鏑矢さんの過去のタイムライン

2019年06月

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ鏑矢
2019/06/30 01:13[web全体で公開]
要するに、「ニャルラトテップ」を表現したかったんでしょうけど、どうもそういう、「人間に知識を与えて右往左往させるのを見て喜ぶ神」って概念が嫌いなんですわたし……。
鏑矢
鏑矢ポール・ブリッツ
2019/06/30 01:04[web全体で公開]
ご返答、ありがとうございます
なるほど、ゴブスレって、そんな小難しい設定があるんですね、勉強になりました!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ鏑矢
2019/06/29 22:06[web全体で公開]
ゴブスレTRPGです。

その中に「覚知神」って要素があって、それは、「進んだ知識を伝えることで人間を過剰にアクティブ化させて、世界のバランスを崩して、トータル的には人間社会に大ダメージを与える神」なんですけど、わたしはそういう考え方ってのが大嫌いで。

アシモフもいってましたけど、「知識が危険をもたらすなら、その解決策は無知であることだ、などと自分を納得させることはできなかった」(「はだかの太陽」前書き)、ってやつですね。無知なままでバランスが取れている世界より、知識があった状態でバランスが崩れかかっているほうが、よほどまともではないか、って考えるほうです。社会的な不正義が隠蔽されて「バランスが取れている世界」よりは、その不正義を、不正義が行われている側に知らせて、その結果、不正義が行われている側が「バランスの取れた世界」に対して反逆し、バランスが完全に崩壊するほうが、人間社会にとってはよほどまともではないか、と。

どうもこういう考え方は最近はやらないみたいですが……。
鏑矢
鏑矢月影アト
2019/06/29 21:20[web全体で公開]
> 日記:【GMとして思うこと】「僕は語彙力が少ない」
アウトプットを増やしても増えないのでは…。
インプットを増やさないと…。

読んで読んで読みまくらないとw
鏑矢
鏑矢ポール・ブリッツ
2019/06/29 21:11[web全体で公開]
> 日記:わけがわからないこと
そのコミュニティには興味はありませんが、システムはなんで、どこが嫌いだったんですかね
そこに興味があります
ジュノー
ジュノー鏑矢
2019/06/29 16:36[web全体で公開]
初めまして。
公開することを前提に書いてないので……はい。他人が読めるように直すのって結構面倒なんですよね。
鏑矢
鏑矢ジュノー
2019/06/29 07:57[web全体で公開]
> 日記:供養がてらオリシ紹介:命の価値
だったら、どっかに発表すればいいじゃないですか
ご本人に価値がなくなったとしても、それに価値を見出すスカベンジャーの皆さんはいっぱいいると思いますよ
mia
mia鏑矢
2019/06/27 21:38[web全体で公開]
コメントありがとうございます!今回はソロ卓なのでちょっと難しいかもしれませんが、ご意見、参考にさせて頂きます。
鏑矢
鏑矢mia
2019/06/27 16:12[web全体で公開]
> 日記:求む
目についたシナリオを始めて、冒頭30秒で雷を落として殺して、残ったメンツで続きをやればいいんじゃないですか?

過去のタイムライン一覧に戻る