taisai@燃え尽きた比叡山さんの過去のタイムライン

2018年01月

hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)btaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/31 10:26[web全体で公開]
> 日記:議論とはなんたるか+僕の意見
議論の場で人の意見に影響されやすい人は、人の意見を取り入りいれて考えれる優しい人。
人の意見に影響されない頑固な人は、確かな自分をもっている、強い人。
みんな、それぞれの考えと価値観がありますので、色々な人がいるから意見を言い合うのは大事ですよね(^ω^)
キーパーはプロデューサー確かに素晴らしい考えですね(^○^)
でも、キーパーもゲームの参加者ですので、楽しくやることを忘れずに(^o^)v
キーパーをしているとセッション中考えることは多いですが、またそこも楽しいことですよね(⌒‐⌒) 
天号
天号taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/31 05:48[web全体で公開]
> 日記:議論とはなんたるか+僕の意見
おはようございます。
いろいろな意見が活発に交わされて、いろいろな考え方に触れられる場に、ここがそのような場になるといいですね。
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/31 05:44[web全体で公開]
😶 議論とはなんたるか+僕の意見
みなさまおはようございます?炎上です。
 今回、朝からにはなりますがなかなか面倒くさい話をしたいと思い、日記を投稿いたしました。面倒くさいと思う方は見てもらわなくても結構でございます。

 さて、早速話をさせていただくのですが、議論とはなんたるかといった部分です。
まず、議論とは

【自分の考えを述べたり他人の考えを批評したりして、論じ合うこと。その論の内容。】

という定義がされております。ここで僕が思うことは必ずしも結果が出る必要がないということで、
何事にもメリット(良いこと)デメリット(悪いこと)があり、その中で最善を選ぶわけではなく、その結果として出たアイデア(思いつきの発想)によってまた議論が重ねられるのが理想であると感じえます。しかし、結果がでないのであればなぜ議論をするのか?
 他者の意見を聞き、自分とは違う価値観のものを知るという事が重要である。と僕は思います。
それこそ他者の意見を聞くというのは頭が固くなればなるほど聞くのが難しくもなっていくものです。しかし、それでも意見を聞きいることができなければ、向上や発展に繋がらないとも感じえるのです。人はどんなに個性があったとしても、人からの影響は必ず受けます。人格や個性というものはいろんな人からの影響で作られたその人にとっての良いバランスであると僕は考えます。(ここに関してはお前はそう思うんだな程度でいいです。)

 つまり、なにが言いたいかと言いますと、【自分と同じ意見よりも他者の異なる意見を大事にして欲しい】といったことが今回言いたかった大事なことでございます。
 自分と同じようなものだけが集まるのも当然楽しいことではありますが、刺激的と言われると僕にはそう感じえないのです。僕自身、少し?変わっていると自覚をしておりますが、僕が好きなものは違う意見や考え方です。その中に、良いものだったり、悪いものであったり存在するわけですが、悪いものでも見方を変えたり、アプローチを変えたりすれば、良いものにと成る大事なことだと思います。全てを否定するわけでもなく、全てを肯定するわけでもなく、自分だったらどうするのかといった所を考えて、悩んで、工夫してなにかを成しえればよいのではないかと思います。上手くなりたいと思ったものはいろいろ考えたりすると思います。
 
例として、僕が考えるとするのであればKPとは?です。

KPとはプロデューサーである。といったことが僕の中に存在します。
PLに対してどう喜んでもらうか?どう没入感を感じてもらうか?といったようなことを考えてはおります。
そのために、他のKPをする方々の意見を聞いたり話し合うためにコミュニティを立てましたし、実際に通話をして話し合うことがあります。その中で見えてくるものはそこは面白くなるんじゃないか?そこは違うんじゃないのか?といったようなものをいろいろとやっているのですが、まだまだKP歴が浅く、回数も少ないため、まだまだ精進が足りないと感じることが多々あります。戦国時代の説明、描写、NPCの心情、画像、音楽、対応力なんかも足りない。もっともっとと己を追い詰めるが如くやるのが僕が好きなスタイルなので人に強制はさせませんし、やらないから罵倒するようなこともございません。ただ、世の中にはこんなに頭のおかしい人がいるんだよっていう認識さえしていただければ僕はそれだけでこの日記を書いた意味がございます。

書いているうちに支離滅裂になってしまった文章ですが、読んでいただきありがとうございました。
中途半端に終わってしまったような書き方なのは僕の文章能力が低いという認識で間違いございません。

ではでは、みなさまのより良い生活を祈りながらこの日記を締めさせていただきます。
ありがとうございました。以上炎上でした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/28 23:43[web全体で公開]
😶 炎上の人気を炎上させるには
 どうもみなさまこんばんは。炎上です。
さて、タイトル通りなんですが、みなさまは比叡山炎上ひいては戦国時代のCoCというものを想像したことはあるでしょうか?
普通はしないと思います。現代が一番人気が高く、人口が多いためにサプリをそんなに買わない人でも2010は買ってるって人はかなり多いでしょうし、なによりも昔は僕もその内の一人でした。
 ただ、僕は戦国時代が好きだったんですよ。前も日記で書いたんですが、やっぱり書きたくなるのが炎上の人と言われるようになってしまった要因でもあるのですが・・・(’ω’)

 まあなにが書きたいのかと疑問に思う人しかいないでしょうけど、この一点に尽きます。

【戦国時代も楽しいよ!】

とまあ何個か卓立てたので比叡山炎上を持ってない方でもどうぞご参加していただければ幸いです。
いずれは比叡山炎上初心者用の卓を立てるのでその時に参加するのもありかもしれませんねえ。
ただ、言えることが一つだけあります。

【最初のCoCはできるだけ現代にしといた方が良い】

CoCは本来、神話生物を倒せるものじゃありません。恐怖に喚き、苦しみ、それでも自分たちが生き残るために必死に知恵を振り絞るのが僕のイメージするCoCであり、比叡山炎上はあくまでもサプリです。その中でも異端であるが故に僕が好きなものでもあり、神話生物を倒せるというのはロマンの塊だと思うんです。ダイスの女神に祈り、やられないかのハラハラドキドキを楽しむものだと僕個人の意見です。まあ、CoCが絡んでいるので、頭を使わなければHAPPY ENDにはいけないでしょうがw

もし、気が向いた人がいらっしゃるのであれば、僕に連絡をしてください。卓が立ちます。

以上、炎上成分が足りなさ過ぎて最近暴走している炎上でした。
いいね! 24
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/28 23:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【比叡山炎上】【比叡山炎上】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151714961126taisai1997
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/28 04:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは02月21日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【比叡山炎上】【越智滿異聞】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151707983905taisai1997
なに
なにtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/28 02:46[web全体で公開]
 KP向上委員会コミュ参加したくて申請させていただきます!

 KPを最近始めたので、是非KP力が足りず…
 KP力を高めるために参加させていただきたいです!

 よろしければお願いします!
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/27 00:39[web全体で公開]
😶 比叡山炎上を語る
 どうもみなさまこんばんわ。炎上です。
今日は久しぶりに炎上のことについて書いていきます。
※注意事項※
面倒くさい言い回しをしているので、見る人を選ぶかと思われます。
こいつ面倒くさいな。とでも思いながらお読みください。
※注意事項※


 クトゥルフ神話TRPGサプリ「比叡山炎上」とは?
戦国時代をクトゥルフ神話TRPGでやろうということをコンセプトに作られたサプリである。
 特徴としては戦国時代の探索者を作れるといった部分にある。武将や忍者、陰陽師、公家、伴天連などの戦国時代らしい探索者を作れるのは一番の魅力であろう。
 もう一つ特徴として挙げれるのが神話生物を倒せるといった部分にある。探索者には初期作成時に術や神話呪文を覚えられるといった大きな特徴が存在する。術の例を紹介すると、鉄拳という術がある。常時、こぶしのダメージを1D3から1D6に変えるといった大きなものになる。これに他の術を重ね合わせると平気でマーシャルキックを超えることが可能だ。
これによって、グールなどいった神話生物ならまず一撃で潰せるだろうし、黒い子山羊でも倒すことが可能である。
 個人の意見ではあるが、クトゥルフ神話TRPGで戦闘がやりたい人向けであり、ちょっとした口直しになるのではないかと思っている。なによりもこのサプリだけで独立しているので、基本ルルブを購入しなくても比叡山炎上を買えば、少しだけでもクトゥルフ神話TRPGというものに触れられる。
 ただし、注意点が一つだけある。これはあくまでもサプリであり、真髄はやはり基本ルルブにあるのを忘れてほしくないことがある。それは個人としても思っているし、なによりもよく言われるのが「クトゥルフ神話TRPGであり、クトゥルフ神話TRPGではない。」というところだ。神話生物は倒せないのが常識であるし、それになにも抗えないのが本来のクトゥルフ神話TRPGというものなのだ。比叡山炎上をやりすぎて、基本であるクトゥルフ神話TRPGの抗えない恐怖を忘れないで欲しい。
 さんざん記載してきたが、なぜ私が比叡山炎上を好きなのかという重大な部分を言わせてもらおう。

 第一に戦国時代が好きだからだ。これに関しては単純明解で、コーエーテクモゲームス様より出ている「信長の野望」シリーズというゲームが好きで、なによりも頭を使って戦略を考えるというのはとても興奮するし、効率よく敵を倒せた時なんかはとてつもない快楽が襲ったのだ。さらに、武将達が恰好よくもあり、私を熱中させるのには十分過ぎた。

 第二に戦闘というのもなかなか魅力がある。SWを体験したことがない私にとっては慣れ親しんだクトゥルフ神話TRPGからの派生で遊べるのには楽だったのだ。どういった行動をすればいいのかの定石が通じるのはとても楽で、KPをする上でも参入しやすかった。

 以上二点から私は比叡山炎上というものに魅力され、卓を回し続けた。その結果が現状の「炎上」という名前になった経緯でもある。なかなか面白いので、人に勧めたくなってしまった私は持っていない人にでも卓の参加を許可しているし、やったことない人でも一から教えようとするのに時間を惜しまない。人が増えればそれだけ卓を囲めるだろうし、いずれはPLとしても参加できることを期待して、コミュニティも作成した。相変わらず名前を付けるセンスはないが、もし、興味が出たのであれば個人の方に連絡をしていただいたら、普段ボイセの私だが、テキセでも卓を立てよう。時間を合わせるためにいろいろするかとは思うが、そのときは少しでも時間をいただければ嬉しい。

 長々と語ってしまったが、このような拙い文章を読んでくれた方は感謝の意しか存在しない。

いつもの調子
面倒くさい言い回しすると疲れますね。こんな面倒くさい言い回しはそんなにしない人なので固いイメージを持たれると困りますw
気軽にご連絡をしてくださいねー。卓はささっと立てますんでw
あ、そうそう連絡する際には、プロフィールのスケジュールを読んだうえで日時を指定してくれると助かります。

ではでは、みなさまおやすみなさい。ここまで読んでくださり、ありがとうございましたー。
いいね! 22
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/26 02:20[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月29日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【比叡山炎上】【狐の嫁入り】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151690084252taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山yuki09
2018/01/25 12:40[web全体で公開]
お声をかけていただきありがとうございます。
承諾いたしますので、これからよろしくお願いします。
yuki09
yuki09taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/25 12:31[web全体で公開]
taisai@比叡山炎上様
初めまして、ねこ先生ともうします。

CoCメインでKPをやりはじめているのですが、
よりよいキーパリングやシナリオ製作の
助け合いを頂ければと、キーパー力向上委員会に
参加申請をさせて頂きます。


どうぞ宜しくお願い致します。
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/24 22:33[web全体で公開]
😶 キーパー力向上委員会
タイトルの名前のコミュニティを作ったと僕はいいましたが、一日も経たずに17人もの参加者がいるのには僕はとても驚きを感じております。
僕みたいな若輩者ですが、コミュニティ運営をしっかりしていきたいと思いますのでみなさまよろしくお願いいたします。
いいね! 23
yd5587
yd5587taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/24 16:08[web全体で公開]
こちらこそお願いします。
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山yd5587
2018/01/24 14:46[web全体で公開]
僕もまだ経験が浅い若輩者ではございますが、少しでも質の良いセッションになることを考え、このコミュニティを作成いたしました。
参加申請をしていただきありがとうございます。
これからよろしくお願いします。
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/24 14:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月24日23時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【未知なるラーメンを求めて】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151677262839taisai1997
yd5587
yd5587taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/24 14:42[web全体で公開]
こんにちは。この度「キーパー力向上委員会」に参加申請しました。red Leiと申します。
CoCをメイン(というか専門になっていますが…)にやっていて、殆どのシナリオでGM/KPをやっています。
私もまだまだGMとしては経験が浅く、上手く回すことができていないと思っているので、他のGMさんの経験や状況への対処法などなどを共有できたらいいなと思っています。

ご一考、よろしくお願いします。
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/24 06:30[web全体で公開]
😶 キーパーのためだけのコミュニティ
 タイトル通り、キーパーのためだけのコミュニティを作成いたしました。
CoCをメインにやっていくのですが、みなさんはどういったアプローチでシナリオを回すのかをとても気になったので作ってみました。目的といたしましては、みんなでキーパリングを向上させていこうといった趣のものですので、PL専門の方はご参加することはできませんが、キーパーをしてみたい方や少し経験したことがある方でも気軽にご参加いただけたら幸いです。

 URLはこちらになります。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151674138726

以上、キーパーとはなんたるかを考えてみた炎上でした。
いいね! 24
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/24 06:03[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「キーパー力向上委員会」を作りました。
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/23 10:47[web全体で公開]
😶 制作中のシナリオ
 雪のせいで余計に引きこもりを続けようと思っている炎上です。
炎上と言う名前なのに、雪を溶かせないことは誠に残念ではございますが、僕も人間なのでしょうがないですね。

まあ、タイトル通り、制作中のシナリオについて軽く記載をさせていただきます。
現在制作しているのは、比叡山炎上、帝国の雰囲気を現代探索者で味わっていただこうというのをコンセプトに作っているシナリオでございます。どちらも世界観を楽しんでもらおうというものなので、難易度は高くなりませんが、それでもロストするときはするよといったようなものにします。
もし、出来上がったら卓を立てるのでぜひ参加してくださいね。
いいね! 24
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山nushitron
2018/01/23 10:35[web全体で公開]
> 日記:日記とのイメージギャップに定評のあるぬし
なぜ、俺がなんでもしなきゃいけないのだろうか・・・?(名推理
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/21 23:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月22日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【未知なるラーメンを求めて・・・】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151654667718taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/21 23:41[web全体で公開]
😶 よくわからない日記になった。
 どうもみなさまこんばんわ。炎上です。
ここ最近、BGMに凝りだし始めた理由やらいろいろと言っていきます。

BGMに凝りだしたきっかけとその後から思ったことを語らせていただきます。

 まず、きっかけですが、ぬしの卓に参加した時の事です。
 シナリオが始まる前に東京節が流れており、セッションが始まったときにはいろいろな状況に合わせて曲を変えたりしていて没入しやすいなと思ったわけですよ。世界観がわかりやすいし、なにより、人に没入感を与えるのは視覚、聴覚、触覚、味覚、嗅覚の五つでして、これを多方面からやることによってシナリオへの没入感につながるのではないかと僕は感じます。視覚に関しては画像で、聴覚に関してはKPの語り、BGM、触覚、味覚、嗅覚はオンラインでは不可能ですが、どのようなといった想像できるような描写をすれば、その部分が刺激され、もっと没入感を味わえるのです。
このことをしっかり分かってからというものBGMをつけるようになったり、口頭だけでなく、実際のイメージ画像を出したりするようになりました。このことによってふざけたり、真剣に物語を進めるようになったり、曲を聴くだけで怖がったりなども出来るのがとても良い部分であると感じます。

 さて、BGMの話は軽く済ませたところで、後はキーパリングについて少しだけ記載させていただきます。

みなさまは普段どのようなキーパリングをしているでしょうか?
 僕は、描写を軽く言って、画像を出し、BGMを軽く流す程度のテキトーなことをしていたり、判定に関してはかなり緩く、わりとノリだけで決めているようなKPです。僕のところに参加したことがある方はわかるかもしれないですが、シナリオがしっかりと原型を残しているのは少ないです。しかも、自作シナリオに関して言えば、必要な神格生物だけを記載しているだけといったものもあります。(まあ過去の過ちとか豊穣祈願はちゃんと記載しているのですが。
 比較的シナリオ忠実派だった僕ですが、KP経験を増やしていくうちに、どんどん楽を覚えていってしまったようです。描写、ハウスルール等ですが。まあもともと、処理能力はそこまで高くなく、元来の面倒くさがりも相まって、結構テキトーにしております。BGMを変えればみんな警戒すると思うし、画像で判断できるのであればNPCもわかりやすいしで、いろいろと楽を覚えてはいるのですが、処理自体ができないわけではないんです。お堅く、主義的に言いますと、快楽主義者であり、効率主義者である。といったようなことが僕に当てはまります。
 まあ、哲学はかじった程度なので全然わからず、僕は自論を言っているに過ぎないので、そこのところはお間違いなく思います。

 このような炎上の人ですが、帝国ばっかり立てているのには訳があります。pixivでシナリオを探して、読んでしまうと、僕が出来なくなる可能性があるので、毎回、毎回のようにシナリオを作らなければいけません。正直、主要となる神格生物が1あれば、何個かはシナリオが作れます。ただ、クオリティが低いのと、シナリオの道筋が似たようなものになってしまいがちなので、シナリオ不足に陥ってしまったために、比叡山炎上を立てることができておりません。しっかりと作成するのであれば、1週間もらわないとテストプレイできる段階に至らないだけでなく、面白さはあるかもしれませんが、マンネリ化を避けなければ意味がないと思っております。僕の中では、比叡山炎上は普段のCOCの箸休めにやってもらおうという考えがありますが、そのために4000円出せと言える人間ではないことも確かです。そこで、現代探索者を使っての比叡山炎上の疑似体験をしてもらうというのコンセプトにした簡単なシナリオを作ります。2月頃にはなってしまいますが、普段のCOCをやりすぎている人にはどうでしょうか?基本ルルブの探索者しか参加できないシナリオにしますので、そのときはどうぞよろしくお願いいたします。

なにを書いているのかよくわからない雑記となってしまいましたが、これで終わりとなります。
こんな意味がわからない文章を読んでいただき、ありがとうございました。

炎上や帝国がやりたくなったら個人メッセージをいただけたら、ある程度は立てれますのでよろしくお願いいたします。
※ボイセ率が高いと思いますが、テキセの場合はボイテキセって形になると思います。(タイピングの問題も
 あるのですが、なにより記憶力が低いので、他の日になっていると忘れるからです。)
いいね! 25
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/20 20:28[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月20日23時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【テキトー】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151644772660taisai1997
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/20 11:41[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【帝国】【月夜に響く唄声】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151641606499taisai1997
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/18 23:17[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月19日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151628503393taisai1997
かに
かにtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/18 16:29[web全体で公開]
www お願いしますよ!
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山かに
2018/01/18 16:15[web全体で公開]
> 日記:うおお
今度こそ今度こそ参加するんだ・・・
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/18 07:57[web全体で公開]
😶 大正、戦国をしっかり学ぶ
 最近、早起きになってきておじいちゃんかな?と感じている炎上です。
大正、戦国と現代にはない魅力がいろいろあります。元々、歴史が好きでよく目を通していました。特に戦国は信長の野望にかなり時間を費やしていたのを覚えています。しっかりとはもう思い出せないのですが。

※注意※
少しだけ個人的な考え方も書いている日記なので、そんなものには興味ないという方は飛ばしてください。
※注意※








 さて、大正と戦国を学ぶということでなにができるのかというかなにがしたいのかというところですね。
僕が学ぶ理由のとっかかりとしては知らない知識を蓄えるのが好きなため、次に、TRPGで使えるから。の二点になります。

 まず、知識欲のほうからですね。僕は好きな分野だけを調べるだけでは飽き足らずに色々な分野の本を読んだり、人から聞いたり、ネットで調べたりという事をするのが好きです。いわゆる雑学が好きっていっちゃえばそれでおしまいなんですが、もう少しだけ言います。僕が好きな考え方があり、その考え方は「不必要な知識は存在しない」という考え方です。必ずどこか、1%に満たない可能性でもどこかにそれを必要としているか、必要な状況下になりえるんじゃないかと思っております。僕の場合だと、趣味で戦国時代を少し調べておりました。それが高じて比叡山炎上のKPをすることに繋がりました。アイデアを出す際にも、どうでもいいような雑談話をするにしても、使える知識しかないと思います。逆に、その必要な場面で知識がないとなにか失敗をすることがあると思います。無知を罪とまでいいませんが知ろうとする心意気は大事だということが僕にとっての知識欲です。

 次に、TRPGで使えるから。ですね。前述の記載通り、不必要な知識は存在しないということ。そして、なによりも世界観、描写、没入感を高められることができると感じており、世界観を演出したいという僕は少しずつでも知識を蓄えようとし、人に説明することで「へ~そうなんだ」と言ってもらえるのがとても好きです。まあ乗せてもらっているのは重々承知ですよ。ええ。

 以上、雑多な日記になりましたが、お読みいただきありがとうございました。
いいね! 25
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/17 22:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月18日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】人によって変化しますを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151619743952taisai1997
天号
天号taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/16 14:30[web全体で公開]
> 日記:お暇な人
はじめまして。日記は何度も拝見させていただいています。
雑談ですか?こちらからスカイプで検索してもよろしいですか?
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/16 13:20[web全体で公開]
😶 お暇な人
 いやー17時くらいまで暇な炎上の人です。
もし、お暇な人がいれば雑談でもしませんかねえ
Skypeのtaisai1995にお願いしますね。
雑談はそんなにいいですわーと仰っていただいたら本当に短いやつならシナリオ回しますよ
いいね! 11
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/16 11:09[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月16日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【帝国】【夢の島と浮上の慈母】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151606853947taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山肉祭ポメタロス
2018/01/15 00:14[web全体で公開]
わかりましたーその時はお願いしますねw
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロスtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/14 22:54[web全体で公開]
募集のお時間が合いましたらスッと入りますね
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山肉祭ポメタロス
2018/01/14 20:57[web全体で公開]
大正ならシナリオ持ってるのでできますよー
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロスtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/14 20:26[web全体で公開]
そうですね。
3月くらいから時間が出てくるので、大正とかで会いましょう。
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山肉祭ポメタロス
2018/01/14 19:40[web全体で公開]
肉祭りさんがPLするのを見てみたいんで後で僕がGMやるんで一緒にやりましょうねw
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロスtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/14 17:39[web全体で公開]
ははは。
なかなか機会は無いですが、またセッションでご縁がありましたら、宜しくお願いします。
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山肉祭ポメタロス
2018/01/14 16:42[web全体で公開]
ありがとうとしか言えないじゃないですか・・・w
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロスtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/14 15:50[web全体で公開]
たぶんtaisaiさんのこと好きだからじゃないですかね。
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山肉祭ポメタロス
2018/01/14 15:48[web全体で公開]
> 日記:語彙大富豪、からの〜
なんで例えばで「炎上」なんですかね・・・?
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/14 04:21[web全体で公開]
😶 死人に口あり
 いいねがどんどん増えていくことによってSANCが発生している炎上の人です。
さて、同人シナリオ本を大量に買い、いろいろなものをやりたいなあと思っているんですが、
今回、紹介するのはニコニコ動画で動画を投稿されている。「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」様のシナリオ本より
「死人に口あり」ですね。
動画で見たことがあるよーって方はいらっしゃるかと思いますが、動画を見た人ならわかるでしょう。かなり難易度が高く、殺意に溢れているということが・・・。KPもPLも頭を使いまくるシナリオなんですが、やってみたいなーということで卓を立てたりしております。こんな鬼畜な難易度のシナリオですが、僕個人はとても好きで、シナリオが練られており、クリアした時の達成感、ロストしたときでも納得できるものなんじゃないかなあ?と思っております。ただ、先に動画を見てしまったので僕はPLとしてはできなかったのですが・・・。

そんなこんなで昼間に回すのでその難易度でもクリアしてやるよって方はぜひ来てくださいね!
※出来れば新規できてください・・・。ロストする確率くっそ高いので・・・。

いろいろとシナリオ本が届いたので後でマイページの方に記載しますので、このシナリオやりたいんだけどと仰って頂ければテキセでもボイセでも回します。

以上、朝から炎上の人でした。お読みいただきありがとうございました。
いいね! 25
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/14 04:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月14日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【死人に口あり】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151587014961taisai1997
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/13 07:17[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月13日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【死人に口あり】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151579544258taisai1997
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/12 20:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月12日23時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】【人数によりシナリオ変更】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151575839019taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/12 06:28[web全体で公開]
😶 これを証明せよ
 しのさんがKPをしてくれた「これを証明せよ」をやらせていただきました。
僕がやらかしてBADになってましたので先にお詫び申し上げます。ダイス目が荒ぶっていてすみませんでしたー!
95%の成功確率で98を引いてしまう僕のダイス運がBADを呼びこんでしまいました・・・。

 皆さんのキャラの個性が凄く素敵で楽しかったのですが最後の最後に僕のやらかし・・・それをエンディング後までに抗おうとした僕のPCの伊織かずさちゃん、ある意味クトゥルフらしいエンディングとなってしまいました。狂気に囚われ、ありもしない成功を掴もうとする。そんな健気な少女の旅はいつ終わるのか・・・?彼女がたどり着くのは狂気か正気か、はたまた他に何かを掴むのか?この先の話は彼女にしか知りえぬことであろう・・・。
いいね! 18
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/11 09:28[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月11日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【未知なるラーメンを求めて】or【死人に口あり】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151563050892taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/11 03:22[web全体で公開]
😶 同人シナリオを購入とその他
 同人シナリオをいろいろと購入しました!
帝国、ガスライト、現代のシナリオ本を7冊購入いたしました。これで回してみたかったシナリオなどいろいろと手に入れることができ、僕はとても満足しています。最近になって、比叡山炎上以外にも手を出してはいるのですがいかんせんシナリオの量が少なかったのでこれでいろいろとできそうなのでシナリオ作成にいくまでが少なくなるということを思いながら人に回せることを楽しみに待っております。マイページの方にいろいろと記載していくつもりなのでぜひぜひ「このシナリオやらせろよお」みたいな感じに来てもらうと、「回させていただきますう」って感じで返答と卓が立っていますので気軽にお声かけてください。

 その他といっても、僕が喋るのはほんの少しだけです。
まず、比叡山炎上について、KPとしていろいろとやってきましたが、ここ最近はそこまでやっておりません。ただ、ご要望があれば回そうかな程度になってきております。その要因としましてはKPするのが好きなのですがPLもかなり好きなんですよ僕は。あの頭を使い、謎を解いていく。その考えがあっているのかどうかは最後にわかってくる。といったような感じがとても好きですね。逆になぜKPをそこまでしないのかと言われますと、僕は脳みそとろけさせるくらい考えるのがとても好きで、KPだとそこまでならないと感じるからですね。ただ、PLさん達が一生懸命に考えている姿はとても好きですし、こんなこともいいながら卓を立て、回してという感じになるかと思いますので、結局のところ人が求めなくても僕の気分次第で卓が立つことはあります。

 現在、テストも終えたさくっと終わるタイマンシナリオ「過去の過ち」ですが、トラウマを残す可能性があり、野良にはなかなか回せない仕様になってしまいました。しかし、もう完成いたしましたので、僕が暇なときに突発で回すと思いますのでおすすめはそんなにできないのですが、HAPPYを絶対にもぎり取ってやるぜという人は僕の方にご連絡ください。

以上、テキトーな炎上の人でした。よくわからない日記を読んでいただきありがとうございました。
いいね! 19
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/10 11:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月10日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【過去の過ち】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151555013037taisai1997
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/09 20:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【過去の過ち】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151549837494taisai1997
零時
零時taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/09 18:05[web全体で公開]
空いてまっせ
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山零時
2018/01/09 18:01[web全体で公開]
30分だからすぐできまっせ
零時
零時taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/09 17:15[web全体で公開]
> 日記:「過去の過ち」を回してみて
お時間合えば是非参加したいですねぇ…
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山しんか。@プロフ必読
2018/01/09 16:04[web全体で公開]
わかりましたー
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/09 15:50[web全体で公開]
(自分でTRPG禁止令出してまして、破るとメル氏のゆかりちゃんサルトが来ますので解禁したらやりたいです)
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山しんか。@プロフ必読
2018/01/09 15:33[web全体で公開]
あれだったら今日の20:30くらいにやります?
30分くらいで終わるんで楽ですよw
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/09 15:29[web全体で公開]
> 日記:「過去の過ち」を回してみて
(めちゃくちゃやりたいです)
dorarin1202
dorarin1202taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/09 14:54[web全体で公開]
> 日記:「過去の過ち」を回してみて
サクッと心のトラ・ウマ・スイッチ♪(’_’)www(トラウマを植え付けられた人)
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/09 14:46[web全体で公開]
😶 「過去の過ち」を回してみて
いやーやっぱりこれは時間のわりにとても心にダメージを与えるシナリオになったかと思います( *´艸`)
突発はいくつか立てるのでぜひ、ご参加ください。
※セッションが終わった後の心の持ちようは保証できません。
いいね! 16
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/09 12:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月09日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【過去の過ち】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151546915734taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山メル氏
2018/01/09 04:23[web全体で公開]
お待ちしております!
メル氏
メル氏taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/09 00:44[web全体で公開]
そろそろ俺も燃え上がりに行きます!その時は是非!
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山蒼井
2018/01/09 00:42[web全体で公開]
二月に卓を立てるのもいいので一月の後半になったらしっかりとスケジュール記載しますのでぜひご連絡くださいねw
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山メル氏
2018/01/09 00:39[web全体で公開]
> 日記:帝国
俺とぬしの卓に入るといいと思うよ!
炎上の人以上に炎上できることを期待しておきます。
蒼井
蒼井taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/08 22:58[web全体で公開]
ありがとうございますヾ(*‘ω‘ )ノ
少しの間、新しい卓にお邪魔することができませんが、余裕ができたらお願いしたいです。
その時はよろしくお願いします*(^o^)/*
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山蒼井
2018/01/08 19:19[web全体で公開]
> 日記:比叡山炎上
ある程度スケジュールの記載をしているので連絡してもらえれば卓を立てる可能性がありますのでぜひ気軽にご連絡をくださいねw

炎上の人からのコメントでした。
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/08 05:36[web全体で公開]
😶 「過去の過ち」 タイマンシナリオ
 一昨日の夜、僕と説教日記の人で雑談を交わしておりましたところ、「少年の日の思い出」という作品は印象に残るよなという話が持ち上がりました。それをシナリオにしたら面白そうなんじゃないかという考えに至り、昨日のうちにバイトをしながらシナリオを作成しました。今日の0:30くらいから説教日記の人を相手にテストプレイという形で回してみて、それからアイデアを聞いてそれを採用したりしてみて、手軽に回せてそこそこの緊張感が得られるのではないかというシナリオが出来ましたが、まだまだ回さないと問題点が見えてきません。そこで、突発ではありますが、何回か卓を立ててみるので、ぜひご参加くださりますようお願い申し上げます。シナリオが完成した暁には、公開しますのでぜひ、KPの練習、TRPG初心者に使いたくなるシナリオとして、お使いいただければなと思います。こんな朝早くからよくわからない事を言っている炎上の人ではございますが、いろいろとやっていきたいと思っていますので、これからもよろしくお願いします。

以上、炎上の人でした。読んでいただきありがとうございました。
いいね! 19
nushitron
nushitrontaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/06 17:46[web全体で公開]
> 日記:炎上は安定したから次は帝国
帝国炎上の人になるのか‥‥これは流行る(
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/06 11:11[web全体で公開]
😶 炎上は安定したから次は帝国
 炎上をやる人がかなり安定してきたことをいいことに今度は帝国を燃やしにいこうと思います。今日の19時に帝国の卓を立てているのでみなさんどうでしょうか?
基本ルルブのみでも参加を可能にはしていますのでよろしかったら参加をしてみてください。

以上、炎上の人でした。
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システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/05 07:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月05日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【帝国】【魚人姫】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151510560350taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/05 05:40[web全体で公開]
😶 前回の日記でのおかしい点と雑記
 昨日、浅草観光にいったり、卓を立てたり、日記を書いておりましたがいまさっき日記を確認したところ、意味がわからない現象が起きておりましたので報告をさせていただきます。
 まず、日記の「いいね!」数が《28》というありえない数字を叩き出しておりました。もっといい日記とかあるはずなのになんで僕の日記にみんなが「いいね!」をしていくのか・・・。まあこのオンセン内の皆さんのノリがとてもいいということがわかったのですが、僕自身に対する「いいね!」数が5も増えてまして、すごい事になってるなあ・・・(呆れ)と感じいるところです。

 このような雑記はさておき、メロンブックスさんのほうで結構シナリオ本買ったので回してみたいと思います。主に帝国シナリオだったりするのですが比叡山炎上、現代も買っていた筈なので、暇なときにはばんばん回していきたいと思います。タイマンシナリオ、複数の探索者のシナリオ、茶番、脳みそとろけるシナリオとかいろいろあるのでぜひ回させてください。届いたらプロフィールの方に現在回せる、持っているシナリオとしてシナリオ名、時間、プレイ人数を記載しておくので「このシナリオやりたいんだけどこの日時でいい?」とスケジュールを見た上でコメントいただくと少ししたら卓が立っているのと卓の勧誘がされているかと思います。僕は普段、ボイセの民なんですが、比叡山炎上に関してだけは回す人がまだいないのでテキセでも回しますので一言、「炎上回せよ」って言ってくれたら回します。

 最後にセッションのことについて、見学不可としておりますが、ボイセでBGMが使いたいだけですので僕の方に連絡をいただければ見学することは可能ですので「見学したいんだけど・・・」的な感じで仰って頂けると見学枠を増やしますので見学していってください。

 このオンセン内の皆様がよいTRPGライフを送ることができるように願いましてこの日記を締めさせていただきます。

 このような日記をお読みいただきありがとうございました。比叡山炎上の人はとりあえず、炎上させておくのでいつでも来てくださいね。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山しんか。@プロフ必読
2018/01/04 20:52[web全体で公開]
日記を投稿しただけなのにいいね!が4も増えたのに恐怖を覚えると同時に、日記自体のいいね!も周りの人に比べて多いのが本当に意味わからないですねw
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/04 19:41[web全体で公開]
> 日記:僕にみんないいねしすぎじゃないか・・・?
途端に増え出すの草生えます
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/04 16:12[web全体で公開]
😶 僕にみんないいねしすぎじゃないか・・・?
 なんか僕に対してのいいね!が20にもなってしまって困っている炎上の人です。
比叡山炎上担当、炎上の人などと呼ばれておりますが僕は初めて間もないTRPG中毒なだけで、すごい人でもなんでもないのですが「お噂はかねがね」、「慣れていらっしゃる」などといった僕に対しては使ってよろしいのだろうかというお褒めの言葉をよく耳にするのですが、あくまでも僕は比叡山炎上がただ、やりたかったり、最近だと帝国やダークエイジ、ガスライトやりたいし、現代の高難易度っぽいのもやりたいなあとしか言わない人なのでこんなにいいね!をつけられてしまうと僕はとても恐ろしいのですが、あくまでもただの低音ボイス枠なのでそんなにお世辞言わなくていいのよ?

 まあ比叡山炎上やら突発やら立てるときはぜひご参加くださいとだけ言わせてもらいます。

ああ、後、17時から卓立ててるんでよろしかったらどうぞ

追記:饅頭怖いじゃないんだから露骨にやるのをやめろぉ!
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システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/04 15:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月07日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【比叡山炎上】【狐の嫁入り】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151504611834taisai1997
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/04 14:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月04日17時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【まーた突発未定】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151504550179taisai1997
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/03 21:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月03日23時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発卓】【いつもの未定】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151498367687taisai1997
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/03 21:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月08日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【比叡山炎上】【海には危険がつきもの】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151498265206taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/03 20:02[web全体で公開]
😶 明日の予定
 現在、僕には2つの選択肢があります。

 まず、第1に卓を立てるか参加をし、セッションを行うといういつもの休日を送るか。

 第2に浅草観光と洒落混むかの2つになります。

 さて、なぜこのようなことを考えているかと言いますと、第1に関してはいつものことなので省くとして、浅草観光になぜ洒落混もうとしているのかですね。

 この理由としましては単純明快でクトゥルフと帝国のサプリを買ったんですよ。帝国って大正なわけで、大正と言えば帝都東京にある浅草や銀座だと僕は思うわけですね。銀座には1度、足を運ぶ機会がありまして、芸術やブランド、雰囲気というものを微かにですが感じ取ることが出来たんではないかと思っておりまして、じゃあ次は浅草にいけばいいんじゃないかと安易な発想に思い至った訳なんです。大正の雰囲気はほぼなくなっているかとは思いますが、少しでもその面影でも感じ取れれば行幸といった具合で観光をしようと考えております。出来たら浅草寺や花やしきなど、いろんなものに触れ、自分の感性の向上、発想力、想像力に繋がればいいなと思って遊んできたいと思います。ただ、セッションしてない禁断症状が出たら引きこもって卓を回します。

 卓立っていたらですね、日記を散々書いたのに行かなかったんかい!みたいにコメントしてくれるとなんかしら反応がありますのでぜひお試しあれ。

 ここまで読んでいただきありがとうございました。
いいね! 21
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/03 19:02[web全体で公開]
😶 田舎から都会へ
 田舎から都会へと帰って来る途中のtaisaiでございます。正月と言うことで挨拶回りをしてきたんですがいかんせん電車が面倒くさい。かなり疲れているような気分にはなりますが帰って来て元気があるようでしたら卓を立てるか参加をさせていただこうかと思っております。疲れが溜まっていたら卓を立てずにすやあしますのでその時はあいつが疲れてるのなんて珍しいなあくらいで思っていてくださいな
いいね! 8
dorarin1202
dorarin1202taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/01 12:09[web全体で公開]
ぜ、ぜ、ぜ、ぜ、全裸ちゃうわ!!!
風呂上りにたまたまのタイミングで通話かかってきたり、セッションいかがっすか~って来たんすよ!
いやしかし今年はPLもPCも全裸待機で全てをさらけ出していくスタイルでセッション参加していきます!
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山dorarin1202
2018/01/01 10:53[web全体で公開]
明けましておめでとうございますにゃー
僕も全裸のどらさんとご一緒するのを楽しみにしてますよw
今年もよろしくお願いします
dorarin1202
dorarin1202taisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/01 10:46[web全体で公開]
> 日記:去年の記憶と今年の抱負
明けましておめでとうございますニャー!
炎上の旦那とセッションでご一緒できますよーに!w
今年もよろしくお願いします(*´ω`*)!
システム
システムtaisai@燃え尽きた比叡山
2018/01/01 06:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
taisai@比叡山炎上さんは01月01日08時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【卓初め】【シナリオはルームに記載】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151475757200taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/01 06:10[web全体で公開]
😶 去年の記憶と今年の抱負
 ついに年も明けまして2018年となりました。ここで改めて振り返っていて今年の抱負なども決めていこうと思います、

 まず、去年は僕が初めてTRPGというものに触れた年でございました。このオンセン内で数多くのセッションを重ね、また、数多くの友達ができました。比叡山炎上を始めて回したのは、11月のお話でございます。最初のころはぜんぜん人が集まらず、まあそんなもんだよなと思いながら卓を立てては流し手を繰り返していました。そんなある日、11月の最終週に初めましての方が数多く僕の卓に参加申請をしていただきました。1か月も回してきてあそこまで人が申請してくるのはとても珍しいことでした。僕は驚きとともに旨の中がいっぱいで、ただただ、感謝の言葉しか浮かび上がりませんでした。そして、いつの間にか比叡山炎上の人と呼ばれるまでになりまして、大変光栄なのですがまだ一度も比叡山炎上をプレイしていないという面白いことが起きております。もう少ししましたら僕をPLに参加させてくれるということなのでその時はぜひ参加していこうと思います。

 次に、PLとしての活動ですね。10月に初めて参加したセッションはミランディスさんの「メビウスの輪」でした。まだ、右も左もわからぬ初心者でしたが僕の中でのオンセンの始まりでした。あのセッションは思い出深く、いまでも鮮明に思い出します。12月になり、いろんな方の卓に参加させていただき、いろんな人にもめぐり逢いができました。初めましての方でも「お噂はかねがね聞いております。比叡山炎上の方ですよね?」と声をかけていただき、11月に頑張った甲斐があったなあと実感できるようになりました。比叡山炎上以外にも帝国、ガスライトと他の時代もプレイさせていただき、その時代をプレイさせていただいたのでいろんな時代も楽しいし、プレイしたいし、GMもしたいなあと思いました。いずれは回しますのでその時はよろしくお願いします。

 ようやく来ました。今年の抱負です。一言で表すと【プレイング向上】の一点につきます。

 まず、PLとしてのプレイングについて、僕自身はそこまでリアルアイデアが高くなく、行動でなんとか情報を抜き出しに行こうというタイプでして、情報を取れたら一度止まって、みんなで考えるというのが主なプレイスタイルで、ミランディスさんのシナリオである「進化の代償」では情報のきっかけを抜いてNEGIさんに繋いでもらうというような感じでした。まだまだ情報を繋げるということに関してはかなり弱いと思いますのでそこの向上を目指していきたいと思います。

 次に、GMとしてのプレイングです。僕はかなりアドリブが好きなほうでして、シナリオ中にアドリブやらでシナリオ改変がかなり多くなるといった特徴を持っているのと、PLの行動や状況を見て情報の出し方、ロールの判定などをかなり甘くなっているというのは多いと思います。甘いのはいかんせん僕の性分なのでなかなか直すことはできなさそうですが、それでも、もっとPLの皆様に恐怖を感動を与えられるようなGMとなれるように研鑽を積みます。

 最後になりましたが、これからも比叡山炎上の人は週1以上で比叡山を燃やしているのでご興味をお持ちになりましたらぜひご参加くださいますようお願い申し上げます。今年もよろしくお願いいたします。

 このオンセン内にいる全参加者のTRPGライフを願いまして、朝早い日記を終わらせていただきます。拙い日記をお読みいただきありがとうございました。
いいね! 26

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