霊龍さんの過去のタイムライン

2020年09月

システム
システム霊龍
2020/09/30 02:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは10月09日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ミラーボックス【オリジナル】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160140236134ninnii02
システム
システム霊龍
2020/09/28 17:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは09月29日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【お誘い】「記憶の代償」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160128062521ninnii02
システム
システム霊龍
2020/09/26 20:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは09月29日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【お誘い日程調整】記憶の代償を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160111836741ninnii02
システム
システム霊龍
2020/09/25 01:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは09月25日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【お誘い】「記憶の代償」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160096671116ninnii02
システム
システム霊龍
2020/09/24 13:20[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは09月24日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ミラーボックス【オリジナル】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160092121911ninnii02
システム
システム霊龍
2020/09/24 13:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは09月27日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【お誘い日程調整】記憶の代償を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160092049354ninnii02
システム
システム霊龍
2020/09/22 23:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは09月28日13時10分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ミラーボックス【オリジナル】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160078433367ninnii02
システム
システム霊龍
2020/09/22 09:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは09月22日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【お誘い】「記憶の代償」(仮称)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160073327131ninnii02
霊龍
霊龍日記
2020/09/21 02:22[web全体で公開]
😶 テストプレイ開始
「ミラーボックス」の続編にもなるシナリオが形になってきたので、テストプレイをしていこうと思う。今回はセッションが長引くのを防ぐ対策をしておきながら、謎解きもあるから難易度高いかもしれない。。そこは調整していくしかない。
 1つ懸念してるのが、前作のPCによってNPCへの思いが違うところ。敵と見なすか味方とするのか。恐らく今回もKPCに豹変…し…まぁあとはやってみましょう。
 ある程度テストプレイしたら、このシナリオを単体でも回せるように少し内容変えた版も作るつもり。
 とりあえずは前作を遊ばれた方をお誘いさせていただこうと思う。
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二階
二階霊龍
2020/09/16 21:11[web全体で公開]
【日記:怪談:幽世電波】
お返事ありがとうございます。
フォローしてる人の方が少ないので気にしなくても大丈夫ですよ。
霊龍
霊龍二階
2020/09/16 03:28[web全体で公開]
> 日記:怪談:幽世電波
フォロー外から失礼します。夜に読んだせいもあるかもしれませんが、天地さんのご友人が亡くなられているというあたりでゾッとしました。怖く面白いお話でした。
システム
システム霊龍
2020/09/11 12:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは09月11日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ミラーボックス【オリジナル】テキセを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159979348817ninnii02
システム
システム霊龍
2020/09/09 18:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは09月09日20時20分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ミラーボックス【オリジナル】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159964461747ninnii02
システム
システム霊龍
2020/09/04 10:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
霊龍さんは09月04日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ミラーボックス【オリジナル】テキセを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159918465288ninnii02
霊龍
霊龍日記
2020/09/03 00:48[web全体で公開]
😆 リプレイ小説は楽しい。
今ね、「ミラーボックス」というシナリオのリプレイ小説を書いているんですよ。まったくの私事ですがね。密かに書いて個人で楽しむものもあれば、PLの方にお見せすることを約束しているものもあるんですけど。いづれにせよ、書いていて楽しいのなんの。そりゃ結末もそこまでの流れも知っているけれど、今一度登場人物の気持ちや行動を思い出して考えてると、深いものが見られるんですよ。それが何かと言われれば返答に困りますが。言葉では言い表せません。それに、楽しかったセッションが物語として、記録としても残るのはいいじゃありませんか。そうさせてくださいよ。
 ただ、言葉選びと視点が難しいんですよね。一人称視点で書くのはできるんですけど、三人称視点というか。NPCの視点で書くのはなんの問題もありません。話のおまけとして最後に付け足すことは多いです。しかしPL様のPC視点で書くことはどうも敵わないお話です。それぞれの性格やその時の思いがありますから。私が干渉して勝手に変えることはできません。しかしどうしてもセリフを加えたり描写を加える必要が出てくることがあります。そんなときはキャラシにお邪魔してそこに書かれている情報を基に想像で頑張って、できるだけそのPCに合いそうな言動にするんですけど、答え合わせができないのでね。結局は自己満足に終わってしまいます。しかし全力で取り組んで考えた結果がそれなら、まあいいのかなーなんて自分に言い聞かせたり…。
 後は、書いているとNPCに愛着湧くね。まあ私のオリシに出てくるNPCはほとんどKPCのようなものなんだけどね。実質そう。とまあ、なんやかんや長々と語りましたが、リプレイ小説書くの楽しいというお話でした。完成に向けてさあ指と頭を動かそう。
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