小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン

2023年01月

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/31 11:42[web全体で公開]
😶 王の眠りと虹の鍵第3話(慶)第三部 ~ついに素顔を晒す重要NPC~
だがまだ立ち絵出来てない(

『王の眠りと虹の鍵』第3話(慶)第三部が先日完結となったので感想日記を今更ながらに
今回のセッションはスラムばりに治安が不安定な街に存在する鍵を探しに行くというもので、表での依頼はこの街の現地調査となってます
で、さらに鍵を有する人から敵と競争させる依頼も込みで今回はかなりの報酬金額を見込む算段でGMはやっておりました
シナリオのタイトルは『王鍵“問答”』とあったので、鍵を有する人物との問答に熱を入れたかったのですが

リアル事情で反応できる人は少なく、なおかつ今回のセッションで正式に離脱と相成るPLもいたことからその辺りのシーンRPがうまくやれなかったのはGMとしてはちと悔しみ
またこういうシチュエーションを作ることがありましたらGM頑張りたいところです

今回のサブタイトルは第一話で登場した敵の中でも重要度高そうなNPCの素顔バレの話
元々天秤の島にあったある設定を読んでから、このNPCにはその要素を入れる予定ではありましたので晒せて満足
なお立ち絵はまだできてません(
……描くならうんとイケメンにしたいところであるがいつもの我男子の顔立ちになってしまうんじゃないだろうか

そして作中で登場した“神罰”という概念は、離脱が決まったPLと「お別れどうする?」って聞いた時にあったシチュエーションをどう描写するか考えたところたまたまある組織のネタでこっちが妄想したのを採用した感じとなりました
天秤の島に存在する美徳の神罰、その一画が敵の教団にあるってどういうこと? これは中の人の妄想をもうちょいたぎらせたいところである

終盤はちと重めの雰囲気になって申し訳なかったけど、一年近くに及ぶ三部作を無事終わらせることが出来たのはGMとしては達成感でした
次回からPLとしてわちゃわちゃしても良いとなると楽しみというものである


ウォラギネ君の成長は器用が二回(20→22)、〈スマルティエの宗匠の腕輪〉を購入したので晴れて器用がボーナスブレイク
それに加えてスマルティエの装飾品をいくらか装備したのでこれで生命も30になりボーナスブレイク
上からボーナスが4・3・5・5・3・3というドレイクナイトになった上に〈正しき信念のリング〉も購入・装備したので守りもちょっとずつマシマシになってまいりました

技能は《薙ぎ払いⅡ》を目指すべくファイターを8と、【ガゼルフット】用のエンハンサー3に成長

次回から久しぶりにPLします、対戦よろしくお願いします
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/31 10:39[web全体で公開]
😶 放浪人リレーキャンペーン 「騒乱のベイセ 前編」 ~ヒィヒィする戦況~
メインヒーラー全力の立て直しにPLのドーパミンはすさまじく

月曜定期開催な放浪者を主軸としたキャンペーン、今回のGMは木魚様
ウルシラ地方北端の街ベイセにやってきた一行は魔神の軍勢に囲まれたベイセの姿を目撃する
その一か所に将軍相応の魔神がいたので一行頑張って襲撃する、というゴリッゴリの戦闘卓がこのセッションの前半ストーリーでした

やべぇ、高レベルの魔神が沢山いるだけでなくなかなかいやらしいことしてくるからやべぇ(楽しい
一行の前衛が何度か気絶するという事態にはなったのですが、パーティーメインヒーラー我、頑張って立て直しを試みる。妖精神官ビルドはこの辺りのリカバリーが強みって感じですね
光と闇の古代妖精クーシーを召喚して自分は【アウェイクン】、クーシーに回復を担当させるということで気絶者の回復に貢献できて良かったです
いやぁ、ヒリヒリして脳汁がすさまじいですわ。私は意外とバトルジャンキーな側面があるのかもしれない
……いや、シンプルにPCが活躍できてるって実感できる状況が好きなだけかもしれないが

途中、騎士団の団長の介入もあって将軍魔神は討伐され、戦況に貢献された一行は断腸のお屋敷で歓待を受けてって感じで前半のストーリーは終了
次回からベイセの街を散策だそうです、楽しみ。
このキャンペーンの根幹となる脱獄犯との対峙も楽しみですね。GMはNPCの立ち絵を自作するタイプの方なのでどんなビジュアルなのかも気になる所です


今回の成長は精神(25→26)で、技能の成長は無し
お買い物は消耗品の補充と追加で消耗品を買い足したくらいです。知力ボーナス6いけたら〈マナコート〉とか視野に入れたいなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/28 13:16[web全体で公開]
😶 新生キャンペーン十四回目 ~人を呪わば穴二つ~
GM、その呪い貴方に返ってきてないか?

アポリオン様GM『新生キャンペーン』でございました。前回の続きということでPCもヌルちゃんで続行です
お屋敷を散策すると白骨死体が確認されるなどホラーがありましたが、順調に奥へ進みます
道中「太陽が見える」というこのコミュニティで稀によくある呪いの言葉を放つインプが登場したりもしましたが、まぁなんてことはなく
屋内なので探索技能がレンジャーなヌルちゃんはのんびりしてました。まっすぐ行って全部ぶっ飛ばすを合言葉に奥を目指し、戦闘です
ご令嬢だった何かも戦闘にまざりまざりしており、敵がいっぱいな戦況に
今回のヌルちゃんは前回と合わせて命中にペナルティが入る呪いがかけられているので今回はひとまず後方エリアで魔法ぶっぱなし作戦に出ました。こういう時魔法技能があるって気楽ですね、《ターゲッティング》ないので魔法は選ぶんですけども

手数の多い前衛組がそらもうバシバシと敵のHPを削って戦闘終了……と思いきや
何か新手が増えておる。今回の事件で目撃されていた輩に関与している方数名がこのままエントリー、戦闘は続行です

HPを削られては立て直しを繰り返すヒヤヒヤの攻防が続いております
今回のサブタイトルは呪いの言葉を冒頭で吐いた後のGMの出目の話でした。何か敵要人のダメージで割とファンブル決めてたGM、対象は違えど呪いはバッチリ決まっていたようです
……決まってる、のか?


今回の成長は器用(30→31)と生命(24→25)
経験点はバトルダンサー12を目指して貯蓄です。多分次のセッションで伸ばせられるかなぁ
ヌルちゃんはまだファイナルアンサー装備を決めてないのでこの先の武器とかもどうするか悩ましいところ

次回は一体どうなるやら
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/23 15:30[web全体で公開]
😶 海洋警備隊 ~復活するクラーケン~
そしてそれを難なく削るソレイユダンサーの火力に震える

アポリオン様GM『海洋警備隊』に参加させていただきました。参加PCはGMからご指名をいただいたシャドウ×マルガのバーソロミュー君
霧の街まで行く連絡船の護衛をするために呼ばれたPC達、行きはよいよいと順調は船旅をしていたら帰りの船で積まれていたはずの食糧が急激に枯渇するという謎事態が発生。しかも必要な食糧がほぼ食いつくされてるという大事故です
何があったのかを探るよう船長に申し付けられ調査開始
足跡と付近に散らばる食い散らかされた虫の死骸を頼りに追うとそこにはドレイクの女性が。明らかに不法侵入者です
……まぁ幸いそのドレイクさんの実力は保証できそうな材料があることから損失を労働で返すということで船長に交渉出来ましたとさ

と、しばらく船旅が続く中クラーケンの出没が予見され戦闘です
今回はGMが考案したルールのテストとしてクラーケンさんが何度も復活していたのですが、その都度参加PCのソレイユさんと命中特化マギシューエルフさん、その他愉快な単体火力・範囲火力によってクラーケンさんはあっという間にあぼぉんされましたという
ちなみにバーソロミュー君はスミをもろに食らったので味方のスミをぬぐったり自分のスミをごしごしぬぐっていて前線には立ってません。前衛って何だっけ
倒したクラーケンを食料にしようとしたら結構油にまみれて食べられる場所が少なかったようでちょっと(空腹的な意味で)切ないエンドと相成りました


今回の成長は生命(28→29)と筋力(27→28)。〈スマルティエの怪力の腕輪〉に装備しなおし+スマルティエシリーズの補正でどちらもついにボーナス5に突入です
技能は12レベル目指して経験点を貯蓄。お買い物は……SS武器を目指してお金を残していたバーソロミュー君ですが、君は真面目に抵抗補正を確保しろということで〈陽光の魔符・月光の魔符/+3〉を買い込みました
……約11万ガメルまた貯め直ししまーす

ちなみに中の人はそろそろ「うちの子が真っ当に活躍できた」と実感できる体験をしたいです
まぁこの辺の欲求は別卓のキャンペーンで満たすとしましょうか
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/21 15:43[web全体で公開]
😶 新生キャンペーン十三回目 ~総合的に出目が腐ってる~
まだ、成功の目があったはずなのに

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加させていただきました。同名のキャンペーンの続き、もとい第二部、もとい後半戦です
前回のメンバーに引き続き追加戦士を加えた大所帯セッションでお送りしております
前回は組織がPCいぬ間に襲撃され主要メンバーが拉致されたところでしたね。今回は彼女達の救出を始め今後どう行動していくか方針を固めるための作戦会議でした
総勢21名のPCは前回と同様三つのチームに分かれ行動をします
主要メンバーを救出する者、帝国にあるらしき障壁を突破できる船を求める者、不穏な影の目撃情報がある森と関連事件を調べる者
各々組み分けを決めた後、行動開始です。今回動くは森と関連事件を調べるチーム

はい、前回のキャンペーン同様ヌルちゃんが一番槍をいただきました。ぶん回すのは斧だけどね

調査の辺りでは全体的に出目が腐って成功の目が合ったのにもかかわらず大方失敗。割とダメージ受けてます(ピコーンピコーン
彼女は……《回避行動Ⅱ》とか、魔法の武器+1とかで補正してるタイプだから。全体的に平たいこのステータスではうわぁいきっつ
果たして彼女はクライマックスでは何ラウンド立ち続けることが出来るのでしょうか? 中の人は早くも不安です


今回の成長は敏捷二回(31→33)とボーナス6が見えてきましたね、長かった
経験点はファイター12にするためにちょっと貯蓄の方向でお送りしてます……そろそろエンハンサーも伸ばしたいんですけどね
次回に続く
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/19 15:22[web全体で公開]
😶 財宝伝説 ~船酔いする海賊~
海賊って何だっけ

アポリオン様GM『財宝伝説』に参加させていただきました。参加PCは前回に引き続きシャドウ×マルガのバーソロミュー君
とある人物が有した財宝と言われるものを回収してくれって感じの本セッション。島の中を冒険です
サブタイトルは海賊という設定だったはずのバーソロミュー君がダイスに恵まれないままに船酔いを起こしたという話。変な所でフラグを回収しないでくれ君は
道中で結構ダメージ受けたりもしましたがそこは同道していたフェアリーテイマーエルフさんがひよひよ回復してくれたので持ち直した状態でクライマックスです

クライマックスは皆さんの高い達成値やらえぐい威力レーティングやらを眺めながら「うちの子火力ねぇなぁ」なんて思いながら戦闘です
自分の子がようやく冒険者レベルを上げる頃には皆さんさらに1も2もレベル上がってんだろうなぁなんて思考を巡らしてたのは良い思い出

とりあえず私はセッションの途中から眠気との格闘になるのをそろそろやめないか(四時半くらいの起床が多く割と寝不足なのが原因、昼間はあまり眠くならないから昼寝も出来ないのが悩ましい)
誰か良い感じの眠気対策アイテムがありましたら教えてください。ちなみにガムは本当に一時しのぎ程度の効果になりました


本日の成長は生命が二回(26→28)、ラル=ヴェイネ補正を加味したらボーナスブレイクまであと1となりました。だいぶHPがマシになってきたかしら?
技能の成長はありません。ファイターとシューターを12にするために貯めないとなので……遠いなぁ
お買い物は使った弾丸の補充くらいであとはSS武器目指しての貯金に回してます。15までが遠いわぁ……
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/11 14:39[web全体で公開]
😶 勝利ゆえの代償 ~集合前に~
質疑応答で盛り上がる(まだ序盤)

とうふバーグ様GM『勝利ゆえの代償』に参加させていただきました。参加PCはシャドウ×マルガのバーソロミュー君
ダグニア地方に存在する闘技場で人気を博した剣闘士に宛てられた脅迫状。その犯人を追いつつ護衛を行うというのが今回のシナリオです
護衛対象と合流する前から質疑応答で盛り上がって終了予定時刻から延長が入ったのはまぁ微笑ましい(なお中の人は眠気と格闘している、朝の四時半~五時起床が約束されてる悲しきアルバイト)
無事に犯人と思しき人物を討伐しました。死にかけたけど投擲レプラカーンさんの回復量が凄まじくてスッと持ち直したという
良いエンドを迎えてよかったよかった
個人的には公式NPCが登場していて「おお」と懐かしい思いになりました。あー確かに地方的にもいるよなぁあの人


今回の成長は器用(35→36)と生命(25→26)と器用がついに素でボーナスブレイク
技能は次に伸ばすの何にしようか悩んでいるので経験点は貯蓄の方向で動いてます。冒険者レベル上げるにはなるだけファイターもシューターも同時に上げれるようにしたいんだよなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/11 14:26[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「断絶」 ~美人で狡猾なお姉さん~
悪の組織の幹部にいそう

月曜定期開催の放浪者によるリレーキャンペーン、本日のGMはKMV42様
脱獄犯の一人にしてツァイデスを信仰する美女の足取りを追ってたらPCのひとりであるグラップラーさんが門下として属していたところにお世話になることに
しかし、その道場にアンデッドの襲撃。書庫に向かえばそこには脱獄犯の一人である美人なお姉さんが
……うーん、黒髪ナイスバディ美女とかいかにも悪の組織とかにいそうな
何でもこの書庫には神への階梯を上ったという逸話がある開祖の禁書があるらしく、脱獄犯はそれを狙って奪って退散したという
どう足掻いても邪神降臨な予感がする中、一同は足取りを追い続けるという


本日の成長は精神二回(23→25)と素でボーナスブレイク
技能はセージを9にして《マナセーブ》を解禁です。これで気持ち魔法が使いやすくなったかな? 覚えた言語はフィーリングでドレイク語の会話です

次回GMは木魚様! 北端の街ベイセに辿り着くんですって、楽しみですわね
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/09 20:20[web全体で公開]
😶 糸繰の英雄は地に堕ちる・第一陣その3 ~最後の抵抗~
で割と満身創痍

私GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』、第一陣もいよいよクライマックスです。戦闘だー! 「難易度:ゆるふわ」に定評のある私ですが、何だか意外と善戦したぞ
ゴーレムはかばうこともブレスすることも出来ないまま沈んだけど、その代わり前線にいた戦士が微妙に生き永らえたしそう言う意味ではしっかりゴーレムとしての役割をしたかもしれないとPLは語る

今回のサブタイトルはボスのひとり(ウィザード)による最後の抵抗・《クリティカルキャストⅡ》の【スリーショット・ライトニング】の話
最後の最後でこの男は二回転決めて割とパーティーが満身創痍です。これはやばかった
無事に戦闘はPCの勝利を飾り、余った時間はちょっとだけエンディング後のRPタイムでした
今回の敵は完全な悪とは言い切れなかった分、その後の彼等はどうなったかは想像の余地がありましたね


本日の成長は知力(26→27)、とそれに加えてレギュレーションの更新もありさらに敏捷(30→31)・生命(23→24)・知力(27→28)が伸びて生命力は素でボーナスブレイク、知力も〈スマルティエの叡智の腕輪〉を購入&装備してボーナスブレイクです
そしてついに15レベルキャップ解禁! バトルダンサー・ソーサラー・レンジャーを11に伸ばしました。ファミリアⅡもこれで解禁ですね。戦闘特技は《武器習熟A/アックス》、バトルダンサー的には《防具習熟》のが適性ありそうですが、筋力低いので火力補強に採用しました次第で
いつかSS武器とか買えたらいいなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/07 17:43[web全体で公開]
😶 時の海底遺跡 ~駆け込め!~
開いてるゲートに突撃だぁ

アポリオン様GM『時の海底遺跡』に参加させていただきました。参加PCは“海底”遺跡ということでタンノズウィークリングで妖精使いなセルビア嬢
時代を超えるやべぇ遺跡らしいところをレッツら調査です、実際は既に調査が終わってる遺跡なんですが……フォビドゥンタワーなる建物の力で過去の事例を追体験してます
このシナリオは既に何回か通過させていただいてるので詳しい内容は割愛ですが、割と何度か死にかけてるセルビア嬢
支援に極振りするとMPもかっつかっつしててもう少しMP策を考えねばならないかもですね
プリースト+フェアリーテイマー+コンジャラーだから支援の選択肢が豊富なのはいいなぁ、セルビア嬢


本日の成長は知力(39→40)と敏捷(26→27)となり、知力が腕輪込みでボーナスブレイク
技能はプリーストを10にして特殊神聖魔法と回復手段が増えました、やったぜ

次回のこのレギュレーションはシャドウ+マルガのバーソロミュー君三連勤が始まるぜ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/01 18:49[web全体で公開]
😶 天使の階段 ~初陣の卓で無事戦闘不能~
もはや様式美にも感じる

ウォーカー様GMの『天使の階段』に参加させていただきました。あれ? こないだ卓納めしてなかった? だって??? ……私も卓納めのつもりだったんだけど突発で開催してくださったので参加した次第で、こちらが正真正銘の卓納めです
今回はメインヒーラー職がいなさげということではじめましてなダイケホーン習得プリフェアテコンジャなタンノズウィークリング・セルビア嬢でエントリーです。ただでさえ重たいA複数取りな構築なのにA技能三種取りとかPLも笑えない冒険者レベルとなった彼女で頑張るぞい

神をも生み出しかねない謎の異端な組織に殴り込みを決めたPC(と国)による壊滅作戦実行です
道中の調査はトランプを使ったちょっとしたミニゲームみがあって、手に入れたスートを切ってイベントを進行させてく感じが何となくブラッドパスを想起させて「おお」となってました
今回は引きが良かったのか、特別トラップに引っかかることなく最奥まで到着です
ウォーカー様の戦闘は難易度ナイトメアと形容されるレベルで悲鳴上げたくなる難易度になったりするのですが、今回は魔法乱舞に耐え切れずセルビア嬢ダウンです
ヌルちゃんに引き続きデビューを飾るはずの卓で戦闘不能になるのはもはや名人芸にも感じるのは気のせいか
あ、戦闘は無事に勝利でエンディングでした。大団円っぽいエンドでしたのでよかったです


今回の成長は器用(26→27)と知力(38→39)、ついでにレギュレーション更新で器用(27→28)・敏捷(25→26)・筋力(18→19)・生命(29→30)と生命がボーナスブレイクです。やったぜ
技能はコンジャラーを12に伸ばしました。これで【フリージング・ゾーン】も解禁されたので晴れてダイケホーン皆伝です。次からはプリーストとセージをコツコツ伸ばしたいですわね

お買い物は〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉〈ラル=ヴェイネのブーツ〉、それとガン対策に〈不撓のバックル〉を購入して装備
肩掛けとバックルは専用装飾品にしてHPとMPがだいぶ増えました。次の目標は〈女神のヴェール〉〈聖王の冠〉のどっちかかなぁ
GM曰く「【スケープ・ドール】と〈熱狂の酒〉があれば多分まだ生きてたよ」とのことですがそんな金は彼女には無いという
何で私が作るPCはこうも装備品に金が持ってかれるのだろうか
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