃなかった……」兄貴の後を継いでシーフになったんすよ。ヌスット兄貴の毒は間違いなく強いんだって証明するために……。ヌスットさんの攻撃が当たらなかったのを見て、命中の大事さを知りましたよ!
GMさん:シナリオありがとうございます。探索できなかった部屋とか、選ばれなかったミニシナリオとか、……いっぱい気になるところがあります。再利用がないのならバンバン教えてくれて良いのですよ! 教えてくださいですよ! 
敵の存在感が何時も凄いです。配置された敵って感じがなくて、我ここにあり! って感じでいつも楽しみ半分、怖さ半分でした。

キャンペーンともなると部分を挙げるのは難しく、GMさん・PLさん・PC個々への話になってしまいました。
以上、キャンペーン日記でした。日記って読み返すのが怖い!
(17:24ごめんなさい、セッション名間違えました。「貴人の館」じゃなくて「悪霊の館」でした。ルームに使われていた名前とごっちゃになってしまいました。)
いいね! 10
kuro
kuroJyun1
2018/01/06 00:08[web全体で公開]
> 日記:初めてのキャラロスト
私は見学だったので気楽に構えられますが、実際ロストする立場だったら辛かったでしょう。
いや、他人にしてもRPの盛んな序盤、私は席を外していたので助かったかもしれません。

選択に関してはどちらでも危険でしたし、選択ミスだったとは言えないと思います。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツkuro
2018/01/05 23:46[web全体で公開]
もうモニタの前で笑った笑ったw
kuro
kuroポール・ブリッツ
2018/01/05 23:40[web全体で公開]
> 日記:本日の教訓
4d6で4を出すのは奇跡です。赤がいっぱいで目でたいのです……。
kuro
kuro日記
2018/01/05 08:30[web全体で公開]
😶 「アリアンロッド2E」紹介
おはようございます。
有名な部類のシステムなので必要なさそうですが紹介します。改訂版R1とR2のみでサプリは含みません。

・ルールブック
電子書籍であります!
私が所持しているのは電子書籍(kindle)でしたが、ページ表記も含めて紙媒体との違いは無さそうでした。電子書籍でも問題なく紙媒体に混ざれるでしょう。電子書籍関係ないのですが注意として、改訂前と改訂版で当然違いがあります。改訂版があれば問題ないと思いますが念のため、立卓や参加申請の前に、どちらなのか募集欄を良く見ておく必要があります。R1とR2の大きな違いは……、
 改訂版ルールブック1(R1)、基本的な情報、レベル1~4の情報があります。
 改訂版ルールブック2(R2)、追加のスキルやクラス、レベル5~10の情報があります。
・世界観
剣と魔法のファンタジーものです。PCは冒険者として、日常・探検・依頼・事件・困難等に対処します。PC種族全ての敵である『魔族』の他に、魔族の瘴気によってPC種族も含めた生物が変異する『妖魔』なんてのもいます。知り合ったあの子がモンスターに……なんて暗い話にもなりえます。怖い。
そして、改訂版からの追加になりますが異世界人(PL世界の現代人)が存在します。召喚やら転生やらで世界に出現しており、自動二輪車やスマートフォン等が効果の記されたアイテムとしてあるのです。(アリアンロッド無印?や改訂前にあったわけではないので異世界人は世界を構築する重要なものでは無いと思われます)
・特徴的なルール
組み合わせによる行動。戦闘では習得スキルや所持アイテムを使用しますが、それぞれタイミングがあり、決められたタイミング『毎』に1つ使用出来ます。1ラウンド内で、回復するポーションを飲みながら攻撃したり、「対象を複数化するスキル」と「毒状態を付与スキル」を使用して敵複数を毒状態にしたりも出来るのです。
フェイトと言う運命を操作するような力。使用すれば、判定時のダイスを増やしたり、振りなおしたりできます。フェイトの使用回数は初期で5あり、スキル枠などを減らせば増やせます。アリアンロッド2Eは、このフェイトが大きいのです。通常の判定は6面ダイス2個に能力値ボーナス分なので、2d6+6ぐらいしかありません。ここにダイスを1個や2個追加したら……、能力値の差など覆すぐらいの効果になるのです。そう、戦闘を除くストーリー進行上の判定においては、決まったPCしか出来ないといったことが少ない! 「不幸にもシーフが亡くなってしまった。もう鍵のかかった箱を開けるのは無理なのか……」「まだフェイト5ある、私がやろう!」という事も可能なのです。

 私の経験不足で、他のシステムにも多い特徴を挙げている可能性はあります。フェイトは大小あれど似たものは多いですし、ただ影響が大きいものをと思い書きました。なんと10レベルを超えれば1レベルごとにフェイト2増やしたりも出来るそうです。もはや運命(フェイト)に支配されたシステム、それはアリアンロッド2E! 

ほとんど私見ですし、間違っている点などがあったら指摘していただけると助かります。
以上、システム紹介でした。セッション日記もいずれ書きたい所です。
いいね! 15
kuro
kuro日記
2018/01/03 06:48[web全体で公開]
😶 「新星界スターロード・テストプレイ」紹介&PL感想
おはようございます。
日記を書こう書こうと常日頃思ってはいるのですが、まとめる頭のない自分と対面して辞めてしまうのです。
さて、今度こそは書いてみるぞ! ということでセッション日記です。

「新星界スターロード」というシステムのテストプレイに参加しました。
オンセンでルールブック登録人数5人を誇る、選ばれた人間のみが行えるシステムです。
しかし、残念ながら私は選ばれた人間になれたわけではありません。選ばれた人間の加護(ルールブック不要)を受けて参加したのです。GMさんPLさんありがとうございます。では紹介を行います。
・どんな世界観?
 宇宙を舞台にして正義のヒーローが、悪の組織と戦ったり事件を解決したりするSFものみたいです。詳しくは知りません。
・特徴的なルールは?
 達成値を増やしたり攻撃を無効化したりする切り札的なものをシナリオ中に集める所です。集めるためには、敵の雑兵を倒したり、敵の計画を暴いたりする必要があります。爆弾が仕掛けられた事件だとして、その場所が分かれば一枚、犯人が分かれば一枚、とかそんな感じでした。貪欲に情報を集めろって事だと思います。(あ、私が参加したのはチュートリアルのためか、呆として口を開けていたらポイッって情報が放り込まれた。さすがチュートリアル!)

シナリオによって趣も変わるでしょうし、これ以上の説明は難しいです。後は、今回のセッションでの話になります。
惑星サイズの大画面で宣戦布告する悪役、惑星を破壊しようとする大きな計画、爆弾の場所を〇〇市だって教えてくれる敵ボス、スケールに反して徒歩のまま携帯銃で撃ち合う戦闘、PLの方達も難しい事抜きに「そんな事させるか!」と正義のヒーローっぽく……妙に懐かしさがこみ上げてくるセッションでした。 まるで戦隊もの!
時間が無くて巻き巻きだったのが惜しく、あの雰囲気をもう少し堪能したかった所です。

以上、セッション日記でした。私の理解力不足で間違ってたらごめんなさい。
いいね! 9

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