SELさんの過去のタイムライン

2021年03月

イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントームSEL
2021/03/29 23:21[web全体で公開]
そうですそうです、私が回します。
なるほどなるほど...そこら辺ですね、有難う御座います!
SEL
SELイザヨイ・フォントーム
2021/03/29 23:12[web全体で公開]
イザヨイサンガ回されるんですかね?
それなら、「死にたがり電車」「星の神話エンドロール」なども
歯ごたえがあっていいかもしれません

派手な戦闘がない&少し頭を使えばクリアー出来る、などがお勧め理由ですね
イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントームSEL
2021/03/29 22:59[web全体で公開]
なんと初プレイの方々、ですね
SEL
SELイザヨイ・フォントーム
2021/03/29 22:29[web全体で公開]
> 日記:急募
どの程度の初心者かにもよりますねぇ
オリシでよければ、初心者向けはありますが
システム
システムSEL
2021/03/28 02:40[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「被害者グループ(仮)」の参加が承認されました。
つぎの
つぎのSEL
2021/03/25 08:14[web全体で公開]
>SELさん
コメント有難うございます。
いえいえ、女神様は素敵にキャラ立ちされていたので…!(ギャップに軽率に撃ち抜かれた者)

自身を振り返ってみて、「格好良いのは好きだし見るのも大好きだけど、即興で格好良い事いうのは…」っとツラツラ書いただけなのです( ̄▽ ̄;)

バランス、難しいですよね…
何方も楽しい要素であるばっかりに、やりたい欲があっちにフラフラ…こっちにフラフラ…(欲望の弥次郎兵衛)
SEL
SELつぎの
2021/03/24 20:27[web全体で公開]
> 日記:僕は、ワガママなので
当日は、うちの駄女神がすいませんでした(ジャンピング土下座

なんといいますか、RPとダイスのバランスって、難しいですよねぇ
振って色々やりたいのもあるけど、なくても色々やりたい…
chirashiurano
chirashiuranoSEL
2021/03/23 08:40[web全体で公開]
アドバイスありがとうございます!

確かに意図的に「こんなことしない!」を選び取る意識を持つことが、第一歩かもしれないですね…
特にオンセだと瞬発的に判断しないといけないので、
やっぱり、練習というか訓練が必要だなって思います。

あまりに現実世界の縛りに慣れすぎてるので、
ストレスを解放する意味も含めて、TRPGくらいははっちゃけようと思います。
SEL
SELchirashiurano
2021/03/21 21:46[web全体で公開]
> 日記:ここではリントの言葉で話せ。
闇の自分を解放することですかね

冗談みたいですが、自分は絶対、こんなことしない!!
って思ってることを、「もしも、そういう自分だったら?」で演じるのが、大変楽しいです
とはいえ、どこかしらに、PLがなじんでくるんですが、PCが暴走しだしたら、しめたものです

一度、開放的に、自分と正反対の自分を演じてみると、楽しいかもしれません
SEL
SELビーフチキン
2021/03/16 04:35[web全体で公開]
報酬を明記し忘れていましたので、ご報告します

SAN回復 3d6+6
ステータスポイント 1d3+5
趣味技能ポイント 3d20+10

となります、銃などは持ち帰りOkです
お疲れ様でした!!
SEL
SELヘベレケ
2021/03/16 04:35[web全体で公開]
報酬を明記し忘れていましたので、ご報告します

SAN回復 3d6+6
ステータスポイント 1d3+5
趣味技能ポイント 3d20+10

となります、銃などは持ち帰りOkです
お疲れ様でした!!
SEL
SELノラ田
2021/03/16 04:34[web全体で公開]
報酬を明記し忘れていましたので、ご報告します

SAN回復 3d6+6
ステータスポイント 1d3+5
趣味技能ポイント 3d20+10

となります、銃などは持ち帰りOkです
お疲れ様でした!!
SEL
SELセネット
2021/03/16 04:34[web全体で公開]
報酬を明記し忘れていましたので、ご報告します

SAN回復 3d6+6
ステータスポイント 1d3+5
趣味技能ポイント 3d20+10

となります、銃などは持ち帰りOkです
お疲れ様でした!!
SEL
SELらいと
2021/03/16 04:33[web全体で公開]
報酬を明記し忘れていましたので、ご報告します

SAN回復 3d6+6
ステータスポイント 1d3+5
趣味技能ポイント 3d20+10

となります、銃などは持ち帰りOkです
お疲れ様でした!!
SEL
SELビーフチキン
2021/03/14 01:34[web全体で公開]
こんばんはー
もしよろしければ、明日友人とセッションしませんか?
ポーリスさんって方なのですが、いかがでしょう?
システム
システムSEL
2021/03/13 01:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
SELさんは03月14日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】墓食いーGrave-eatingーロスト救済シナリオを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161556545351selvyx19
システム
システムSEL
2021/03/13 01:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
SELさんは03月13日19時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】退屈な家を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161556519000selvyx19
システム
システムSEL
2021/03/07 22:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
SELさんは03月08日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】お誘いを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161512437267selvyx19
つぎの
つぎのSEL
2021/03/05 18:46[web全体で公開]
>SELさん こんばんは〜
前に参加された方々のログを拝見したのですが、解決方法やNPCさん方との関わり方に違いが出てましたね……

”メンバー違うんなら、同じ展開になる筈がないでしょ?’
…と何処かの誰かが仰っていたのを思い出しました( ・∇・)

設定拾い…アドリブ力…!演出も相まって良き良きな空気感でした(*´∇`*) 
此方こそ、楽しい時間をありがとうございました!

近いうちに募集をかけるかもしれませんので、ご都合合うようでしたら是非……
SEL
SELつぎの
2021/03/05 01:05[web全体で公開]
> 日記:NPCの皆さまが生き生きしていると…
当日はありがとうございました、GMです|・ω・)

アドリブ…毎度毎度、シナリオが改変されるんですよ、不思議ですねぇ…
CS設定拾うの大好きマンなんで、色々やらさせてもらってますが
楽しんでいただけたなら、幸いですw

本当、星神さんの血筋かなぁって、ロールとダイスでしたね‥‥
また機会があれば、遊んでください!
しおんぬ
しおんぬSEL
2021/03/04 06:56[web全体で公開]
ありがとうございます……!
全員が納得してやり切った結果なのですが、どうしても切ないものですね。
そう言って頂けると少し救われる思いがします。
SEL
SELしおんぬ
2021/03/04 02:28[web全体で公開]
> 日記:こんなにもつらいんですね(暗い話題なので畳み)
これもまた、KPの、運命(さだめ)、だと思います…
それだけ、迫真のシナリオ回しを、されたのだと思います
SEL
SEL日記
2021/03/03 22:26[web全体で公開]
😊 そのシナリオは、マニュアル通りですか?
いいえ、アドリブです

というわけで、大正浪漫CoC「後ろの正面だぁれ」を回してきました
3回ほどでしょうか、結末は似てるようで、展開に差異があります

「KPなら、シナリオ通りにやれ」と言われるかもしれませんが
「フラグを回収したら、展開が変わる」のもありだと思ってます
同行NPCが違う、クリアーの仕方が違う、結末が変わるetc

私は基本「それはダメだ、処理にはない」とはいいません
「KPを困らせてやろうと思いました」という発言に「まったく困ってない」と返すくらいです

「行動」に対して、結果が変わる、は人間性として、ありだと思います
例えば、NPCに友好的にすれば、有利に動いてくれるでしょうし
敵対すれば、逆に仕打ちを受けるでしょう。

「シナリオ通り進めた、同じ結果にしてくれ」だと
シナリオ知ってれば、クリアー一直線で、報酬いただき、になりかねません
セッションは、「遊んで、過程を吟味して、結末に向かわせる」モノだと思っています
攻略サイトで知ってれば、クリアーできる、がいいなら、家庭用RPGを遊べばいいでしょう。

確かに、骨組み、反応処理は大事だと思いますが
「円滑に進めるためのアドリブ」も必要だと思います

TRPGは「遊んだ人たちで進める物」だと思うので、誰かだけワガママで進めたり
自分可愛さで申請「だけ」しかしないプレイは、面白みのかけらもないと思います。

遊んだ人の数だけ、違う結末があるシナリオも、あっていいんじゃないかな
同じログじゃないセッションも、味があっていいと思います。
いいね! 32
システム
システムSEL
2021/03/01 20:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
SELさんは03月08日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】時空(そら)の旅人を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161459956315selvyx19

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