鏑矢さんの過去のタイムライン

2018年04月

鏑矢
鏑矢ソラ
2018/04/30 06:25[web全体で公開]
> 日記:[雑記]甘い…のでしょうか?
探索者なんて使い捨てなんだから、いちいち凹まなくて大丈夫です。いや、凹むでしょうけど、そこまで気にしなくてもいいんじゃないでしょうか。
システム
システム鏑矢
2018/04/20 05:34[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「君の名は。(キャラ名の由来、教えてください)」の参加が承認されました。
レポンチョ二ー
レポンチョ二ー鏑矢
2018/04/17 01:06[web全体で公開]
コメントありがとうございます!ミスター・コービット、楽しく拝見しております。
おっしゃる通り悩む前にやってみるのがいいかもしれません。心強いお言葉、有難いです。
KPをするのがかなり久しぶりなので、とりあえずルールブックを読み直しているところです。
1〜2時間で終わるシナリオを探してみます。回せる目処が立った際にはよろしくお願いいたします!
鏑矢
鏑矢レポンチョ二ー
2018/04/16 19:25[web全体で公開]
> 日記:掲示板セッションについて考える
一先ず短めのシナリオをやってみるのはどうでしょう?
キーパーをなさるなら、参加しますよ♪
イズミ
イズミ鏑矢
2018/04/16 01:07[web全体で公開]
楽しみに、本の到着を待ってます~
鏑矢
鏑矢イズミ
2018/04/15 21:06[web全体で公開]
是非、楽しんでください!w
イズミ
イズミ鏑矢
2018/04/15 16:39[web全体で公開]
「死のワナの地下迷宮」は、まだ未プレイなのです。
遊んだら分かるかな?
鏑矢
鏑矢イズミ
2018/04/15 16:29[web全体で公開]
> 日記:ゲームブック「甦る妖術使い」をAFF2e用シナリオ化…
死の罠の地下迷宮は…。アレ、普通にやったらプレイヤー怒るので気をつけましょうw
faitama7
faitama7鏑矢
2018/04/14 23:21[web全体で公開]
あるんですかね~そういうの・・・!
今のところ新版の募集しか見かけたことないです・・・
マエダ
マエダ鏑矢
2018/04/14 22:21[web全体で公開]
はじめまして!クリスタニアはほとんど存じ上げなくて申し訳ないです…(『黒衣の将軍』は読んだのでマーモの民が渡ったところということは知っております)が、wikiで確認した所面白そうな設定がどばどば出てきてびっくりしました…!
こういう純ファンタジー系は最近逆に少ない気がするので、ぜひ出して欲しいですね!
頼むなら水野先生がグラクレ本編書き終わった今がチャンスだと思います!(笑)
鏑矢
鏑矢マエダ
2018/04/14 21:55[web全体で公開]
> 日記:ロードス島TRPGの件。
あれから、30年も経つんですね
そりゃ、私も年をとる筈です

個人的には、ロードス島よりクリスタニアを出して欲しいもんですw
鏑矢
鏑矢faitama7
2018/04/14 15:26[web全体で公開]
> 日記:そーどわーるど
マギロギ、文庫版限定セッションとか、それはそれで面白いんじゃないですか?
白理
白理鏑矢
2018/04/11 21:59[web全体で公開]
御回答ありがとうございます!
確かにマギカロギアの世界観を考えると敢えて強めにいくのもいいですよね。戦闘に緊張感と迫力も出ますし…。勉強になります。
鏑矢
鏑矢白理
2018/04/11 21:05[web全体で公開]
> 日記:マギカロギア シナリオ作成にて
魔法使いは死んでも死なないので、鬱展開自動生成システムとしては、やや強いだろう。大丈夫かな、くらいがいいんじゃないかと、個人的には思ってます。
Jyun1
Jyun1鏑矢
2018/04/11 06:24[web全体で公開]
書籍卿味方って面白いですね。

あ、なるほど。
敵が断章、書籍卿にするから時間食うんですよね。

シーン数制限、行動制限か!
その発想はなかったです。

すごいためになる意見ありがとうございます。
やってみます!
鏑矢
鏑矢Jyun1
2018/04/11 02:44[web全体で公開]
> 日記:マギカロギアってどうやったら時短できるんだろう
断章、導入シーンでひとつゲット出来るとか。プライズ扱いと同じですが、書籍卿がひとつ持ってるとか。
公式のシナリオでありましたが、書籍卿がなんらかの事情で味方で、ランダムで【秘密】を「調査」してくれるとか。
敵が、断章/書籍卿ではないとか。
サイクル数を極端に少なくして、断章をちゃんと回収出来ない事が前提とか。
世界法則かなんかで「調律」「事件」が不可とか。どうせなら「調査」が不可とか。
どん太
どん太鏑矢
2018/04/08 21:01[web全体で公開]
>鏑矢さん

コメントありがとうございます。
なるほど、同人誌だと商業誌とは版権の扱いが違う感じなんですかね。
初版から第2版を経過して、成長ルールもこなれてるし、精神ダメージもマイルドになって遊びやすくなってるんで、また遊びたんですけどね。
鏑矢
鏑矢どん太
2018/04/08 20:49[web全体で公開]
> 日記:セッションやりたい
央華の3版は、同人誌だから、ですかね?
カエデ
カエデ鏑矢
2018/04/04 19:29[web全体で公開]
意見ありがとうございます
それくらい短いシナリオやったことないのでどんな感触なのか分かんないんですよねー
鏑矢
鏑矢カエデ
2018/04/04 19:26[web全体で公開]
> 日記:シナリオって
とりあえずそれで回してみて、感覚をつかんでみては。2時間で終わったって、全然問題ないですよ。
鏑矢
鏑矢日記
2018/04/03 21:48[web全体で公開]
😶 【オフセ】ルーンクエスト 
ルーンクエスト 
「壊れた塔」

新版のルーンクエストをやって来ました。

2版をベースにしたというシステムですが…。3版にどっぷり浸かった人間としては、中途半端で、物足りないなぁ、って感じでした。

シナリオの「壊れた塔」は、なかなか急転直下でいいお話でしたねw
いいね! 8
ユクノン
ユクノン鏑矢
2018/04/02 20:18[web全体で公開]
えーと、とりあえず反応ありがとうございます。

PCはPLの操作しているものであってセッションを行っている最中、いわゆる物語中はPL=PCなわけです。
だとすると、PLはこの時にいないものと思うわけです。

すみません、わかりづらくて…多分これでもわかんないかもです……ただ自分でも理解できないので……
鏑矢
鏑矢ユクノン
2018/04/02 19:59[web全体で公開]
> 日記:PLとPC(意味わからない部分いっぱいあります)
2行目ですでにわかりませんw
解説求むですw

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